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公司概要

市盈率(TTM): -- 市净率: 3.883 归母净利润: -1824.2万港元 营业收入: 7291.90万港元
每股收益: -0.095港元 每股股息: -- 每股净资产: 0.50港元 每股现金流: 0.04港元
总股本: 2.43亿股 每手股数: 2000 净资产收益率(摊薄): -18.82% 资产负债率: 14.59%
注释:公司货币计价单位为港元 上述数据来源于2025年中报

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(港元)
每股股息
(港元)
净利润
(亿港元)
营业收入
(亿港元)
每股现金流
(港元)
每股净资产
(港元)
总股本(亿股)
2025-06-30 -0.10 - -0.07 0.73 0.04 0.50 1.92
2024-12-31 -0.0040 - 0.02 1.41 0.0016 0.03 -
2024-06-30 0.0018 - 0.14 0.63 -0.0008 0.03 -
2023-12-31 0.15 - 5.73 1.35 -0.0062 0.03 -
2023-06-30 0.15 - 5.88 0.65 -0.0020 0.04 -

业绩回顾

截止日期:2025-06-30

主营业务:
  集团主要从事网页游戏、移动设备游戏(包括游戏设计、编程及图像制作)及与游戏营运相关电脑软件的开发(‘游戏开发’),据此向全球各地的授权营运商授权营运集团自主开发的网页游戏、移动设备游戏,协助第三方推广游戏相关业务及为企业提供知识产权许可服务(‘游戏发行’)。集团亦将自主开发的游戏产品在海外市场进行自主营运。

报告期业绩:
于截至二零二五年六月三十日止六个月,集团的收入约为72.9百万港元,较截至二零二四年六月三十日止六个月约63.0百万港元增加约9.9百万港元。

报告期业务回顾及展望:
集团是一家实力雄厚的游戏研发商、发行商及营运商。截至二零二五年六月三十日止六个月,公司拥有人应占亏损约为18.2百万港元,而截至二零二四年六月三十日止六个月,公司拥有人应占利润约为6.8百万港元。该减少主要由于报告期内(i)就公司若干现有游戏作出的无形资产减值亏损拨备;(ii)公司于二零二五年三月以商业化方式推出的新游戏的无形资产摊销;及(iii)员工成本增加所致。
为支持集团业务发展及扩张,集团拟设立研发团队,并于印尼发行游戏。展望未来,倘有适当机会,集团亦将审慎考虑收购或投资与其业务利益一致的游戏及其他网络项目。