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Skillz报告显示,2025年第四季度及全年业绩如下:

拉斯维加斯,2026年3月31日——Skillz公司(纽约证券交易所代码:SKLZ)作为全球领先的移动游戏平台,致力于为玩家提供公平的竞争环境。该公司今日发布了截至2025年12月31日的第四季度及全年的财务业绩报告。

2025年第四季度的财务业绩概览:
收入达3000万美元
2650万美元的毛利润
净亏损达1790万美元
调整后的EBITDA1损失了1000万美元
支付月活跃用户费用2在14.1万当中
每百万活跃用户的平均收入(ARPPU)371.1美元
总运营费用(不包括收入相关成本)为4270万美元。

2025年全年财务概况:
收入达1.045亿美元
毛利润为9,140万美元
净亏损为7040万美元
调整后的EBITDA1损失了5050万美元
支付月活跃用户费用2在14.1万当中
每百万活跃用户的平均收入(ARPPU)361.7美元
总运营费用达到1.629亿美元(不包括收入相关的成本)
截至2025年12月31日,现金及现金等价物总计1.945亿美元。
截至2025年12月31日,总未偿还债务为1.297亿美元。

“在2025年期间,我们在实现战略目标方面取得了显著进展:连续四个季度实现了收入增长,而在下半年则恢复了年度增长率。”Skillz公司的首席执行官安德鲁·帕拉迪乌斯说道。“我们的AI广告技术部门RZR最近进行了品牌重塑,取得了显著增长,全年实现了正的调整后息税折旧摊销前利润,这充分体现了其平台的强大实力和良好的运营能力。再加上Skillz平台整体性能的持续提升,我们正在打造一个更加一体化的系统,旨在提升用户参与度、盈利能力和长期价值。”

Skillz的财务总监Gaetano Franceschi表示:“我们在2025年的业绩表明,无论是Skillz还是RZR业务,都取得了显著的进步。我们实现了收入增长,调整后EBITDA也同比增长了16%。同时,我们继续以稳健的态度投资于产品创新和市场营销方面。到年底时,我们的现金及现金等价物达到了1.95亿美元。未来,我们将继续优化资本结构,以实现可持续的盈利能力和长期的价值创造。”


调整后的EBITDA不是一个标准的GAAP指标;如需了解各项指标与最相近的GAAP指标的对比情况,请参考本新闻稿中题为“非GAAP财务指标的使用”的部分。
2. “每月活跃用户数”指的是在Skillz平台上注册并参与至少一次付费竞赛的最终用户数量,该数值是统计周期内每个月活跃用户数的平均值。
3. “平均每用户收入”或“ARPPU”指的是某个月份内的平均收入,该平均收入等于该月内产生的总收入除以该月的用户数量。这一数值是经过平均计算的,并不包括销售和营销费用中的用户激励补贴部分。



投资者电话会议
Skillz将于2026年4月1日下午4:30在美国东部时间举行一次现场电话会议。请通过以下链接注册以参与此次会议:

https://www.netroadshow.com/events/login?show=204d9fc3&confId=77995

注册完成后,会收到一封电子邮件,其中包含参与实时通话所需的登录信息、访问码以及PIN码。此外,还可以以仅收听模式的方式观看此次讨论的音频网络直播。investors.skillz.com.

该网络会议的录像将会保存在公司的投资者关系网站上。电话会议的音频录像可以一直观看到2026年4月7日星期四,观众可以通过拨打(866) 813-9403(美国境内)或(929) 458-6194(国际地区)来收听,并输入密码575328即可访问这些录像资料。

关于Skillz公司
Skillz是一家领先的移动游戏平台,致力于通过竞争来激发每个人的潜能。该平台通过实现游戏中的社交竞赛机制,帮助开发者创造出价值数百万美元的系列游戏作品。凭借其专利技术,Skillz为全球数百万移动玩家提供了数十亿场休闲电子竞技比赛,旨在打造一个适合所有人参与竞争的平台。Skillz已被《Fast Company》评为“最具创新力的工作场所”,同时入选CNBC的“颠覆性企业50强”、Forbes的“下一代十亿美元初创企业”榜单,以及《Fast Company》评选出的“最具创新力企业”名单。此外,它还是《Inc. 5000》杂志评选出的美国增长最快的企业之一。请访问www.skillz.com以了解更多信息。

非GAAP财务指标的运用
在这份新闻稿中,公司提供了调整后的EBITDA指标。这是一个非GAAP绩效指标,公司使用它来补充根据美国GAAP所呈现的业绩数据。公司管理层认为,调整后的EBITDA有助于评估公司的运营表现,这一指标与上市公司中的同行所使用的指标类似,通常被证券分析师、机构投资者以及其他相关方用于分析公司的运营状况和前景。通过提供这一非GAAP指标,公司管理层希望为投资者提供一个有意义且一致的比较依据,以便他们能够了解公司在不同时期内的盈利能力。此外,这份新闻稿中还包含了非GAAP口径下的运营费用指标。公司管理层认为,对于投资者和分析师来说,非GAAP口径下的运营费用指标可以作为一种补充,帮助他们更好地理解公司按照GAAP编制的财务信息,从而更清晰地了解公司的运营状况及发展趋势。公司内部使用非GAAP口径下的运营费用指标,以便于进行不同时期的比较与分析,进而做出合理的运营决策。根据证券交易委员会的要求,公司在此提供了调整后的EBITDA与非GAAP口径下的运营费用之间的换算说明,以使其与GAAP下最直接相关的财务指标相对照。需要注意的是,调整后的EBITDA和非GAAP口径下的运营费用并不替代任何美国GAAP规定的财务指标,而且从计算方式来看,它们可能与其他行业或同一行业内其他公司的类似财务指标不可比。

该公司对调整后的EBITDA进行了定义和计算。调整后的EBITDA是指净收入(或亏损)减去以下各项:利息收入和费用;普通股权证负债的公允价值变动;其他收入和费用;所得税准备金;折旧与摊销费用;基于股票的薪酬费用以及相关的工资税费用。此外,还包括一些非现金或非经常性项目,这些项目会影响净亏损。这些非现金或非经常性项目包括商誉减值损失、诉讼相关费用、潜在损失准备金、债务注销所得收益、诉讼和解所得收益、重组费用以及一次性非经常性支出等。需要注意的是,这些项目并不能反映企业的正常经营状况。

该公司将非GAAP口径的运营费用定义为经过调整后的GAAP口径运营费用,其中包括了基于股票的薪酬以及其他由管理层确定的特殊项目。




其中包括与收购相关的费用、交易成本、某些潜在损失准备金以及重组费用等。这些项目并不反映企业的实际运营状况。

前瞻性声明
本新闻稿中包含根据1995年《美国私人证券诉讼改革法》中“安全港”条款所定义的“前瞻性声明”。公司的实际结果可能会与我们的预期、估计和预测有所不同,因此,您不应将这些前瞻性声明视为对未来事件的预测。诸如“预计”、“估计”、“项目”、“预算”、“预测”、“预期”、“打算”、“计划”、“可能”、“将会”、“可以”、“应该”、“相信”、“预测”、“潜力”、“继续”等词语(或其否定形式),都用于指代这类前瞻性声明。

这些前瞻性陈述涉及许多风险和不确定性,这些风险和不确定性可能导致公司的实际结果与这些陈述中的描述存在显著差异。上述因素大多超出公司的控制范围,且难以预测。可能导致这种差异的因素包括:如果Skillz的收入持续下降,该公司能否保持盈利能力;能否在全球娱乐和游戏行业中有效竞争;能否吸引并维持与开发并更新在Skillz平台上运行的游戏的第三方开发商之间的良好合作关系;能否提高最终用户的品牌认知度;人工智能和机器学习在开发与应用方面的挑战;是否愿意投资于员工的成长与发展;是否遵守与业务相关的法律法规要求,包括网络安全和企业治理方面的规定;是否能够减轻商业、声誉和监管方面的风险;在2026财年内是否能够弥补我们在财务报告内部控制方面存在的某些尚未完全解决的缺陷。此外,还可能存在的其他风险因素包括公司提交给SEC的文件中所列出的各种风险,这些文件可以在SEC的网站上找到,网址为www.sec.gov。更多相关信息也将出现在公司定期向SEC提交的其他文件中。此外,本新闻稿中的任何前瞻性陈述均基于公司认为在当前日期时合理的假设。公司没有义务更新这些前瞻性陈述以反映发布后发生的事件或情况,或者新的信息或未预见的事件发生的情况,除非法律要求如此做。

联系方式:
投资者:ir@skillz.com
媒体联系:comms@skillz.com





Skillz公司
合并的运营报表及综合损失报告
(以千为单位,除每股数量及每股金额外)


三个月期,截至12月31日 截至12月31日的十二个月份
2025年 2024年 2025年 2024年
收入 $ 30,011 $ 17,771 $ 104,496 $ 92,865
成本和费用:
收入成本 3,511 3,234 13,050 13,405
研究与开发 5,519 3,109 20,621 16,747
销售与市场营销 19,321 15,222 71,125 76,360
行政与管理工作 17,849 20,437 71,118 78,856
通过诉讼和解获得的收益 (7,500) (46,000)
总成本和费用 46,200 42,002 168,414 139,368
营业亏损 (16,189) (24,231) (63,918) (46,503)
利息(费用)收入,净额 (1,863) (390) (5,815) 298
普通股公允价值的变化会导致负债相应变化 11
其他收入(支出),净额 199 (452) (567) (530)
税前亏损 (17,853) (25,073) (70,300) (46,724)
所得税准备金 49 (76) 108 66
净亏损 $ (17,902) $ (24,997) $ (70,408) $ (46,790)
归属于普通股股东的每股净亏损:
基础股与稀释股 $ (1.07) $ (1.42) $ (4.51) $ (2.62)
加权平均流通普通股数量:
基础股与稀释股 16,683,099 17,614,979 15,605,220 17,845,771
其他综合损失:
可供出售投资未实现收益的变化,扣除税费后金额 $ $ $ $ 7
外币折算损失 (371) (371)
其他综合损失总额 (371) (371) 7
全部损失 $ (18,273) $ (24,997) $ (70,779) $ (46,783)




Skillz公司
合并资产负债表
(以千为单位表示,除股份数量及每股面值外)
12月31日 12月31日
2025年 2024年
资产
流动资产:
现金及现金等价物 $ 194,513 $ 271,923
受限现金 9,000
应收账款,净额 14,412 4,890
预付费用及其他流动资产 7,553 17,342
当前总资产 216,478 303,155
财产与设备,净值 20,776 16,282
经营租赁使用权资产,净值 1,082 308
不可流通的股权证券 52,768 52,768
受限现金,非流动资产 1,000 1,000
其他非流动资产 1,351 755
非流动资产总计 76,977 71,113
总资产 $ 293,455 $ 374,268
负债与股东权益
流动负债:
应付账款 $ 9,713 $ 9,799
经营租赁负债,当前部分 465 1,544
长期债务的当前部分 127,589
其他流动负债 42,944 54,564
当前总负债 180,711 65,907
非流动负债:
经营租赁负债,非流动资产 665 9,338
长期债务,净额 125,654
其他非流动负债 259 333
总非流动负债 924 135,325
总负债 181,635 201,232
股东权益:
优先股的面值为0.0001美元;已授权数量为1000万股——截至2025年12月和2024年12月,均未发行任何股票。
普通股每股面值0.0001美元;授权发行数量分别为3130万股;A类普通股——授权发行数量为2500万股;实际已发行数量分别为1930万股和1870万股;截至2025年12月31日和2024年12月31日,分别流通在市场的股份数量分别为1220万股和1330万股;B类普通股——授权发行数量为630万股;实际已发行并流通在市场的数量分别为340万股,同样分别截至2025年12月31日和2024年12月31日。
1 1
额外的投入资本 1,245,462 1,226,642
累计的其他综合损失 (371)
累计亏损 (1,091,666) (1,021,258)
截至2025年12月和2024年12月,国债股份的数量分别为710万股和540万股,这些股份都是以成本价格购买的。
(41,606) (32,349)
总股东权益 111,820 173,036
总负债与股东权益 $ 293,455 $ 374,268







Skillz公司
合并现金流量表
(以千为单位)
截至12月31日的十二个月份
2025年 2024年
运营活动
净亏损 $ (70,408) $ (46,790)
进行调整,以使营业活动产生的净亏损与现金使用情况相吻合:
折旧与摊销 1,381 1,665
基于股票的薪酬制度 19,580 30,015
未摊销的债务利息的累积,以及债务发行成本的摊销 1,935 1,719
非现金租赁费用 306
普通股公允价值的变化会导致负债相应变化 (11)
坏账准备的回收情况
(16) 221
运营资产和负债的变化:
应收账款 (9,506) 831
预付费用及其他资产 9,193 (8,683)
应付账款 411 7,022
经营租赁负债 (10,369) (298)
其他应计项目和负债 (11,434) 7,235
用于运营活动的现金净流出额 (68,927) (7,074)
投资活动
财产和设备的采购 (1,403) (668)
软件开发成本的资本化处理 (4,734) (1,841)
可交易证券的购买行为 (5)
出售可交易证券所得收益 1,137
用于投资活动的现金净流出额 (6,137) (1,377)
融资活动
融资租赁债务的主权还款义务 (462) (869)
回购普通股 (9,257) (19,349)
发行普通股,扣除行使股票期权所获得的收益后的金额 (1,256) (1,436)
用于融资活动的现金净流出额 (10,975) (21,654)
汇率对现金及现金等价物的影响 (371)
现金、现金等价物及受限现金的净变动情况 (86,410) (30,105)
现金、现金等价物及受限现金——年初余额 281,923 312,028
现金、现金等价物及受限现金——年度末余额 $ 195,513 $ 281,923



Skillz公司
将GAAP标准下的净亏损与调整后的EBITDA亏损进行匹配
(以千为单位)

三个月期,截至12月31日 截至12月31日的十二个月份
2025年 2024年 2025年 2024年
净亏损 $ (17,902) $ (24,997) $ (70,408) $ (46,790)
利息支出(收入),净额 1,863 390 5,815 (298)
所得税相关条款/福利 49 (76) 108 66
折旧与摊销 796 477 1,381 1,665
基于股票的薪酬制度 5,359 7,121 19,580 30,015
普通股公允价值的变化会导致负债相应变化 (11)
通过诉讼和解获得的收益(1)
(7,500) (46,000)
其他(收入)支出,净额 (199) 452 567 530
调整后的EBITDA亏损 $ (10,034) $ (16,633) $ (50,457) $ (60,823)
在2025年12月31日及2024年12月31日的十二个月期间,该金额包括与AviaGames进行诉讼和解所获得的收益。






Skillz公司
将GAAP标准下的运营费用与非GAAP标准下的运营费用进行比对
(以千为单位)
三个月期,截至12月31日 截至12月31日的十二个月份
2025年 2024年 2025年 2024年
研究与开发 $ 5,519 $ 3,109 $ 20,621 $ 16,747
减去:基于股票的薪酬/奖励 (624) (190) (1,173) (841)
非GAAP标准的研发活动 $ 4,895 $ 2,919 $ 19,448 $ 15,906
销售与市场营销 $ 19,321 $ 15,222 $ 71,125 $ 76,360
减去:基于股票的薪酬/奖励 (660) (1,582) (3,189) (6,467)
非GAAP标准的销售与营销数据 $ 18,661 $ 13,640 $ 67,936 $ 69,893
行政与管理工作 $ 17,849 $ 20,437 $ 71,118 $ 78,856
减去:基于股票的薪酬/奖励 (4,075) (5,346) (15,214) (22,697)
非GAAP口径下的综合管理费用 $ 13,774 $ 15,091 $ 55,904 $ 56,159





Skillz公司
补充财务信息

三个月期,截至12月31日 截至12月31日的十二个月份
2025年 2024年 2025年 2024年
总体市场交易量(以千计)(1)
$ 139,326 $ 127,079 $ 541,853 $ 608,248
支付月活跃用户费用(“PMAUs”)(以千计)(2)
141 110 141 118
月活跃用户数(“MAUs”)(以千计)(3)
506 753 658 816
每个产品月活跃用户的平均GMV(4)
$ 330.3 $ 385.1 $ 319.8 $ 429.6
每百万活跃用户的平均GMV(5)
$ 91.9 $ 56.3 $ 68.7 $ 62.1
每百万活跃用户的平均收入(ARPPU)(6)
$ 71.1 $ 53.9 $ 61.7 $ 66.6
每用户平均收入(ARPU)(7)
$ 19.8 $ 7.9 $ 13.2 $ 9.6
PMAU与MAU的比例 28 % 15 % 21 % 14 %
作为销售和营销费用的一部分,平均终端用户的激励措施,按每个产品单位计算(8)
$ 18 $ 19 $ 20 $ 26
平均终端用户的激励措施,作为销售和营销费用计入每百万活跃用户中(9)
$ 5 $ 3 $ 4 $ 4

(1) “总市场交易额”或“GMV”指的是用户在Skillz平台上参与竞赛时所支付的总费用。这些费用包括最终用户通过现金存款支付的参赛费、用户账户中尚未提取的先前奖金,以及用于参加需要支付参赛费的竞赛的最终用户奖励费用。
(2) “每月活跃用户数”指的是在Skillz平台上参与至少一次付费活动的终端用户数量。这一数值是统计周期内每个月活跃用户数的平均值。
(3) “月活跃用户数”指的是在Skillz平台上参与过至少一次付费或免费活动的终端用户数量。这一数值是统计周期内每个月活跃用户数的平均值。
(4) “每个月度活跃用户对应的平均GMV”指的是在特定月份内的平均GMV与当月活跃用户数的比值,该数值是一定时间范围内的平均值。
(5) “每移动应用用户的平均GMV”指的是在特定月份中,该月内的总GMV除以该月的移动应用用户数后的平均值,该平均值是在一定时期内计算得出的。
(6) “平均每PMAU收入”或“ARPPU”指的是某个月份内的平均收入,该平均收入等于该月内产生的PMAU数量之和除以该月的天数。这一数值并未包含用于激励最终用户的费用,这些费用是计入销售和营销开支中的。
(7) “每移动用户平均收入”或“ARPU”指的是在特定月份内的平均收入,该平均值是通过将该月内的移动用户数量除以该月的收入得出的。这一数值并未包含因终端用户激励措施而产生的扣除项,这些扣除项属于销售与营销费用的一部分。
(8) 该数值反映了在特定月份中,销售和营销费用中所包含的平均终端用户激励金额,这些激励金额是将该月内的PMAU数量除以该月的总PMAU数量后得到的平均值,该平均值是在一定时期内计算得出的。
(9) 该数值表示在特定月份中,销售和营销费用中所包含的平均终端用户激励金额,该数值是通过对该月内的总移动应用用户数进行平均计算得到的。