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公司概要

市盈率(TTM): 14.747 市净率: 0.793 归母净利润: 4071.30万元 营业收入: 6.23亿元
每股收益: 0.02元 每股股息: -- 每股净资产: 0.55元 每股现金流: 0.02元
总股本: 21.81亿股 每手股数: 2000 净资产收益率(摊薄): 3.42% 资产负债率: 15.89%
注释:公司货币计价单位为人民币元 上述数据来源于2025年中报

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(元)
每股股息
(元)
净利润
(亿元)
营业收入
(亿元)
每股现金流
(元)
每股净资产
(元)
总股本(亿股)
2025-06-30 0.02 - 0.41 6.23 0.02 0.55 21.81
2024-12-31 -0.02 - -0.49 11.63 -0.02 0.53 21.81
2024-06-30 -0.03 - -0.72 5.26 -0.05 0.52 21.81
2023-12-31 -0.06 - -1.38 10.56 -0.02 0.55 21.81
2023-06-30 -0.04 - -0.81 6.20 -0.02 0.60 21.81

业绩回顾

截止日期:2025-06-30

主营业务:
  公司及其附属公司(统称‘集团’)为中国及海外市场的女性向中国古风游戏的手机游戏开发商、发行商及运营商。


报告期业绩:
  截至2025年6月30日止六个月,集团的收益总额约为人民币623.5百万元,较2024年同期增长约18.5%;期内溢利约为人民币40.7百万元,扭亏为盈,较2024年同期增长约156.3%。截至2025年6月30日止六个月,集团取得收益约人民币623.5百万元,较2024年同期约人民币526.1百万元增加约人民币97.4百万元,增幅约为18.5%。主要是以《杜拉拉升职记》和《凌云诺》为主的小游戏表现亮眼带来的增量。

报告期业务回顾:
  集团坚持贯彻‘精品化、多元化、全球化’战略,理解多层次用户需求,在深耕核心赛道的同时不断探索创意突破,拓展不同用户圈层,积极布局多元品类,以全球化视野研发产品,在玩法设计、场景特效、美术品质、音乐效果等细节进行精细打磨,在产品迭代、用户体验等方面持续投入,已推出产品品类包括古风大女主、仙侠、经典武侠、新国风、现代职场、休闲竞技、小游戏等,以及其他泛用户产品。
  集团始终以弘扬中华优秀传统文化为己任,秉持‘数字赋能文化、创新驱动传承’的理念,在游戏产品中深度植入东方美学精髓,并通过跨界融合与全球化布局,构建文化传播与产业协同的新生态。公司持续挖掘非遗文化瑰宝,从苏州园林的山水意境、昆曲苏绣的丝线传奇,到传统建筑的斗拱智慧、琴棋书画的墨韵流芳,乃至中国美食的舌尖文明,不断探索与实践‘科技+文创’的融合之路,让传统文化在新世代焕发新生,实现破圈传播。
  集团以‘AI+游戏’为战略方向,致力于通过技术创新驱动游戏工业化升级与玩家体验革新。公司围绕‘技术赋能创作、智能重塑体验’的核心目标,著重技术研发与场景落地双轮驱动,构建覆盖研发、发行、运营与企业管理的全链路AI应用体系,聚焦平台化工具开发、数据资产沉淀、智能体创新及AI原生玩法实验四大领域,从而实现对产品立项、内容策划、研发测试、发行运营、买量投放等各个环节有效赋能。此外,集团旗下多款游戏已完成华为鸿蒙原生应用开发,正式加入鸿蒙生态,《暴吵萌厨》、《浮生忆玲珑》亮相华为HDC2025,探索更多技术应用场景合作。
  集团始终坚持长线运营策略,积极洞察用户需求,通过高频次的版本迭代、内容更新、运营活动及IP联动等,为玩家提供细致全面的长线服务,不断拉长产品生命周期,激发产品活力。同时,公司针对不同地区海外用户的特点,作出差异化、本地化的游戏内容和推广素材,更好地吸引和留住当地玩家。旗下多款产品除在境内取得良好业绩和口碑外,亦在中国港澳台、韩国、日本、东南亚及北美等地区享有盛誉。得益于此,旗下《熹妃传》、《浮生为卿歌》、《凌云诺》等已上线多年的产品始终保持良好的流水表现。
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