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公司概要

市盈率(TTM): -- 市净率: -- 归母净利润: -188.7万港元 营业收入: 1.93亿港元
每股收益: -0.0016港元 每股股息: -- 每股净资产: -0.88港元 每股现金流: 0.03港元
总股本: 11.82亿股 每手股数: 1000 净资产收益率(摊薄): 0.18% 资产负债率: 413.31%
注释:公司货币计价单位为港元 上述数据来源于2025年中报

公司大事

2024-11-21 停牌提示: 自 2024-11-21 起停牌。

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(港元)
每股股息
(港元)
净利润
(亿港元)
营业收入
(亿港元)
每股现金流
(港元)
每股净资产
(港元)
总股本(亿股)
2024-09-30 -0.0016 - 0.03 1.93 0.03 -0.88 11.82
2024-03-31 -0.14 - -1.70 3.64 0.08 -0.88 11.82
2023-09-30 -0.07 - -0.82 1.76 0.02 -0.81 11.82
2023-03-31 -0.87 - -10.33 3.60 -0.21 -0.74 11.82
2022-09-30 -0.23 - -2.71 1.93 -0.10 -0.09 11.82

业绩回顾

截止日期:2024-09-30

主营业务:
  公司为一间投资控股公司。其附属公司主要业务为从事动漫衍生产品贸易、设立及经营室内主题游乐园以及多媒体动漫娱乐。

报告期业绩:
  收入由截至2023年9月30日止六个月的175.6百万港元增加17.0百万港元或约9.7%至截至2024年9月30日止六个月的192.6百万港元。有关增加主要由于动漫衍生产品销售增加10.7百万港元以及设立及经营室内主题游乐园的收入增加6.3百万港元。

报告期业务回顾:
  动漫衍生产品销售的收入由截至2023年9月30日止六个月的71.2百万港元上升约15.0%至截至2024年9月30日止六个月的81.9百万港元,乃主要由于客户下达的采购订单增加。
  设立及经营室内主题游乐园的收入由截至2023年9月30日止六个月的104.4百万港元上升约6.0%至截至2024年9月30日止六个月的110.7百万港元。根据门票销售计算的日本室内主题游乐园的游客人数由截至2023年9月30日止六个月的0.38百万人次上升约15.8%至截至2024年9月30日止六个月的0.44百万人次。
  游客人数分析载列如下:多媒体动漫娱乐本报告期间并无多媒体动漫娱乐收入(截至2023年9月30日止六个月:3,000港元)。多媒体动漫娱乐收入包括来自许可收入以及来自VR游戏及活动的门票销售的收入。
  销售及服务成本由截至2023年9月30日止六个月的155.1百万港元减少3.7百万港元或约2.4%至截至2024年9月30日止六个月的151.4百万港元,减少乃主要由于折旧及摊销开支减少。

业务展望:
  公司为一间投资控股公司,而集团主要于中国、中国香港及日本从事动漫衍生产品的贸易、设立及经营室内游乐园以及多媒体动漫娱乐。新冠肺炎疫情后,集团主题乐园及动漫衍生产品业务的营运及收入全面复苏,但全球经济不稳定仍在一定程度上对集团业务拓展构成影响。
  中国香港高等法院于2024年3月19日颁令批准债权人计划后,未作任何修改,集团相信,债务重组完成后,凭藉集团在MetaJOYPOLIS线上业务、虚拟主题乐园、大数据平台、线上社交媒体、潮玩平台以及提升CASEGAJOYPOLIS的营运和游戏系统方面的发展,集团可以重新出发,迎接未来的任何挑战。
  虽然集团正面对前所未有的挑战,但将继续积极在不明朗前景下寻求稳定前进,继续开发及推出不同类型的CASEGAJOYPOLIS主题乐园(包括元宇宙主题的虚拟实景乐园),通过不同现实及虚拟交叉的场景呈现予游客。此外,集团将通过丰富的动漫IP资源,推出IP主题乐园及不同类型的游乐设施,以迎合不同目标群组的喜好,从而开启更多相应的周边衍生产品消费领域,增加收入来源。
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