文件
附件 99.2
Gravity报告2025年单独的财务业绩
韩国首尔,2026年3月27日——总部位于韩国的网络和移动游戏开发商和发行商Gravity Co.,Ltd.(NasdaqGM:GRVY)(“Gravity”或“公司”)公布其根据大韩民国采用的国际财务报告准则编制的截至2025年12月31日止财政年度的单独财务业绩。财务报表可在Edgar上查阅,网址为http://www.sec.gov.
财务业绩审查
收入和收入成本
2025年的收入为1.86 121亿韩元(12.88 43千美元),较2024年的1.79 303亿韩元增长3.8%。
在线游戏收入从2024年的364.78亿韩元增长4.0%至2025年的379.20亿韩元(2.625万美元)。增长主要是由于初始收入来自仙境传说在线美国拉丁语于2025年5月28日在拉丁美洲推出。
2025年手游收入为1.46 024亿韩元(合10.1086亿美元),较2024年的1.4212亿韩元增长2.7%。这一增长主要是由于最初的收入来自仙境传说M:经典于2025年2月14日在东南亚推出,于2025年4月16日在台湾、香港和澳门推出,并增加了来自仙境传说X:下一代在日本。
2025年其他收入为21.77亿韩元(1,507千美元),较2024年的7.03亿韩元增长209.7%。
2025年收入成本为786.29亿韩元(54,431千美元),较2024年的795.21亿韩元下降1.1%。收入成本下降主要是由于支付的与游戏服务相关的佣金减少仙境传说X:下一代在韩国、东南亚、台湾、香港和澳门及仙境传说起源在韩国和日本。
由于上述因素,2025年毛利润为1074.92亿韩元(74,412千美元),较2024年的997.82亿韩元增长7.7%。
销售、一般及行政开支(“SG & A”)
与2024年的555.92亿韩元相比,2025年公司的SG & A总额增长16.0%至644.70亿韩元(44,630千美元)。SG & A的这一增长主要归因于广告费用的增加。
基于上述因素,公司于2025年录得营业收入43,022百万韩元(29,782千美元),而2024年的营业收入为44,190百万韩元。
营业外收入和营业外支出
2025年营业外收入为551.23亿韩元(3815.9万美元),而2024年营业外收入为581.55亿韩元。营业外收入减少主要系2025年对子公司投资减值损失所致。
2025年的所得税前利润为98,145百万韩元(67,941千美元),而2024年的所得税前利润为102,345百万韩元。
Gravity在2025年录得净收入828.21亿韩元(57333千美元),而2024年的净收入为878.92亿韩元。
截至2025年12月31日,现金及现金等价物和短期金融工具的余额为4.19554亿韩元(约合29.04 39万美元)。
注意事项:仅为方便起见,韩元金额以美元表示,汇率为1,444.55韩元兑1.00美元,即纽约联邦储备银行报价的2025年12月31日生效的午间买入汇率。