主营业务:
集团主要在中华人民共和国(‘中国’)经营在线音乐娱乐平台,提供音乐流媒体、在线K歌及直播服务。
报告期业绩:
总收入为人民币84.6亿元(11.9亿美元),同比增长20.6%,主要得益于在线音乐服务收入的同比强劲增长。
报告期业务回顾:
拓展多流派、多语种音乐曲库,持续丰富内容生态。
深化与知名厂牌及艺人的合作,不断扩充公司丰富多元的音乐曲库。1)与韩国厂牌DREAMUS以及G.E.M.邓紫棋、张杰、张艺兴2等知名艺人续约,进一步巩固热门音乐曲库。2)与日本知名ACG厂牌KINGRECORDS及韩国厂牌CEREAL达成战略合作,进一步丰富公司的动漫音乐与韩语原声音乐曲库。
与头部游戏开发者携手,拓展游戏音乐内容库。1)与腾讯游戏合作,联合策划《王者荣耀》十周年版本主题曲《明日座标》,由林俊杰演唱。歌曲上线两周全网话题阅读量突破6亿,成为今年现象级游戏音乐作品之一。2)与暴雪娱乐首次达成合作,引入旗下《魔兽世界》、《炉石传说》等多款经典游戏的50张原声音乐。
通过更丰富的产品和服务,深化艺人与乐迷的连结。1)同步发行的张艺兴全新数字专辑《闹天宫》和纪念臻享卡组合有效激发了用户的参与和购买热情,助力该专辑跻身2025年畅销专辑榜前列。2)为白鹿打造她的首张实体专辑《MyOdyssey》,广受好评,并取得亮眼的销售成绩。
凭藉成熟的演唱会操盘能力,公司进一步扩大业务规模,并将服务拓展至国际市场。
为艺人在国内外策划并举办大型巡演。1)继第二季度成功举办G-DRAGON权志龙演唱会G-DRAGON 2025 WORLD TOUR[übermensch]后,公司于第三季度再度为其在悉尼、墨尔本、吉隆坡等六座城市举办了14场演出,门票全部售罄,吸引超15万名观众参与,显著提升了公司的国际品牌知名度。2)为薛凯琪、袁娅维、张韶涵和GAI等知名艺人举办或出品了多场大型巡演,帮助艺人触达更广泛的乐迷群体。值得一提的是,公司助力GAI的演唱会实现了从体育馆规模到体育场规模的升级。
扩大自有演唱会IP矩阵,推出TME live国际音乐大赏(TIMA),表彰国际艺人音乐成就,有效提升行业影响力。首届TIMA汇聚了来自亚洲多个国家的22组知名艺人,如BILLKIN、PPKRIT、aespa、SMTR25等,两天活动吸引现场观众超2万人。同期举办的2025年腾讯音乐娱乐盛典(TMEA)共吸引35组艺人到场,现场观众逾万人,并在线上引发热烈互动。
创新和差异化的会员体系提升了用户体验与用户黏性。
公司始终引领创新,致力于为用户创造精彩音乐体验。1)率先适配苹果iOS26的液态玻璃模式,在安卓端同步上线液态玻璃皮肤和播放器,及全面适配鸿蒙系统,均大幅提升视觉与交互体验。2)AI生成歌词卡及多种模式的AI无感切歌功能Automix为用户提供更沉浸的听歌体验。
...
多层级会员体系帮助提升用户活跃及转化。公司通过免费模式、广告会员和标准会员提供差异化服务,以满足不同用户需求。用户可根据自身偏好选择最适合的方案,轻松解锁更多功能与专属权益。比如,公司新推出的广告会员对免费用户的吸引力不断增强,其在平台上的日均使用时长呈持续上升趋势。
业务展望:
展望未来,公司将继续强化核心竞争力、提升平台效率,并把握新兴机遇,持续赋能音乐创作、带动音乐消费。
查看全部