物联网应用及移动增值、手机游戏、北纬移动互联网产业园。
物联网应用及其他移动通信业务、手机游戏业务、移动互联网产业园、其他
物联网应用及其他移动通信业务 、 手机游戏业务 、 移动互联网产业园 、 其他
利用信息网络经营动漫产品、游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)(文化经营许可证有效期至2019年11月11日);第二类增值电信业务中的呼叫中心业务和信息服务(不含固定网电话信息服务和互联网信息服务)(电信企业许可证有效期至2019年09月12日);经营电信业务;技术开发、技术推广、技术咨询、技术服务、技术培训;设计、制作、代理、发布广告;承办展览展示活动;经济信息咨询;货物进出口、技术进出口、代理进出口;销售电子产品、器件和元件、计算机、软件及辅助设备、通讯设备、广播电视设备;计算机系统服务;演出经纪;从事互联网文化活动;影视策划;电脑图文设计;电脑动画设计;平面设计;摄影服务。(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;从事互联网文化活动、经营电信业务以及依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)
业务名称 | 2024-06-30 |
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物联网应用及其他移动通信业务营业收入(元) | 7716.36万 |
物联网应用及其他移动通信业务营业收入同比增长率(%) | 30.77 |
营业收入 X
业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加载中... |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
2037.44万 | 7.68% |
第二名 |
1838.18万 | 6.93% |
第三名 |
891.06万 | 3.36% |
第四名 |
706.27万 | 2.66% |
第五名 |
605.04万 | 2.28% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
2208.24万 | 14.18% |
第二名 |
1921.13万 | 12.33% |
第三名 |
1176.82万 | 7.56% |
第四名 |
1137.61万 | 7.30% |
第五名 |
844.40万 | 5.42% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
1992.15万 | 8.52% |
第二名 |
839.95万 | 3.59% |
第三名 |
773.58万 | 3.31% |
第四名 |
453.33万 | 1.94% |
第五名 |
430.61万 | 1.84% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
2623.19万 | 19.86% |
第二名 |
1866.92万 | 14.13% |
第三名 |
1171.76万 | 8.87% |
第四名 |
924.54万 | 7.00% |
第五名 |
792.59万 | 6.00% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
2026.14万 | 9.28% |
第二名 |
1370.95万 | 6.28% |
第三名 |
425.97万 | 1.95% |
第四名 |
415.39万 | 1.90% |
第五名 |
394.83万 | 1.81% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
2969.52万 | 24.58% |
第二名 |
1538.89万 | 12.74% |
第三名 |
997.72万 | 8.26% |
第四名 |
862.33万 | 7.14% |
第五名 |
504.19万 | 4.17% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
1208.21万 | 7.47% |
第二名 |
756.06万 | 4.68% |
第三名 |
449.45万 | 2.78% |
第四名 |
368.14万 | 2.28% |
第五名 |
333.03万 | 2.06% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
1711.63万 | 19.87% |
第二名 |
646.00万 | 7.50% |
第三名 |
501.82万 | 5.83% |
第四名 |
379.04万 | 4.40% |
第五名 |
377.85万 | 4.39% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
1887.89万 | 10.95% |
第二名 |
726.55万 | 4.21% |
第三名 |
421.25万 | 2.44% |
第四名 |
420.97万 | 2.44% |
第五名 |
399.00万 | 2.31% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
2287.93万 | 24.31% |
第二名 |
1112.61万 | 11.82% |
第三名 |
617.14万 | 6.56% |
第四名 |
422.06万 | 4.48% |
第五名 |
349.19万 | 3.71% |
一、报告期内公司从事的主要业务 2024年上半年,公司主营业务仍围绕物联网应用及其他移动通信业务、手机游戏业务和北纬移动互联网产业园开展,报告期实现营业收入132,068,062.50元,归属于上市公司股东的净利润10,604,799.86元,各项业务稳步发展。其中,物联网应用及其他移动通信业务规模持续突破,实现收入77,163,599.71元,同比增幅30.77%。 (一)物联网应用及其他移动通信业务 根据国家工业与信息化部发布的《2024年上半年通信业经济运行情况》报告显示,2024年上半年,蜂窝物联网用户增长较快,截至6月末,三家基础电信企业发展蜂窝物联网终端用户25.29亿户... 查看全部▼
一、报告期内公司从事的主要业务
2024年上半年,公司主营业务仍围绕物联网应用及其他移动通信业务、手机游戏业务和北纬移动互联网产业园开展,报告期实现营业收入132,068,062.50元,归属于上市公司股东的净利润10,604,799.86元,各项业务稳步发展。其中,物联网应用及其他移动通信业务规模持续突破,实现收入77,163,599.71元,同比增幅30.77%。
(一)物联网应用及其他移动通信业务
根据国家工业与信息化部发布的《2024年上半年通信业经济运行情况》报告显示,2024年上半年,蜂窝物联网用户增长较快,截至6月末,三家基础电信企业发展蜂窝物联网终端用户25.29亿户,比上年末净增1.97亿户。
作为新一代信息技术的重要组成部分,物联网技术实现人、物之间的互联互通,提高生产、流通、消费等各个环节的协同效率,提升整体经济效益。伴随着人工智能、云计算等数字技术的快速发展,物联网与新技术深度融合,物联网应用领域进一步拓宽,物联网技术持续驱动各领域实现创新与变革,推动行业实现智能化、数字化转型升级,但在有效助力各行业加快发展新质生产力的同时,物联网产业仍面临数据安全风险、深度应用不足等问题。因此,需要持续加强技术创新,完善数据安全保护机制,推动物联网技术更深入地满足各行业个性化、场景化的应用需求,实现“万物互联”迈入“万物智联”。
报告期内,公司持续以客户为中心,提供贴合需求、稳定的物联网连接服务整体解决方案,通过加大为客户业务赋能的技术投入,重点打磨多网融合解决方案,持续拓展新的行业场景,业务规模实现稳步增长。在市场竞争加剧的情况下,公司在报告期内对物联网业务资源配置进行调整,采取组建项目组、升级项目管理工具、搭建轻量化支持流程等措施,将中后台向市场端前置,打造低成本、规范化、高效率的服务中后台,形成前中后多部门联动机制,从而能够迅速响应市场变化,并在实际应用场景中打磨产品,提升了产品和服务的差异化竞争力。上述调整初见成效,客户粘性有所增强,并成功拓展了新品类客户,助力其通过物联网应用提升管理效率。
2024年下半年,将持续优化物联网连接通道资源能力,完善技术和数据服务,保持产品服务的高性价比优势。在客户拓展方面将持续推动行业头部标杆客户的项目落地,形成标准方案,继而快速复制推广。
(二)手机游戏
2024年上半年中国游戏产业在政策支持、技术创新和市场拓展的多重驱动下,保持了稳健的发展态势。中国音像与数字出版协会发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%。移动游戏市场实际销售收入1075.17亿元,同比增长0.76%,占国内游戏市场的73.01%,其中,小程序移动游戏上半年表现良好,收入实现166.03亿元,同比增长60.5%,小游戏市场收入连续三年保持高速增长,已成为当下国内游戏行业重要增长点之一。
2024年我国游戏产业政策层仍然高度重视游戏行业的健康发展,从业企业应严格执行实名制认证措施以持续加强未成年人防沉迷管控,游戏版号的常态化审批为企业提供更加稳定的市场准入环境,加大对游戏侵权行为的打击力度以保护游戏开发者合法权益。此外,国家鼓励游戏企业加大研发投入,支持原创以及虚拟现实、增强现实和人工智能等新技术在游戏开发中的应用。总体来看,产业政策导向旨在营造一个既鼓励创新又保障各方权益的市场环境。
报告期内,公司游戏业务围绕核心产品在营销推广和后续版本迭代方面持续投入,整体保持稳健发展态势。其中《模拟城市:我是市长》在模拟建设品类市场中仍有较好表现,继成功推出了国风版本后,新推出了火车版本,同时,积极探索AIGC与该游戏的融合,降低玩家生成内容创作门槛和周期,进一步增强用户体验和粘性。另外,公司持续拓展小游戏市场,发行《飞翔之光》和《狙击手冠军》等多款精品小游戏,有效积累小游戏全周期发行策略和能力,同时不断加大与优秀开发者合作,积累了多款游戏储备,为下一阶段小游戏业务线发展做好基础准备。
公司将继续秉承精品游戏的发行理念,重点挖掘游戏创新和市场机会,聚焦“休闲+”游戏赛道,增加游戏资源储备,持续提升产品商业化、测试调优、营销推广、精细化运营等方面的发行能力。
(三)北纬移动互联网产业园
报告期内,我国办公楼市场正在经历缓慢复苏,供需缺口难以在短时间内有效缓解,各方信心重拾对稳定市场指标至关重要。在宏观层面,多种政策发力将为经济持续回升向好提供支撑,新质生产力的培育或将激活办公需求新势能,而需求的结构性改善也有望承托供应方压力。从上半年整体情况来看,全国40个主要城市甲级办公楼市场净吸纳量占2023年净吸纳总量的46.2%,预计2024年全年市场需求量的稳定性尚可。面对缺乏弹性的需求复苏,租金价格竞争激烈,吸引优质客户及提升现有客户稳定性成为业主当下的主要着力点。
北纬移动互联网产业园(又称北纬国际中心)位处的南京市场2024上半年甲级写字楼空置率为31.2%,平均租金下滑5.4%,以价换量的策略仍然是业主方去化的主要方式,需求方面,金融行业租赁需求稳居首位,占比31%。从北纬国际中心所处的河西板块的行业需求来看,位于河西板块的证券、银行及期货类租户升级搬迁需求显着,来自律所及会计事务所等专业服务业租赁需求在河西板块持续活跃。
北纬国际中心2024年加强运营团队建设,报告期内入驻率有所提升,针对绿色楼宇、科技楼宇等租赁需求,通过制定科学的能耗方案、升级智能化管理等措施,进一步完善智慧楼宇建设,楼内还增设了多项商务和运动配套,亦取得客户广泛认可。下半年北纬国际中心将针对目前市场需求开展行业化分析,力求打造主流行业集群载体,加强载体内各企业沟通,也将与政府及客户紧密协作,共促载体内产业发展。
二、核心竞争力分析
1、研发及产品优势
公司重视技术研发能力的提升,建立了专业技术研发团队以及较完善的研发体系和安全体系架构。公司依托于运营商资源,凭借丰富的行业应用开发经验和行业深度理解能力,加大物联网连接服务相关平台建设,同时以客户需求为导向,为客户提供差异化和专业化的解决方案及定制化服务,在服务客户的过程中提升产品迭代、兼容与创新能力,不断优化销售、技术支撑及运营服务团队的专业性,加大产品服务与垂直行业的深度融合。
报告期内,公司保持对新产品和新技术研发应用的持续性投入,不断打造创新产品及行业应用方案,精准定位客户痛点,为客户提供支持多网融合的解决方案,巩固了为不同行业客户提供高性能产品服务的竞争优势。
2、资源及品牌优势
在业务发展过程中,公司产品和服务的内容及形式不断变化升级,积累了团队、技术、相关渠道和行业资源。公司与电信运营商建立了良好合作关系,公司坚守以客户为中心的理念,凭借对各类客户的多年品质服务经验、持续不断的研发投入以及渠道资源优势,在手机游戏、物联网应用等业务领域形成了蜂巢游戏、蜂巢物联等有竞争力的市场品牌,积累了大量用户资源,并不断深耕垂直行业重点客户合作。
公司以高效、专业及优质的技术和服务树立了良好的品牌优势和知名度,针对细分市场客户的个性化需求提供差异化产品和服务,得到了客户的高度认同。同时,公司凭借丰富的跨行业客户群体,积累与不同行业客户合作经验,为公司带来新的增长机遇。
3、经营资质保障优势
公司获批经营跨地区增值电信业务、电信与信息服务业务、互联网信息服务及手机游戏业务,持有增值电信业务经营许可证、电信与信息服务业务许可证、互联网出版许可证、网络文化经营许可证等多项相关经营许可资质;公司持有虚拟运营商牌照,增值电信业务经营许可证中增加有“在全国转售中国电信、中国移动的蜂窝移动通信业务”。
4、管理体系和人才优势
公司重视内部运营管理建设,不断优化管理架构和决策流程,引进先进运营管理理念,通过持续完善内部控制制度、优化管理流程和资源配置等方式打造高效内部管理体系,提高公司整体管理和运营效率。同时,公司不断优化人才结构,强化人才引进和培养,组建高质量管理人才和骨干人才队伍,重视员工能力建设和职业发展,通过建立长效激励机制,提高人才队伍的积极性和稳定性,为公司可持续发展奠定了坚实的人才基础。
5、战略布局和产业生态整合优势
公司成立以来,经历了系统集成、电信增值、移动互联网服务三次重大转型,发展战略始终围绕网络发展的更新进行积极布局和灵活调整,目前以物联网连接服务作为战略重点,在产品和服务应用过程中积累了丰富经验,对市场需求、行业趋势有深刻理解。管理层能够较好地把握新业务的前瞻布局和传统业务的梳理调整,并根据经营发展战略,围绕自身核心业务,利用资本市场平台进行外延式发展,有效整合物联网产业链上下游资源,构建业务生态体系,提升公司核心竞争力。
三、公司面临的风险和应对措施
1、市场环境风险
目前物联网行业处于高速发展阶段,市场需求日趋多元化,越来越多的创业者进入物联网应用领域,行业竞争不断加剧。公司如果不能紧随市场革新,持续优化、创新产品和服务并强化自身竞争力,主要产品可能受到行业变革和竞争加剧影响导致销售价格下降、盈利水平降低。对此,公司将深化对行业发展趋势的分析与研究,跟踪行业变化和市场需求,集中资源打造产品竞争力,拓宽营销渠道,快速响应市场变化,提升客户满意度,以降低市场竞争加剧对公司经营的风险。
随着国内游戏市场人口红利逐渐减退,加上行业政策监管引导,市场竞争激烈,玩家对游戏品质要求日趋提高。对此,公司根据市场趋势,在玩法、创意方面创新调整游戏方向,同时,进一步提升运营推广品质,结合不同游戏特点、用户特点,推出针对性的多样化活动,保持游戏吸引力和竞争力,并借助互联网多渠道推广以增加玩家数量。
2、宏观经济及政策风险
公司物联网应用、手机游戏业务受监管部门和合作方政策变化的影响较大。行业监管政策的调整可能对公司经营产生不利影响,公司业务存在运营成本、时间成本增加的风险。对此,公司将密切关注宏观环境及行业政策变化,严格遵守监管部门的规定,增强对政策变化的敏感度和适应能力,分析政策变化并适时调整公司经营策略,有效地把握机遇与应对挑战。
3、新业务开拓风险
物联网应用正随着新一代网络建设逐步兴起,新产品、新服务层出不穷,同时也带来新的商业模式、盈利模式,但行业产业格局尚未定型,市场竞争激烈,公司不断加大研发和市场投入以开拓新业务,如果未能准确结合自身优势定位新业务方向,存在创新业务不被市场认可或产生效益周期较长的风险;游戏业务存在游戏上线后市场表现低于预期的风险。对此,公司将紧跟市场变化,关注行业发展动态,通过提升创新能力、优化业务结构、提升运营效率等措施,积极应对开拓物联网新业务带来的风险;在游戏引入和自研立项方面综合考虑整体市场环境的变化和自身的优劣势,提前进行预判和准备。
4、核心技术不足风险
新技术的涌现往往会带来业务相关技术和业务模式的变革,公司一直重视技术研发和产品创新,并在部分细分行业领域形成领先优势。随着公司业务板块和规模日趋扩大,以及行业技术水平和产品性能要求的不断提高,需要公司及时加强技术升级和产品更新,否则将会降低公司产品服务的市场竞争力。公司将密切关注行业相关技术发展新动态,以市场需求和业务发展为导向持续加大研发投入。
5、人才流动风险
公司近年来业务重点转变为提供以客户需求为核心的物联网连接管理服务解决方案,公司在人才引进和培养上也需要进行相应的调整,引进更多的技术、营销和管理人才,否则将制约公司战略发展。对此,公司将持续重视对人才的引进、培养和优化配置,加强核心骨干及管理人员的专业培训和团队建设,构建高效的人才管理架构和激励体系,提升核心团队的稳定性。
6、投资风险
除了大力发展自身业务之外,通过股权投资和并购等方式整合产业链各个环节的资源、布局物联网等新业务方向也是公司重要的发展策略,但存在投资失败而造成资源、时间消耗的风险。公司坚持安全稳健的投资原则,不断完善投资决策体系,加强投后管理,进一步完善投资风控体系,降低投资风险。
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