音视频软件产品及解决方案、系统集成及服务、游戏及云服务和VR业务产品及服务。
音视频软件产品及解决方案、系统集成及服务、游戏及云服务、VR业务产品及服务、终端产品
音视频软件产品及解决方案 、 系统集成及服务 、 游戏及云服务 、 VR业务产品及服务 、 终端产品
数字电视多功能设备和软件及系统集成的研制、开发、生产经营和销售;第一类增值电信业务、第二类增值电信业务;视频监控产品相关软硬件产品设计、生产、销售;信息咨询(除中介服务);承接计算机网络及通信工程;承包境外通讯及相关工程和境内国际招标工程,上述境外工程所需的设备、材料进出口、对外派遣,实施上述境外工程的劳务人员;通讯设备、计算机及外部设备生产开发及销售;网络通信产品销售;信息集成、投资、开发、运营及咨询服务;培训服务;广告策划、制作和经营;电子商务;货物进出口、技术进出口(法律、行政法规禁止的项目除外;法律、行政法规限制的项目须取得许可后方可经营);国内商业、物资供销业(不含专营、专与经营;专控、专卖商品);投资兴办实业(具体项目另行申报)。
营业收入 X
业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加载中... |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
中国建筑股份有限公司 |
3352.33万 | 25.66% |
四川旅投数字信息产业发展有限责任公司 |
3078.07万 | 23.56% |
中国广电山东网络有限公司 |
592.51万 | 4.53% |
深圳证券通信有限公司 |
576.75万 | 4.41% |
吉视传媒股份有限公司 |
573.20万 | 4.39% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
深圳市泰莱视科技有限公司 |
2777.34万 | 13.44% |
中国电子科技集团公司第三十九研究所 |
1941.45万 | 9.40% |
伟乐视讯科技股份有限公司 |
1908.95万 | 9.24% |
成都深普科技有限公司 |
1806.71万 | 8.75% |
中建材信息技术股份有限公司 |
1456.98万 | 7.05% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
吉视传媒股份有限公司 |
4061.61万 | 27.66% |
太原有线电视网络有限公司 |
3513.78万 | 23.93% |
中国广电山东网络有限公司 |
2415.58万 | 16.45% |
中国广电安徽网络股份有限公司 |
592.77万 | 4.04% |
南京东大智能化系统有限公司 |
574.85万 | 3.91% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
神州数码(中国)有限公司 |
7530.46万 | 62.09% |
联强国际贸易(中国)有限公司深圳分公司 |
475.89万 | 3.92% |
中建材信息技术股份有限公司 |
374.86万 | 3.09% |
山东祎联信息技术服务有限公司 |
299.13万 | 2.47% |
深圳市迈卓恩科技有限公司 |
242.04万 | 2.00% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
吉视传媒股份有限公司 |
4610.76万 | 33.83% |
中国广电山东网络有限公司 |
1131.58万 | 8.30% |
中国广电云南网络有限公司 |
977.27万 | 7.17% |
北京世纪互联宽带数据中心有限公司 |
599.35万 | 4.40% |
太极计算机股份有限公司 |
597.72万 | 4.39% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
神州数码(中国)有限公司 |
3101.72万 | 37.27% |
Synamedia Vividtec H |
932.12万 | 11.20% |
四川华恒智远科技有限公司 |
325.69万 | 3.91% |
深圳市迈卓恩科技有限公司 |
227.51万 | 2.73% |
北京华控信通科技有限公司 |
199.65万 | 2.40% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
客户一 |
4332.02万 | 34.08% |
客户二 |
1634.45万 | 12.86% |
客户三 |
1038.07万 | 8.17% |
客户四 |
662.33万 | 5.21% |
客户五 |
610.81万 | 4.81% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
供应商一 |
5161.51万 | 48.25% |
供应商二 |
1250.25万 | 11.69% |
供应商三 |
419.21万 | 3.92% |
供应商四 |
267.57万 | 2.50% |
供应商五 |
247.79万 | 2.32% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
3541.87万 | 21.56% |
第二名 |
2432.57万 | 14.81% |
第三名 |
1172.96万 | 7.14% |
第四名 |
1079.74万 | 6.57% |
第五名 |
1048.85万 | 6.38% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
第一名 |
5226.48万 | 29.58% |
第二名 |
1541.32万 | 8.72% |
第三名 |
1211.65万 | 6.86% |
第四名 |
916.40万 | 5.19% |
第五名 |
909.61万 | 5.15% |
一、报告期内公司从事的主要业务 公司现在主要从事的业务可分为四大类别:音视频软件产品及解决方案、系统集成及服务、游戏及云服务、VR业务产品及服务。 (一)公司的主要产品及服务 1、音视频软件产品及解决方案 公司长期从事大视频行业端到端整体解决方案相关软件产品的研发与销售,聚焦于视频相关技术领域,坚持开拓创新、开放合作,有着深厚的技术储备与丰富的行业经验。 (1)佳创IP视频平台整体解决方案 公司紧随全IP化的趋势,利用公司多年来在视频业务上的技术积累,以及对行业的深度理解,推出IP视频直播平台整体解决方案,除可协助广电网络运营商开展直播、点播等IP视频业务外,也可应用于电信IP... 查看全部▼
一、报告期内公司从事的主要业务
公司现在主要从事的业务可分为四大类别:音视频软件产品及解决方案、系统集成及服务、游戏及云服务、VR业务产品及服务。
(一)公司的主要产品及服务
1、音视频软件产品及解决方案
公司长期从事大视频行业端到端整体解决方案相关软件产品的研发与销售,聚焦于视频相关技术领域,坚持开拓创新、开放合作,有着深厚的技术储备与丰富的行业经验。
(1)佳创IP视频平台整体解决方案
公司紧随全IP化的趋势,利用公司多年来在视频业务上的技术积累,以及对行业的深度理解,推出IP视频直播平台整体解决方案,除可协助广电网络运营商开展直播、点播等IP视频业务外,也可应用于电信IPTV及互联网直播、OTT视频平台等业务,并为公司VR内容运营业务提供技术能力支撑。公司的解决方案可为客户提供详细的运营报表和分析建议,也可基于人工智能分析技术为使用该平台的最终用户提供符合其个人喜好的内容推荐与内容聚合,以实现精准导流,为传统互动业务运营注入新活力、创造新的运营价值。同时该方案采用开放、模块化的PaaS云平台设计,可在多种业务应用场景下实现微服务拆组部署,与第三方业务系统进行集成,提供统一的业务入口与业务运营管理功能。
公司所研发的基于IP网络的快速电视频道切换系统,提升了IP网络传输的实时性和可靠性,并实现百毫秒级的电视直播频道切台,减少IP视频播放的卡顿和马赛克现象,支持4K/8K超高清电视直播与点播业务。IP视频平台解决方案可以结合公司相关产品和方案的集成,为运营商提供从“网络-设备-软件系统”的一体化视频业务运营解决方案。报告期内,公司将超分技术应用于音视频码流的采样升频,以实现低带宽下的高效传输,最大程度节约传输带宽,所申报的《基于AI超分辨率的自主元宇宙视听交互关键技术与装备研发》项目获政府主管部门审批通过。
(2)全网CDN系统
公司基于原有广电流媒体内容分发系统研制可兼容电信IPTV及互联网缓存加速的全网适用CDN系统,提供全网音视频业务所需的中心存储、边缘缓存及适配RTSP、RTMP、HLS、HTTP-MP4、HTTP-FLV等多种协议和封装格式的流媒体服务。
(3)电信5G音视频应用暨解决方案
公司以音视频技术为基础,积极打通5G视频从内容整合、平台播控、内容分发到数据传输的技术通道,逐步构建及实施面向运营商政企相关部门的业务布局,通过运营商为广大电信、互联网领域的政府、企事业单位提供5G音视频SaaS应用与解决方案,实现与主营业务的协同效应,打造以音视频软件应用为核心的业务运营生态链。目前推出的产品与解决方案包括:直播与实时音视频行业解决方案、5G音视频应用暨解决方案-企业云直播、云桌面、云游戏等。
2、系统集成及服务
公司的系统集成业务多年耕耘于广电行业,专注于广电行业系统集成销售与服务。基于十余年对广电行业的深刻理解以及大量系统集成和运维实践经验的积累,通过整合华为、思科等业内主流厂家的产品,公司形成了完备的系统集成咨询设计、安装实施、网优网运等服务体系。公司产品涵盖数字电视IP前端系统、内容分发网络、光网络、数据网络、IT信息系统、云平台等的设计、安装、维护以及网络优化和运维服务,能够为运营商客户打造和强化业务网络和能力系统提供强有力的技术支持和服务保障。
在视频处理领域,基于对视频处理的IP化、云化和智能化技术变革趋势的把握,以及对全国广电网络现状以及业务发展需求的经验积累,提出运营商视频系统平台的高可靠性、高可用性建设方案、视频处理平台节目优化方案、视频网络组播设计优化方案。公司具有广电数字前端业务的知识储备与技术积累,结合定期的高级巡检服务,可以协助客户提前发现并规避风险,打造安全可靠的视频处理平台。
3、游戏及云服务
公司游戏及云服务主要分为游戏研发运营业务以及PaaS云服务合作运营业务。
(1)游戏研发与运营
公司子公司陕西纷腾互动主要业务是基于运营商网络运行的电视游戏,产品以单机益智类游戏为主,通过电信、联通、移动及广电运营商封闭网络,向用户提供电视游戏增值业务服务。2020年度开始向VR游戏产业升级转型,目前主要进行结合AIGC技术的元宇宙虚拟社区开发及配套VR社交休闲应用与游戏研制,原有IPTV游戏业务的开发维护与销售。报告期内,陕西纷腾互动根据公司战略规划安排,承接并进行苹果MR游戏开发,目前已在AppleStore上架《GummyBang》等两款MR空间计算休闲游戏,后续将结合产品线规划与市场反馈持续研制发布其它MR游戏。
(2)PaaS云服务合作运营
为满足企业客户丰富多样的音视频基础资源支持与应用开发需求,公司基于运营商云计算与流量带宽等基础设施资源构建了开放化的网络加速PaaS云服务与网络视频点播流化服务,并借助运营商销售渠道与运营商合作推广与运营。
4、VR业务产品及服务
公司致力于8K立体全景视频内容制作,凭借多年全景视频制作经验,对于高分辨率画面处理、立体全景控制、全景视听语言及观看体验优化等方面有多项专利技术与积累。
(1)VR/MR内容生产与运营业务
公司于2016年创立了全资子公司北京意景技术有限责任公司,主要从事VR内容的生产以及客制化VR内容的拍摄制作。通过八年来的持续发展,目前已成长为VR内容制作领域知名企业。意景的内容制作发行合作方包括央视网、华为、咪咕等平台。意景也是“2020年度华为AR&VR的优质合作伙伴”、“云XR666计划”战略合作伙伴,作品《孤独Lonely》荣获FBEC2020“年度优秀VR影视作品奖”。除了自身高质高效的内容生产能力以外,意景还与国内外多家VR内容、全景内容、影视制作、数字IP供应商等建立了合作关系。报告期内,意景规划实施基于AppleVisionPro设备的全感剧场内容开发与线下运营项目,该项目基于MR虚拟混合现实及空间计算技术研制开发,将在线下场所进行实体运营,区别于市场中已存在的室内VR大空间运营项目,本项目将与户外公共街道、建筑景观等进行MR虚实融合,为用户提供更自由、更生动、更新潮的交互体验,旨在以年轻人感兴趣的方式,通过数字赋能、科技支撑、融合创新为文旅产业拓展更多可能性并提升产业价值。截至报告期内项目已开展试运营,并将于7月召开首店开业典礼暨首发MR内容发布会,所提供的虚实交互内容支持多人同时同地的户外沉浸式探索交互体验,设计思路涵盖多元化领域,包括:
视觉奇观:通过虚拟现实技术,为用户营造现实生活中无法感受的视觉刺激,例如巨物奇观,超现实展品等;
新式交互:对虚拟物品进行动态反馈设计,让用户在接近物品后能够与之交互,让现实操作与虚拟世界交融,提升整体观展的深度,并丰富用户的代入感;
沉浸式剧场:让游客成为故事的一部分,参与叙事,通过步行进行剧情的推进,获得在传统观影或戏剧中从未有过的体验。
项目具备以下技术优势与功能特点:
空间定位功能:利用VisionPro为代表的下一代内置空间追踪和映射技术,实现精确的空间定位,让游客在物理空间内自由行走时,能够在虚拟环境中同步移动并与其交互,如探索虚拟艺术展览、模拟现实场景或进行互动游戏。
动态加载功能:为保证项目运行的流畅性与速度,应用内使用了动态加载方案,根据当前玩家的位置来加载/卸载素材,这项功能不仅可以让程序所承载的总内容量更多,同时在不影响整体游玩体验的情况下,让玩家可以在最高设备性能支持下聚焦于核心展示内容;
自定义手势识别:在默认的点击、拖拽手势之外,研发定制创新手势识别系统,可扩展支持例如指向、触摸虚拟展品等手势识别,通过直觉型交互逻辑降低用户学习成本,以最简易、最符合直觉的交互方式让用户在虚拟空间获得更大的沉浸感体验,新增手势识别系统也将与不同内容结合创造前所未有的独特交互体验;
虚实遮挡:实现现实空间内的物体与虚拟物品的相互遮蔽,让虚拟空间和现实空间拥有相同的透视关系;
接地阴影功能:此功能将在AR环境下将虚拟物品阴影投射至真实地面上,也将实现真实用户的模拟阴影在虚拟场景中的投射,可自适应不同虚实光源,以使虚拟物品、场景在现实中的表现更加真实,用户沉浸感更佳。
该项目上线后将丰富公司元宇宙产品矩阵,奠定公司在XR内容产业的国内领先地位,满足市场对新科技新潮流的体验需求,创造社会价值并提升公司收入。
(2)佳创LOOPSCAM相机产品研制与销售
公司自研并已上市的VR相机-“佳创LOOPSCAM相机”,是全球首款机内拼接的180度/8K@60帧VR相机,支持虚拟数字人、支持VR美颜功能,实现高画质、易操作的VR直播方案。公司拥有自研8K3D全景视频直播系统,可适应各种类型的直播场景;自研ERP实时调整算法,支持实时导播处理,多平台同步分发,且可与现有超高清、极高清直播、内容制作系统完全兼容。公司已整合软件技术资源与市场商务资源,建设并运营虚实互动VR直播平台,该平台基于既有资源,整合了业内上下游供应链,将以往摄像机、电脑外接设备、导播台之间繁琐的协同工作流程合而为一,一台摄像机就可以同步实现3D画面拍摄、拼接渲染合成、一键推流。实现内容生产和传播过程中的流程融合、技术融合、产品融合。和传统的设备相比较,便捷的储存、缝合、转码大幅减少了后期编辑的工序,降低了8KVR视频拍摄的门槛,可支持一键开播,实现真人主播、数字虚拟人主播单独或同一画面下的VR直播互动,是公司以UGC内容带动生态发展的策略幻境线泛娱乐平台的核心产品之一。
佳创LOOPSCAM相机一经面世即收到了行业内的重点关注,端到端一站式VR直播解决方案也在教育、文旅、体育赛事等多元化场景持续探索。报告期内,基于成本、产能、应用场景以及商业策略多方面的考量,LOOPSCAM产品主要应用于公司自主运营的VR直播业务中,未向消费级市场出售,预计将于2024年发布二代产品后同步上线消费级市场各渠道开放销售,随着“AllinAI”浪潮的再一次兴起与AppleVisionPro的发布,“VR+AI”、“MR+AI”等概念受到市场及行业内各大厂商的持续关注。公司将在已有的产品与解决方案的基础上,针对下一代终端技术方向,以“VR+AI”为核心抓手,深耕虚拟交互直播和内容生产领域,对第二代180°VR3D相机进行功能升级和成本优化,以180°VR相机为基础,完成硬件设备一体化、云服务平台一站式部署化、泛娱乐内容形式多样化的全链路优化升级,形成一整套以AI赋能的端到端VR/MR直播解决方案,开拓打通VR/XR/MR行业产品解决方案推广渠道,持续加码教育、文旅等产业并积极拓展应用场景。
第二代180°VR直播相机是公司在VR/MR业务领域的重点硬件产品,也是幻境线VR/MR直播解决方案的重要组成之一。产品计划在已有的180°、8K60fps、机内实时拼接推流的基础上,进一步提升视频采集的清晰度与帧数,并拓展新的视频制式格式,以实现对AppleVisionPro平台及后续可能发布的相近产品视频内容的完美支持。同时对原一代AI芯片进行国产替代,控制成本的同时提升芯片算力,整合集成现有AI资源及工具,实现AI换脸、AI美颜、AI字幕、空间场景切换等功能,以便捷、舒适的体验切实赋能内容创作者与公司VR/MR直播业务。
(3)幻境线泛娱乐平台解决方案
公司致力于打造国内领先的原生VR/MR泛娱乐社交平台,通过深度整合AIGC能力降低内容生产者门槛,为引入更多创作者,沉淀内容消费者奠定良好的基础,也为下一步内容消费变现及反哺内容生态提供便捷高效的工具,同时依靠AIGC大模型、大算力、多模态的特性丰富内容生态并带来产业变革。
幻境线泛娱乐平台解决方案包括幻境线元宇宙社交大厅、VR社交游戏等。2023年2月8日公司研发的VR社交开发平台“OOPSLINE-幻境线”在PICO商城正式上线,并于2023年7月进入下载排行榜前十。产品上线后凤凰科技、腾讯科技、VR陀螺、VRAR星球等业内多家知名媒体相继追踪报道,并多次邀请公司出席行业峰会分享构筑泛娱乐内容生态行业经验。同时,伴随OpenAI引发的新一轮AI浪潮与AppleVisionPro的相继发布,公司开始探索AI+空间计算+泛娱乐平台的新型娱乐模式。报告期内,公司以新一代空间计算平台代表AppleVisionPro作为核心发力点,整合既有资源及能力,研发基于空间计算以及Apple芯片带来的超强算力与新型交互方式的泛娱乐社交平台-OOPSLINE2.0,重点研发社交功能、泛娱乐社交玩法、大场景视觉震撼等核心功能以及全新的交互逻辑来不断拓展用户体验。深化AIGC在空间计算、泛娱乐领域的应用,构筑空间视频内容创作生态,拓展空间视频娱乐场景应用,打造国内首个原生于MR平台的空间计算泛娱乐社交产品。
未来幻境线科技将重点探索轻量化泛娱乐社交平台下空间计算的具体应用场景及用户交互逻辑,同时深度整合自研与第三方AI工具,以空间计算场景为依托,以虚拟社交为纽带,以轻量化娱乐为抓手,打造次时代MR泛娱乐社交平台。首个基于AppleVisionPro开发推出的社交产品MR狼人杀于2024年上半年面世,该产品将为轻量级泛娱乐提供社交场景,通过空间计算技术营造更真实、惊喜和有趣的交互体验,增强用户间情感链接,同时引入Avatar系统和时装、皮肤商城,为用户提供沉浸式的个性化体验。此外,OOPSLINE2.0将持续探索利用AIGC高效生产内容,还将通过扩散模型生产更加高效并具有突破性的内容,改善交互方式提升使用体验,并与行业内的内容生产商合作举办培训沙龙和内容赛事,建立品牌影响力,深度融合第三方AIGC工具降低创作门槛,通过UGC推动生态系统发展。
(4)虚拟商业社区开发业务
公司基于对线上商业活动的市场需求及公司在VR应用开发上的技术储备与商业理解,开展虚拟商业社区定制开发相关业务,可为B端用户提供VR虚拟企业总部、虚拟展厅/展馆/展会等服务,根据甲方的实际应用需求,为甲方提供方案设计、内容开发、成果交付等基于AIGC技术的虚拟仿真内容开发、软件定制服务;目前涉及的行业主要有教育、汽车、展览展示等,主要客户为北京联通,联通在线,广东电信、百度,汽车之家,全国各类高校等。
二、核心竞争力分析
报告期内,公司核心竞争能力未发生重大变化,未发生因核心管理团队或关键技术人员离职、设备或技术升级换代、特许经营权丧失等导致公司核心竞争力受到严重影响的情形。同时通过AIGC、超分升频关键技术的应用、空间定位计算技术以及对VR/MR内容及社交平台等重点软硬件新产品的研制发布与运营合作模式的拓展,对公司传统音视频解决方案与业务升级整体战略布局进行了有力夯实,公司的核心竞争力将得到进一步的巩固与强化。
公司是专业的大视频解决方案提供商。自公司成立以来,致力于大视频端到端整体解决方案的研发与推广,聚焦于视频相关技术领域,坚持开拓创新、开放合作,有着深厚的技术储备与丰富的行业经验。公司参与制定多项行业标准,多次获得省、行业协会相关科技奖项,并与广电、电信、互联网行业的多家运营商及产业链上下游伙伴开展战略合作。公司在业务模式上不断进行创新,为客户提供更有价值、更完善的技术服务,与客户共同实现价值提升。2023年度,公司凭借产品创新能力和市场竞争优势获得国家级认可,荣获专精特新“小巨人”企业称号。
(一)研发能力突出,软件产品丰富
公司研发实力突出,公司高度重视研发与自主创新,近3年研发投入占销售收入比例为16.94%,2023年进一步增长至占比19.42%。掌握多项音视频、虚拟现实相关发明专利技术,依托先进的软件系统产品技术,创造了持续性的软件销售与定制开发服务收入。与此同时,公司根据市场及行业发展,适时调整产品的研发方向,研发新产品,满足客户的需求,提升市场竞争力。
公司软件产品“佳创数字电视综合业务平台项目”被广东省和深圳市分别批准为广东省市工程技术研究开发中心与深圳工程技术研究开发中心;“佳创异构网络CDN聚合系统平台”被深圳市列入重大产品技术攻关计划;“佳创三网融合全业务智能应用支撑平台研发及产业化项目”被深圳市列入新一代信息技术产业专项;“佳创三网融合全媒体业务支撑平台研发项目”被深圳市列入战略性新兴产业发展专项;“佳创广电VR终端软件集成平台产业化”被列入深圳市重大科技产业专项;“广电新媒体融合业务平台”项目列入国家文化产业发展专项;“佳创广电VR视频内容制作平台”项目列入国家文化产业发展专项;“佳创广电虚拟现实播控支撑平台系统应用示范”项目列入广东省科技计划重大专项。报告期内所申报“基于AI超分辨率的自主元宇宙视听交互关键技术与装备研发”项目通过深圳市科创局审批,反映了公司在超分升频、元宇宙虚拟现实、音视频等相关技术领域及综合应用能力的领先性。
(二)平台化发展战略,业务整合能力突出
公司以广电事业为母平台,整合资源,设立新的发展公司,聚合人才,形成“平台化”发展战略。在继续巩固广电传统业务市场地位的同时,通过子公司与公司各产品线、事业部的业务整合联动,向新兴细分市场领域进行拓展,并布局推进在5G+、超高清、VR、AIoT等面向未来的业务与产品。公司拥有丰富的软件产品线,是国内同行业中产品线较为齐全的公司之一,同时,公司还具备全网大型系统集成建设能力,有利于公司进行整体端到端系统解决方案的整合与实施,从而增强公司的市场竞争力。公司已成功构建了以“平台+内容+应用+终端+服务”的新媒体融合及智慧家庭生态产业链,智能生态体系涵盖云平台、分发网络、终端产品、智慧平台产品,为运营商提供了全面和创新的业务赋能及数据赋能。
(三)聚焦高价值客户,客户资源优势突出
公司的国内客户涵盖多家大型省级广电网络运营商,产品和技术覆盖的用户数量过亿。公司VR业务及5G音视频服务业务正与移动咪咕、联通在线、中国电信IPTV、央视网、爱奇艺等合作,向电信运营商、互联网内容平台进行市场拓展。此外,公司的主要客户,大型广电运营商有持续的功能升级、系统扩容、安全备份等方面的需求,同时由于数字电视软件系统产品具有极强的技术粘性和服务递延性,公司在满足客户后续需求,形成新的销售机会方面始终占据先机优势,持续深化市场份额。
(四)行业领先的品牌优势
公司在数字电视与虚拟现实行业内均具有较高的知名度和领先的市场地位。公司拥有多项相关专利和自主技术,并通过研发创新形成了多项具备国内领先水平的自主产品。公司在大中型广电/三网融合业务运营及管理软件系统领域处于领先地位。陆续建立了“广东省数字电视综合业务平台工程技术中心”、“深圳市数字电视综合业务平台工程技术中心”、“深圳市新媒体融合技术工程实验”等,先后获得了“国家规划布局内重点软件企业”、“国家火炬计划重点高新技术企业”、“国家级创新型试点企业”、“专精特新‘小巨人’”等荣誉和资质。
三、公司面临的风险和应对措施
(一)市场竞争风险及应对措施
公司持续关注并研究分析行业发展逻辑,对客户需求多元化和不确定性进行预判,巩固原有优势市场,同时对新市场积极开展业务布局和技术布局。虽然公司在技术研发、专业资质、综合服务能力、客户资源以及人力资源等方面的优势将助力公司巩固现有市场地位,但随着国内外原有竞争者发展壮大和新竞争者的出现,公司未来面临的市场竞争压力可能增加,市场竞争可能导致公司面临盈利能力下滑的风险。公司将在稳定巩固广电传统业务市场份额的基础上,利用前期音视频服务相关解决方案等技术储备,抓住5G建设进入应用服务增长期的有利时机,快速推进与广电、电信运营商等合作伙伴及客户的电信增值产品服务、VR及元宇宙应用运营合作;在报告期内已上线的元宇宙社交、VR直播业务运营中不断提升服务质量,加强合作及推广力度,并结合虚拟数字主播、AI营销等新型服务能力提升流量并转换为实际经营业绩;发挥公司AR/VR内容应用研制方面的技术优势,积极参与苹果公司AppleVisionPro设备生态建设布局,抢先推出户外大空间运营相关内容与服务应用,在MR新兴业务市场占据先机;持续响应新老客户的市场需求,加大研发投入,为公司业务的发展加强服务能力与服务质量,在未来的市场竞争中凸显自身核心竞争力,提升市场占有率。
(二)财务风险及应对措施
公司连续七年归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后净利润为负值。公司目前有多个在研项目,仍需保持较大的研发投入,报告期内,除MR大空间运营项目《ALAB山海空间》接近上市外,其余新产品均处于研发阶段,尚未开展商业化生产销售,尚未实现销售收入,公司尚未盈利且存在累计未弥补亏损及持续亏损的情形与风险。公司已采取了积极的经营管理措施,在改善业绩和改善现金流方面都做了充足的准备,从公司战略、在手订单、产品市场空间、组织架构、人才调动及培养等方面进行了详尽的部署及安排,积极开展老客户的项目挖掘和新客户的拓展工作;推进MR大空间项目首店与首发内容的面世,并同步开展后续全国各主要城市的店面选址与新内容的研制开发工作,利用技术优势抢占市场先机;同时加速公司其它在研项目及新产品的交付,保障产业升级转型战略目标达成,保证公司业绩得到改善并具备持续创新能力及可持续经营发展的能力。
(三)技术更新风险及应对措施
公司所处的软件和信息技术服务行业是典型的技术密集型行业,特别是当前的元宇宙、人工智能技术应用方向技术更迭极为迅速。若公司不能紧跟行业技术的发展趋势,不能及时根据市场变化调整研发方向,后续研发投入不足,则将面临因技术更新导致市场竞争力下降的风险。公司将始终坚持技术为本,不断进行研发创新,持续开展在MR+AIGC、空间计算等相关新技术与公司业务协同应用的探索与布局;持续关注前沿科技发展趋势,把握技术变化带来的机遇;加强高端人才引进,提高应对技术变化的能力。
(四)政策法规的合规风险及应对措施
近年来,随着元宇宙、VR、互联网直播等行业的迅猛发展,相关监管机构已出台或可能出台一系列政策、法律法规文件,以完善监管体制机制和信息安全保障机制等措施来规范行业发展。这可能造成行业内的创新开发业务在短期内可能面临一定的不确定性。公司将实时关注政策法规的最新动态,积极规范内外部运作,严格按照已出台的相关法律法规和政策的规定并申请相关资质开展公司业务。同时,在业务开展过程中加强与监管部门的沟通,进一步强化合规性的审核及做好新法规、新资质的合规性准备工作。
公司将实时关注政策法规的最新动态,积极规范内外部运作,严格按照相关法律法规和政策的规定开展公司业务。在业务开展过程中加强与监管部门的沟通,进一步强化合规性的审核。公司将始终坚持技术为本,不断进行研发创新;关注前沿科技发展趋势,把握技术变化带来的机遇;加强高端人才引进,提高应对技术变化的能力。
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