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公司概要

市盈率(TTM): 19.661 市净率: 0.527 归母净利润: 6172.00万元 营业收入: 4.12亿元
每股收益: 0.0119元 每股股息: -- 每股净资产: 0.44元 每股现金流: 0元
总股本: 52.01亿股 每手股数: 2000 净资产收益率(摊薄): 2.68% 资产负债率: 11.25%
注释:公司货币计价单位为人民币元 上述数据来源于2025年年报

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(元)
每股股息
(元)
净利润
(亿元)
营业收入
(亿元)
每股现金流
(元)
每股净资产
(元)
总股本(亿股)
2025-12-31 0.01 - 0.10 4.12 -0.0036 0.44 52.01
2025-06-30 0.0061 - 0.03 2.03 -0.0018 0.44 52.01
2024-12-31 0.0098 - 0.59 2.64 -0.03 0.44 52.01
2024-06-30 0.0089 - 0.25 0.61 -0.02 0.43 52.01
2023-12-31 0.01 - 0.37 0.82 -0.03 0.62 27.01

业绩回顾

截止日期:2025-12-31

主营业务:
公司主要业务为投资控股。公司之附属公司的主要业务包括(i)数字互联网平台业务(包括社交商业平台及商业生态协作平台);(ii)数字内容生态业务(涵盖游戏开发及发布、影视制作以及数字营销);及(iii)金融科技服务业务(涉及提供商业保理及其他金融服务)。


报告期业绩:
于报告期间,集团收入大幅增加人民币148,100,000元或56.1%至人民币412,200,000元,而相应期间则为人民币264,100,000元。该增长乃主要归因于CashBox收购事项及收购北京立衡。

报告期业务回顾:
在二零二四年战略升级后,集团聚焦‘社交+商业’核心领域,目标是构建Web 3.0时代的全新数字互联网生态系统,务求成为全球领先的综合数字互联网服务提供者。
于报告期间,集团贯彻‘一核两翼’战略框架,稳步发展三大互联业务板块:数字互联网平台、数字内容生态及金融科技服务。此框架旨在打造Web 3.0时代的开放、价值导向社交商业生态系统。集团的社交商业平台作为核心数字互联网枢纽,促进业务执行、流量汇聚及价值变现。秉持‘社交驱动消费’的核心理念,集团整合AI、区块链、元宇宙等前沿技术,旨在打造以AI驱动的全年龄层用户入口,推动社交、内容与商业的深度融合。集团致力于赋能生态伙伴,建立协作共赢的新型产业发展模式。
数字内容生态业务
集团的数字内容生态业务包括游戏开发及发布、影视制作以及数字营销,是集团吸引流量及商业变现的主要支柱。为增强集团于互联网金融领域的抗风险能力及竞争力,集团认为有必要在现有业务基础上进行多元化转型。因此,集团于二零二四年六月至二零二五年三月之间分别收购CashBox及北京熠珩集团,以使集团业务多元化、扩大收入来源、改善集团业务生态系统并为股东带来最大回报。
集团借助CashBox在游戏领域的研发及营运能力,结合北京熠珩集团在影视内容制作与发布的优势,建立了游戏与影视融合的数字内容生态。此举将增强集团在数字内容生态的创新能力,提供丰富内容以吸引及维系用户,并促进生态系统的整体价值提升。
集团具备游戏开发、发行及营运各个环节的综合能力。CashBox乃领先的游戏开发商,拥有一流的管理及研发团队、宝贵的行业目解、专业的知识及丰富的资源。游戏业务采用结合广告服务与虚拟物品变现的盈利模式,一方面按游戏内广告的点击次数或显示时间长短收取服务费,另一方面向玩家提供可线上兑换的消耗型虚拟物品,物品的相关费用由终端用户透过线上付款渠道支付,或由经销商直接支付。 目前,集团的数字内容生态系统涵盖多款人气迷你休闲游戏,如Solitaire PawPaw、Link Block及Dream Puzzle等。于报告期间,已推出共119款新游戏产品,截至二零二五年十二月三十一日,已开发并发布合共超过560款游戏。
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