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公司概要

市盈率(TTM): -- 市净率: 0.625 归母净利润: 565.50万元 营业收入: 3.03亿元
每股收益: 0.0021元 每股股息: -- 每股净资产: 0.55元 每股现金流: 0.00元
总股本: 28.67亿股 每手股数: 2000 净资产收益率(摊薄): 0.36% 资产负债率: 15.72%
注释:公司货币计价单位为人民币元 上述数据来源于2025年中报

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(元)
每股股息
(元)
净利润
(亿元)
营业收入
(亿元)
每股现金流
(元)
每股净资产
(元)
总股本(亿股)
2025-06-30 0.0021 - 0.06 3.03 0.0009 0.55 28.67
2024-12-31 -0.01 0.01 -0.28 5.45 -0.0069 0.56 28.67
2024-06-30 -0.0055 - -0.15 2.72 -0.0030 0.56 28.73
2023-12-31 -0.01 0.01 -0.31 7.83 0.0031 0.57 28.73
2023-06-30 -0.0075 - -0.20 4.51 -0.0005 0.58 -

业绩回顾

截止日期:2025-06-30

主营业务:
  公司及其附属公司及中国经营实体(统称‘集团’)主要在中华人民共和国(‘中国’)从事开发及运营在线虚拟世界业务及若干其他线下业务。

报告期业绩:
  公司截至二零二五年六月三十日止六个月的收入为人民币302.7百万元,较截至二零二四年六月三十日止六个月的人民币272.3百万元增加11.2%。
  在线娱乐业务:公司截至二零二五年六月三十日止六个月的在线娱乐业务收入为人民币301.0百万元,较截至二零二四年六月三十日止六个月的人民币272.1百万元增加10.6%。这主要是由于现有游戏表现强劲,透过不断更新现有游戏内容、推出新主题版本,为用户提供更多样化、更丰富的游戏体验,进而推动收入增长。
  其他业务:其他业务截至二零二五年六月三十日止六个月的收入为人民币1.8百万元,较截至二零二四年六月三十日止六个月的人民币0.15百万元增加1,100%。增加主要是由于游戏周边产品销售。

报告期业务回顾:
  在线娱乐业务:公司截至二零二五年六月三十日止六个月的在线娱乐业务收入为人民币301.0百万元,较截至二零二四年六月三十日止六个月的人民币272.1百万元增加10.6%。这主要是由于现有游戏表现强劲,透过不断更新现有游戏内容、推出新主题版本,为用户提供更多样化、更丰富的游戏体验,进而推动收入增长。
  其他业务:其他业务截至二零二五年六月三十日止六个月的收入为人民币1.8百万元,较截至二零二四年六月三十日止六个月的人民币0.15百万元增加1,100%。增加主要是由于游戏周边产品销售。

业务展望:
  展望二零二五下半年,百奥将继续以用户为核心,坚持‘创新+差异化’的发展战略,围绕优势细分领域深耕,全力打造丰富的产品矩阵。在运营方面,百奥将继续秉承IP精细化的长生命周期运营策略,通过丰富多元的内容迭代与跨界品牌联动强化IP价值及影响力。在研发方面,百奥将持续加大研发投入,同时将AI前沿技术融合至游戏创作的全流程,赋能游戏革新、提升研发效率与运营精度,持续巩固在女性向、宠物收集和养成游戏等细分赛道的领先优势。坚守IP长效价值精耕,AI赋能驱动全球价值增长展望二零二五年下半年,百奥将在前沿科技赋能下,持续为核心IP注入新的生命力,通过新颖玩法设计与丰富用户体验,百奥旨在深化与现有玩家的情感联结,并不断提升现有核心游戏的全生命周期。同时,公司将加速丰富其产品研发矩阵:自研潮流卡牌新品‘乱涂彩世界’与备受关注的卡牌风格手游‘夜幕之下’,均已获得版号,目前均进入研发中后期阶段,测试工作都在顺利推进中。两款产品将在后续相继登场,以差异化的创新玩法与精心打磨的内容体验,为玩家带来值得期待的全新体验,助力公司构建多维度增长动能,进一步巩固细分赛道领先优势与全球市场竞争力。
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