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公司概要

市盈率(TTM): 8.261 市净率: 0.343 归母净利润: 1361.20万元 营业收入: 5.23亿元
每股收益: 0.0506元 每股股息: -- 每股净资产: 2.47元 每股现金流: -0.06元
总股本: 2.69亿股 每手股数: 1000 净资产收益率(摊薄): 2.05% 资产负债率: 11.93%
注释:公司货币计价单位为人民币元 上述数据来源于2025年中报

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(元)
每股股息
(元)
净利润
(亿元)
营业收入
(亿元)
每股现金流
(元)
每股净资产
(元)
总股本(亿股)
2025-06-30 0.05 - 0.12 5.23 -0.06 2.47 2.69
2024-12-31 0.13 0.10 0.33 13.15 -0.31 2.51 2.69
2024-06-30 0.08 - 0.22 7.42 -0.54 2.46 2.69
2023-12-31 0.16 - 0.47 7.91 0.21 2.38 2.69
2023-06-30 0.11 - 0.31 2.92 0.07 2.33 2.69

业绩回顾

截止日期:2025-06-30

主营业务:
  公司为一间投资控股公司。公司的附属公司主要在中国从事线上广告服务、线上游戏平台和运营独家许可线上游戏业务(统称‘线上游戏业务’)及智能配件销售。

报告期业绩:
  公司的收入由截至2024年6月30日止六个月的约人民币742.1百万元减少约29.6%至截至2025年6月30日止六个月的约人民币522.6百万元。该减少主要由于集团重点运营的独家许可在线游戏上线时间较久已达到成熟阶段,用户活跃度及付费意愿呈现下降趋势。另外,在2025年上半年,集团尚未找到具备对市场有显著影响力及用户回馈良好的新在线游戏以弥补前述在线游戏产品生命周期下滑带来的收入缺口,导致收入减少。

报告期业务回顾:
  2025年上半年,中国经济平稳向好,但互联网行业盈利能力持续萎缩。在此宏观背景下,集团各业务板块呈现不同发展特征。其中,就在线广告服务业务领域而言,行业存量竞争日趋激烈,企业普遍采用多渠道广告投放模式,导致集团的业务量受到分流;同时用户消费模式持续转变,导致营销效果可预测性降低,使得集团客户广告投放态度趋于保守。然而,数字化营销仍是企业推广的重要手段,而AI技术的快速发展正不断重塑行业形态,因此集团始终注重与时俱进,提升对市场环境变化的反应能力与灵敏度。
现代科技产业引领其他行业的发展。集团积极把握相关业务发展机遇,开发更多应用于不同用户场景的工具软件,探索多元化、可盈利的业务场景。但是,因经济前景不明朗,消费者信心指数波动走低,集团主营的基于知名IP制作的在线游戏市场份额下滑且头部虹吸效应明显,中小型在线游戏厂商流水整体大幅下降。在此背景下,公司的在线游戏充值收入也相应减少,进而造成2025年上半年集团净利润下降。尽管如此,在复杂多变的市场环境中,集团仍将保持探索精神,积极寻找新的增长点。
2025年上半年,集团持续优先发展在线流量变现业务。在线广告服务业务方面,公司持续推进产品的更新迭代、研发及发布新产品,同时不断探索新的业务方向,其中移动端电商业务在海外市场的探索不断深入。在线游戏业务方面,包括在线游戏平台及运营独家许可在线游戏业务,公司通过市场营销推广活动获取新的在线游戏玩家、提升业务知名度,同时积极推进新在线游戏研发,以期持续输出新在线游戏,稳固现有在线玩家并触达新在线玩家。公司开发一系列计算机及移动设备工具软件,免费提供予用户以换取在线流量,从而通过集团的在线广告服务业务及在线游戏业务变现。尤其是公司的工具软件‘鲁大师软件’,作为一款专门为计算机╱智能手机提供硬件和系统评测及监控的国内外知名品牌及软件,通过提供免费下载及安装,让公司累积了庞大的用户基础。
公司也着力研发其他PC端工具类软件,丰富公司的软件矩阵。同时,公司致力于在国内及海外市场研发并推广多种移动端工具类产品,以累积活跃用户。2025年上半年,公司持续研发的多款PC端工具类软件积累了稳定的用户,并随着发布软件数量的增加,用户规模持续提升。于2025年6月30日,公司所有计算机及移动设备工具软件的每月活跃用户数量约为78.1百万人。
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