换肤

公司概要

主营业务:
所属行业: 资讯科技业 - 软件服务 - 游戏软件
市盈率(TTM): -- 市净率: -- 归母净利润: -2603.9万港元 营业收入: 2828.30万港元
每股收益: -0.08港元 每股股息: -- 每股净资产: -0.9港元 每股现金流: -0.01港元
总股本: 3.11亿股 每手股数: 500 净资产收益率(摊薄): 9.31% 资产负债率: 463.71%
注释:公司货币计价单位为港元 上述数据来源于2024年中报

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(港元)
每股股息
(港元)
净利润
(亿港元)
营业收入
(亿港元)
每股现金流
(港元)
每股净资产
(港元)
总股本(亿股)
2024-06-30 -0.08 - -0.25 0.28 -0.01 -0.90 3.11
2023-12-31 -0.41 - -1.23 0.73 -0.17 -0.81 3.11
2023-06-30 -0.13 - -0.39 0.41 -0.06 -0.57 3.11
2022-12-31 -0.58 - -1.80 1.33 -0.08 -0.40 3.11
2022-06-30 -0.35 - -1.05 0.66 0.0052 -0.31 3.11

业绩回顾

截止日期:2024-06-30

主营业务:
  公司是一家主要从事家居用品生产及销售业务的中国香港投资控股公司。

报告期业绩:
  截至二零二四年六月三十日止六个月,集团收益约为28,300,000港元,较二零二三年同期减少约31.0%,该减少乃由于家居产品业务的销售下降。
  集团之毛利率由1.8%上升至期内约24.4%,主要由于线上游戏业务及电子竞技业务的毛利率增加。
  其他收入由截至二零二三年六月三十日止六个月约3,800,000港元上升至期内约6,700,000港元,主要由于出售采矿设备的收益及投资物业的公允值收益净额所致。

报告期业务回顾:
  线上游戏业务集团继续在东南亚地区发行包括《九阴真经》及在全球发行《冠军人马》等授权线上游戏。期内,集团参与推出《帝国神话》,并获得在全球发行游戏的宝贵经验。此有助公司为推广Holosens项目作好准备。
  Holosens为一个专注于社交的元宇宙平台,旨在提供各种社交功能,包括约会、娱乐及沉浸式体验。该平台利用虚拟实境技术及先进的3D图形引擎,为用户打造高度互动、沉浸式数码世界,使用户能够在虚拟环境中投入丰富多彩的社交活动。随著AI技术的迅速发展,公司正积极探索将生成式AI技术应用至Holosens中,以开发带有文字或语音的游戏角色。此项创新技术使玩家能够更准确、更快速地创建自己的角色,从而增强整体游戏体验。具体而言,玩家可透过文字描述或语音指令产生具有独特外观、性格及行为特征的虚拟角色。这些角色不仅可在Holosens的虚拟世界中与其他玩家互动,亦可参与各种社交活动及娱乐。
  公司相信此项创新将显著提高用户的参与度及满意度,并为Holosens及Metasens带来更多用户及市场机会。项目于期内已取得重大进展,下半年公司将进行市场测试,为下一阶段的开发提供更坚实的基础。
  集团线上游戏业务的收益按年增加约61.2%至12,404,000港元(截至二零二三年六月三十日止六个月:7,697,000港元);分部亏损约为6,446,000港元(截至二零二三年六月三十日止六个月:
  28,857,000港元),主要为开发Holosens所产生的成本。由于为项目获得资金方面存在不确定性,故该开发成本并无资本化。
  与截至二零二三年六月三十日止六个月的业绩相比,分部亏损大幅减少,原因是期内并无与游戏知识产权及牌照相关的减值亏损(截至二零二三年十二月三十一日止年度:约33,443,000港元)。此乃由于市场环境及玩家习惯因NFT市场急剧波动出现变化,以及无形资产的开发及可获取发行资金不明朗,导致所有与线上游戏业务相关的无形资产已于二零二三年全面减值。

业务展望:
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