主营业务:
公司为一间投资控股公司,连同其附属公司(统称为‘集团’)主要从事服饰设计、制造及贸易,提供贷款融资服务,以及销售潮流文化、游戏、IP及其他产品。
报告期业绩:
受二零二五年上半年经济疲软影响,集团的收入有所下降。集团于报告期的收入减少约22.7%至约23,122,000港元(二零二四年:29,930,000港元)。
报告期业务回顾:
服饰业务服饰业务收入主要源自销售服饰产品。中国内地为公司期内服饰业务的主要市场。中国内地经济复苏慢于预期的影响削弱整体消费意欲,导致对服饰产品的需求不足。来自服饰业务的收入于截至二零二五年六月三十日止六个月减少21.8%至约18,087,000港元(二零二四年:23,122,000港元)。
贷款融资业务公司的贷款融资业务主要向中国香港的个人消费者及小型企业提供贷款。报告期贷款融资业务的收入约为2,705,000港元(二零二四年:
3,056,000港元),较二零二四年同期减少约11.5%,导致期内已收╱应收现有客户的利息收入减少。全部应收贷款按年利率8%至24%(二零二四年:8%至24%)计息。
应收贷款及利息预期信贷亏损拨备约2,747,000港元(二零二四年:2,720,000港元)已于报告期入账。
应收贷款及利息(扣除拨备)由于二零二四年十二月三十一日约42,232,000港元减少约13.5%至于二零二五年六月三十日的约36,534,000港元。
知识产权应用及产品业务来自知识产权应用及产品业务的收入于截至二零二五年六月三十日止六个月减少37.9%至约2,330,000港元(二零二四年:3,752,000港元)。
展望未来,集团与多间世界知名的游戏公司、泛娱乐公司、体育IP运营等建立稳固的战略合作关系。由于合作伙伴拥有大量优质知识产权资源、领先的娱乐及体育内容及用户群,公司通过进一步挖掘授权知识产权的商业价值,布局多元业务形态驱动收入增长。
业务展望:
公司将不断优化现有业务结构,并积极寻求新的增长机遇,以提升业绩表现及创造最大化的股东回报。
公司计划继续深入拓展知识产权应用及产品营运方面的业务。结合Web3.0时代为数字IP经济创造的良好业务环境及机遇,公司将重点运用Web3.0在知识产权应用中赋能的创造与革新,通过区块链技术和人工智能模型,推动公司在知识产权应用及产品营运方面的快速发展,同时进一步加强与各知识产权合作方的合作,拓宽产品合作范围并延展业务合作模式,不断创新知识产权多方位的应用,争取与更多的全球知名IP厂商合作,丰富业务结构。借助Web3.0赋能的创新商业模式,拓展业务领域,通过Web3.0体育IP新消费运营等业务,提升公司综合竞争力。公司将与建立业务关系的现有及新合作伙伴探索更多商机,并积极拓展Web3.0模式下数字IP经济更多的合作伙伴。