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| 立即发布 | ||||||||
| 联系方式: | |||||
| (投资者关系) | (企业出版社) | ||||
| 妮可·舍文斯 | 艾伦·刘易斯 | ||||
| 高级副总裁 | 副总裁 | ||||
| 投资者关系和企业传播 | 企业传播与公共事务 | ||||
| Take-Two Interactive Software, Inc. | Take-Two Interactive Software, Inc. | ||||
| (646) 536-3005 | (646) 536-2983 | ||||
| Nicole.Shevins@take2games.com | Alan.Lewis@take2games.com | ||||
| 截至2024年6月30日止三个月 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 财务数据 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 以百万计 | 运营声明 | 递延净营收及相关营收成本变动 | 股票补偿 | 取得的无形资产摊销 | 业务重组 | 业务收购 |
其他(a)
|
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| 公认会计原则 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 净收入总额 | $1,338.2 | (120.1) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 收益成本 | 567.1 | (11.1) | (2.9) | (164.4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 毛利 | 771.1 | (109.0) | 2.9 | 164.4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 营业费用 | 956.0 | (72.4) | (17.7) | (49.5) | (16.8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 经营(亏损)收入 | (184.9) | (109.0) | 75.3 | 182.0 | 49.5 | 16.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 利息及其他净额 | (24.2) | 0.6 | 1.9 | 2.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公允价值调整(亏损)收益,净额 | (3.1) | 0.7 | 2.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 所得税前(亏损)收入 | (212.2) | (108.3) | 75.3 | 182.0 | 49.5 | 19.4 | 4.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 非公认会计原则 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| EBITDA | 24.9 | (109.0) | 75.3 | 49.5 | 18.0 | 4.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 截至2025年3月31日的财政年度 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 财务数据 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 百万美元,每股金额除外 |
展望(1)
|
递延净营收及相关营收成本变动 | 股票补偿 | 取得的无形资产的摊销和减值 |
业务重组及其他(a)
|
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| 公认会计原则 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 净收入总额 |
5570美元至5670美元
|
$(20) | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 收益成本 |
2382美元至2407美元
|
$10 | $(13) | $(667) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 营业费用 |
3695美元至3715美元
|
$(302) | $(70) | $(93) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 利息及其他净额 | $112 | $(12) | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 所得税前(亏损)收入 |
$(619)至$(564)
|
$(30) | $315 | $737 | $105 | |||||||||||||||||||||||||||
| 净亏损 |
$(757)至$(690)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 每股净亏损 |
$(4.33)至$(3.95)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 经营活动所产生的现金净额 |
约$(200)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 资本支出 |
约140美元
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 非公认会计原则 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| EBITDA |
365美元至420美元
|
$(30) | $315 | $93 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 调整后非限制性经营现金流 |
约$(150)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 运营指标 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 净预订量 |
5550美元至5650美元
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 截至2024年9月30日止三个月 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 财务数据 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 百万美元,每股金额除外 |
展望(1)
|
递延净营收及相关营收成本变动 | 股票补偿 | 无形资产摊销 |
业务重组和业务收购
|
|||||||||||||||||||||||||||
| 公认会计原则 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 净收入总额 |
1290美元至1340美元
|
$130 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 收益成本 |
609美元至627美元
|
$13 | $(168) | |||||||||||||||||||||||||||||
| 营业费用 |
982美元至992美元
|
$(77) | $(18) | $(22) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 利息及其他净额 | $28 | $(2) | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 所得税前(亏损)收入 |
$(329)至$(307)
|
$117 | $77 | $186 | $24 | |||||||||||||||||||||||||||
| 净亏损 |
$(400)至$(373)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 每股净亏损 |
$(2.30)至$(2.15)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 非公认会计原则 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| EBITDA |
$(81)至$(59)
|
$117 | $77 | $22 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 运营指标 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 净预订量 |
1420美元至1470美元
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 标签 | 产品 | 平台 | 发布日期 | ||||||||
| 私营部门 | 恶人不得安息 | PC端抢先体验 | 2024年4月18日 | ||||||||
| 2K | NFL 2K组织者 | iOS、安卓 | 2024年4月23日 | ||||||||
| 2K | 顶旋2K25 | PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X | S、PC | 2024年4月26日 | ||||||||
| Zynga | 星球大战:猎人 | iOS、安卓、Switch | 2024年6月4日 | ||||||||
| Rockstar Games |
底层美元赏金夏季更新
|
PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X | S、PC | 2024年6月25日 | ||||||||
| Zynga | 权力的游戏:传奇 | iOS、安卓 | 2024年7月25日 | ||||||||
| 标签 | 产品 | 平台 | 发布日期 | ||||||||
| 2K | NBA 2K25 | PS5、PS4、Xbox Series X | S Xbox One、PC、Switch | 2024年9月6日 | ||||||||
| 2K | WWE 2K25 | 待定 | 2025财年第四季度 | ||||||||
| 2K | 席德·迈尔《文明VII》 | PS5、PS4、Xbox Series X | S Xbox One、PC | 2025财年第四季度 | ||||||||
| 私营部门 | Tales of the Shire:A The Lord of the Rings Game | PS5、Xbox Series X | S、PC、Switch | 2025财年 | ||||||||
| Rockstar Games | 侠盗猎车手VI | PS5、Xbox Series X | S | 2025年秋季日历 | ||||||||
| Zynga | CSR赛车3 | iOS、安卓 | 待定 | ||||||||
| 鬼故事游戏 | 犹大 | PS5、Xbox Series X | S、PC | 待定 | ||||||||
| 私营部门 | Tales of the Shire:A The Lord of the Rings Game | 奈飞 | 待定 | ||||||||
| Take-Two Interactive Software, Inc. | ||||||||||||||
| 简明合并经营报表(未经审计) | ||||||||||||||
| (百万,每股金额除外) | ||||||||||||||
| 截至6月30日的三个月, | ||||||||||||||
| 2024 | 2023 | |||||||||||||
| 净收入: | ||||||||||||||
| 游戏 | $ | 1,216.7 | $ | 1,096.1 | ||||||||||
| 广告 | 121.5 | 188.6 | ||||||||||||
| 净收入总额 | 1,338.2 | 1,284.7 | ||||||||||||
| 收入成本: | ||||||||||||||
| 产品成本 | 203.3 | 178.9 | ||||||||||||
| 游戏无形资产 | 163.5 | 186.9 | ||||||||||||
| 软件开发成本和版税 | 76.2 | 115.7 | ||||||||||||
| 内部版税 | 69.0 | 72.6 | ||||||||||||
| 许可证 | 55.1 | 51.4 | ||||||||||||
| 收入总成本 | 567.1 | 605.5 | ||||||||||||
| 毛利 | 771.1 | 679.2 | ||||||||||||
| 销售和营销 | 431.4 | 399.4 | ||||||||||||
| 研究与开发 | 219.8 | 238.6 | ||||||||||||
| 一般和行政 | 210.5 | 197.9 | ||||||||||||
| 折旧及摊销 | 44.8 | 40.4 | ||||||||||||
| 业务重组 | 49.5 | 7.2 | ||||||||||||
| 总营业费用 | 956.0 | 883.5 | ||||||||||||
| 经营亏损 | (184.9) | (204.3) | ||||||||||||
| 利息及其他净额 | (24.2) | (25.4) | ||||||||||||
| 公允价值调整(亏损)收益,净额 | (3.1) | 0.8 | ||||||||||||
| 所得税前亏损 | (212.2) | (228.9) | ||||||||||||
| 所得税拨备(受益) | 49.8 | (22.9) | ||||||||||||
| 净亏损 | $ | (262.0) | $ | (206.0) | ||||||||||
| 每股亏损: | ||||||||||||||
| 每股基本及摊薄亏损 | $ | (1.52) | $ | (1.22) | ||||||||||
| 加权平均流通股 | ||||||||||||||
| 基本 | 172.3 | 169.4 | ||||||||||||
| Take-Two Interactive Software, Inc. | ||||||||||||||
| 简明合并资产负债表 | ||||||||||||||
| (百万,每股金额除外) | ||||||||||||||
| 2024年6月30日 | 2024年3月31日 | |||||||||||||
| (未经审计) | ||||||||||||||
| 物业、厂房及设备 | ||||||||||||||
| 当前资产: | ||||||||||||||
| 现金及现金等价物 | $ | 1,081.1 | $ | 754.0 | ||||||||||
| 短期投资 | 15.4 | 22.0 | ||||||||||||
| 受限制现金和现金等价物 | 306.1 | 252.1 | ||||||||||||
| 应收账款,分别在2024年6月30日和2024年3月31日扣除备抵1.2美元和1.2美元 | 594.2 | 679.7 | ||||||||||||
| 软件开发成本和许可证 | 62.7 | 88.3 | ||||||||||||
| 合同资产 | 80.7 | 85.0 | ||||||||||||
| 预付费用及其他 | 418.8 | 378.6 | ||||||||||||
| 流动资产总额 | 2,559.0 | 2,259.7 | ||||||||||||
| 固定资产,净额 | 422.0 | 411.1 | ||||||||||||
| 使用权资产 | 344.0 | 325.7 | ||||||||||||
| 软件开发成本和许可证,扣除当期部分 | 1,606.0 | 1,446.5 | ||||||||||||
| 商誉 | 4,706.8 | 4,426.4 | ||||||||||||
| 其他无形资产,净额 | 3,005.9 | 3,060.6 | ||||||||||||
| 长期受限制现金及现金等价物 | 84.7 | 95.9 | ||||||||||||
| 其他资产 | 216.2 | 191.0 | ||||||||||||
| 总资产 | $ | 12,944.6 | $ | 12,216.9 | ||||||||||
| 负债与股东权益 | ||||||||||||||
| 流动负债: | ||||||||||||||
| 应付账款 | $ | 170.3 | $ | 195.9 | ||||||||||
| 应计费用和其他流动负债 | 1,067.7 | 1,062.6 | ||||||||||||
| 递延收入 | 945.3 | 1,059.5 | ||||||||||||
| 租赁负债 | 64.1 | 63.8 | ||||||||||||
| 短期债务,净额 | 598.9 | 24.6 | ||||||||||||
| 流动负债合计 | 2,846.3 | 2,406.4 | ||||||||||||
| 长期债务,净额 | 3,054.4 | 3,058.3 | ||||||||||||
| 非流动递延收入 | 38.2 | 42.9 | ||||||||||||
| 非流动租赁负债 | 404.9 | 387.3 | ||||||||||||
| 非当前软件开发版税 | 90.0 | 102.1 | ||||||||||||
| 递延税项负债,净额 | 311.1 | 340.9 | ||||||||||||
| 其他长期负债 | 208.2 | 211.1 | ||||||||||||
| 负债总额 | $ | 6,953.1 | $ | 6,549.0 | ||||||||||
| 股东权益: | ||||||||||||||
| 优先股,面值0.01美元,授权5.0股;2024年6月30日和2024年3月31日没有已发行和流通的股票 | — | — | ||||||||||||
| 普通股,面值0.01美元,授权300.0和300.0股;分别于2024年6月30日和2024年3月31日发行198.8和194.5股,已发行175.2和170.8股 | 2.0 | 1.9 | ||||||||||||
| 额外实收资本 | 9,962.5 | 9,371.6 | ||||||||||||
| 库存股,按成本计算;2024年6月30日和2024年3月31日分别为23.7和23.7普通股 | (1,020.6) | (1,020.6) | ||||||||||||
| 累计赤字 | (2,841.9) | (2,579.9) | ||||||||||||
| 累计其他综合损失 | (110.5) | (105.1) | ||||||||||||
| 股东权益总额 | $ | 5,991.5 | $ | 5,667.9 | ||||||||||
| 负债总额和股东权益 | $ | 12,944.6 | $ | 12,216.9 | ||||||||||
| Take-Two Interactive Software, Inc. | ||||||||||||||
| 现金流量简明合并报表(未经审计) | ||||||||||||||
| (百万) | ||||||||||||||
| 截至6月30日的三个月, | ||||||||||||||
| 2024 | 2023 | |||||||||||||
| 经营活动: | ||||||||||||||
| 净亏损 | $ | (262.0) | $ | (206.0) | ||||||||||
| 调整净亏损与经营活动提供的现金净额: | ||||||||||||||
| 软件开发成本和许可的摊销和减值 | 85.9 | 69.0 | ||||||||||||
| 股票补偿 | 75.3 | 78.7 | ||||||||||||
| 非现金租赁费用 | 16.1 | 15.0 | ||||||||||||
| 无形资产摊销及减值 | 182.0 | 249.6 | ||||||||||||
| 折旧 | 35.9 | 31.5 | ||||||||||||
| 利息支出 | 37.1 | 36.8 | ||||||||||||
| 其他,净额 | 5.5 | 7.9 | ||||||||||||
| 资产和负债变动,扣除购买业务的影响: | ||||||||||||||
| 应收账款 | 91.6 | 141.3 | ||||||||||||
| 软件开发成本和许可证 | (197.9) | (125.2) | ||||||||||||
| 预付费用及其他流动和其他非流动资产 | 49.0 | (14.4) | ||||||||||||
| 递延收入 | (118.3) | (87.4) | ||||||||||||
| 应付账款、应计费用和其他负债 | (191.2) | (191.8) | ||||||||||||
| 经营活动提供(使用)的现金净额 | (191.0) | 5.0 | ||||||||||||
| 投资活动: | ||||||||||||||
| 银行定期存款变动 | 6.6 | 0.8 | ||||||||||||
| 可供出售证券的出售和到期日 | — | 78.0 | ||||||||||||
| 购置固定资产 | (35.1) | (31.5) | ||||||||||||
| 购买长期投资 | (11.1) | (5.0) | ||||||||||||
| 业务收购 | 9.6 | (1.6) | ||||||||||||
| 其他 | (4.7) | (2.6) | ||||||||||||
| 投资活动提供(使用)的现金净额 | (34.7) | 38.1 | ||||||||||||
| 融资活动: | ||||||||||||||
| 与限制性股票奖励的净股份结算相关的纳税 | — | (41.3) | ||||||||||||
| 发行普通股 | 23.3 | 18.8 | ||||||||||||
| 支付结算可换股票据 | (8.3) | — | ||||||||||||
| 发行债务所得款项 | 598.9 | 999.3 | ||||||||||||
| 债务成本 | (5.4) | (7.5) | ||||||||||||
| 偿还债务 | — | (989.6) | ||||||||||||
| 支付或有盈利对价 | (12.0) | (0.5) | ||||||||||||
| 筹资活动提供(使用)的现金净额 | 596.5 | (20.8) | ||||||||||||
| 外币汇率对现金、现金等价物、限制性现金及现金等价物的影响 | (0.9) | 3.8 | ||||||||||||
| 现金、现金等价物、限制性现金及现金等价物净变动 | 369.9 | 26.1 | ||||||||||||
| 现金、现金等价物及受限制现金及现金等价物,年初(1) | 1,102.0 | 1,234.6 | ||||||||||||
| 现金、现金等价物及受限制现金及现金等价物,期末(1) | $ | 1,471.9 | $ | 1,260.7 | ||||||||||
| Take-Two Interactive Software,INC.和子公司 | ||||||||||||||||||||||||||
| 按地理区域、分销渠道、平台划分的净收入和净预订量 | ||||||||||||||||||||||||||
| (百万) | ||||||||||||||||||||||||||
| 三个月结束 2024年6月30日 |
三个月结束 2023年6月30日 |
|||||||||||||||||||||||||
| 金额 | 占总量% | 金额 | 占总量% | |||||||||||||||||||||||
| 按地理区域分列的净收入 | ||||||||||||||||||||||||||
| 美国 | $ | 820.5 | 61 | % | $ | 803.9 | 63 | % | ||||||||||||||||||
| 国际 | 517.7 | 39 | % | 480.8 | 37 | % | ||||||||||||||||||||
| 总净收入 | $ | 1,338.2 | 100 | % | $ | 1,284.7 | 100 | % | ||||||||||||||||||
| 按地理区域划分的净预订量 | ||||||||||||||||||||||||||
| 美国 | $ | 728.5 | 60 | % | $ | 726.2 | 60 | % | ||||||||||||||||||
| 国际 | 489.6 | 40 | % | 475.3 | 40 | % | ||||||||||||||||||||
| 总净预订量 | $ | 1,218.1 | 100 | % | $ | 1,201.5 | 100 | % | ||||||||||||||||||
| 三个月结束 2024年6月30日 |
三个月结束 2023年6月30日 |
|||||||||||||||||||||||||
| 金额 | 占总量% | 金额 | 占总量% | |||||||||||||||||||||||
| 按分销渠道划分的净收入 | ||||||||||||||||||||||||||
| 数字在线 | $ | 1,295.5 | 97 | % | $ | 1,240.0 | 97 | % | ||||||||||||||||||
| 实体零售及其他 | 42.7 | 3 | % | 44.7 | 3 | % | ||||||||||||||||||||
| 总净收入 | $ | 1,338.2 | 100 | % | $ | 1,284.7 | 100 | % | ||||||||||||||||||
| 按分销渠道划分的净预订量 | ||||||||||||||||||||||||||
| 数字在线 | $ | 1,187.3 | 97 | % | $ | 1,165.8 | 97 | % | ||||||||||||||||||
| 实体零售及其他 | 30.8 | 3 | % | 35.7 | 3 | % | ||||||||||||||||||||
| 总净预订量 | $ | 1,218.1 | 100 | % | $ | 1,201.5 | 100 | % | ||||||||||||||||||
| 三个月结束 2024年6月30日 |
三个月结束 2023年6月30日 |
|||||||||||||||||||||||||
| 金额 | 占总量% | 金额 | 占总量% | |||||||||||||||||||||||
| 按平台分列的净收入 | ||||||||||||||||||||||||||
| 移动 | $ | 722.5 | 54 | % | $ | 680.0 | 53 | % | ||||||||||||||||||
| 控制台 | 508.9 | 38 | % | 504.3 | 39 | % | ||||||||||||||||||||
| PC及其他 | 106.8 | 8 | % | 100.4 | 8 | % | ||||||||||||||||||||
| 总净收入 | $ | 1,338.2 | 100 | % | $ | 1,284.7 | 100 | % | ||||||||||||||||||
| 各平台净预订量 | ||||||||||||||||||||||||||
| 移动 | $ | 709.3 | 58 | % | $ | 689.6 | 57 | % | ||||||||||||||||||
| 控制台 | 405.4 | 33 | % | 419.2 | 35 | % | ||||||||||||||||||||
| PC及其他 | 103.4 | 9 | % | 92.7 | 8 | % | ||||||||||||||||||||
| 总净预订量 | $ | 1,218.1 | 100 | % | $ | 1,201.5 | 100 | % | ||||||||||||||||||
| Take-Two Interactive Software,INC.和子公司 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 额外数据 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| (百万) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 截至2024年6月30日止三个月 | 净收入 | 收入成本-产品成本 | 收入成本-游戏无形资产 | 收入成本-软件开发成本和特许权使用费 | 收入成本-内部特许权使用费 | 收入成本-许可证 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 据报道 | $ | 1,338.2 | $ | 203.3 | $ | 163.5 | $ | 76.2 | $ | 69.0 | $ | 55.1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 递延收入和相关收入成本的净影响 | (120.1) | (3.2) | (8.6) | 0.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股票补偿 | (2.9) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 取得的无形资产的摊销和减值 | (0.8) | (163.5) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 截至2024年6月30日止三个月 | 销售和营销 | 研究与开发 | 一般和行政 | 折旧及摊销 | 业务重组 | 利息及其他净额 | 公允价值调整(亏损)收益,净额 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 据报道 | $ | 431.4 | $ | 219.8 | $ | 210.5 | $ | 44.8 | 49.5 | $ | (24.2) | $ | (3.1) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 递延收入和相关收入成本的净影响 | 0.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股票补偿 | (21.2) | (23.2) | (28.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 取得的无形资产的摊销和减值 | (1.6) | (7.2) | (9.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 收购相关费用 | (0.1) | (16.8) | 1.9 | 0.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 业务重组的影响 | (49.5) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 其他 | 2.1 | 2.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 截至2023年6月30日止三个月 | 净收入 | 收入成本-游戏无形资产 | 收入成本-产品成本 | 收入成本-软件开发成本和特许权使用费 | 收入成本-内部特许权使用费 | 收入成本-许可证 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 据报道 | $ | 1,284.7 | $ | 186.9 | $ | 178.9 | $ | 115.7 | $ | 72.6 | $ | 51.4 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 递延收入和相关收入成本的净影响 | (83.2) | (2.2) | (5.2) | 0.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股票补偿 | (6.7) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 取得的无形资产的摊销和减值 | (186.9) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 收购相关费用 | 10.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 截至2023年6月30日止三个月 | 销售和营销 | 研究与开发 | 一般和行政 | 折旧及摊销 | 业务重组 | 利息及其他净额 | 公允价值调整(亏损)收益,净额 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 据报道 | $ | 399.4 | $ | 238.6 | $ | 197.9 | $ | 40.4 | $ | 7.2 | $ | (25.4) | $ | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
| 递延收入和相关收入成本的净影响 | 0.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股票补偿 | (24.3) | (23.6) | (24.1) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 取得的无形资产的摊销和减值 | (46.3) | (7.2) | (8.9) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 收购相关费用 | (0.2) | (1.7) | (25.3) | (4.6) | 1.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 业务重组的影响 | (7.2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 其他 | 13.8 | (2.3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Take-Two Interactive Software,INC.和子公司 | ||||||||||||||
| 公认会计原则与非公认会计原则计量的调节 | ||||||||||||||
| (百万) | ||||||||||||||
| 截至6月30日的三个月, | ||||||||||||||
| 2024 | 2023 | |||||||||||||
| 经营活动产生的现金净额 | $ | (191.0) | $ | 5.0 | ||||||||||
|
受限制现金净变动(1)
|
(41.8) | (78.8) | ||||||||||||
| 调整后非限制性经营现金流 | $ | (232.8) | $ | (73.8) | ||||||||||
| 截至6月30日的三个月, | ||||||||||||||
| 2024 | 2023 | |||||||||||||
| 受限制现金期初 | $ | 348.0 | $ | 407.2 | ||||||||||
| 受限制现金期末 | 390.8 | 484.9 | ||||||||||||
| 与收购相关的受限现金 | (1.0) | 1.1 | ||||||||||||
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(1)受限制现金净变动
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$ | (41.8) | $ | (78.8) | ||||||||||
| Take-Two Interactive Software,INC.和子公司 | ||||||||||||||
| 公认会计原则与非公认会计原则计量的调节 | ||||||||||||||
| (百万) | ||||||||||||||
| 截至6月30日的三个月, | ||||||||||||||
| 2024 | 2023 | |||||||||||||
| 净亏损 | $ | (262.0) | $ | (206.0) | ||||||||||
| 所得税拨备(受益) | 49.8 | (22.9) | ||||||||||||
| 利息支出 | 19.2 | 12.6 | ||||||||||||
| 折旧及摊销 | 44.8 | 40.4 | ||||||||||||
| 取得的无形资产摊销 | 173.1 | 240.4 | ||||||||||||
| EBITDA | $ | 24.9 | $ | 64.5 | ||||||||||
| 展望 | ||||||||
| 截至2025年3月31日的财政年度 | ||||||||
| 净亏损 |
$(757)至$(690)
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| 准备金 |
138美元至126美元
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| 利息支出 | $96 | |||||||
| 折旧 | $151 | |||||||
| 取得的无形资产摊销 |
$737
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| EBITDA |
365美元至420美元
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| 展望 | ||||||||
| 截至2024年9月30日止三个月 | ||||||||
| 净亏损 |
$(400)至$(373)
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| 准备金 |
71美元至66美元
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| 利息支出 | $25 | |||||||
| 折旧 | $37 | |||||||
| 取得的无形资产摊销 | $186 | |||||||
| EBITDA |
$(81)至$(59)
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