附件 99.1
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投资者关系部 国家/城市代码8862电话:2656-8000 IR@gigamedia.com.tw |
GigaMedia公布2025年第四季度及全年财务业绩
台湾台北,2026年3月26日– GigaMedia Limited(NASDAQ:GIGM)今天公布了该公司2025年第四季度和全年未经审计的财务业绩。
亮点
对于2025年,GigaMedia报告的收入为350万美元,毛利润为180万美元,运营亏损为360万美元,净亏损为150万美元。
2025年收入增长17.0%,毛利增长23.5%,主要得益于我们在促进玩家参与方面所做的努力。2025年,我们继续在通胀环境下调整员工队伍并整合资源。因此,经营亏损略有减少,同时净亏损减少至150万美元,而2024年净亏损为230万美元。
在资产负债表方面,我们在2025年保持稳健的财务状况,现金消耗率较小,我们的现金、现金等价物和限制性现金在2025年底达到2910万美元。
在2025年,我们一直在振兴我们的授权游戏,并增强我们的产品开发复杂性,以进一步扩展我们的产品和服务产品。我们认为,内部开发能力对于提高我们的生产力和加速我们的业务增长非常重要。
第四季度和全年概览
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第四季度合并营收环比下降9.3%,主要是由于季节性因素,而同比增长10.1%是由于我们努力促进玩家参与。全年营收从2024年的300万美元增长17.0%至350万美元。
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由于我们设法降低了运营成本和开支,第四季度的运营亏损为70万美元,比2025年第三季度的1.0百万美元减少了亏损。全年运营亏损为360万美元,略低于2024年的370万美元。
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截至2025年底,资产净值约为每股3.49美元。
未经审计的合并财务业绩
GigaMedia Limited是一家多元化的数字娱乐服务提供商。GigaMedia的数字娱乐服务业务FunTown在台湾和香港开发和运营一套数字娱乐,重点是移动游戏和休闲游戏。
GigaMedia未经审核综合业绩汇总于下表。
2025年全年
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GIGAMEDIA FY25未经审计合并财务业绩 |
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(未经审计,所有数字以千美元计,每股金额除外) |
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25财年 |
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24财年 |
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改变 (%) |
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收入 |
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3,474 |
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2,969 |
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17.0 |
% |
毛利 |
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1,821 |
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1,475 |
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23.5 |
% |
经营亏损 |
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(3,602 |
) |
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(3,701 |
) |
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NM |
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GigaMedia应占净亏损 |
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(1,514 |
) |
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(2,296 |
) |
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NM |
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归属于GigaMedia的每股净亏损,摊薄 |
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(0.14 |
) |
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(0.21 |
) |
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NM |
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EBITDA(a) |
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(3,130 |
) |
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(4,201 |
) |
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NM |
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现金、现金等价物和受限制现金 |
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29,053 |
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35,094 |
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-17.2 |
% |
NM =没有意义
(A)
EBITDA(息税折旧摊销前利润)是根据美国公认会计原则(“GAAP”)提供的结果的补充。(有关更多详细信息,请参见“非GAAP措施的使用”。)
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合并收入截至2025年12月31日止年度为350万美元,高于上年的300万美元。减少主要是因为我们努力推广球员’参与。
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经营综合亏损2025年为360万美元,与去年的370万美元亏损相当。
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合并净亏损2025年为150万美元,低于上年的230万美元。2025年每股亏损为0.14美元,去年为0.21美元。
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现金、现金等价物和限制性现金截至2025年底,金额为2910万美元。
第四季度
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GIGAMEDIA Q4 25未经审计合并财务业绩 |
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(未经审计,所有数字以千美元计,每股金额除外) |
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25年第四季度 |
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2015年第三季度 |
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改变 (%) |
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25年第四季度 |
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Q4 24 |
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改变 (%) |
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收入 |
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831 |
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916 |
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-9.3 |
% |
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831 |
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755 |
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10.1 |
% |
毛利 |
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426 |
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458 |
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-7.0 |
% |
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426 |
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398 |
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7.0 |
% |
经营亏损 |
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(716 |
) |
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(998 |
) |
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NM |
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(716 |
) |
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(531 |
) |
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NM |
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GigaMedia应占净亏损 |
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(710 |
) |
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(971 |
) |
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NM |
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(710 |
) |
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(462 |
) |
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NM |
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归属于GigaMedia的每股净亏损,摊薄 |
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(0.06 |
) |
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(0.09 |
) |
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NM |
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(0.06 |
) |
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(0.04 |
) |
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NM |
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EBITDA(a) |
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(1,098 |
) |
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(1,371 |
) |
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NM |
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(1,098 |
) |
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(918 |
) |
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NM |
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现金、现金等价物和受限制现金 |
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29,053 |
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29,386 |
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-1.1 |
% |
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29,053 |
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35,094 |
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-17.2 |
% |
NM =没有意义
(A)
EBITDA(息税折旧摊销前利润)是根据美国公认会计原则(“GAAP”)提供的结果的补充。(有关更多详细信息,请参见“非GAAP措施的使用”。)
第四季度财务业绩
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合并收入2025年第四季度环比下降9.3%,主要是由于季节性因素,而同比增长10.1%,主要是由于我们努力促进玩家参与。
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经营综合亏损2025年第四季度为0.7百万美元,上一季度亏损1.0百万美元,主要是由于运营支出减少。
•
合并净亏损2025年第四季度净亏损为0.7百万美元,上一季度净亏损为1.0百万美元。
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现金、现金等价物和限制性现金2025年第四季度末金额为2910万美元,较上一季度略有下降。
财务状况
GigaMedia保持稳健的财务状况。现金、现金等价物和限制性现金达2910万美元,约合每股2.63美元,银行贷款为零。截至2025年12月31日,我们的股东权益约为3850万美元。
业务展望
以下前瞻性陈述反映了GigaMedia截至2026年3月26日的预期。鉴于经济状况和消费者支出的潜在变化、数字娱乐不断演变的性质以及各种其他风险因素,包括公司向美国证券交易委员会提交的20-F表格2024年年度报告中讨论的风险因素,如下文所述,实际结果可能存在重大差异。
“在接下来的几个季度中,我们将致力于改进我们的内部产品,并与我们的授权商保持令人满意的工作关系,”GigaMedia首席执行官James Huang表示。“这对我们未来几年的稳健增长和长期盈利能力非常关键。”
同时,除了我们对风神机器人的投资外,我们的管理层继续评估和追求战略投资目标的前景,这些目标有潜力扩大我们的业务并创造更大的股东价值。
使用非公认会计原则措施
为了补充GigaMedia按照美国通用会计准则编制的合并财务报表,该公司使用了以下被SEC定义为非美国通用会计准则的衡量标准:EBITDA。管理层认为,EBITDA(息税折旧摊销前利润)是一种有用的业绩补充衡量标准,因为它排除了某些非现金项目,如折旧和摊销,并且EBITDA是一些投资者、股票分析师和其他人用来做出明智投资决策的业绩衡量标准。EBITDA不是公认会计原则下的收益衡量标准,不具有标准化含义。EBITDA等非GAAP衡量标准应在根据GAAP编制的结果之外加以考虑,但不应被视为替代或优于根据GAAP编制的其他财务衡量标准。使用EBITDA的一个限制是,它不包括影响该期间公司净收入的所有项目。和解与
所附未经审计的财务报表中提供了非GAAP财务指标的GAAP等值项。
关于此版本中的数字
未经审计的业绩
本新闻稿的文字、表格和附件中提及的所有季度和某些年度业绩均未经审计。本新闻稿中报告的财务业绩所依据的财务报表是根据美国公认会计原则编制的,除非另有说明为“非公认会计原则”,并以美元表示。
问答
有关发布后的第四季度及2025年全年业绩的问答,投资者可通过电子邮件将问题发送至IR@gigamedia.com.tw,回复将单独回复。
关于GigaMedia
GigaMedia Limited(新加坡注册号:199905474H)总部位于台湾台北,是一家在台湾和香港的多元化数字娱乐服务提供商。GigaMedia的数字娱乐服务业务是亚洲的创新领导者,拥有不断增长的数字娱乐开发、发行和运营能力,以及专注于移动游戏和休闲游戏的游戏平台服务。有关GigaMedia的更多信息,请访问www.gigamedia.com。
本新闻稿中上述和其他地方包含的非历史性质的陈述属于1995年《私人证券诉讼改革法案》“安全港”条款含义内的“前瞻性陈述”。这些前瞻性陈述包括有关预期财务业绩的陈述(如“业务展望”部分和本新闻稿中管理层的引述中所述,但不限于)以及GigaMedia的战略和运营计划。这些陈述是基于管理层当前的预期,并受到风险和不确定性以及环境变化的影响。有一些重要因素可能导致实际结果与前瞻性陈述中的预期存在重大差异,包括但不限于我们获得许可、开发或获得吸引用户的其他数字娱乐产品或服务的能力、我们留住现有用户和吸引新用户的能力,以及我们按照预期时间表及时推出数字娱乐产品和服务的能力。有关可能导致结果不同的风险或其他因素的更多信息,详见GigaMedia于2025年4月提交的20-F表格年度报告及其提交给美国证券交易委员会的其他文件。
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(下表)