查看原文
免责申明:同花顺翻译提供中文译文,我们力求但不保证数据的完全准确,翻译内容仅供参考!
EX-99.1 2 展览991_ 2026.htm EX-99.1 文件

附件 99.1
Gravity报告2025年合并财务业绩
韩国首尔,2026年3月27日——总部位于韩国的网络和移动游戏开发商和发行商Gravity Co.,Ltd.(NasdaqGM:GRVY)(“Gravity”或“公司”)公布其根据大韩民国采用的国际财务报告准则编制的截至2025年12月31日止财政年度的综合财务业绩。财务报表可在Edgar上查阅,网址为http://www.sec.gov.

财务业绩审查

收入和收入成本
2025年的收入为5.60548亿韩元(388043千美元),较2024年的500.845亿韩元增长11.9%。
在线游戏收入从2024年的769.89亿韩元增长17.3%至2025年的903.39亿韩元(6.2538万美元)。在线游戏收入的增长主要是由于最初的收入来自仙境传说在线美国拉丁语推出 于2025年5月28日在拉丁美洲和仙境传说零号于2025年7月3日在台湾、香港和澳门推出。
2025年移动游戏收入为4.55 235亿韩元(合315,140千美元),较2024年的4.05,676亿韩元增长12.2%。这一增加主要是由于来自仙境传说M:经典于2025年2月14日在东南亚推出,于2025年4月16日在台湾、香港和澳门推出,并自仙境传说X:下一代于2025年5月8日在北美洲、中美洲和南美洲、大洋洲、英格兰、葡萄牙、西班牙和爱尔兰发射。这一增加部分被来自仙境传说起源在东南亚、北美、中南美洲、台湾、香港和澳门。
其他收入为韩元14,9742025年的百万元(10,365千美元),较2024年的18,180百万韩元下降17.6%。
2025年收入成本为3.64268亿韩元(25.2 167万美元),较2024年的3.06903亿韩元增长18.7%。收入成本增加主要是由于支付的与游戏服务相关的佣金增加仙境传说M:经典在东南亚、台湾、香港和澳门。

由于上述因素,2025年毛利润为196,280百万韩元(135,876千美元),较2024年的193,942百万韩元增长1.2%。

销售、一般及行政开支(“SG & A”)
与2024年的1077.53亿韩元相比,公司2025年的SG & A总额增长8.8%至117,250百万韩元(81,167千美元)。SG & A的这一增长主要归因于广告费用、工资和支付的佣金增加。
基于上述因素,公司于2025年录得营业收入790.30亿韩元(54,709千美元),而2024年的营业收入为86,189百万韩元。

营业外收入和营业外支出
2025年营业外收入为1190.9亿韩元(824.4万美元),而2024年营业外收入为2015.8亿韩元。营业外收入减少的主要原因是外币交易收益减少和未实现外币亏损增加。



2025年所得税前利润为909.39亿韩元(美元62,953千),而2024年的所得税前利润为1063.47亿韩元。
Gravity录得纯利6730.9万韩元(美元46,595千),而2024年的净利润为8490.2万韩元。
截至2025年12月31日,现金及现金等价物和短期金融工具的余额为6.18633亿韩元(42.8253万美元)。
注意事项:仅为方便起见,韩元金额以美元表示,汇率为1,444.55韩元兑1.00美元,即纽约联邦储备银行报价的2025年12月31日生效的午间买入利率。