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6-K 1 tm2530473d2 _ 6k.htm 表格6-K

 

证券交易委员会

华盛顿特区20549

 

表格6-K

 

外国私营发行人的报告

 

根据第13a-16条或第15d-16条

1934年证券交易法

 

2025年11月

委员会文件编号:001-06439

 

索尼集团有限公司

(将注册人的姓名翻译成英文)

 

1-7-1 KONAN,MINATO-KU,Tokyo,108-0075,JAPAN

(主要行政办公室地址)

 

注册人以表格20-F为掩护提交年度报告。

 

以复选标记指明注册人是否以表格20-F或表格40-F为掩护提交或将提交年度报告,

 

表格20-Fx   表格40-F¨

 

签名

 

根据1934年《证券交易法》的要求,注册人已正式安排由以下签署人代表其签署本报告,并因此获得正式授权。

 

 

索尼集团有限公司

(注册人)

     
  签名: LIN TAO
    (签名)
  LIN TAO
  首席财务官

 

日期:2025年11月11日

 

材料清单

 

随函附上的文件:

 

Q2 FY2025合并财务业绩(收益公告的演示材料)

 

 

 

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2025财年第二季度合并财务业绩(截至2025年9月30日止三个月)索尼集团公司 2025年11月11日

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1合并业绩披露分类变更*1自25财年第一季度起,比较期间的24财年业绩已重新列报,以符合根据国际财务报告准则会计准则对持续经营和终止经营的分类(适用于以下所有页面)。*2持续经营业绩与“Sony without Financial Services”业绩的差异是金融服务分部与其他分部之间相当于分部间交易的金额,这种差异并不重要。这种差异也适用于经营现金流。*3分类为终止经营前的金融服务分部业绩与分类为终止经营后的金融服务业务业绩的差额为金融服务分部折旧及摊销费用等值金额。自2025年10月1日起,索尼集团公司执行了Sony Financial Group Inc.(“SFGI”)的部分分拆(“分拆”),该公司以前是一家经营金融服务业务的全资子公司。由于索尼集团公司董事会于2025年5月14日就分拆的执行计划作出决议,新力已根据国际财务报告准则将金融服务业务分类为终止经营®国际会计准则理事会发布的会计准则(“IFRS会计准则”),从25财年第一季度开始,并将其与不包括金融服务业务的持续经营业务分开列报。从25财年Q3起,索尼将对金融服务业务(索尼集团公司继续持有的SFGI股份)应用权益法,并将使用权益法核算的SFGI股份的损益记录为持续经营业务中的营业收入或亏损。前披露分类分拆执行前披露分类(1H FY25)分拆执行后披露分类(2H FY25)FY24*1 FY25 G & NS Music Pictures ET & S I & SS All other/corporate and elimination*2金融服务*3合并了没有金融服务的索尼*2 G & NS Music Pictures ET & S I & SS All other/corporate and elimination*2合并持续经营*2停止运营*3 G & NS Music Pictures ET & S I & SS合并持续经营业务*2所有其他/公司及抵销来自SFGI股份的损益采用权益法核算

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2持续经营业务2025财年第二季度业绩*1(十亿日元)Q2 FY24 Q2 FY25变化销售额2,971.23,107.9 + 136.7(+ 5%)营业收入389.34 29.0 + 39.6(+ 10%)营业利润率13.1% 13.8% + 0.7pts所得税前收入384.54 41.8 + 57.3(+ 15%)归属于索尼集团公司股东的净利润291.83 11.4 + 19.7(+7%)归属于索尼集团公司股东的每股普通股净利润(摊薄)*248.04日元51.71日元+ 3.67日元平均汇率1美元149.5日元147.4日元1欧元164.1日元172.2日元*1以上为持续经营业绩。有关包括已终止经营业务在内的合并基础上的25财年第二季度业绩,请参阅“截至2025年9月30日的第二季度(半年度)合并财务摘要”(适用于以下所有页面)。*2 索尼集团公司对其普通股进行了5比1的股票分割,自2024年10月1日起生效,记录日期为2024年9月30日。上述归属于索尼集团公司股东的每股普通股净利润(稀释后)的数字是基于假设在24财年初进行股票分割的基础上计算得出的。

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3 Q2 FY2025持续经营业绩:同比变化同比变化促成因素(+)更好/(-)更差销售额+ 1367亿日元+ 5% ・(+)音乐和I & SS部门销售额按固定汇率计算增长*,销售额增长约5%营业收入+ 396亿日元+ 10% ・(+)增加I & SS分部营业收入财务收支,净+ 176亿日元・(+)汇兑损益改善所得税费用+ 319亿日元・(↓)日本税率提高,主要是由于将在25财年使用的研究和有效税率开发税收抵免减少24% → 28%*有关外汇汇率波动对销售和营业收入(亏损)的影响的更多详细信息,请参阅第13页(适用于以下所有页面)。

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4 Q2 FY2025业绩按分部(十亿日元)Q2 FY24 Q2 FY25变化外汇影响游戏和网络服务(G & NS)销售额1,071.51,113.2 + 41.6 + 9.7营业收入138.81 20.4-18.5 + 10.8音乐销售额448.2542.4 + 94.2-5.7营业收入90.41 15.4 + 25.0图片销售额355.83 46.0-9.8-3.2营业收入18.51 3.9-4.6娱乐,技术与服务(ET & S)销售额619.85 75.7-44.0-1.7营业收入70.26 1.0-9.2-0.5成像与传感解决方案(I & SS)销售额535.66 14.6 + 79.1-10.5营业收入92.41 38.3 + 45.9-8.0所有其他销售额23.92 3.6-0.2营业收入-6.5-2.9 + 3.6对公及剔除销售额-83.5-107.7-24.2营业收入-14.4-16.9-2.5持续经营销售额2,971.23,107.9 + 136.7营业收入389.34 29.0 + 39.6各业务分部的销售额为分部间交易消除前记录的销售额(适用于以下所有页面)。各业务分部的营业收入指在分部间交易消除前记录的营业收入,不包括未分配的公司费用(适用于以下所有页面)。

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5包括关税影响在内的持续经营业务的2025财年业绩预测:与8月预测相比的变化与8月预测相比的变化促成因素(+)更好/(-)更差的销售额+ 3000亿日元+ 3% ・(+)G & NS和音乐部门销售额增加营业收入(关税影响后)+ 1000亿日元+ 8% ・(+)I & SS和音乐部门营业收入增加・(+)所得税前关税影响收入估计数减少额+ 1100亿日元+ 8% ・(+)上调营业收入预测归属于索尼集团公司股东的净利润+ 800亿日元+ 8% ・(+)上调所得税前收入预测

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6 FY2025业绩预告用于持续运营,包括关税影响(十亿日元)FY24 FY25 FCT*8月1日11月较8月销售额变化12,034.911,70012,000 + 300(+ 3%)营业收入1,276.61,3301,430 + 100(+ 8%)(预计关税对营业收入影响*2)--70-50 + 20营业利润率10.6% 11.4% 11.9% + 0.5pts收入所得税前1,343.21,3501,460 + 110(+ 8%)归属于索尼集团公司股东的净利润1,067.49 701,050 + 80(+ 8%)经营现金流1,972.41,2701,500 + 230(+ 18%)汇率实际・平均Q2-Q4(假设)Q3-Q4(假设)1美元152.5日元约143日元约145日元1欧元163.6日元约157日元约164日元每股股息(计划)*3中期年末总额同比变动12.5日元12.5日元25日元+ 5日元*1以上对25财年的业绩预测代表对持续经营业务的预测。有关包括已终止经营业务在内的合并基础上的25财年业绩预测,请参阅“截至2025年9月30日的第二季度(半年度)合并财务摘要”(适用于以下所有页面)。*2以上关税影响系美国关税政策此时的一系列变化对持续经营业务营业收入预测的预计影响。预估影响根据截至2025年11月4日公布的关税税率计算。如果未来关税政策或其他因素发生变化(适用于以下所有页面),实际影响可能与这一估计有很大差异。*3上述25财年股息预测不包括分拆SFGI股份的实物股息。此外,索尼集团公司对其普通股进行了5比1的股票分割,自2024年10月1日起生效,记录日期为2024年9月30日。以上每股股利(计划)同比变动金额为拆股后金额。美国加征关税对持续经营业务营业收入的预估影响预计将较上次预测减少200亿日元至500亿日元,预计影响已反映在各业务的预测中。

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7按分部划分的FY2025业绩预测(十亿日元)FY24 FY25 FCT 8月11月较8月关税对营业收入的影响变化游戏和网络服务(G & NS)销售额4,670.04,3204,470 + 150营业收入414.8500500--30音乐销售额1,842.61,8701,980 + 110营业收入357.33 60385 + 25-图片销售额1,505.91,5001,500-营业收入117.3125125--娱乐、技术和服务(ET & S)销售额2,409.32,2802,300 + 20营业收入190.9 180160-20-20影像和传感解决方案(I & SS)销售额1,799.01,9601,990 + 30营业收入261.1280310 + 30-所有其他,公司及消费用营业收入-64.8-45-50-5-预计关税对营业收入的影响营业收入--70-+ 70 + 70持续经营销售额12,034.911,70012,000 + 300营业收入1,276.61,3301,430 + 100 + 20预计关税影响未反映在8月预测的各细分市场预测中,但已反映在各细分市场的11月预测中。

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8不包括这些非经常性项目*,25财年第二季度的OI将同比增长23%,这主要是由于网络服务收入和软件销售增加的影响。软件和网络服务销售稳步增长,我们预计这一趋势将在2H FY25持续。Q2 FY2025(同比)销售额:416亿日元(4%)增加(外汇影响:+ 97亿日元)·(+)网络服务销售额增加·(+)游戏软件游戏OI销售额增加:185亿日元(13%)减少(外汇影响:+ 108亿日元)·(ER)记录Bungie部分的减值损失,Inc.与《命运2》有关的无形资产和其他资产(315亿日元)*·(↓)某些先前资本化的开发成本金额更正导致的费用记录(183亿日元)*·(+)网络服务销售额增加的影响FY2025预测(较8月预测有变化)销售额:1500亿日元(3%)向上修正·(+)汇率影响·(+)硬件OI销售额增加:与8月预测持平(估计关税影响:-300亿日元)·(↓)记录Bungie部分的减值损失,Inc.与Destiny 2有关的无形资产和其他资产(315亿日元)*·(ER)关税影响·(ER)某些先前资本化开发成本金额更正导致的费用记录(183亿日元)*·(+)外汇汇率正面影响·(+)硬件损失减少·(+)网络服务销售增加影响,营业收入和调整后OIBDA销售额(十亿日元)营业收入调整后OIBDA 4,670.04,3204,470414.8500500537.76 20665 FY24 FY25 August FCT FY25 November FCT Game & Network Services Segment(G & NS Segment)Q2 FY24 Q2 FY25 1,071.51,113.21 38.81 20.41 69.01 99.5调整后的OIBDA不是根据IFRS会计准则的计量。不过,索尼集团公司及其合并子公司(“索尼”)认为,此次披露可能是对投资者有用的信息。关于调整后OIBDA的公式,见第13页。有关其调节,请参阅“截至2025年9月30日的第二季度合并财务业绩的补充信息”(适用于以下所有页面)。

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9 Q2 FY2025(同比)销售额:942亿日元(21%)增长(外汇影响:57亿日元)・(+)Visual Media & Platform收入增加,主要是由于Demon Slayer的贡献:Kimetsu no Yaiba Infinity Castle ・(+)录音音乐中的流媒体服务收入增加和音乐出版OI:250亿日元(28%)增加・(+)销售额增加的影响FY2025预测(较8月预测有变化)销售额:1100亿日元(6%)向上修正・(+)视觉媒体和平台收入增加,主要是由于恶魔杀手的贡献:Kimetsu no Yaiba Infinity Castle ・(+)汇率影响OI:250亿日元(7%)向上修正・(+)销售额增加的影响调整后OIBDA营业收入1,842.61,8701,980357.33 60385449.1450480音乐分部销售额,营业收入和调整后OIBDA(十亿日元)FY24 FY25 8月FCT FY25 11月FCT Q2 FY25流媒体收入按美元计算的同比增长率为:录制音乐+ 12%,音乐出版+ 25%。Q2 FY24 Q2 FY25 448.2542.49 0.41 11.81 15.41 39.8

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10 Pictures Segment Q2 FY2025(year-on-year)以下分析以美元为基础的销售额:98亿日元(3%)减少(美元基础:-3800万美元/-2 %)·(ER)电影公司本财年院线发行收入减少·(ER)电影公司目录产品授权收入减少·(+)Crunchyroll收入增加,主要是由于《恶魔杀手:Kimetsu no Yaiba Infinity Castle》的全球院线发行*和付费用户增长OI:46亿日元(25%)减少(美元基础:-3100万美元/-25 %)·(ER)电影公司销售额下降的影响·(+)Crunchyroll销售收入增加的影响,营业收入和调整后OIBDA销售额(十亿日元)调整后OIBDA营业收入FY24 FY25 August FCT FY25 November FCT 1,505.91,5001,500117.3125125174.3175175 FY2025 Forecast(change from August forecast)Sales:remains unchanged from August forecast OI:remains unchanged from August forecast Q2 FY25 operating income decreased 25% year-on-year,despite higher income from Crunchyr主要是由于与FY24财年第二季度相比,影院上映的收入有所下降,其中包括《与我们一起结束》等热门影片。Q2 FY24 Q2 FY25 355.83 46.0 18.51 3.93 2.527.2*Crunchyroll和索尼影业正在全球影院发行这部电影,不包括日本和部分亚洲地区。

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11娱乐、技术和服务部门(ET & S部门)Q2 FY2025(同比)销售额:440亿日元(7%)下降(外汇影响:-170亿日元)·(ER)显示器OI单位销售额下降:92亿日元(13%)下降(外汇影响:-50亿日元)·(ER)显示器销售额下降的影响·(ER)销售额下降的影响和关税的影响,都在成像方面·(+)运营费用的减少FY2025预测(与8月预测的变化)销售额:基本持平OI:200亿日元(11%)向下修正(估计关税影响:-200亿日元)·(ER)关税销售的影响,营业收入和调整后OIBDA销售额(十亿日元)调整后OIBDA营业收入2,409.32,2802,300190.9 180160290.92 85265 FY24 FY25 8月FCT FY25 11月FCT在影像市场,两个地区的需求放缓:中国,持续到25财年第一季度的政府补贴显着下降,美国,主要是由于额外关税的影响。然而,这一需求减少基本上符合我们之前的预测,全球需求保持稳健,主要是因为亚洲的需求。年底销售季和2H FY25的需求前景没有重大变化,我们打算继续控制成本和库存。Q2 FY24 Q2 FY25 619.85 75.77 0.26 1.0 96.085.9

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12影像与传感解决方案部门(I & SS部门)Q2 FY2025(同比)销售额:791亿日元(15%)增长(外汇影响:-105亿日元)·(+)移动产品图像传感器销售额增加·(+)产品组合改善·(+)图像传感器销售额增加数码相机OI:459亿日元(50%)增加(外汇影响:-80亿日元)·(+)销量增加影响FY2025预测(较8月预测有变化)销售额:300亿日元(2%)向上修正·(+)汇率影响OI:300亿日元(11%)向上修正·(+)汇率正面影响·(+)成本下降销售,营业收入和调整后OIBDA(十亿日元)销售额调整后OIBDA营业收入1,799.01,9601,990261.1280310534.2550575 FY24 FY25 8月FCT FY25 11月FCT移动产品图像传感器的销售额同比在Q2 FY25期间大幅增长,原因是我们的主要客户在新产品中使用更大的传感器导致单价更高,且出货量高于我们之前的预测。如果排除汇率影响,全年销售预期与之前的预期不变。这是因为我们认为我们的客户可能由于额外关税和其他因素而提前购买了1H FY25期间的组件。Q2 FY24 Q2 FY25 535.66 14.69 2.41 38.3161.2203.4

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13注注关于调整后OIBDA调整后OIBDA(折旧摊销前营业收入)按以下公式计算:调整后OIBDA =营业收入+折旧摊销费用*-索尼认为非经常性的损益金额*在上述公式中,折旧和摊销费用不包括电影成本和播映权的摊销,以及包含在Content资产中的内部开发的游戏内容和母版录音的摊销。调整后的OIBDA不是按照国际财务报告准则会计准则的计量。不过,索尼认为,这一披露可能是对投资者有用的信息。根据国际财务报告准则,调整后的OIBDA应被视为索尼业绩的补充,而不是替代。以固定货币为基础的销售和外汇汇率波动的影响以固定货币为基础的销售的描述反映了在当前财政年度相关期间应用上一财政年度同期的日元月平均汇率与以当地货币计价的月销售额计算得出的销售额。对于Sony Music Entertainment(“SME”)和Sony Music Publishing LLC(“SMP”)在音乐部分,以及在图片部分,固定货币金额是通过应用按美元基础汇总后的月平均美元/日元汇率计算得出的。图片部门的业绩以美元为基础进行描述,因为图片部门反映了索尼影业娱乐公司(“SPE”)的运营,这是一家总部位于美国的业务,以美元汇总其全球子公司的业绩。外汇汇率波动对销售的影响是根据当前会计年度相关期间的上一会计年度同期的日元定期加权平均汇率变动计算得出的,计算得出销售所用的主要交易货币。外汇汇率波动对营业收入(亏损)的影响,计算方法是在对销售的影响中减去对销售成本和销售成本的影响,对销售成本和销售、一般和管理费用采用相同的主要交易货币计算过程计算得出的对销售的影响,以及对销售的影响的一般和管理费用。I & SS分部进行自己的外汇套期保值交易,这些交易的影响计入外汇汇率波动对该分部的销售和营业收入(亏损)的影响。这些信息不能替代索尼的合并财务报表和按照国际财务报告准则计量的简明合并财务报表。不过,索尼认为,这些披露为投资者提供了有关索尼经营业绩的额外有用分析信息。关于音乐和图片部门财务业绩的说明The Music部门业绩包括Sony Music Entertainment(Japan)Inc.的以日元为基础的业绩以及SME和SMP的以日元换算的业绩,后者以美元为基础汇总了其全球子公司的业绩。图片部门的业绩是SPE的日元换算结果,它以美元为基础汇总了其全球子公司的业绩。管理层以美元分析SPE的结果,因此对其结果的某些部分的讨论被指定为“以美元为基础”。

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14警示性声明本材料中有关索尼当前计划、估计、战略和信念的声明以及其他非历史事实的声明均为关于索尼未来业绩的前瞻性声明。前瞻性陈述包括但不限于使用“相信”、“预期”、“计划”、“战略”、“前景”、“预测”、“估计”、“项目”、“预期”、“目标”、“打算”、“寻求”、“可能”、“可能”、“可能”或“应该”等词语的陈述,以及与讨论未来运营、财务业绩、事件或条件相关的类似含义的词语。有时,口头或书面的前瞻性陈述也可能包含在向公众发布的其他材料中。这些陈述是基于管理层根据目前可获得的信息做出的假设、判断和信念。索尼提醒投资者,一些重要的风险和不确定性可能导致实际结果与前瞻性陈述中讨论的结果存在重大差异,因此投资者不应过分依赖它们。投资者也不应依赖索尼的任何义务来更新或修改任何前瞻性陈述,无论是由于新信息、未来事件或其他原因。索尼不承担任何此类义务。可能影响索尼的风险和不确定因素包括但不限于:(i)索尼保持产品质量和客户对其产品和服务的满意度的能力;(ii)索尼继续设计和开发并赢得对其产品和服务的认可以及实现足够的成本削减的能力,包括图像传感器、游戏和网络平台、智能手机和电视,这些产品和服务在竞争激烈的市场中提供,其特点是价格竞争激烈,新产品和服务不断推出,技术和主观及不断变化的客户偏好的快速发展;(iii)索尼实施成功的硬件、软件和内容整合战略的能力,以及根据新技术和分销平台制定和实施成功的销售和分销战略的能力;(iv)索尼战略及其执行的有效性,包括但不限于索尼收购、合资、投资、资本支出、重组和其他战略举措的成功;(v)索尼及其第三方供应商、服务提供商和业务合作伙伴经营所在市场的法律、法规和政府政策的变化,包括与税收相关的变化,以及消费者越来越关注企业的社会责任;(vi)索尼持续有能力识别具有显着增长潜力的产品、服务和市场趋势,为研发投入足够的资源,正确确定投资和资本支出的优先顺序,并收回其投资和资本支出,包括技术开发和产品产能所需的投资和资本支出;(vii)索尼依赖外部业务合作伙伴,包括为其产品或服务采购零部件、软件和网络服务,以及其产品的制造、营销和分销,及其其他业务运营;(viii)索尼经营所处的全球经济和政治环境以及索尼市场的经济和政治状况,特别是消费者支出水平;(ix)由于全球金融市场大幅波动和中断或评级下调,索尼满足运营和流动性需求的能力;(x)索尼预测需求、及时管理采购和控制库存的能力;(xi)外汇汇率,特别是日元与美元、欧元和索尼进行大量销售并产生生产成本的其他货币之间的汇率,或以索尼的资产、负债和经营业绩计值;(xii)索尼招聘、保留和维持与高技能人才的生产性关系的能力;(xiii)索尼防止未经授权使用或盗窃知识产权的能力,获取或更新与知识产权有关的许可,并就其产品或服务侵犯他人拥有的知识产权的主张进行抗辩;(十四)利率变化以及股票和债券市场的不利条件或发展(包括市场波动或波动)对金融服务业务的收入和营业收入的影响;(十五)客户对人寿保险等金融服务的需求发生变化,以及索尼在金融服务业务中成功进行资产负债管理的能力;(十六)与灾难性灾害、地缘政治冲突相关的风险, 大流行性疾病或类似事件;(xvii)索尼、其第三方服务提供商或业务合作伙伴预测和管理网络安全风险的能力,包括未经授权访问索尼业务信息及其员工和客户的个人身份信息、潜在业务中断或财务损失的风险;(xviii)未决和/或未来法律和/或监管程序的结果。风险和不确定性还包括任何具有重大不利影响的未来事件的影响。与乌克兰和俄罗斯以及中东局势有关的事态发展的持续影响,以及美国关税政策的一系列变化,可能会加剧上述许多风险和不确定性。有关风险和不确定性的重要信息也在索尼最新的20-F表格中列出,该表格已在美国证券交易委员会存档。