主营业务:
公司是一家主要从事家居用品生产及销售业务的中国香港投资控股公司。
报告期业绩:
截至二零二五年六月三十日止六个月,集团收益约为27,500,000港元,较二零二四年同期减少约2.9%,该减少乃由于家居产品业务及线上游戏业务的销售下降。
报告期业务回顾:
线上游戏业务集团继续在东南亚地区发行授权线上游戏《九阴真经》及在全球发行《冠军人马》。鉴于AI环境及相关客户需求的快速变化,集团已缩减Holosens的发展规模。
集团线上游戏业务的收益于本期间减少约22.7%至9,584,000港元(二零二四年:12,404,000港元)。两个线上游戏产生的收益于期内均录得温和增长,而《帝国神话》则于二零二四年贡献分部收益约3,067,000港元。分部亏损约为4,540,000港元(二零二四年:6,446,000港元),主要为开发Holosens项目所产生的成本以及应收贸易账款的减值亏损。
云计算及数据储存业务于期内,集团来自云计算及数据储存业务的收益约为1,473,000港元(二零二四年:2,152,000港元),按年减少约31.6%。该减少乃主要由于Filecoin的单位产量随著系统规模扩大而减少。分部亏损约为6,178,000港元(二零二四年:7,649,000港元),主要由于加密货币的市价下跌以及终止比特币业务。
展望未来,集团将探讨Web3的发展商机及提供资讯科技顾问服务的可能性,以利用其区块链技术专业知识协助客户进行业务营运转型并探索新的业务模式。
电子竞技业务于期内,集团来自电子竞技业务的收益约为15,511,000港元(二零二四年:12,002,000港元),按年增加约29.2%,并带来分部收益约1,048,000港元(二零二四年:分部亏损408,000港元)。
英雄联盟手游战队及‘无畏契约’战队于期内亦取得骄人的成绩并对分部增长作出贡献。
其他业务于期内,集团来自物业投资业务的收益约为693,000港元(二零二四年:622,000港元),主要由于租金收入增加所致。分部溢利约为1,241,000港元(二零二四年:2,534,000港元),乃由于投资物业的公允值于期内有所增加。
于期内,来自余下业务(即家居产品业务及放债业务)的收益约为200,000港元(二零二四年:1,103,000港元),综合收益约为186,000港元(二零二四年:
亏损150,000港元)。
集团将采取措施透过加强客户基础增加收益。
业务展望:
展望未来,集团将继续投入资源,进一步探索与区块链技术、AI及Web3有关的业务机会。此不限于现有分部,亦可延伸至其他业务分部。由于该等业务的市场环境转变急速,集团于开发该等项目时将继续审慎的行事。