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公司概要

市盈率(TTM): 17.646 市净率: 3.961 归母净利润: 275.18亿元 营业收入: 850.79亿元
每股收益: 8.64元 每股股息: -- 每股净资产: 49.32元 每股现金流: 11.34元
总股本: 31.68亿股 每手股数: 100 净资产收益率(摊薄): 17.61% 资产负债率: 24.97%
注释:公司货币计价单位为人民币元 上述数据来源于2025年三季报(累计)

公司大事

2025-12-24 最新卖空: 卖空28.96万股,成交金额6196.23万(港元),占总成交额15.27%

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(元)
每股股息
(元)
净利润
(亿元)
营业收入
(亿元)
每股现金流
(元)
每股净资产
(元)
总股本(亿股)
2025-09-30 8.64 - 284.28 850.79 11.34 49.32 31.68
2025-06-30 5.94 - 196.35 567.20 7.25 47.22 31.68
2025-03-31 3.25 0.14 105.47 288.29 3.82 45.40 31.68
2024-12-31 9.28 - 302.56 1052.95 12.52 43.78 31.68
2024-09-30 6.52 - 213.37 785.47 8.30 41.16 32.11

业绩回顾

截止日期:2024-12-31

主营业务:
  公司拥有成功的在线游戏业务,研发及运营众多热门游戏。凭藉公司的用户洞察力和专业的执行力,公司还内部孵化并发展出一系列成功的业务,包括智能学习平台有道及其他创新业务(如音乐流媒体平台、自有品牌电商、互联网媒体、电子邮件服务等)。

报告期业绩:
  于2022年、2023年及2024年,公司的净收入分别为人民币965亿元、人民币1,035亿元及人民币1,053亿元(144亿美元)。于2022年、2023年及2024年,公司归属于公司股东的净利润分别为人民币203亿元、人民币294亿元及人民币297亿元(41亿美元)。

报告期业务回顾:
  游戏及相关增值服务
  公司的游戏
  公司的游戏产品和服务包括自研手游和端游,以及获得全球知名开发商许可的代理游戏。公司身为全球先行者,早已预见并把握到手游的发展趋势,近年来已大幅扩展公司的手游产品组合。同时,公司的旗舰游戏以持久的热度和用户忠诚度继续为公司的在线游戏业务提供坚实的支持。此外,公司在巩固国内市场的领先地位的同时,亦通过在日本、东南亚、美国和其他国际市场上推出游戏产品,将业务拓展至全球市场。
  公司的游戏库
  手游
  随著中国和世界各地的互联网用户越来越依赖移动设备访问互联网,手游越来越受欢迎,用户基础也不断扩大。以游戏收入计,公司是全球最大的手游提供商之一,截至2024年12月31日,公司发行的约100款不同类型的手游中,包括自研和代理的MMORPG、休闲游戏、射击游戏、模拟赛车、CCG、对抗竞技类游戏和SLG以及其他种类游戏。
  迄今为止,公司最受欢迎的手游大多数是自研游戏。公司推出了旗下自主研发的旗舰游戏的手游版,包括《梦幻西游》和《大话西游》手游。公司通过与中国主要的安卓和iOS应用程序商店合作,同时也通过公司自有的平台来发行手游。公司提供各种游戏内的虚拟道具供玩家购买,包括虚拟形象、技能、特权和其他游戏内消耗品、特色内容和功能。
  端游
  公司于2001年12月推出首款MMORPG《大话西游》端游。随后,公司于2002年8月推出《大话西游2》,并于2004年1月推出第二款原创MMORPG《梦幻西游》端游。《大话西游2》和《梦幻西游》于2013年升级为《新大话西游2》和《梦幻西游》电脑版。这两款游戏系列在过去二十年持续更新内容及不断推出创新玩法,至今仍然备受玩家喜爱。在Steam的2024年最佳游戏榜单上,《永劫无间》及《七日世界》被评为‘最畅销游戏’及‘最受欢迎游戏’。
  端游玩家可购买预付点数用以支付游戏时间、虚拟道具和其他可提升他们游戏体验的收费服务,如特殊技能、服装、武器和其他配件。公司会定期推出新的虚拟道具和其他收费服务,并根据玩家反馈、市场趋势等因素更改虚拟道具的特色。
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