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公司概要

市盈率(TTM): -- 市净率: 0.744 归母净利润: 2851.40万元 营业收入: 6.86亿元
每股收益: 0.02元 每股股息: -- 每股净资产: 0.81元 每股现金流: 0.03元
总股本: 20.64亿股 每手股数: 400 净资产收益率(摊薄): 1.98% 资产负债率: 56.49%
注释:公司货币计价单位为人民币元 上述数据来源于2025年中报

公司大事

2025-12-24 最新卖空: 卖空3.56万股,成交金额2.03万(港元),占总成交额3.87%

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(元)
每股股息
(元)
净利润
(亿元)
营业收入
(亿元)
每股现金流
(元)
每股净资产
(元)
总股本(亿股)
2025-06-30 0.02 - 0.33 6.86 0.03 0.81 -
2024-12-31 -0.33 - -5.45 15.14 0.09 0.81 -
2024-06-30 -0.07 - -1.09 8.45 0.02 0.98 -
2023-12-31 -0.39 - -5.61 19.16 0.16 1.05 -
2023-06-30 0.03 - 0.41 11.10 0.17 1.19 -

业绩回顾

截止日期:2025-06-30

主营业务:
  公司为投资控股公司。公司及其附属公司(包括结构性实体)(统称‘集团’)主要于中华人民共和国(‘中国’)从事游戏开发及运营。

报告期业绩:
  截至2025年6月30日止六个月的收益下降18.9%至约人民币685.8百万元(截至2024年6月30日止六个月:约人民币845.2百万元)。来自游戏业务、信息服务业务及其他业务的收益分别占集团总收益的97.5%,2.0%及0.5%(截至2024年6月30日止六个月:97.3%,2.1%及0.6%)。

报告期业务回顾:
  2025年上半年,公司持续聚焦游戏主营业务,围绕‘自研+海外精品发行’双轮驱动战略,不断提升经营质量与用户价值,推动公司业务规模与质量双向提升,实现净利润扭亏为盈。公司坚持长期主义,在复杂环境中持续优化产品组合、提升组织效率、拓展用户价值,实现阶段性成果的同时,也为下半年及更长周期的增长奠定了坚实基础。
  海外精品游戏发行业务稳健增长,多款新游戏储备上线海外精品游戏的发行,是公司积累超过10年的业务模式,也是创梦天地游戏业务的基本盘,多款精品在线游戏确保发行业务保持稳健增长,新游戏即将上线,带动发行业务持续展现竞争力。公司始终秉持长期运营的原则,通过精细化内容管理、用户运营及商业化创新,赋能多款优质产品在国内市场焕发持续活力。
  《地铁跑酷》上线第13年依然展现出强劲生命力,版本内容更新和IP联动,产品稳居iOS和安卓渠道下载榜前列。今年公司推出随机生成地图和‘超能无尽’模式,提升了产品玩法趣味性,付费率较2024年增长近30%。公司与深圳市文化广电旅游体育局、奥特曼、汪氏皮影、沃尔玛等展开多维合作,并在成都欢乐谷举办‘跑神杯’电竞节,通过线下与用户互动,《地铁跑酷》已经成为全民消费的品牌。
  《梦幻花园》《梦幻家园》(合称为‘梦幻系列’)依然稳健增长,在消除品类中占据重要地位。公司通过内容迭代和精细化运营持续提升用户价值。《梦幻花园》上半年共推出6个版本并联动甄嬛传、沃尔玛等多个IP,日活跃用户平均付费同比提升超过9%。‘梦幻系列’通过持续深化用户互动,进一步强化了用户黏性,已经成为公司重要的长青游戏。
  《机甲战队》作为一款机甲实时在线对战游戏,在2025年展现出较强的生命力与社区热度。产品保持常规版本迭代节奏,上半年共推出6个内容版本和3个功能版本。2025年6月与‘高达之父’合作‘天剑’版本获得极高用户认可,首日活跃用户平均付费创历史新高。短视频平台投稿与社区创作热度持续攀升,累计播放量已突破7亿;Fanbook社区用户黏性较高,用户规模较2024年年底提升超36.6%。
  《传奇商店》于2024年12月上线,通过创作者生态构建及独特的收集养成玩法吸引了一批核心用户,玩家日平均在线时长超两个小时。
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