换肤

常规概念

添加概念 ...
编辑概念 我的历史维护

全部展开

若您在使用F10过程中发现公司有缺失概念,请在此反馈×
联系方式提交
序号 概念名称 龙头股 概念解析
1 Web3.0 二六三 天娱数科 东港股份
 2022年11月14日互动易回复:Web3.0目前还处在应用
展开    
       2022年11月14日互动易回复:Web3.0目前还处在应用场景探索阶段。底层技术方面,公司有区块链技术的研发与储备、并持续加强数字化、数字资产化AIGC(AI-Generated Content,人工智能创作内容)等生产底座的研发投入,公司将在政策指引下根据自身产品与业务布局积极研究与探索。
2 空间计算 恒信东方 佳创视讯 宏景科技
 据2022年年报:在算法的积累基础上,公司研发了诸如:人体动
展开    
       据2022年年报:在算法的积累基础上,公司研发了诸如:人体动作捕捉、手势识别、服装照片自动化建模、植被程序化生成、古建筑程序化生成、SLAM 空间计算、人脸识别、车辆识别、车牌识别、角色语音合成、声纹提取、热区分析、人数统计、眼球跟踪、镜头姿态计算等 AI 应用的能力模块。
3 AIGC概念 二六三 贝仕达克 三友科技
 2022年11月14日公司互动回复:公司有区块链技术的研发与
展开    
       2022年11月14日公司互动回复:公司有区块链技术的研发与储备、并持续加强数字化、数字资产化AIGC(AI-Generated Content,人工智能创作内容)等生产底座的研发投入。
4 虚拟现实 国光电器 广博股份 二六三
 公司创作的VR产品主要涉及VR娱乐和VR教育两个领域。VR娱
展开    
       公司创作的VR产品主要涉及VR娱乐和VR教育两个领域。VR娱乐方面,公司打造的大型武侠类VR游戏《醉铁拳VR》报告期内已开发完成并上线运营,正在与VRC合作开发VR游戏《哥斯拉大战金刚VR》。VR教育方面,基于目前素质教育市场的普遍需求,计划推出覆盖学前教育市场、中小学教育市场、成人教育市场等细分市场,适用于幼儿园、幼教机构、中小学科创室、少年宫、党建基地等教育场所的成体系的VR教育整体解决方案。
5 文化传媒概念 广博股份 东方智造 利欧股份
 2021年上半年,公司继续推进以“艺术创意+视觉技术”为驱动
展开    
       2021年上半年,公司继续推进以“艺术创意+视觉技术”为驱动的数字创意产业发展战略,业务范围主要包括LBE(LocationBasedEntertainment)城市新娱乐业务、VR与CG内容生产、儿童产业链开发运营、互联网视频应用产品及服务业务。
6 华为概念 东方精工 日出东方 国光电器
 公司为华为VR内容合作商,公司在华为VR视频平台上传视频节目
展开    
       公司为华为VR内容合作商,公司在华为VR视频平台上传视频节目。
7 在线教育 魅视科技 二六三 华胜天成
 2020年2月5日公司在互动平台称:公司有依托人工智能家庭教
展开    
       2020年2月5日公司在互动平台称:公司有依托人工智能家庭教育产品“斯泰同学”,将英语、拼音等刚需课程整合形成各类课程资源包,以线上教育成长模式助力家庭教育的顺利开展。
8 元宇宙 国光电器 二六三 金运激光
 公司通过多年的VR和CG行业实践,及对海外优秀创业团队的投资
展开    
       公司通过多年的VR和CG行业实践,及对海外优秀创业团队的投资,积累了大量的数字资产和产品研发管理经验,目前全球范围内对于元宇宙产业的发展还处于探索阶段,公司也将积极构建以“技术+内容+场景”为核心的VR产业生态系统,在娱乐内容、文旅体验、教育解决方案等层面进行探索和实践。
9 数字乡村 辉隆股份 恒信东方 依米康
 公司全资子公司安徽赛达的主要产品是云视频监控、云视频会议的终
展开    
       公司全资子公司安徽赛达的主要产品是云视频监控、云视频会议的终端和相关的支撑平台软件,及由监控和会议能力衍生出的智慧社区、数字乡村、智慧林业等行业应用平台软件。在国家大力提倡乡村振兴的战略旗帜下及成立了国家乡村振兴局的大背景下,安徽赛达提前布局,自主研发的数字乡村综合治理平台目前在国内属于领先地位,同时与运营商深度合作通过运营商成熟的营销体系,安徽赛达的数字乡村产品已经覆盖全国15个省份,为业绩的持续提升提供了新的增长点。
10 机器人概念 东方精工 爱仕达 国光电器
 人工智能家庭教育机器人“斯泰同学”是一款公司自主研发、面向
展开    
       人工智能家庭教育机器人“斯泰同学”是一款公司自主研发、面向 2-8 岁儿童打造的 AI 家庭教育机器人,以智能主持人为核心,打造内容+场景+知识点的儿童教育趣味课堂,是 AI 合家欢平台的家庭接入端。
11 虚拟数字人 二六三 利欧股份 三六零
 公司2021年年报显示:CG/VR数字影像产品团队目前主要为
展开    
       公司2021年年报显示:CG/VR数字影像产品团队目前主要为公司影视类IP开始第一步的视觉开发。报告期内,公司开始了番剧《神雕侠侣》的故事脚本创作和前期美术设计,并且顺应当下元宇宙与虚拟数字人的行业趋势,制作了金庸先生的超仿真数字替身,并配合《神雕侠侣》的故事线启动了以金庸数字人为主角的首支宣传PV。
12 数字经济 广博股份 魅视科技 二六三
 2023年1月5日公司互动回复:数字资产是建立在Web3.0
展开    
       2023年1月5日公司互动回复:数字资产是建立在Web3.0数字经济基础设施的基础上的,公司目前已经完成基于自有应用型区块链技术的Web3.0可信环境基础设施的底层技术研发,包括安全存储、数字资产/NFT、数字身份/SBT、智能推荐与IP管理的独立系统研发及合约层接口封装。当前正在开发支持去中心化创作及数字资产生成的各种创作者支持工具以及创作者社区平台。
13 ChatGPT概念 国光电器 实丰文化 利欧股份
 2023年2月3日,公司在互动平台回复:在ChatGPT专攻
展开    
       2023年2月3日,公司在互动平台回复:在ChatGPT专攻的自然语言处理方向上,公司从2018年开始在“斯泰同学”儿童教育陪伴解决方案上便深耕儿童智能人机对话。公司其他AIGC研发主要应用于元宇宙三维数字资产生产的降本增效。
14 三胎概念 实丰文化 酷特智能 大东方
 2022年4月13日公司回复称:公司儿童产业链开发运营,是公
展开    
       2022年4月13日公司回复称:公司儿童产业链开发运营,是公司充分发挥国际战略合作伙伴在儿童内容产品创制方面的优势,通过自制、合拍、购买、代理、合作开发等形式,运营一系列具有国际水准的符合儿童心理学及行为学的品牌儿童 IP ,并依托自身全 CG 及 VR 虚拟现实内容的创制能力,推出相关内容产品投放市场。同时通过自营、授权、合作等模式,进行 IP 主题场馆、线下嘉年华、舞台剧活动的规划建设及运营。
15 人工智能 四川九洲 二六三 魅视科技
 据2022年半年报:公司AI 合家欢平台产品实现了基于单目摄
展开    
       据2022年半年报:公司AI 合家欢平台产品实现了基于单目摄像头的多人面部识别、人脸匹配技术;在动画影像中的实时追踪人脸替换技术。完成了无障碍人机沟通、智能交流、精确控制的语音交互系统。
16 数据确权 金运激光 天娱数科 东港股份
 2023年2月10日公司互动:公司能够提供数据可视化服务,数
展开    
       2023年2月10日公司互动:公司能够提供数据可视化服务,数据去中心化储存服务,数字化内容建设和确权服务。
17 数字水印 东方中科 恒信东方 金运激光
 2023年2月20日在投资者互动平台表示,数字水印是数字资产
展开    
       2023年2月20日在投资者互动平台表示,数字水印是数字资产的权益维护手段,公司拥有成熟的数字水印技术,目前该技术已应用于AI合家欢平台应用产品、VR产品相关素材中。
18 网络游戏 实丰文化 三六零 天娱数科
 2023年5月31日投资者关系记录表:公司打造的多人 PvP
展开    
       2023年5月31日投资者关系记录表:公司打造的多人 PvP 游戏《气球总动员》(英文名称:PartyCrashers: Balloons)于 2022 年 7 月 25 日正式上线海外 Quest 平台测试。公司手势交互游戏《Drakheir》以 Meta Quest手势追踪为核心技术,高度适配 VR 一体机的引擎,目前已经在Sidequest 平台内测。
19 东数西算(算力) 广安爱众 华胜天成 动力源
 据2022年年报:报告期内新增的算力系统集成及技术服务实现营
展开    
       据2022年年报:报告期内新增的算力系统集成及技术服务实现营业收入 21,726.54 万元,占营业收入比重为 44.41%,毛利率为 16.41%。
20 区块链 日出东方 二六三 利欧股份
 公司2023年10月10日互动:公司已经完成基于自有应用型区
展开    
       公司2023年10月10日互动:公司已经完成基于自有应用型区块链技术的可信环境基础设施的底层技术研发,整体形成了从底层节点加入组网,智能合约定制开发部署,服务层标准开放接口BaaS OpenAPI(区块链即服务开放接口),业务层服务管理系统的基本技术架构服务体系。推出了EverFile(去中心化安全存储)、EverChain(恒信链底链及周边工具系统)、EverBaas(封装了典型合约的区块链适配服务组件)等自研技术系统,形成了基于可信环境的数字文旅、艺术空间、数字会展等多个商业场景的整体解决方案与基础设施建设服务能力,将提升公司在LBE城市新娱乐商业化能力。
21 算力租赁 天娱数科 中科金财 南兴股份
 2023年11月2日互动易:根据项目进度计划,“人工智能算力
展开    
       2023年11月2日互动易:根据项目进度计划,“人工智能算力中心平台建设及运营”项目预计在2023年12月31日达产。达产后能够提供算力租赁,目前公司未产生算力租赁收入,实际提供的算力以项目达产后实际情况为准。
22 京津冀一体化 有研新材 渤海股份 华胜天成
 公司地址位于北京市海淀区蓝靛厂南路牛顿办公区北区11层,公司
展开    
       公司地址位于北京市海淀区蓝靛厂南路牛顿办公区北区11层,公司是一家主要从事数字文化创意、内容生产与技术服务的公司。公司的主要产品有LBE城市新娱乐、CG/VR影像内容生产、儿童产业链开发运营、互联网视频应用产品及服务、移动信息产品销售与服务。
23 MR(混合现实) 天娱数科 兆威机电 恒信东方
 根据2023年2月3日互动易,公司已与国内领先的MR头显厂商
展开    
       根据2023年2月3日互动易,公司已与国内领先的MR头显厂商Nreal建立战略合作关系,同时针对MR硬件的最主要的交互手段——手势交互,正在开发原创VR内容,旧有内容也可根据业务需要,实现针对各类终端硬件的移植适配
24 智慧政务 国光电器 魅视科技 华胜天成
 2024年10月11日互动易:公司全资子公司安徽省赛达科技有
展开    
       2024年10月11日互动易:公司全资子公司安徽省赛达科技有限责任公司在智慧农业,智慧政务上均有项目,如在安徽、云南、山东、黑龙江等省份,落地城市基层综合治理智慧社区项目、智慧旅游服务项目、高标准农田建设项目、5G+数字乡村综合管理平台服务项目。

其他概念

全部展开

序号 概念名称 概念解析
1 幼儿教育
 公司的人工智能家庭教育机器人“斯泰同学”是一款公司自主研发、面向2-8岁儿童打造的AI家庭
展开    
       公司的人工智能家庭教育机器人“斯泰同学”是一款公司自主研发、面向2-8岁儿童打造的AI家庭教育机器人,以智能主持人为核心,打造内容 场景 知识点的儿童教育趣味课堂,是AI合家欢平台的家庭接入端。
2 VR游戏
 VR内容创作方面,公司目前涉及两个领域的产品,VR娱乐和VR教育。目前在开发的产品有VR游
展开    
       VR内容创作方面,公司目前涉及两个领域的产品,VR娱乐和VR教育。目前在开发的产品有VR游戏《醉铁拳》、《兔子岛宝贝》和VR创新型教育解决方案VR未来教室、VR欢乐岛内呈现的内容等。
3 动漫
 主营全CG数字影像内容生产等,拥有子公司广东世纪华文动漫文化传播有限公司,获得《奈斯兔》《
展开    
       主营全CG数字影像内容生产等,拥有子公司广东世纪华文动漫文化传播有限公司,获得《奈斯兔》《平博士密码》等作品授权,与新西兰合拍《太空学院》
4 数字视觉
 通过多年在CG/VR内容制作领域的技术积累,公司团队自主开发了一整套现代工业化的数字影像创
展开    
       通过多年在CG/VR内容制作领域的技术积累,公司团队自主开发了一整套现代工业化的数字影像创制流程与管理方法——CG社会化生产平台,从CG影视内容的工业化生产制作延伸至影像数据资源的沉淀,形成同一主题的CG/VR影视作品、视觉体验场馆展示作品、动画等多种作品形态,有效提升了内容创作效率和生产规模。
2017年11月13日,全资子公司东方梦幻与国开东方城镇发展投资有限公司、紫水鸟影像有限合伙公司在北京共同签署了中新创意产业基地合作协议。据悉,该基地选址为北京丰台区的青龙湖区域,基地包括国际数字创意工作室、数字视觉实验室、数字娱乐体验馆和创意博物馆、数字影像制作中心和运营中心等。

题材要点

全部展开

要点一:已下载苹果头显的开发者套件
       2023年12月29日公司在互动平台披露:公司研发团队已下载苹果头显的开发者套件,正在有序推进相关的研究与探索。公司目前尚未和苹果头显合作。苹果Vision P
展开>>
       2023年12月29日公司在互动平台披露:公司研发团队已下载苹果头显的开发者套件,正在有序推进相关的研究与探索。公司目前尚未和苹果头显合作。苹果Vision Pro的推出有望推动内容生态的繁荣,公司始终专注于虚拟现实核心技术和内容,会致力于创造更多优秀的沉浸式交互内容作品,密切关注行业相关领域所蕴含的发展机会,根据自身产品与业务布局积极研究与探索。 收起>>
要点二:元数智能
       2023年12月31日公司在互动平台披露:公司参股公司北京元数智能科技有限公司(以下简称“元数智能”)专注于3D数字资产的生产,托管与运营,依托3D建模的AIG
展开>>
       2023年12月31日公司在互动平台披露:公司参股公司北京元数智能科技有限公司(以下简称“元数智能”)专注于3D数字资产的生产,托管与运营,依托3D建模的AIGC工具和DCC插件研发,持续打磨深度学习和强化学习的模型应用库,技术积累集中在场景模型生成,AI算法,游戏技术领域,工业级图形渲染引擎等方面。 收起>>
要点三:AI合家欢平台应用产品
       AI合家欢平台是公司自主开发的,以倡导儿童积极天性的发现和培养为核心理念,提供寓教于乐陪伴式家庭教育解决方案。AI合家欢平台提供的产品目前主要包含面向家庭教育市
展开>>
       AI合家欢平台是公司自主开发的,以倡导儿童积极天性的发现和培养为核心理念,提供寓教于乐陪伴式家庭教育解决方案。AI合家欢平台提供的产品目前主要包含面向家庭教育市场的“斯泰同学”智能硬件,面向幼儿园渠道的“斯泰云教室”。AI合家欢平台应用业务涵盖了从硬件设计,软件开发,内容制作,IP运营,渠道建设,终端销售等各个环节。2023年5月9日公司在互动平台披露:数字水印是数字资产的权益维护手段,公司拥有成熟的数字水印技术,目前该技术已应用于AI合家欢平台应用产品,VR产品相关素材中。 收起>>
要点四:虚拟数字人
       2022年3月1日公司在互动平台披露:公司在虚拟数字人方向一直保持相关技术的创新迭代,包含动作和表情的捕捉与还原,角色扫描自动建模,服装自动建模,布料参数化编辑
展开>>
       2022年3月1日公司在互动平台披露:公司在虚拟数字人方向一直保持相关技术的创新迭代,包含动作和表情的捕捉与还原,角色扫描自动建模,服装自动建模,布料参数化编辑,人体尺寸智能测量等。 收起>>
要点五:CG/VR数字影像产品
       目前主要体现为公司出品的儿童动画片和对外提供CG制作服务。全CG影视内容生产制作服务,是在传统影视生产流程的基础上,全面采用CG技术通过数据采集、建模、贴图、材
展开>>
       目前主要体现为公司出品的儿童动画片和对外提供CG制作服务。全CG影视内容生产制作服务,是在传统影视生产流程的基础上,全面采用CG技术通过数据采集、建模、贴图、材质、绑定、动画、灯光、渲染、后期合成等一系列工艺流程。通过完成对电影场景、建筑、道具、服装甚至部分角色的数字虚拟制作,在摄影棚内对主要角色的演出内容进行纯色背景拍摄后,将去除背景后的拍摄素材与虚拟制作的影像数据进行合成并辅以特效,最终形成以假乱真的视觉镜头。制作完成的一系列镜头素材,通过分镜头脚本剪辑、配音、音效、配乐后,最终形成全CG影视产品。公司与新西兰紫水鸟联合出品的《KIDDETS》(中文名称《太空学院》就是一部基于CG技术生产的作品。《本色中国》是公司VR代表作品之一,是东方梦幻与中国国家地理杂志合作的中宣部重点外宣项目,该部VR影片囊括中国极具观赏价值的50个奇绝景观,采用先进的实景VR技术,以奇特影像效果为观众带来身临其境的体验,是一部让世界认识真实中国的代表作品。 收起>>
要点六:IP开发运营
       公司通过多年来与海内外影视视觉制作公司建立的良好合作关系,获得了一系列经典影视动画形象的知识产权。目前,公司拥有的IP分为五大类:儿童类,场馆类,影视类,VR影
展开>>
       公司通过多年来与海内外影视视觉制作公司建立的良好合作关系,获得了一系列经典影视动画形象的知识产权。目前,公司拥有的IP分为五大类:儿童类,场馆类,影视类,VR影视游戏类,VR图书类。 收起>>
要点七:数字创意产品应用及服务
       公司数字创意产品应用及服务业务的各业务板块的经营模式为:公司目前的LBE项目主要以拥有自主知识产权的定制化服务为主,公司与需求方签署合作协议后,按照双方约定的项
展开>>
       公司数字创意产品应用及服务业务的各业务板块的经营模式为:公司目前的LBE项目主要以拥有自主知识产权的定制化服务为主,公司与需求方签署合作协议后,按照双方约定的项目计划书进行内容的概念体验设计(包含创意设计,世界观设计,综合体验设计,多媒体装置设计)和建筑设计,将施工设计及工程实施环节外包,同时按照技术要求采购硬件设备,配套完成独立对外展示的人机交互系统,并交付给内容需求方使用,取得整体方案设计服务收入。公司已在LBE的模式复制方面做了前期的开发规划工作,开始向运营方向进行探索。在新文旅,新文娱,新商业领域,公司也已建立起广阔的服务矩阵。 收起>>
要点八:SLAM空间计算
       在算法的积累基础上,公司研发了诸如:人体动作捕捉,手势识别,服装照片自动化建模,植被程序化生成,古建筑程序化生成,SLAM空间计算,人脸识别,车辆识别,车牌识别
展开>>
       在算法的积累基础上,公司研发了诸如:人体动作捕捉,手势识别,服装照片自动化建模,植被程序化生成,古建筑程序化生成,SLAM空间计算,人脸识别,车辆识别,车牌识别,角色语音合成,声纹提取,热区分析,人数统计,眼球跟踪,镜头姿态计算等AI应用的能力模块。 收起>>
要点九:算力系统集成及技术服务
       公司算力系统集成及技术服务包含AICC硬件基础设施和软件平台。其中,硬件基础设施包含高性能计算服务器及其相关配件,硬件基础设施支持大规模并行计算,以满足人工智能
展开>>
       公司算力系统集成及技术服务包含AICC硬件基础设施和软件平台。其中,硬件基础设施包含高性能计算服务器及其相关配件,硬件基础设施支持大规模并行计算,以满足人工智能训练和推理的需求,软件平台包含云原生管理平台,云原生应用平台,云原生安全平台,AI能力平台,AI运行支撑资源平台,智能监控系统等,支持各种人工智能应用,便于开发者进行模型训练和部署。公司提供软硬一体的AICC解决方案,旨在帮助行业客户快速搭建和部署自己的人工智能算力中心,从而实现高效的人工智能应用开发和运行,行业客户可以根据自身需求选择软件平台或硬件平台。 收起>>
要点十:高品质VR内容产品研发实力
       VR技术方面,公司团队创建了全套VR互动创制体系,具备VR产品的高品质研发实力。公司已形成了从VR艺术创作,VR娱乐策划与生产,VR游戏开发,VR教育产品研发,
展开>>
       VR技术方面,公司团队创建了全套VR互动创制体系,具备VR产品的高品质研发实力。公司已形成了从VR艺术创作,VR娱乐策划与生产,VR游戏开发,VR教育产品研发,多工厂协同的供应链管理,产品商业模型迭代系统等组成的完整产品研发运营平台。依托于实时渲染引擎设计开发的强大内容优势,配合动态阻力,动作捕捉,表情捕捉,动感平台,仿真控制等智能技术,接入AI人工智能虚拟角色,极大地提升了公司VR产品的创新性和体验感。VR教育方面,基于目前素质教育市场的普遍需求,公司推出VR教育整体解决方案,通过提供硬件设备,软件系统,完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式,交互式的体验课堂。主要产品包含面向学前阶段用户的VR教育产品太空学院-VR未来教室和太空学院-VR科探区,面向中小学阶段用户的VR教育产品为红色VR-爱国主义教育体验区。 收起>>