rblx-20240630
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2024
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美国通用会计准则:EmployeeStockOptionMember
2023-01-01
2023-06-30
0001315098
US-GAAP:RestrictedStockUnitsRSUMember
2024-01-01
2024-06-30
0001315098
US-GAAP:RestrictedStockUnitsRSUMember
2023-01-01
2023-06-30
0001315098
rblx:TwoThousandAndTwentyEmployeeStockPurchasePlanMember
2024-01-01
2024-06-30
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2023-01-01
2023-06-30
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2024-01-01
2024-06-30
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2023-01-01
2023-06-30
0001315098
美国天然气工业股份公司:认股权证成员
2024-01-01
2024-06-30
0001315098
美国天然气工业股份公司:认股权证成员
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2023-06-30
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2024-01-01
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2024-06-30
美国
证券交易委员会
华盛顿特区20549
表格
10-Q
☒
根据1934年《证券交易法》第13或15(d)节的季度报告
已结束的季度期间
2024年6月30日
或
☐
根据1934年证券交易法第13或15(d)条提交的过渡报告
对于从
委员会文件编号:
001-39763
Roblox Corporation
(其章程所指明的注册人的确切名称)
特拉华州
20-0991664
(国家或其他司法 公司或组织)
(I.R.S.雇主 识别号)
公园广场970号
圣马特奥
,
加州
,
94403
(主要行政办公室地址及邮编)
(
888
)
858-2569
(注册人的电话号码,包括区号)
根据该法第12(b)节登记的证券:
各类名称
交易 符号(s)
各交易所名称 在其上注册
A类普通股,面值0.0001美元
RBLX
纽约证券交易所
用复选标记表明注册人(1)在过去12个月内(或要求注册人提交此类报告的较短期限内)是否已提交1934年证券交易法第13或15(d)条要求提交的所有报告,以及(2)在过去90天内是否已遵守此类提交要求。
有
否☐
用复选标记表明注册人在过去12个月(或在注册人被要求提交此类文件的较短时间内)是否以电子文件方式提交了根据S-T条例第405条(本章第232.405条)要求提交的每一份互动数据文件。
有
否☐
通过复选标记指明注册人是大型加速申报人、加速申报人、非加速申报人、较小的报告公司,还是新兴成长型公司。参见《交易法》第12b-2条中“大型加速申报人”、“加速申报人”、“小型申报公司”、“新兴成长型公司”的定义。
大型加速披露公司
☒
加速披露公司
☐
非加速披露公司
☐
较小的报告公司
☐
新兴成长型公司
☐
如果是新兴成长型公司,请用复选标记表明注册人是否选择不使用延长的过渡期来遵守根据《交易法》第13(a)节提供的任何新的或修订的财务会计准则。☐
用复选标记表明注册人是否为空壳公司(定义见《交易法》第12b-2条)。有
☐
没有
截至2024年7月15日,登记人约
598.5
百万股A类普通股及
48.7
百万股已发行B类普通股,每股面值0.0001美元。
目 录
页
第一部分。
项目1。
项目2。
项目3。
项目4。
第二部分。
项目1。
项目1a。
项目2。
项目3。
项目4。
项目5。
项目6。
关于前瞻性陈述的特别说明
这份10-Q表格季度报告包含联邦证券法含义内的前瞻性陈述,这些陈述涉及重大风险和不确定性。前瞻性陈述通常与未来事件或我们未来的财务或经营业绩有关。在某些情况下,您可以识别前瞻性陈述,因为它们包含诸如“预期”、“预期”、“应该”、“相信”、“希望”、“目标”、“项目”、“计划”、“目标”、“估计”、“潜力”、“预测”、“可能”、“将”、“可能”、“将”、“打算”、“将”、“考虑”、“机会”或“继续”等词语或与我们的预期、战略、计划或意图相关的其他类似术语或表达的否定。本季度报告中关于表格10-Q的前瞻性陈述包括但不限于有关以下方面的陈述:
• 我们对未来财务业绩的预期,包括但不限于我们对收入、收入成本、付费用户的估计平均寿命变化、运营费用、运营亏损、运营杠杆和我们的关键指标的预期,以及我们实现和保持未来盈利能力的能力;
• 我们成功执行业务和增长战略的能力,包括我们扩大和发展广告业务的潜力、我们的国际用户、开发者和创作者以及我们创造新收入机会的能力;
• 我们的现金和现金等价物是否足以满足我们的流动性需求;
• 经济、季节、行业趋势;
• Our Platform on operating systems and through distribution channels and software application stores的功能性和经济性;
• 对我们平台的总体需求;
• 我们保留和增加我们的用户、开发者和创作者数量的能力;
• 通货膨胀和全球经济状况对我们经营的影响;
• 与我们未来的工作和重返办公室计划相关的挑战;
• 我们开发平台增强功能的能力,并将其及时推向市场;
• 我们对未来运营的信念和目标;
• 我们吸引和留住员工和关键人员以及维护我们的企业文化的能力;
• 未来的收购或投资,包括增加产能的基础设施投资;
• 开发者为用户构建、推出、扩展、变现体验的能力;
• 我们对我们从用户那里获得收入的能力的期望;
• 我们将用户转化为开发者和创作者的能力;
• 我们对新目标人群的预期;
• 我们有能力继续提供安全和文明的在线环境,特别是为儿童;
• 我们发展和保护品牌的能力;
• 我们维护平台安全性和可用性的能力;
• 我们检测并最大限度减少未经授权使用我们平台的能力;
• 供应链中断对我们扩大或增加平台容量或更换有缺陷设备的能力的影响;
• 我们的业务模式以及对未来增长的预期和管理,包括对员工人数增长率、国际市场的扩张以及与此类增长相关的支出;
• 我们与现有和新竞争对手竞争的能力;
• 我们对未决诉讼以及法律和监管事项的期望;
• 我们对现有和发展中的法律法规的影响的期望,包括在美国和国际上的隐私、数据保护、在线安全以及对Robux作为一种安全的监管,包括这些法律法规可能如何干扰用户、开发者和创作者对我们平台和体验的访问;
• 我们对Robux作为一种有吸引力的虚拟货币的预期;
• 我们的目标是尽可能增加开发者和创作者的收入;
• 地缘政治事件的影响,包括乌克兰战争、哈马斯袭击以色列和随后的战争,及其对全球经济的影响;
• 我们对新会计准则的期望;
• 我们实现并保持对财务报告有效控制的能力;
• 外币汇率和利率上升对经营业绩的影响;
• 我们与基于股票的薪酬费用相关的估计;
• 产生足够的现金来偿还我们的债务和适用于我们债务的其他义务;和
• 与成为一家上市公司相关的增加的费用。
我们提醒您,上述清单可能并不包含本季度报告中关于表格10-Q的所有前瞻性陈述。
你不应该依赖前瞻性陈述作为对未来事件的预测。我们将本季度报告中包含的10-Q表格中的前瞻性陈述主要基于我们目前对未来事件和趋势的预期和预测,我们认为这些事件和趋势可能会影响我们的业务、财务状况、经营业绩和前景。这些前瞻性陈述中描述的事件的结果受风险、不确定性和其他因素的影响,包括标题为“风险因素”的部分以及本季度报告10-Q表格其他部分中描述的那些因素。此外,我们在竞争非常激烈且瞬息万变的环境中运营。新的风险和不确定性不时出现,我们无法预测可能对本季度报告10-Q表格所载前瞻性陈述产生影响的所有风险和不确定性。我们无法向您保证,前瞻性陈述中反映的结果、事件和情况将会实现或发生,实际结果、事件或情况可能与前瞻性陈述中描述的存在重大差异。
我们和任何其他人均不对任何这些前瞻性陈述的准确性和完整性承担责任。此外,本季度报告中关于表格10-Q的前瞻性陈述仅涉及截至做出陈述之日的事件。除法律要求外,我们不承担更新本季度报告中有关表格10-Q的任何前瞻性陈述以反映本季度报告中有关表格10-Q日期之后的事件或情况或反映新信息或意外事件发生的义务。我们实际上可能无法实现我们前瞻性陈述中披露的计划、意图或预期,您不应过分依赖我们的前瞻性陈述。我们的前瞻性陈述没有反映我们可能进行的任何未来收购、合并、处置、合资或投资的潜在影响。
关于运营指标的特别说明
我们通过跟踪几个运营指标来管理我们的业务,包括平均每日活跃用户(“DAU”)、使用小时数、预订量、每日活用户平均预订量(“ABPDAU”)、平均新增和返回的每月唯一付款人、每月复购率以及每个每月唯一付款人的平均预订量。作为一个管理团队,我们相信这些运营指标中的每一个都为投资者和其他人提供了有用的信息。有关我们衡量的这些指标的信息,请参阅“管理层对财务状况和经营成果的讨论和分析。”
虽然这些指标是基于我们认为对适用的衡量期间的用户基础的合理估计,但在衡量我们的平台如何使用方面存在固有的挑战。这些指标是通过使用我们开发和运营的未经独立第三方验证的分析平台上收集的内部数据确定的。该平台跟踪用户账户和会话活动。如果我们未能维护有效的分析平台,我们的指标计算可能不准确。这些指标还由用户提供给我们的某些人口统计数据决定,例如年龄或性别。如果我们的用户向我们提供了不正确或不完整的信息,那么我们的估计可能是不准确的。我们的估计也可能随着我们的方法和平台的发展而发生变化,包括通过应用新的数据集或技术,或者随着我们的平台随着新功能和增强而发生变化。
我们认为,这些指标是对我们适用的衡量期间的用户基础的合理估计,我们为创建这些指标而采用和不时更新的方法是识别用户行为趋势的合理基础。因为我们更新了我们用来创建指标的方法,我们当前时期的指标可能无法与之前时期的指标进行比较。例如,在2023年第一季度,我们修改了用于计算通过我们指定的分销商之一购买预付卡的付款人的平均每月唯一付款人的方法(在2023年第一季度之前的时期,对平均新的和返回的每月唯一付款人和每个每月唯一付款人的平均预订量的影响并不大)。同样,由于方法上的差异,我们的指标可能与第三方发布的估计或其他公司的类似标题的指标不同。最后,我们指标的准确性可能会受到与用户活动和我们平台系统相关的某些因素以及我们识别和检测复制合法用户活动的尝试的能力的影响,通常被称为botting。请参阅标题为“风险因素——我们的用户指标和其他估计受到衡量方面固有挑战的影响,这些指标中真实或感知的不准确可能会严重损害和负面影响我们的声誉和业务。”
DAU
我们将日活用户定义为在给定日历日通过我们的网站或应用程序以唯一的注册帐户登录和访问Roblox的用户。如果已注册、登录的用户在跨越两个日历日的24小时内访问过Roblox不止一次,则该用户仅在第一个日历日被算作一个日活用户。我们认为,与纯粹基于日历日截止的方法相比,这种方法更好地反映了平台上的全球参与。指定期间的DAU是该期间每一天DAU的平均值。例如,9月份的DAU将是这30天期间DAU的平均值。
其他公司,包括我们行业的公司,可能会以不同的方式计算DAU。
我们跟踪DAU,作为在我们平台上参与的受众规模的指标。DAU还按地理区域划分,以帮助我们了解平台上的全球参与情况。
所收集的地理位置数据是基于一个账户最初在Roblox上注册时与该账户关联的IP地址。IP地址可能并不总是准确地反映用户在与我们平台互动时的实际位置。从历史上看,为了我们的报告目的,我们曾将Xbox用户归入世界其他地区(自2020年第四季度以来,Xbox用户在我们的季度DAU和季度参与小时总数中所占比例不到2%)。从2023年第四季度开始,Xbox用户在各自的地区报告。
由于DAU衡量的是账户活跃度,并且个人用户可能在特定一天内在该个人注册的多个账户上主动使用我们的平台,因此我们的DAU不是衡量访问Roblox的唯一个人的指标。此外,如果未被发现,欺诈和未经授权访问我们的平台可能会不时导致夸大DAU。在许多情况下,欺诈账户是由机器人创建的,目的是为了在我们的平台上为特定开发者的内容夸大用户活动,从而使开发者的体验(指开发者已经创建的标题)或其他内容看起来比实际更受欢迎。我们努力发现并尽量减少欺诈和未经授权访问我们的平台。请参阅标题为“风险因素——我们的用户指标和其他估计受到衡量方面固有挑战的影响,这些指标中真实或感知的不准确可能会严重损害和负面影响我们的声誉和业务”和“风险因素——我们平台上的一些开发者、创作者和用户可能会在我们的平台上未经授权、欺诈或非法使用Robux和其他数字商品或体验,包括通过未经授权的第三方网站或“作弊”程序。”
订婚时间
我们将参与时间定义为用户在平台上花费的时间。我们将参与的总小时数计算为给定时间段内用户会话长度的总和。我们使用跟踪我们平台上用户活动的内部公司系统作为离散事件估计这段时间长度,并将这些离散活动汇总到用户会话中。我们平台上的给定用户会话可能包括(其中包括)在体验、在Roblox工作室、在聊天和头像个性化等平台功能中、在Creator Store中花费的时间,以及由于跟踪系统和我们的估计方法内的限制而导致的一些非活动时间。由于功能和用户行为的固有差异,我们平台上的用户会话可能会在不同的设备和平台上进行不同的跟踪,包括移动、平板电脑、网页、桌面和游戏机。随着我们不断开发新的功能和产品,我们预计我们的用户会话计算将继续发展。我们将继续审查我们的用户会话计算方法,并可能开发替代计算方法,以提高未来期间的一致性和准确性。
我们跟踪参与时间,以此作为我们平台上用户参与度的指标。参与时间也按地理区域划分,以帮助我们了解平台上的全球参与情况。
我们不断努力提高公司系统的复杂性,以检测不同的用户活动,包括跨所有设备的botting、非活动时间和其他活动。随着我们继续提高检测和阻止平台和不同设备上某些用户行为的能力,包括未经授权使用我们的平台,随着我们的测量系统的发展和我们减少装瓶的努力变得更加成功,我们可能会看到对我们的整体工作时间的影响。
请参阅标题为“风险因素——我们的用户指标和其他估计受到衡量方面固有挑战的影响,这些指标中真实或感知的不准确可能会严重损害和负面影响我们的声誉和业务。”
预订
预订代表特定时期内的销售活动,不影响某些非现金调整,详情如下。基本上我们所有的预订都是由虚拟货币的销售产生的,最终可以转换为平台上的虚拟物品。反映为预订的虚拟货币销售包括通过支付处理器或通过预付卡购买的一次性购买或月度订阅。预订最初记入递延收入,并在使用虚拟货币购买的虚拟物品在平台上可用的估计时间段(估计为付费用户的平均寿命)或在使用虚拟货币购买的虚拟物品被消费时确认为收入。预订还包括来自广告和许可安排的微不足道的金额。
我们认为,由于我们在付费用户的估计平均生命周期内确认了大部分收入,从2024年第一季度的28个月减少到2024年第二季度的27个月,因此预订可以更及时地显示我们的经营业绩趋势,而这些趋势不一定反映在我们的收入中。递延收入的变化构成了从收入到预订量的调节差异的绝大部分。通过去除这些非现金调整,我们能够根据与用户的实际交易的时间以及这些交易产生的现金来衡量和监控我们的业务绩效。从长期来看,影响我们收入和预订趋势的因素是相同的。然而,在短期内,有一些因素可能会导致收入和预订趋势出现差异。
我们使用这些非GAAP财务信息来评估我们正在进行的运营,并用于内部规划和预测目的。我们认为,这种非GAAP财务信息可能对投资者有所帮助,因为它提供了与过去财务业绩的一致性和可比性。然而,非GAAP财务指标对投资者的有用性存在局限性,因为它们没有GAAP规定的标准化含义,也不是根据任何一套全面的会计规则或原则编制的。此外,其他公司,包括我们行业的公司,可能会以不同的方式计算类似标题的非GAAP财务指标,或者可能会使用其他指标来评估其业绩,所有这些都可能降低我们的非GAAP财务信息作为比较工具的有用性。因此,我们提供的非GAAP财务信息仅用于补充信息目的,不应与根据GAAP提供的财务信息分开考虑,或作为财务信息的替代。
预订量还根据付款人的计费国家按地理区域划分,以帮助我们了解平台上的全球参与和货币化情况。账单地址可能并不总是准确地反映付款人在购买时的实际位置。
ABPDAU
我们将ABPDAU定义为特定时期的预订除以该时期的DAU。我们主要使用ABPDAU作为一种方式来了解我们是如何通过销售虚拟货币和订阅在所有用户中获利的。ABPDAU还按地理区域进行了细分,以帮助我们了解平台上的全球货币化情况。
平均新增和返回月唯一付款人和月回购率
我们将新的每月唯一付款人定义为在给定月份内在平台上进行首次付款的用户账户,或通过赎回预付卡的方式。特定时期的平均新增每月唯一付款人是该时期内每个月的新增每月唯一付款人的平均值。因为我们并不总是有必要的数据来链接一个在多个用户账户下付款的个人,一个个人可能会被算作多个新的每月唯一付款人。
我们将返回的每月唯一付款人定义为在当月和之前的任何月份在平台上进行了支付,或通过赎回预付卡的用户账户。特定时期的平均每月返回唯一付款人是该时期内每个月的每月返回唯一付款人的平均值。因为我们并不总是有必要的数据来链接在多个用户账户下进行支付的个人,因此个人可能会被算作多个返回的每月唯一付款人。
我们将月度复购率定义为当月返回的每月唯一付款人,除以上个月新增的每月唯一付款人和返回的每月唯一付款人之和。特定期限的月回购利率均值是指该期限内每个月回购利率的均值。
每个月唯一付款人的平均预订量
我们将每个月唯一付款人的平均预订量定义为指定期间的预订量除以相同指定期间的平均每月唯一付款人。
第一部分—财务信息
项目1。财务报表(未经审计)
Roblox Corporation
简明合并资产负债表
(单位:千,面值除外)
(未经审计)
截至
2024年6月30日
2023年12月31日
物业、厂房及设备
当前资产:
现金及现金等价物
$
966,406
$
678,466
短期投资
1,445,689
1,514,808
应收账款——扣除备抵后的净额
345,809
505,769
预付费用及其他流动资产
87,100
74,549
递延收入成本,当期部分
559,278
501,821
流动资产总额
3,404,282
3,275,413
长期投资
1,189,135
1,043,399
财产和设备——净额
675,075
695,360
经营租赁使用权资产
722,493
665,107
递延收入成本,长期
277,614
283,326
无形资产,净值
43,113
53,060
商誉
141,900
142,129
其他资产
16,904
10,284
总资产
$
6,470,516
$
6,168,078
负债和股东权益
流动负债:
应付账款
$
38,877
$
60,087
应计费用和其他流动负债
269,839
271,121
开发商交换责任
330,289
314,866
递延收入——当期部分
2,662,087
2,406,292
流动负债合计
3,301,092
3,052,366
递延收入——扣除当期部分后的净额
1,311,787
1,373,250
经营租赁负债
706,018
646,506
长期债务,净额
1,005,679
1,005,000
其他长期负债
34,639
22,330
负债总额
6,359,215
6,099,452
承付款项和或有事项(附注10)
股东权益
普通股,$
0.0001
面值;
5,000,000
授权截至2024年6月30日和2023年12月31日,
646,611
和
631,221
截至2024年6月30日和2023年12月31日已发行和流通在外的股票;A类普通股—
4,935,000
截至2024年6月30日和2023年12月31日的授权股份,
597,933
和
581,135
截至2024年6月30日和2023年12月31日已发行和流通的股票;B类普通股—
65,000
截至2024年6月30日和2023年12月31日的授权股份,
48,678
和
50,086
截至2024年6月30日和2023年12月31日已发行和流通在外的股份分别
61
61
额外实收资本
3,664,414
3,134,946
累计其他综合收益/(亏损)
(
6,229
)
1,536
累计赤字
(
3,536,740
)
(
3,060,253
)
Roblox Corporation股东权益合计
121,506
76,290
非控制性权益
(
10,205
)
(
7,664
)
股东权益合计
111,301
68,626
负债总额和股东权益
$
6,470,516
$
6,168,078
随附的附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
Roblox Corporation
简明合并经营报表
(单位:千,每股金额除外)
(未经审计)
三个月结束
六个月结束
6月30日,
6月30日,
2024
2023
2024
2023
收入
$
893,543
$
680,766
$
1,694,843
$
1,336,110
成本及开支:
收益成本 (1)
198,557
162,029
377,423
313,870
开发者交换费
208,270
165,843
410,675
348,283
基础设施和信任&安全
221,064
225,039
447,998
436,083
研究与开发
361,684
315,319
723,749
590,856
一般和行政
105,627
96,197
203,451
193,771
销售与市场营销
36,290
30,328
71,824
57,083
总成本和费用
1,131,492
994,755
2,235,120
1,939,946
经营亏损
(
237,949
)
(
313,989
)
(
540,277
)
(
603,836
)
利息收入
44,383
34,764
86,553
65,846
利息支出
(
10,204
)
(
10,129
)
(
20,567
)
(
20,141
)
其他收入/(费用),净额
(
3,315
)
3,277
(
3,661
)
2,837
所得税前亏损
(
207,085
)
(
286,077
)
(
477,952
)
(
555,294
)
所得税拨备/(受益)
110
(
1,236
)
1,163
(
505
)
合并净亏损
(
207,195
)
(
284,841
)
(
479,115
)
(
554,789
)
归属于非控股权益的净亏损
(
1,312
)
(
2,064
)
(
2,628
)
(
3,699
)
归属于普通股股东的净亏损
$
(
205,883
)
$
(
282,777
)
$
(
476,487
)
$
(
551,090
)
归属于普通股股东的每股净亏损,基本和稀释
$
(
0.32
)
$
(
0.46
)
$
(
0.75
)
$
(
0.90
)
用于计算归属于普通股股东的每股净亏损的加权平均股份——基本和稀释
642,814
612,689
638,917
609,680
(1)
包括在基础设施和信任&安全中的服务器和基础设施设备的折旧。
随附的附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
Roblox Corporation
综合亏损的简明合并报表
(单位:千)
(未经审计)
三个月结束
六个月结束
6月30日,
6月30日,
2024
2023
2024
2023
合并净亏损
$
(
207,195
)
$
(
284,841
)
$
(
479,115
)
$
(
554,789
)
其他综合亏损,税后净额:
外币换算调整
57
875
(
621
)
807
可供出售有价证券未实现亏损净变动
(
676
)
(
14,605
)
(
7,057
)
(
15,180
)
其他综合亏损,税后净额
(
619
)
(
13,730
)
(
7,678
)
(
14,373
)
全面亏损总额,包括非控制性权益
(
207,814
)
(
298,571
)
(
486,793
)
(
569,162
)
减:归属于非控股权益的净亏损
(
1,312
)
(
2,064
)
(
2,628
)
(
3,699
)
减:归属于非控股权益的累计换算调整
21
427
87
393
归属于非控股权益的其他综合亏损,税后净额
(
1,291
)
(
1,637
)
(
2,541
)
(
3,306
)
归属于普通股股东的综合亏损总额
$
(
206,523
)
$
(
296,934
)
$
(
484,252
)
$
(
565,856
)
随附的附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
Roblox Corporation
股东权益的简明合并报表
(单位:千)
(未经审计)
截至2024年6月30日止三个月
A类和 乙类 普通股
额外 实缴 资本
累计 其他 综合 收入/(亏损)
累计 赤字
非- 控制 利息
合计 股东' 股权
股份
金额
2024年3月31日余额
639,734
$
61
$
3,407,986
$
(
5,589
)
$
(
3,330,857
)
$
(
8,914
)
$
62,687
行使股票期权时发行普通股
1,692
—
4,537
—
—
—
4,537
限制性股票单位的归属
5,185
—
—
—
—
—
—
基于股票的补偿费用
—
—
251,891
—
—
—
251,891
其他综合收益/(亏损)
—
—
—
(
640
)
—
21
(
619
)
净亏损
—
—
—
—
(
205,883
)
(
1,312
)
(
207,195
)
2024年6月30日余额
646,611
$
61
$
3,664,414
$
(
6,229
)
$
(
3,536,740
)
$
(
10,205
)
$
111,301
截至2024年6月30日止六个月
A类和 乙类 普通股
额外 实缴 资本
累计 其他 综合 收入/(亏损)
累计 赤字
非- 控制 利息
合计 股东' 股权
股份
金额
2023年12月31日余额
631,221
$
61
$
3,134,946
$
1,536
$
(
3,060,253
)
$
(
7,664
)
$
68,626
行使股票期权时发行普通股
4,286
—
12,333
—
—
—
12,333
根据员工股票购买计划发行普通股
1,085
—
24,742
—
—
—
24,742
限制性股票单位的归属
10,019
—
—
—
—
—
—
基于股票的补偿费用
—
—
492,393
—
—
—
492,393
其他综合收益/(亏损)
—
—
—
(
7,765
)
—
87
(
7,678
)
净亏损
—
—
—
—
(
476,487
)
(
2,628
)
(
479,115
)
2024年6月30日余额
646,611
$
61
$
3,664,414
$
(
6,229
)
$
(
3,536,740
)
$
(
10,205
)
$
111,301
随附的附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
Roblox Corporation
股东权益的简明合并报表
(单位:千)
(未经审计)
截至2023年6月30日止三个月
A类和 乙类 普通股
额外 实缴 资本
累计 其他 综合 收入/(亏损)
累计 赤字
非- 控制 利息
合计 股东' 股权
股份
金额
2023年3月31日余额
610,487
$
60
$
2,424,340
$
62
$
(
2,176,620
)
$
(
2,660
)
$
245,182
行使股票期权时发行普通股
2,308
—
5,227
—
—
—
5,227
限制性股票单位的归属
3,506
—
—
—
—
—
—
基于股票的补偿费用
—
—
212,362
—
—
—
212,362
其他综合收益/(亏损)
—
—
—
(
14,157
)
—
427
(
13,730
)
净亏损
—
—
—
—
(
282,777
)
(
2,064
)
(
284,841
)
2023年6月30日余额
616,301
$
60
$
2,641,929
$
(
14,095
)
$
(
2,459,397
)
$
(
4,297
)
$
164,200
截至2023年6月30日止六个月
A类和 乙类 普通股
额外 实缴 资本
累计 其他 综合 收入/(亏损)
累计 赤字
非- 控制 利息
合计 股东' 股权
股份
金额
2022年12月31日余额
604,674
$
59
$
2,213,603
$
671
$
(
1,908,307
)
$
(
991
)
$
305,035
行使股票期权时发行普通股
4,571
1
11,139
—
—
—
11,140
根据员工股票购买计划发行普通股
639
—
19,921
—
—
—
19,921
限制性股票单位的归属
6,417
—
—
—
—
—
—
基于股票的补偿费用
—
—
397,266
—
—
—
397,266
其他综合收益/(亏损)
—
—
—
(
14,766
)
—
393
(
14,373
)
净亏损
—
—
—
—
(
551,090
)
(
3,699
)
(
554,789
)
2023年6月30日余额
616,301
$
60
$
2,641,929
$
(
14,095
)
$
(
2,459,397
)
$
(
4,297
)
$
164,200
随附的附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
Roblox Corporation
简明合并现金流量表
(单位:千)
(未经审计)
截至6月30日的六个月,
2024
2023
经营活动产生的现金流量:
合并净亏损
$
(
479,115
)
$
(
554,789
)
调整以调节包括非控制性权益在内的净亏损与运营提供的净现金和现金等价物:
折旧和摊销费用
106,513
100,011
基于股票的补偿费用
492,393
397,266
经营租赁非现金费用
57,488
44,753
(增值)/有价证券摊销,净额
(
39,533
)
(
31,745
)
发债费用摊销
679
651
减值费用,投资和其他资产出售的(收益)/损失,以及其他,净额
443
6,169
经营资产和负债变动,扣除收购影响:
应收账款
160,045
122,628
预付费用及其他流动资产
(
12,955
)
(
6,159
)
递延收入成本
(
52,615
)
(
38,597
)
其他资产
(
6,666
)
(
6,691
)
应付账款
(
8,828
)
1,576
应计费用和其他流动负债
(
23,516
)
(
22,344
)
开发商交换责任
15,423
(
11,156
)
递延收入
197,650
229,155
经营租赁负债
(
29,329
)
(
30,843
)
其他长期负债
12,318
2,286
经营活动提供的现金及现金等价物净额
390,395
202,171
投资活动产生的现金流量:
购置财产和设备
(
86,381
)
(
202,274
)
与企业合并相关的付款,扣除取得的现金
(
2,000
)
—
购买无形资产
(
1,370
)
(
13,500
)
购买投资
(
1,866,782
)
(
3,042,760
)
投资到期日
1,589,320
324,010
出售投资
233,306
229,279
用于投资活动的现金及现金等价物净额
(
133,907
)
(
2,705,245
)
筹资活动产生的现金流量:
发行普通股的收益
37,247
31,107
发债收益
—
14,700
与收购相关的融资付款
(
4,450
)
(
750
)
筹资活动提供的现金及现金等价物净额
32,797
45,057
汇率变动对现金及现金等价物的影响
(
1,345
)
807
现金及现金等价物净增加/(减少)
287,940
(
2,457,210
)
现金及现金等价物
期初
678,466
2,977,474
期末
$
966,406
$
520,264
补充披露非现金投融资活动:
应付账款和应计费用及其他负债中增加的财产和设备
$
23,470
$
41,263
随附的附注是这些简明综合财务报表的组成部分。
Roblox Corporation
未经审核简明综合财务报表附注
1.业务的组织和说明
业务说明
Roblox Corporation(“公司”或“Roblox”)于2004年3月根据特拉华州法律注册成立。该公司运营一个免费使用的沉浸式连接和交流平台(“Roblox平台”或“平台”),人们来这里创造、玩耍、工作、学习,并在我们的全球创作者社区建立的体验中相互联系。用户可以自由沉浸在Roblox平台上的体验中,并且可以使用购买的我们的虚拟货币Robux来获取特定于体验的增强功能或头像物品。任何用户都可以成为平台上的开发者或创作者,使用的是一套免费的软件工具Roblox Studio。开发人员和创作者构建发布在Roblox上的体验,可以通过将他们的体验货币化、创建和销售或转售头像项目,或创建和销售Roblox工作室插件来赚取Robux。
2.重要会计政策的列报依据和摘要
会计年度
该公司的财政年度于12月31日结束。例如,对2024和2023财年的引用分别指截至2024年12月31日和2023年12月31日的财年。
列报依据
随附的未经审计简明综合财务报表是根据美国公认会计原则(“美国公认会计原则”)以及美国证券交易委员会(“SEC”)有关中期财务报告的适用规则和条例编制的。因此,它们不包括根据美国公认会计原则编制的年度合并财务报表中通常要求的所有披露。因此,这些未经审计的简明综合财务报表应与公司于2024年2月21日向SEC提交的截至2023年12月31日止年度的10-K表格年度报告中包含的经审计的综合财务报表和附注一并阅读。
公司认为,此处包含的信息反映了为公平列报公司的经营业绩、财务状况、现金流量和股东权益所需的所有调整。所有这些调整都属于正常的、反复出现的性质。本报告中显示的截至2024年6月30日止三个月和六个月的经营业绩并不一定表明截至2024年12月31日止全年或任何其他中期期间的预期业绩。
有关公司重要会计政策的讨论,请参阅下文标题“外币交易”,以及公司于2024年2月21日向SEC提交的截至2023年12月31日止年度的10-K表格年度报告中包含的公司合并财务报表和相关附注中所述的重要会计政策。
合并原则
简明综合财务报表包括公司及公司拥有控制权的附属公司的账目。所有公司间交易和余额均已消除。简明综合财务报表包括100%全资及多数拥有附属公司的账目,少数投资者的所有权权益记录为非控制性权益。
估计数的使用
按照美国公认会计原则编制简明综合财务报表要求管理层做出影响简明综合财务报表和随附附注中报告的金额的估计和假设。简明综合财务报表中反映的重大估计和假设包括但不限于虚拟物品可供用户使用的估计期间,估计为付费用户的平均寿命,以及公司缺乏用于确认收入的具体信息的所购买的消耗性和耐用性虚拟物品的估计金额,与预付卡销售相关的预期破损估计金额,财产和设备以及无形资产的使用寿命,通过收购获得的资产和负债的公允价值,应计负债(包括应计开发商交换费)、或有负债、递延所得税资产和负债的估值、基于股票的补偿费用、用于计量我们的经营租赁负债的贴现率、经营租赁使用权资产的账面价值、商誉、无形资产和长期资产的可收回性评估,以及必要时计量减值损失的公允价值估计。管理层认为,根据他们在作出这些估计和判断时可获得的信息,这些估计和他们所依赖的判断是合理的。实际结果可能与这些估计不同,任何此类差异可能对简明综合财务报表具有重大意义。如果这些估计与实际结果存在重大差异,公司的简明综合财务报表将受到影响。
会计估计变更
在2024年第二季度开始时,我们将预计的付费用户寿命从
28
个月到
27
几个月。根据截至2024年3月31日的递延收入和递延收入成本账面值,该变动导致截至2024年6月30日止三个月的收入和收入成本增加$
58.9
百万美元
12.4
分别为百万。据估计,这一变化将使我们2024财年的收入和收入成本增加$
98.0
百万美元
20.4
分别为百万。
预计付费用户寿命为
28
截至2023年6月30日止三个月及六个月期间的月份。
有关公司收入确认政策的完整讨论,请参阅公司于2024年2月21日向SEC提交的截至2023年12月31日止年度的10-K表格年度报告中包含的公司合并财务报表和相关附注中描述的标题“重要会计政策的列报基础和摘要——收入确认政策”。
外币交易
自2024年1月1日起,若干非美元功能货币国际子公司的功能货币由美元重新评估为国际子公司经营所使用的当地货币。在2024年1月1日之前,公司国际子公司的记账本位币主要为美元。功能货币变动的影响对我们的简明综合财务报表并不显著。
公司将非美元功能币子公司的财务报表采用资产负债期末汇率和收入费用当期平均汇率换算为美元。外币折算的影响计入股东权益,定期变动汇总为简明综合损失表的一个细目。
本公司将交易货币转换为功能货币产生的外汇交易损益反映为其他收入/(费用)净额的组成部分,其中包括重新计量资产和负债的损益。
最近的会计公告
尚未采用的近期会计公告
2023年11月,FASB发布ASU2023-07, “分部报告(主题280):可报告分部披露的改进,” 这要求公共实体在中期和年度基础上披露有关其可报告分部的重大费用和其他分部项目的扩大信息。ASU不会改变公共实体识别或汇总其经营分部的方式。ASU在2023年12月15日之后开始的财政年度和2024年12月15日之后开始的财政年度内的过渡期有效,允许提前采用。ASU必须追溯适用于财务报表中列报的所有以前期间,一旦采用。公司正在评估与新准则相关的披露要求。
2023年12月,FASB发布ASU2023-09, “所得税(主题740):所得税披露的改进,” 这要求公共实体披露具体的税率调节类别,以及按司法管辖区分类支付的所得税,以及其他披露增强功能。ASU对2024年12月15日之后开始的年度期间发布的财务报表有效,允许提前采用。ASU可以在前瞻性或追溯性基础上采用。公司正在评估与新准则相关的披露要求。
3.与客户订立合约的收入
下表根据用户的开单国家(以千为单位,百分比除外)汇总了按地区划分的收入:
截至6月30日的三个月,
2024
2023
金额
收入占比
金额
收入占比
美国和加拿大 (1)
$
565,867
63
%
$
439,523
65
%
欧洲
163,407
18
123,532
18
亚太,包括澳大利亚和新西兰
95,055
11
69,102
10
世界其他地区
69,214
8
48,609
7
合计
$
893,543
100
%
$
680,766
100
%
截至6月30日的六个月,
2024
2023
金额
收入占比
金额
收入占比
美国和加拿大 (1)
$
1,075,431
63
%
$
865,286
65
%
欧洲
308,971
18
242,062
18
亚太,包括澳大利亚和新西兰
180,329
11
134,230
10
世界其他地区
130,112
8
94,532
7
合计
$
1,694,843
100
%
$
1,336,110
100
%
(1)
该公司在美国的收入为
59
截至二零二四年六月三十日止三个月及六个月的综合收益百分比
60
%和
61
截至二零二三年六月三十日止三个月及六个月的证券变动%。
除美国外,没有任何个别国家在任何呈报期间超过公司综合收入的10%。
耐用虚拟物品占
92
截至二零二四年六月三十日止三个月及六个月各月虚拟物品相关收益的百分比
92
%和
91
截至二零二三年六月三十日止三个月及六个月的证券变动%。消耗性虚拟物品占
8
截至二零二四年六月三十日止三个月及六个月各月虚拟物品相关收益的百分比
8
%和
9
截至二零二三年六月三十日止三个月及六个月的证券变动%。
递延收入
公司根据其合同中规定的付款条件从其用户处收取付款。此类付款最初记入递延收入,并在公司履行履约义务时确认为收入。分配给未履行履约义务的收入总额包含在我们的递延收入余额中。
截至2024年6月30日止六个月的递延收入增加是由于该期间的销售额超过了因履行我们的履约义务而确认的收入,其中包括在该期间确认的收入,该收入在该期间计入期初递延收入的当期部分。在截至2024年6月30日的六个月期间,我们确认了$
1,388.6
截至2023年12月31日计入当期递延收入余额的收入百万。
4.租约
2024年2月7日,公司作为分租承租人执行了一项租赁转让,据此,公司将转租约
133,137
加利福尼亚州圣马特奥办公面积平方英尺,租期约
四年
(“2024年分承租人协议”)。在执行2024年分承租人协议的同时,公司作为分出租人执行了一项转租,据此,公司将转租约
61,773
将其位于加利福尼亚州圣马特奥的公司总部的平方英尺租给分承租人,租期约为
三年
(《2024分租人协议》)。
根据2024年分承租人协议,公司在转租期内到期的租赁付款总额为$
38.9
万,公司于2024年4月取得指定空间。根据2024年分租人协议,在转租期内应付公司的租赁付款总额约为$
13.0
万,公司于2024年4月向分承租人提供管有权。
该公司还在2024年第一季度占有数据中心租赁空间,租赁付款——扣除租赁奖励——总额为$
95.4
百万超过a
七年
租期。
5.现金等价物和投资
以下为公司现金等价物及短期和长期投资汇总(单位:千):
截至2024年6月30日
摊余成本
未实现总收益
未实现损失毛额
公允价值
现金等价物
短期投资
长期投资
债务证券
1级
货币市场基金
$
907,229
$
—
$
—
$
907,229
$
907,229
$
—
$
—
美国国债
1,711,715
235
(
5,860
)
1,706,090
—
1,158,402
547,688
小计
2,618,944
235
(
5,860
)
2,613,319
907,229
1,158,402
547,688
2级
美国机构证券
323,932
10
(
299
)
323,643
—
47,453
276,190
商业票据
192,136
—
—
192,136
9,978
182,158
—
公司债务证券
422,521
660
(
1,709
)
421,472
—
56,215
365,257
小计
938,589
670
(
2,008
)
937,251
9,978
285,826
641,447
债务证券总额
$
3,557,533
$
905
$
(
7,868
)
$
3,550,570
$
917,207
$
1,444,228
$
1,189,135
股票证券
1级
共同基金 (1)
$
1,461
$
—
$
1,461
$
—
总股本证券
$
1,461
$
—
$
1,461
$
—
投资总额
$
3,557,533
$
905
$
(
7,868
)
$
3,552,031
$
917,207
$
1,445,689
$
1,189,135
截至2023年12月31日
摊余成本
未实现总收益
未实现损失毛额
公允价值
现金等价物
短期投资
长期投资
债务证券
1级
货币市场基金
$
614,888
$
—
$
—
$
614,888
$
614,888
$
—
$
—
美国国债
1,692,700
2,007
(
2,547
)
1,692,160
—
1,155,218
536,942
小计
2,307,588
2,007
(
2,547
)
2,307,048
614,888
1,155,218
536,942
2级
美国机构证券
286,007
27
(
197
)
285,837
—
137,151
148,686
商业票据
184,465
—
—
184,465
14,827
169,638
—
公司债务证券
409,037
2,066
(
1,262
)
409,841
—
52,070
357,771
小计
879,509
2,093
(
1,459
)
880,143
14,827
358,859
506,457
债务证券总额
$
3,187,097
$
4,100
$
(
4,006
)
$
3,187,191
$
629,715
$
1,514,077
$
1,043,399
股票证券
1级
共同基金 (1)
$
731
$
—
$
731
$
—
总股本证券
$
731
$
—
$
731
$
—
投资总额
$
3,187,097
$
4,100
$
(
4,006
)
$
3,187,922
$
629,715
$
1,514,808
$
1,043,399
(1) 股本证券与公司的非合格递延补偿计划有关,由拉比信托持有。有关更多信息,请参阅简明综合财务报表附注附注14“雇员及董事福利”。
截至2024年6月30日,公司所有短期债权投资的合同期限均为
一年
以下且公司所有长期债权投资的合同期限介于One 和
五年
.
市场利率、借款人的信用风险和整体市场流动性等因素的变化,可能会导致我们的短期和长期债务投资低于其摊余成本基础,从而导致未实现亏损。对于截至2024年6月30日处于未实现亏损状态的债务证券,未实现亏损主要是由于购买之日后利率上升,公司不打算出售,也不太可能被要求出售,这样的secu 在收回摊余成本基础前的状况 .
下表列出了按投资类别和单个证券处于持续亏损状态的时间长度(单位:千)汇总的公允价值和未实现亏损毛额:
截至2024年6月30日
不到12个月
12个月或更长时间
合计
公允价值
未实现亏损
公允价值
未实现亏损
公允价值
未实现亏损
美国国债
$
1,046,150
$
(
1,445
)
$
350,312
$
(
4,415
)
$
1,396,462
$
(
5,860
)
美国机构证券
276,175
(
258
)
32,458
(
41
)
308,633
(
299
)
公司债务证券
194,913
(
903
)
95,549
(
806
)
290,462
(
1,709
)
合计
$
1,517,238
$
(
2,606
)
$
478,319
$
(
5,262
)
$
1,995,557
$
(
7,868
)
截至2023年12月31日
不到12个月
12个月或更长时间
合计
公允价值
未实现亏损
公允价值
未实现亏损
公允价值
未实现亏损
美国国债
$
486,424
$
(
2,547
)
$
—
$
—
$
486,424
$
(
2,547
)
美国机构证券
182,475
(
197
)
—
—
182,475
(
197
)
公司债务证券
248,287
(
1,262
)
—
—
248,287
(
1,262
)
合计
$
917,186
$
(
4,006
)
$
—
$
—
$
917,186
$
(
4,006
)
6.收购
Speechly,Inc。
于2023年9月18日(“Speechly收购日”),公司收购了Speechly,Inc.及其全资芬兰子公司Speechly OY(合称“Speechly”)的全部未行使股权。Speechly是一家私人控股公司,运营着一款专注于语音审核的语音识别软件。收购事项已作为业务合并入账。对价总计$
10.1
百万,其中包括(i)$
4.8
百万元于Speechly收购日支付的现金及(ii)$
5.3
百万现金被扣留直到某些收购后条件得到满足。
下表汇总了公司在Speechly收购日根据所收购资产和承担的负债的公允价值对收购对价的初步分配情况(单位:千):
2023年9月18日
现金及现金等价物
$
970
取得的其他流动资产
111
无形资产,净值
发达的技术,使用寿命
五年
2,800
商誉
7,536
承担的其他流动负债
$
(
1,117
)
承担的其他长期负债
(
182
)
购买总价
$
10,118
商誉归因于集结的员工队伍和收购产生的预期协同效应。确认的商誉预计不能用于所得税抵扣。
7.商誉和无形资产
商誉
下表为截至2024年6月30日止六个月期间商誉变动情况(单位:千):
账面金额
截至2023年12月31日的余额
$
142,129
外币换算调整
(
229
)
截至2024年6月30日的余额
$
141,900
概无呈列的任何期间的累计减值亏损。
无形资产
下表列示了截至2024年6月30日和2023年12月31日公司有限寿命无形资产的详细情况(单位:千):
截至2024年6月30日
总账面金额
累计摊销费用
净携 金额
发达技术
$
75,370
$
(
46,975
)
$
28,395
专利
14,200
(
1,400
)
12,800
集结的劳动力
10,000
(
9,042
)
958
商品名称
500
(
283
)
217
无形资产总额
$
100,070
$
(
57,700
)
$
42,370
截至2023年12月31日
总账面金额
累计摊销费用
净携 金额
发达技术
$
75,455
$
(
39,411
)
$
36,044
专利
14,200
(
650
)
13,550
集结的劳动力
10,000
(
7,374
)
2,626
商品名称
500
(
233
)
267
无形资产总额
$
100,155
$
(
47,668
)
$
52,487
以上表格不包括$
0.7
百万美元
0.6
分别截至2024年6月30日和2023年12月31日的无限期无形资产百万。
与我们有限寿命无形资产相关的摊销费用为$
5.0
百万美元
10.1
截至2024年6月30日止三个月及六个月的财务报表分别为百万元及$
4.5
百万美元
9.0
截至2023年6月30日止三个月及六个月,分别为百万元。
截至2024年6月30日,与公司使用寿命有限的无形资产相关的预计未来摊销费用如下(单位:千):
截至12月31日的年度:
2024年剩余
$
8,901
2025
15,710
2026
6,676
2027
3,112
2028
1,922
此后
6,049
剩余摊销总额
$
42,370
8.其他资产负债表组成部分
预付费用及其他流动资产
预付费用和其他流动资产构成如下(单位:千):
截至
6月30日, 2024
12月31日, 2023
预付费用
$
60,268
$
48,555
应计应收利息
18,788
14,697
其他流动资产
8,044
11,297
预付费用和其他流动资产合计
$
87,100
$
74,549
物业及设备净额
财产和设备,净额,由以下部分组成(单位:千):
截至
6月30日, 2024
12月31日, 2023
服务器及相关设备和软件
$
919,489
$
914,989
计算机硬件和软件许可证
46,633
43,732
家具和固定装置
1,434
520
租赁权改善
102,513
101,785
在建工程
138,586
77,043
财产和设备共计
1,208,655
1,138,069
减累计折旧摊销费用
(
533,580
)
(
442,709
)
财产和设备——净额
$
675,075
$
695,360
在建工程主要涉及公司租赁办公楼和网络设备基础设施的租赁物改良,以支持公司的数据中心。
财产和设备折旧和摊销费用为$
47.8
百万美元
96.5
截至2024年6月30日止三个月及六个月的财务报表分别为百万元及$
48.1
百万美元
91.0
截至2023年6月30日止三个月及六个月,分别为百万元。
应计费用和其他流动负债
应计费用和其他流动负债包括以下(单位:千):
截至
6月30日, 2024
12月31日, 2023
应计运营费用
$
58,229
$
51,921
短期经营租赁负债
136,958
111,293
2030年票据的应计利息
6,458
6,458
应交税费
47,425
59,632
应计薪酬及其他雇员相关负债
16,176
32,125
其他流动负债
4,593
9,692
应计费用和其他流动负债合计
$
269,839
$
271,121
9.债务
2030年笔记
2021年10月29日,公司发行$
1.0
亿其本金总额
3.875
%于2030年到期的优先票据(“2030票据”)。2030年票据将于2030年5月1日到期。2030年票据的利率为
3.875
年度%。2030年票据的利息将于每年5月1日及11月1日每半年支付一次,由2022年5月1日开始。
发行2030年票据的总收益约为$
987.5
万,已扣除出借人费用及公司发生的其他发行费用。发行费用$
12.5
万在2030年票据期限内使用实际利率法摊销为利息费用。
公司可在下列情况下自愿全部或部分赎回2030期票据:
(1) 在2024年11月1日之前的任何时间,公司可在任何一个或多个场合赎回最多
40
按赎回价格计算的2030年票据本金总额的百分比
103.875
包括应计及未付利息(如有的话)在内的本金金额的百分比,以若干股权发行的现金所得款项净额为条件;但前提是(1)至少
50
原发行的2030年票据本金总额的百分比在紧接该等赎回发生后仍未偿还(不包括公司及其附属公司持有的2030年票据);及(2)赎回发生于
180
此类股票发行结束之日的天数。
(2) 于2024年11月1日或之后,公司可按以下赎回价格(以本金百分比表示)加上应计及未付利息(如有)赎回全部或部分2030年票据至适用的赎回日期(但不包括):
年份
百分比
2024
101.938
%
2025
100.969
%
2026年及以后
100.000
%
(3) 于2024年11月1日之前的任何时间,公司可赎回全部或部分2030年票据,赎回价格相等于
100
已赎回2030年票据本金的百分比,包括应计及未付利息(如有的话),加上截至该赎回日期有关2030年票据的契约(“契约”)所载的适用“补足”溢价;及
(4) 与2030年票据的任何要约收购有关,包括购买要约(定义见义齿),如果持有人不少于
90
有效投标且不撤回该等要约中该等票据的未偿还2030年票据的本金总额百分比及公司(或代替公司提出该等要约的任何第三方)购买该等持有人有效投标且未撤回的全部2030年票据,公司(或该第三方)将有权在不少于
10
,但不超过
60
天的事先通知,给予不超过
30
在该购买日期后数天向2030年票据持有人和受托人赎回在该购买后仍未偿还的所有2030年票据,赎回价格等于在该要约收购中向每位2030年票据持有人提供的价格(不包括任何提前投标或激励费用)加上不包括在要约收购付款、应计和未付利息(如有)的范围。
在涉及控制权变更触发事件(定义见契约)的某些情况下,公司将被要求提出要约,以回购价格等于
101
本金额的%,加上应计未付利息(如有)至适用的回购日期。
2030年票据为无担保债务,契约包含限制公司及其子公司以下能力的契约:(i)创造某些留置权并进行售后回租交易;(ii)创造、承担、产生或担保某些债务;或(iii)与另一人合并或合并,或出售或以其他方式处置公司及其子公司的几乎所有资产。这些契约受契约中规定的若干限制和例外的约束,不遵守这些契约可能导致加速偿还2030年票据以及任何应计和未支付的利息。
截至2024年6月30日,公司遵守其在契约项下的所有契诺。
在公司简明综合财务报表中作为长期债务组成部分列报的2030年票据账面净额如下(单位:千):
截至
6月30日, 2024
12月31日, 2023
2030年笔记
校长
$
1,000,000
$
1,000,000
未摊销发行费用
(
9,021
)
(
9,700
)
账面净额
$
990,979
$
990,300
与2030年票据相关的利息支出如下(单位:千):
截至6月30日的三个月,
截至6月30日的六个月,
2024
2023
2024
2023
合同利息支出
$
9,688
$
9,688
$
19,376
$
19,376
发债费用摊销
341
327
679
651
总利息支出
$
10,029
$
10,015
$
20,055
$
20,027
2030年票据的债务发行费用在2030年票据期限内按年实际利率为
4.05
%.
截至2024年6月30日和2023年12月31日,2030年票据的估计公允价值约为$
889.0
百万美元
891.8
万,分别根据2030年票据在报告期间的最后交易价格确定(a Level 2输入)。
合资融资
有关公司合并附属公司Roblox中国控股公司所发行债务的额外资料,请参阅简明综合财务报表附注15 「合营企业」。
10.承诺与或有事项
租赁承诺 —公司根据截至2035年各年度到期的经营租赁租赁办公设施和空间用于数据中心运营。其中某些安排有免费或不断升级的租金支付条款和可选择的续租条款。公司所有租赁均作为经营租赁入账。截至2024年6月30日止六个月,公司的租赁承诺没有重大变化,但主要与日常业务过程中的办公设施和数据中心相关的租赁承诺除外。更多信息见简明综合财务报表附注附注4“租赁”。
购买义务 —不可撤销的合同采购义务主要包括与数据中心和软件供应商相关的合同。截至2024年6月30日止六个月,除在日常业务过程中作出的不可撤销的采购承诺外,公司的采购义务没有重大变化,主要与数据中心和软件供应商有关。
信用证 —公司有与经营租赁有关的信用证,这些信用证未反映在公司截至2024年6月30日和2023年12月31日的简明综合资产负债表中。有过
无
截至2024年6月30日止三个月,公司信用证发生重大变化。
法律程序 —公司在日常业务过程中正在并可能在未来不时成为涉及法律诉讼、索赔和诉讼。
截至2024年6月30日及2023年12月31日,公司计提了公司认为很可能发生且损失金额可以合理估计的与诉讼事项相关的非实质性损失。该公司考虑了这些案件的进展、其法律顾问和外部顾问的意见和看法、其在类似案件中的经验和和解,以及其他因素,以得出潜在损失很可能发生的结论。鉴于这些事项处于诉讼程序的不同阶段,且每个案件都受到诉讼固有的不确定性的影响,公司无法对所有这些事项的最大可能损失或损失范围作出合理估计。公司在针对这些法律诉讼进行辩护时可能会产生大量的法律费用,这些费用在发生时计入费用。无法绝对确定地预测任何这些事项最终可能导致的最大赔偿责任金额,其中一项或多项事项的最终解决最终可能对我们的运营产生重大不利影响。
2023年8月1日,在美国加利福尼亚州北区地方法院对公司提起了一项推定的集体诉讼,标题为 Colvin诉Roblox (“Colvin事件”),主张因未成年人利用第三方虚拟赌场赌博Robux的指控而产生的各种索赔。2023年12月15日,公司提出驳回动议,2024年3月26日,驳回动议部分获得批准,部分被驳回,允许原告的疏忽和加州不公平竞争法索赔继续进行。2024年3月28日,一项补充命令明确,原告的不当得利和公平救济索赔也可以继续进行。2024年4月9日,原告提交了一份修正申诉,重新确认了被驳回的《加州消费者法律补救法》和《纽约一般商业法》索赔。
另外,2024年3月14日, Gentry诉Roblox 被提交给美国加州北区地方法院,其前提是与科尔文事件基本相同的指控。2024年4月18日 Gentry诉Roblox 这件事与科尔文的事合并了。原告于2024年4月23日提交了合并申诉。合并申诉寻求金钱损害赔偿,包括实际的、惩罚性的和法定的损害赔偿、恢复原状、律师费和成本,以及宣告性和禁令性救济。公司于2024年5月14日提出驳回合并申诉的动议,法院对驳回动议的裁决正在等待中。
公司打算针对所主张的所有索赔进行有力的抗辩。公司目前无法合理估计上述事项产生的损失或损失范围(如有)。
赔偿 —在日常业务过程中,公司订立可能包含赔偿条款的协议。根据该等协议,公司可就被赔偿方遭受或招致的损失对被赔偿方进行赔偿、使其免受损害并进行抗辩。部分条款将把损失限制在第三方行为引起的损失。在某些情况下,赔偿将在协议终止后继续进行。根据这些规定,公司未来可能需要支付的最大潜在金额无法确定。迄今为止,公司没有为与这些赔偿条款相关的诉讼辩护或解决索赔而产生重大费用。
公司还与其董事和高级管理人员订立了赔偿协议,可能要求公司在特拉华州公司法允许的最大范围内赔偿其董事和高级管理人员因其作为董事或高级管理人员的身份或服务而可能产生的责任。截至目前,公司未发生任何重大成本,也未计提与该等义务相关的任何负债。该公司还设有董事和高级职员保险。
11.股东权益
截至2024年6月30日,公司已
4,935.0
百万股A类普通股授权,面值$
0.0001
每股,
65.0
百万股B类普通股授权,面值$
0.0001
每股,以及
100.0
百万股优先股授权,面值$
0.0001
每股。A类普通股持有人有权
One
每股投票。B类普通股持有人有权
20
每股投票。
分别在2024年和2023年第一季度,
1.4
百万和
1.3
与我们的创始人、总裁、首席执行官兼董事会主席Baszucki先生(“CEO”)有关联的实体持有的百万股B类普通股转换为A类普通股。
除非另有说明,A类和B类普通股在简明综合财务报表的附注中均称为普通股。
公司为未来发行预留的普通股股份如下(单位:千):
截至
6月30日, 2024
12月31日, 2023
未行使的股票期权
35,718
40,159
限制性股票单位(“RSU”)已发行
37,702
39,846
业绩股票单位(“PSU”) (1)
2,304
905
CEO长期绩效奖 (1)(2)
—
11,500
2020年股权激励计划
100,056
66,114
2020年员工股票购买计划
21,301
16,075
已发行认股权证
264
264
未登记股票奖励(“RSA”)
99
149
合计
197,444
175,012
(1) 表示按最高绩效水平为未来发行保留的普通股股份。
(2) 2024年3月1日,领导力发展和薪酬委员会(i)批准取消CEO长期绩效奖,该奖项此前根据2017年经修订和重述的股权激励计划授予CEO,并(ii)授予Baszucki先生新的PSU奖和RSU奖。截至2024年6月30日,2024年3月1日授予Baszucki先生的PSU和RSU包含在上述相应行中。有关进一步讨论,请参阅简明综合财务报表附注之附注12 「以股票为基础的补偿费用」。
12.基于股票的补偿费用
公司有
三个
股权激励计划:其2004年激励股票计划(“2004年计划”)、其2017年修订重述股权激励计划(“2017年计划”)和其2020年股权激励计划(“2020年计划”)。公司股东于2020年批准了2020年计划,该计划在公司于2021年3月10日将其A类普通股直接上市(“直接上市”)时生效。2017年计划因公司2020年计划的有效性而于紧接直接上市前终止生效,因此根据2017年计划没有可供发行的股份。2004年计划于2017年计划生效之日终止,并据此
无
根据2004年计划,股票可供发行。2004年计划和2017年计划下的任何未偿还股票奖励仍未偿还,但须遵守适用的计划和奖励协议的条款,直至根据这些股票奖励、通过行使股票期权或结算受限制股份单位发行此类股份或直至这些股票奖励归属或根据其条款到期。
此外,于2020年,公司股东批准了2020年员工股票购买计划(“2020年ESPP”),该计划与直接上市相关生效。
基于股票的补偿费用
简明综合经营报表中包含的基于股票的补偿费用如下(单位:千):
截至6月30日的三个月,
截至6月30日的六个月,
2024
2023
2024
2023
基础设施和信任&安全
$
27,973
$
22,695
$
55,248
$
41,227
研究与开发
180,556
147,768
353,803
277,025
一般和行政
34,796
34,823
66,441
65,473
销售与市场营销
8,566
7,076
16,901
13,541
基于股票的补偿费用总额
$
251,891
$
212,362
$
492,393
$
397,266
股票期权
下表汇总了公司的股票期权活动(以千为单位,每个期权数据和剩余合同期限除外):
未完成的期权
数量 股份标的 到期权
加权-平均 运动 价格(每份期权)
加权-平均剩余 订约 任期(年)
聚合 内在 价值
截至2023年12月31日的余额
40,159
$
2.98
5.16
$
1,716,171
已获批
—
—
注销、没收、过期
(
155
)
$
5.01
已锻炼
(
4,286
)
$
2.88
截至2024年6月30日的余额
35,718
$
2.99
4.69
$
1,222,343
截至2024年6月30日可行使
35,047
$
2.95
4.66
$
1,200,830
于2024年6月30日归属及预期归属
35,718
$
2.99
4.69
$
1,222,343
RSU和RSA
下表汇总了公司的RSU和RSA活动(以千为单位,每股数据除外):
RSU
RSA
数量 股份
加权-平均 授予日期 公允价值(每股)
数量 股份
加权-平均 授予日期 公允价值(每股)
截至2023年12月31日
39,846
$
42.25
149
$
46.00
已获批
10,606
$
39.05
—
—
归属和释放
(
10,019
)
$
43.14
(
50
)
$
46.00
已取消
(
2,731
)
$
41.83
—
—
截至2024年6月30日
37,702
$
41.14
99
$
46.00
CEO PSU和RSU
CEO长期绩效奖
2021年2月,领导力发展和薪酬委员会根据2017年计划授予PSU奖励(“CEO长期绩效奖励”),这为我们的CEO提供了获得最多
11,500,000
A类普通股的股份。首席执行官长期业绩奖将归属于满足服务条件和实现某些A类普通股价格目标超过
五年
.领导力发展和薪酬委员会于2024年3月1日批准取消首席执行官-长期绩效奖,如下文进一步讨论。A类普通股价格目标未实现,因此在CEO长期业绩奖取消前没有归属股票。
2024年CEO PSU和RSU
2024年3月1日(“修改日期”),领导力发展和薪酬委员会(i)批准取消CEO长期绩效奖,(ii)授予Baszucki先生新的PSU奖(“2024年CEO PSU奖”)和RSU奖(统称“2024年CEO奖”)。截至修改之日,$
84.4
与CEO长期绩效奖相关的百万股票薪酬费用仍未确认。
公司认定,同时取消CEO长期绩效奖和授予2024年CEO奖是对CEO长期绩效奖的修改。截至修改日,待确认的后续基于股票的薪酬费用总额计量为(i)与CEO长期绩效奖励的授予日公允价值相关的剩余未确认的基于股票的薪酬费用和(ii)因修改(如有)而产生的增量公允价值。为估计修改产生的增量公允价值(如有),公司首先在紧接修改日期之前使用基于通过使用蒙特卡洛模拟开发的多个股价结果的模型估计修改后的CEO长期业绩奖的公允价值,该模拟在估值中纳入了股价目标可能无法满足的可能性。一个蒙特卡罗模拟模型需要使用各种假设,包括标的股价、波动率、截至估值日的无风险利率,对应业绩期剩余时间长度、预期股息率等。在修改日期,紧接修改前的CEO长期业绩奖的估计公允价值高于2024年CEO奖的估计公允价值(这通常是根据2024年CEO奖所依据的A类普通股的修改日期公允价值估计的,并考虑了与预先设定的业绩计量相对照的实现概率)。因此,该修改并未导致任何基于股票的补偿费用增加。截至修改日,待确认的后续股票补偿费用总额为$
84.4
百万。在估计的基于股票的补偿费用总额中,
75
价值的%分配给2024年CEO PSU奖,剩余的
25
%分配给RSU,基于两个奖励在修改日期的相对价值。
根据2024年CEO PSU奖,可赚取的股份数量将从
0
%至
200
基于公司业绩的目标股份数%相对于预先设定的阈值的两个独立业绩衡量标准
两年
履约期截至2025年12月31日。The
two
独立的业绩衡量标准包括公司在业绩期间的累计(i)预订,如与首席执行官的赠款协议所定义,以及(ii)业绩期间的调整后EBITDA,这与管理我们2030年票据的契约中规定的某些契约计算中使用的契约调整后EBITDA计算(“PSU调整后EBITDA”)相关。此外,奖励取决于Baszucki先生在每个归属日期期间是否持续为公司服务,初始归属日期发生在2026年第一季度(其中
67
所获奖励的百分比(如有的话)将归属),其余归属日期将发生在
四个
从2026年第二季度开始的季度等额分期付款。公司将在每个单独归属部分的必要服务期内以加速归属方法确认2024年CEO PSU奖励的基于股票的补偿费用。针对2024年CEO PSU奖励下预先设定的阈值的实际业绩将不会对后续确认的基于股票的薪酬费用产生影响。
2024年CEO PSU奖的目标人数为
446,534
总体而言,与
80
累计预订业绩计量分配的目标股份数%及
20
累计PSU调整后EBITDA业绩计量分配的目标股份数%。
该公司录得$
7.3
与2024年CEO PSU奖相关的股票薪酬支出百万美元和$
17.8
在截至2024年6月30日的三个月和六个月期间,与2024年CEO PSU奖和CEO长期绩效奖相关的基于股票的薪酬费用总计百万,分别在一般和管理费用中。该公司录得$
12.2
百万美元
24.2
在截至2023年6月30日的三个月和六个月内,与CEO长期绩效奖励相关的股票薪酬费用分别在一般和管理费用中的百万。
根据2024年CEO奖授予的RSU数量总计
148,844
并且RSU将每季度归属于
三年
服务期自2024年3月1日开始,以Baszucki先生在每个归属日期继续为公司服务为准。
其他PSU
2024年执行PSU奖
在2024年第一季度,领导力发展和薪酬委员会向管理层的某些成员授予PSU奖励(“2024年执行PSU奖励”)。2024年执行PSU奖的归属要求、绩效指标和绩效期间与2024年CEO PSU奖一致。
2024年执行PSU奖励的目标数量为
353,241
总计,与
80
累计预订业绩计量分配的目标股份数%及
20
累计PSU调整后EBITDA业绩计量分配的目标股份数%。
公司根据每股授予日公允价值$确认2024年执行PSU奖励的股票补偿费用
41.32
关于各单独归属档必要服务期内的加速归属方法。在每个报告期,基于股票的补偿金额是根据与预先确定的业绩计量相对照的实现概率确定的,如有必要,将记录一次累计追赶调整,以反映关于实现概率的任何修订估计。
在截至2024年6月30日的三个月和六个月中,每个月,$
2.7
百万的股票补偿费用记录与2024年执行PSU奖励有关。
2023年PSU奖项
在2023年第二季度,领导力发展和薪酬委员会向管理层的某些成员授予PSU奖励(“2023 PSU奖励”)。可赚取的股份数目将由
0
%至
200
目标股份数%,基于公司业绩对
two
在a期间相对于预先设定的阈值的独立性能测量
两年
履约期截至2024年12月31日。The
two
独立的业绩衡量标准包括公司在业绩期间的累计(i)预订,如与每位员工的相应赠款协议中所定义,以及(ii)业绩期间的PSU调整后EBITDA。此外,奖励须持续受雇,首次归属发生在2025年第一季度(其中
50
获得的任何奖励的百分比将归属)和第二次归属发生在2026年第二季度(其中剩余的
50
获得的任何奖励的百分比将归属)。
截至2024年6月30日,2023 PSU奖励下可按目标业绩赚取的股份数量合计
213,502
,与
80
累计预订业绩计量分配的目标股份数%及
20
累计PSU调整后EBITDA业绩计量分配的目标股份数%。
公司根据每股授予日公允价值$确认2023年PSU奖励的股票补偿费用
45.70
关于各单独归属档必要服务期内的加速归属方法。在每个报告期,基于股票的补偿金额是根据与预先确定的业绩计量相对照的实现概率确定的,如有必要,将记录一次累计追赶调整,以反映关于实现概率的任何修订估计。
该公司记录的基于股票的补偿费用净额为$
2.3
百万美元
1.6
截至2024年6月30日的三个月和六个月期间分别为百万美元,基于股票的薪酬支出为$
1.5
截至2023年6月30日止三个月及六个月期间,分别与2023年PSU奖励有关的百万元。
2022年PSU奖项
在2022年第二季度,领导力发展和薪酬委员会向管理层的某些成员授予PSU奖励(“2022 PSU奖励”)。于授予日,2022年PSU奖励的目标数目为
207,284
.可赚取的股份数目将由
0
%至
200
目标股份数%,基于公司在第二年最后一个季度至第三年末期间的股价表现和实现某些股价障碍a
三年
业绩期(“2022 PSU奖励股票价格障碍”),并须在该日期之前连续受雇。
公司使用基于通过使用蒙特卡洛模拟开发的多个股票价格结果的模型估计了2022年PSU奖励的授予日期公允价值,该模拟在估值中纳入了2022年PSU奖励股票价格障碍可能无法满足的可能性。2022年PSU奖的授予日公允价值估计为$
43.13
每股,公司估计将确认基于股票的补偿费用总额约为$
6.0
万在每档派生服务期内采用加速归属法等于
五个
测量期间从第二年的最后一个季度开始,到第三年的最后一个季度结束。如果2022年PSU奖励的股票价格障碍比派生服务期更早满足,则基于股票的补偿费用将进行调整,以反映与既得奖励相关的累计费用。如果管理层成员继续为公司提供服务,无论2022年PSU奖励股票价格障碍是否实现,基于股票的补偿费用将在必要的服务期内确认。
公司录得基于股票的薪酬净收益$
1.2
百万美元
0.5
与截至2024年6月30日止三个月和六个月的2022年PSU奖励相关的百万美元,主要是由于一名高管离职,以及基于股票的薪酬费用$
1.0
百万美元
2.0
截至2023年6月30日止三个月及六个月期间分别为百万元。
员工股票购买计划
该公司录得$
5.0
百万美元
11.5
截至2024年6月30日止三个月和六个月与2020年ESPP相关的股票薪酬费用分别为百万美元
8.3
百万美元
15.4
截至2023年6月30日止三个月及六个月期间分别为百万元。
13.累计其他综合收益/(亏损)
下表为截至2024年6月30日止六个月按构成部分划分的累计其他综合收益/(亏损)变动汇总(单位:千):
外币换算
可供出售债务证券的未实现收益/(亏损)
合计
截至2023年12月31日的余额
$
1,442
$
94
$
1,536
其他综合亏损,税后净额,重分类前
(
708
)
(
8,181
)
(
8,889
)
从累计其他综合亏损中重新分类的金额,税后净额
—
1,124
1,124
累计其他综合亏损变动,税后净额
(
708
)
(
7,057
)
(
7,765
)
截至2024年6月30日的余额
$
734
$
(
6,963
)
$
(
6,229
)
14.雇员和董事福利
递延补偿计划
该公司为其非雇员董事和一组精选的管理层员工制定了Roblox Corporation非合格递延薪酬计划(经修订,“NQDC计划”)。符合条件的参与者可自愿选择参加NQDC计划。除非管理NQDC计划的委员会另有决定,符合条件的员工参与者可以每年选择推迟至
90
基本工资的百分比,最高
100
他们的现金红利补偿(如有)的百分比以及最多
65
根据公司2020年计划(如有)批出的任何受限制股份单位或私营部门服务单位的百分比,而合资格的非雇员董事参与者可每年选择推迟至
100
他们的现金董事费用和根据公司2020年计划授予的任何RSU的百分比。公司在NQDC计划下的义务代表公司在任何时候根据NQDC计划的条款在未来支付递延补偿的无担保一般义务。
根据该计划递延的现金金额只能在以后以现金结算,并记入或记入参与者选择的根据NQDC计划提供的投资选择的履行。每个参与人的现金递延贷记或收费的数额是根据管理人跟踪的假设投资组合的业绩计算的,这些贷记或收费作为经营费用的组成部分列入公司的简明综合经营报表。应付参与人的现金债务在公司简明综合资产负债表中作为其他长期负债列报。
公司通常通过购买与计划参与者做出的假设投资选择相匹配的投资来为与NQDC计划相关的现金债务提供资金。这些投资(以及任何未投资的现金)被持有在拉比信托基金中,以便获得一定的税收优惠。拉比信托在破产的情况下受制于债权人的债权,但拉比信托中持有的资产不能用于一般公司用途。在拉比信托中持有的投资作为短期投资列报,任何未投资的现金在公司简明综合资产负债表中作为现金和现金等价物列报。
由于涉及任何延期的RSU和PSU,公司确保保留足够的A类普通股股份,以清偿NQDC计划下的所有义务。这些债务在参与者选定的日期结清。NQDC计划下递延的RSU和PSU的会计核算与非递延RSU和PSU的会计核算一致。
15.合资经营
背景
2019年2月,公司与腾讯控股有限公司(“腾讯控股”)的关联公司Songhua River Investment Limited(“Songhua”)订立合营协议,以创建Roblox中国控股公司(其中,Roblox持有
51
%的所有权权益,因为它与有表决权的股份有关)。松花出资$
50.0
百万资本换来了a
49
Roblox中国控股有限公司%所有权权益。合营企业(直接或通过合营企业的全资附属公司间接)的业务为从事(i)将Roblox应用程序开发、本地化及授权予深圳市腾讯计算机系统有限公司以供在中国作为游戏运营和出版,及(ii)开发、本地化及授权予中文版Roblox工作室的创作者,并监督与中国当地开发商的关系。
由于公司通过投票权保持控股财务权益,而合营公司的少数成员并无实质性参与权或否决权,因此合营公司并入公司的简明综合财务报表。该公司将
49
松华在其简明综合资产负债表上作为非控制性权益持有的%所有权权益。
合资融资
2023年5月10日,Roblox中国控股股份有限公司(“借款人”)发行$
30.0
2026年5月10日到期的百万总本金债务(“2026年票据”),除非提前由借款人预付或由持有人转换为借款人有表决权的股份。此外,借款人可自行选择将到期日延长至
两年
.
2026年票据由公司和Songhua(“放款人”)提供资金,金额为$
15.3
百万美元
14.7
分别为百万。2026年票据的利率为
6.0
年度%,应计利息于最后到期日支付。
在任何时候,贷款人可自愿将2026年票据转换为借款人的有表决权股份,但在紧接此类转换后,贷款人继续拥有与紧接转换前相同百分比的借款人有表决权股份。转换比率将在转换时(如有)确定,并将通过将借款人有表决权股份的当时公允价值(由贷款人和借款人共同商定)除以未付本金和应计利息之和确定。
未偿付给松华的2026年票据部分在公司的简明综合财务报表中按本金净额反映为长期债务,而未偿付给公司的部分——包括任何相关的利息费用——在合并时被消除。与2026年票据相关的利息支出为$
0.2
百万美元
0.4
截至2024年6月30日止三个月及六个月的财务报表分别为百万美元
0.1
截至2023年6月30日止三个月及六个月各百万
.
16.所得税
该公司须在美国缴纳联邦和州所得税,以及在其开展业务的外国税务管辖区缴纳所得税。公司没有为盈利的外国子公司的未分配收益计提美国所得税或外国预扣税,因为它打算将这些收益永久再投资于国外业务。
截至2024年6月30日和2023年6月30日止三个月和六个月的所得税拨备/(受益)包括非实质性联邦、州和外国所得税。由于不太可能使用递延资产,公司继续对其递延所得税资产净额保持全额估值备抵。有效税率与联邦法定税率的主要区别与公司递延所得税资产的估值备抵有关。
17.每股普通股基本和摊薄净亏损
下表列出每股基本和摊薄净亏损的计算(单位:千,每股数据除外):
三个月结束
六个月结束
6月30日,
6月30日,
2024
2023
2024
2023
每股基本及摊薄净亏损
分子
合并净亏损
$
(
207,195
)
$
(
284,841
)
$
(
479,115
)
$
(
554,789
)
减:归属于非控股权益的净亏损
(
1,312
)
(
2,064
)
(
2,628
)
(
3,699
)
归属于普通股股东的净亏损
$
(
205,883
)
$
(
282,777
)
$
(
476,487
)
$
(
551,090
)
分母
用于计算归属于普通股股东的每股净亏损的加权平均普通股,基于和稀释
642,814
612,689
638,917
609,680
归属于普通股股东的每股净亏损,基本和稀释
$
(
0.32
)
$
(
0.46
)
$
(
0.75
)
$
(
0.90
)
被排除在计算稀释后每股净亏损之外的普通股潜在股份,因为将它们包括在内将具有反稀释性,具体如下(单位:千):
截至6月30日,
2024
2023
未行使的股票期权
35,718
46,588
未偿还的RSU
37,702
36,045
2020年ESPP
2,123
2,177
基于期末绩效目标实现情况的2023年PSU奖励 (1)
49
—
已发行认股权证
264
264
未偿还的RSA
99
351
合计
75,955
85,425
(1) 表示如果业绩期在资产负债表日结束,根据公司2023年PSU奖励将获得的假设股份数量。
除2023年PSU奖励外,所有其他PSU均被排除在上表之外,因为截至所述期间各自的股价或业绩目标尚未达到。
项目2。管理层对财务状况和经营成果的讨论与分析。
管理层对财务状况和经营成果的讨论和分析
以下关于我们的财务状况、经营业绩和现金流量的讨论和分析,应与我们的未经审计的简明综合财务报表和相关附注一起阅读,这些报表和相关附注出现在本季度报告的其他地方,表格10-Q和我们的经审计综合财务报表和相关附注,以及在2024年2月21日向SEC提交的表格10-K年度报告中包含的截至2023年12月31日的财政年度的“管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析”标题下的讨论。本讨论和分析以及本季度报告10-Q表格的其他部分包含前瞻性陈述,例如与我们的计划、目标、期望、意图和信念相关的陈述,这些陈述涉及风险、不确定性和假设。由于许多因素,我们的实际结果可能与这些前瞻性陈述存在重大差异,包括本季度报告10-Q表其他部分中标题为“风险因素”、“关于前瞻性陈述的特别说明”和“关于运营指标的特别说明”部分中讨论的因素。我们的历史结果不一定代表未来任何时期可能预期的结果。除非上下文另有要求,本报告中所有提及“Roblox”、“公司”、“我们”、“我们的”、“我们”或类似术语均指Roblox Corporation及其子公司。
以百万为单位报告的金额根据以千为单位的金额四舍五入。因此,由于四舍五入的原因,以百万为单位报告的成分之和可能不等于以百万为单位报告的总金额。此外,所列百分比是根据以千为单位的基本数字计算的,由于四舍五入,可能不会与各自的总数相加。
概述
每天都有来自世界各地的人们来到Roblox与朋友联系。他们一起创造、玩耍、工作、学习,并在我们的全球创作者社区建立的体验中相互联系。我们的平台由用户生成的内容提供支持,并从游戏、娱乐、社交媒体,甚至玩具中汲取灵感。
我们免费使用的沉浸式连接和交流平台由Roblox客户端、Roblox工作室和Roblox Cloud(统称“Roblox平台”或“平台”)组成。Roblox客户端是一款允许用户探索3D沉浸式体验的免费应用程序。Roblox Studio是一个免费的工具集,允许开发人员和创作者构建、发布和操作3D沉浸式体验以及使用Roblox客户端访问的其他内容。Roblox云包括为我们的平台提供动力的服务和基础设施。
我们的使命是用乐观和文明连接十亿用户。我们正在不断改进我们的平台支持共享体验的方式,从开发人员和创作者参与的社区如何构建这些体验,到全球用户如何享受和安全访问这些体验。
与我们的免费游戏商业模式一致,我们的一小部分用户历来是付款人。例如,在截至2024年6月30日的三个月中,在我们7950万的平均DAU中,只有大约98.3万代表我们的平均每日独立付费用户。同样,在截至2024年6月30日的三个月中,我们每日活用户的平均每日预订额为0.13美元,而我们每名每日唯一付费用户的平均每日预订额为10.68美元。我们认为,保持和增加我们的总体用户数量,包括可能不会购买和消费Robux的用户数量,对我们业务的成功很重要。因此,我们认为,选择购买和消费Robux的用户数量将继续构成我们整体用户的一小部分。
我们通过投资高保真头像、更真实的体验、人工智能(“AI”)工具和其他社交功能,不断创新我们的平台。在2024年下半年和2025年,我们预计将实施某些平台政策和其他变化,以预期并响应监管要求以及美国和国外专注于儿童和互联网安全的领先全球组织不断演变的指导。这些变化可能会影响用户参与度、收入和预订量,尤其是来自年轻用户的预订量。
我们的首要投资领域一直是,并且我们预计将继续是,我们的开发者和创作者社区,以及所需的人员、技术和基础设施,包括我们的信任和安全系统,在维护和建设一个安全、文明的在线社区的同时,不断完善Roblox平台。这些重点领域是我们如何推动业务,以及支付处理费,代表了我们的主要运营成本。
关键指标
我们认为,我们的业绩取决于许多因素,包括下文描述的关键指标,我们跟踪和审查这些指标,以衡量我们的业绩、确定趋势、制定财务预测和做出战略决策。
运营指标
我们通过跟踪几个运营指标来管理我们的业务,包括下面概述的那些指标。作为一个管理团队,我们相信这些运营指标中的每一个都为投资者和其他人提供了有用的信息。有关这些指标的完整定义和限制,请参阅表格10-Q上本季度报告标题为“关于运营指标的特别说明”的部分。
平均每日活跃用户(“DAU”)
我们将日活用户定义为在给定日历日通过我们的网站或应用程序以唯一的注册账户登录和访问Roblox的用户。如果已注册、登录的用户在跨越两个日历日的24小时内访问过Roblox不止一次,则该用户仅在第一个日历日被算作一个日活用户。我们跟踪DAU,作为在我们平台上参与的受众规模的指标。我们认为,DAU的增长反映了我们平台的价值不断增加。
已投入使用的时间
我们将参与时间定义为用户在平台上花费的时间。我们将参与的总小时数计算为给定时间段内用户会话长度的总和。我们使用跟踪我们平台上用户活动的内部公司系统作为离散事件来估计这段时间长度,并将这些离散活动汇总为用户会话。我们平台上的给定用户会话可能包括(其中包括)在体验、在Roblox工作室、在聊天和头像个性化等平台功能中、在Creator Store中花费的时间,以及由于跟踪系统和我们的估计方法内的限制而导致的一些非活动时间。我们认为,参与时间的增长反映了我们平台的价值不断增加。
预订
Bookings是一种非GAAP财务指标,代表特定时期内的销售活动,不影响某些非现金调整。预订仅用于补充信息目的,不应与根据公认会计原则提供的财务信息分开考虑或作为其替代。有关这一措施的进一步讨论,包括其局限性,请参阅下文“非GAAP财务措施”部分。
下面我们还包括根据GAAP计算的收入,这是与预订最直接可比的财务指标。
每日活用户平均预订量(“ABPDAU ” )
我们将ABPDAU定义为特定时期的预订除以同一时期的DAU。我们使用ABPDAU作为一种方式,通过销售虚拟货币和订阅来了解我们在用户中的货币化。
有关预订的定义和讨论,包括其作为非GAAP财务指标的局限性,请参阅标题为“非GAAP财务指标”的部分。
平均新增和返回月唯一付款人和月回购率
我们将新的每月唯一付款人定义为在给定月份期间在平台上进行首次付款或通过赎回预付卡进行首次付款的用户账户。特定时期的平均每月新增唯一付款人是该时期内每个月新增每月唯一付款人的平均值。
我们将返回的每月唯一付款人定义为在当月和之前的任何月份在平台上进行了支付,或通过赎回预付卡进行支付的用户账户。特定时期的平均每月返回唯一付款人是该时期内每个月的每月返回唯一付款人的平均值。
我们将月度复购率定义为当月返回的每月唯一付款人,除以上个月新增的每月唯一付款人和返回的每月唯一付款人之和。特定期限的月回购利率均值是指该期限内每个月回购利率的均值。
我们使用这些措施来了解我们通过销售虚拟货币和订阅在付款人中的货币化。
每个月唯一付款人的平均预订量
我们将每个月唯一付款人的平均预订量定义为指定期间的预订量除以相同指定期间的平均每月唯一付款人。我们使用这一衡量标准来了解我们通过销售虚拟货币和订阅在付款人中的货币化情况。有关预订的定义和讨论,包括其作为非GAAP财务指标的局限性,请参阅标题为“非GAAP财务指标”的部分。
非GAAP财务指标
除了我们根据公认会计原则确定的结果外,我们认为以下非公认会计原则财务指标对评估我们的业绩很有用。我们使用这些非公认会计准则财务信息来评估我们的持续运营,用于内部规划和预测目的,并评估我们的经营业绩。我们认为,这种非GAAP财务信息可能对投资者有所帮助,因为它提供了与过去财务业绩的一致性和可比性。然而,非GAAP财务指标在对投资者有用方面存在局限性,因为它们没有GAAP规定的标准化含义,也不是根据任何一套全面的会计规则或原则编制的。此外,其他公司,包括我们行业的公司,可能会以不同的方式计算类似标题的非GAAP财务指标,或者可能会使用其他指标来评估其业绩,所有这些都可能降低我们的非GAAP财务信息作为比较工具的有用性。因此,我们的非GAAP财务信息仅用于补充信息目的,不应与根据GAAP提供的财务信息分开考虑,或作为财务信息的替代。
预订
预订代表特定时期内的销售活动,不影响某些非现金调整,详情如下。基本上我们所有的预订都是从虚拟货币的销售中产生的,这些虚拟货币最终可以在Roblox平台上转换为虚拟物品。反映为预订的虚拟货币销售包括通过支付处理器或通过预付卡购买的一次性购买或月度订阅。预订初始记录在递延收入中,并在使用该虚拟货币购买的虚拟物品在Roblox平台上可用的估计时间段(估计为付费用户的平均生命周期)或在使用该虚拟货币购买的虚拟物品被消费时确认为收入。预订还包括来自广告和许可安排的微不足道的金额。
我们认为,由于我们在付费用户的估计平均生命周期内确认了大部分收入,因此预订可以更及时地显示我们的经营业绩趋势,而这些趋势并不一定反映在我们的收入中。递延收入的变化构成了从收入到预订量的调节差异的绝大部分。通过去除这些非现金调整,我们能够根据与用户进行实际交易的时间以及这些交易产生的现金来衡量和监控我们的业务绩效。从长期来看,影响我们的收入和预订趋势的因素是相同的。然而,在短期内,有一些因素可能会导致收入和预订趋势出现差异。
下表列出了列报的每个期间的收入(根据公认会计原则计算的最直接可比的财务指标)与预订的对账情况(单位:千):
截至6月30日的三个月,
截至6月30日的六个月,
2024
2023
2024
2023
收入与预订量的对账:
收入
$
893,543
$
680,766
$
1,694,843
$
1,336,110
加(减):
递延收入变动
66,728
105,372
194,332
229,155
其他
(5,093)
(5,452)
(10,240)
(10,760)
预订
$
955,178
$
780,686
$
1,878,935
$
1,554,505
经调整EBITDA
调整后EBITDA代表我们的GAAP综合净亏损,不包括利息收入、利息费用、其他(收入)/费用、所得税拨备/(受益)、折旧和摊销费用、基于股票的补偿费用以及某些其他非经常性调整,与适用于我们2030年到期优先票据的契约中规定的某些契约计算中使用的契约调整后EBITDA不同。有关契约调整后EBITDA的定义和讨论,请参阅标题为“流动性和资本资源”的部分。
我们认为,当与报告的GAAP金额一起考虑时,调整后的EBITDA有助于投资者和管理层了解我们的持续运营和持续运营趋势。我们对调整后EBITDA的定义可能与其他公司使用的定义不同,因此可比性可能有限。
下表列出了根据公认会计原则计算的最直接可比的财务指标——合并净亏损与调整后EBITDA的对账情况,列报的每个期间(单位:千):
截至6月30日的三个月,
截至2023年6月30日止六个月
2024
2023
2024
2023
综合净亏损与调整后EBITDA的对账:
合并净亏损
$
(207,195)
$
(284,841)
$
(479,115)
$
(554,789)
加(减):
利息收入
(44,383)
(34,764)
(86,553)
(65,846)
利息支出
10,204
10,129
20,567
20,141
其他(收入)/支出,净额
3,315
(3,277)
3,661
(2,837)
所得税拨备/(受益)
110
(1,236)
1,163
(505)
折旧和摊销费用
52,772
52,599
106,513
100,011
基于股票的补偿费用
251,891
212,362
492,393
397,266
RTO遣散费 (1)
(189)
—
993
—
其他非现金费用 (2)
—
—
—
6,988
经调整EBITDA
$
66,525
$
(49,028)
$
59,622
$
(99,571)
(1) 涉及与公司于2023年10月宣布的重返办公室(“RTO”)计划相关的现金遣散费,该计划要求公司的一部分远程员工从2024年夏季开始,每周从圣马特奥总部开始工作三天。
(2) 包括与某些经营租赁使用权资产及相关财产和设备相关的减值费用。
自由现金流
我们将自由现金流定义为经营活动提供的净现金和现金等价物减去购买的财产、设备和通过资产收购获得的无形资产。我们认为,自由现金流是衡量我们单位经济和流动性的有用指标,它向管理层和投资者提供有关我们核心业务产生的现金和现金等价物数量的信息,在购买物业、设备和无形资产后,这些现金和现金等价物可用于战略举措。
下表列出了经营活动提供的净现金和现金等价物(根据公认会计原则计算的最直接可比的财务计量)与自由现金流的对账,在所示的每个期间(单位:千):
截至6月30日的六个月,
2024
2023
经营活动提供的现金及现金等价物净额与自由现金流的调节:
经营活动提供的现金及现金等价物净额
$
390,395
$
202,171
扣除:
购置财产和设备
(86,381)
(202,274)
购买无形资产
(1,370)
(13,500)
自由现金流
$
302,644
$
(13,603)
购置财产和设备主要包括租户改进、服务器、基础设施设备和资本化的软件许可。
会计估计变更
在每个季度开始时,我们完成对付费用户的估计平均寿命的评估,该评估用于耐用虚拟物品的收入确认,并根据每个付费用户群组的历史月度保留数据进行计算,以预测未来在Roblox平台上的参与情况。根据该评估并于2024年4月1日生效,付费用户的平均寿命估计为27个月,与之前估计的28个月相比有所下降。在截至2023年6月30日的三个月和六个月中,估计的付费用户寿命也为28个月。
根据截至2024年3月31日的递延收入账面值和递延收入成本,该变动导致截至2024年6月30日止三个月的收入和收入成本分别增加5890万美元和1240万美元。据估计,这一变化将使我们2024财年的收入和收入成本分别增加9800万美元和2040万美元。
有关公司收入确认政策的完整讨论,请参阅下文标题“关键会计政策和估计——收入确认”。
运营结果的组成部分
收入
我们几乎所有的收入都是通过向用户销售虚拟内容或访问虚拟内容产生的,使他们能够增强在Roblox平台上的社交体验。我们在用户可在Roblox平台上获得虚拟物品的估计时间段(付费用户的估计平均生命周期)或在虚拟物品被消费时确认收入。付费用户的估计平均生命周期是根据每个付费用户群组的每月留存数据计算得出的。然后,我们通过确定在平台上花费并预计将参与Roblox环境的加权平均期限付费用户来计算平均保留期限。
其他收入来源包括来自广告和许可安排的微不足道的收入。我们计划在可预见的未来投资并扩大我们的广告业务。
我们所有的收入都记录在扣除政府当局评估的税款后,这些税款既是针对我们与用户之间的特定收入交易征收的,也是与之同时征收的,以及估计的退款和退款。
成本和费用
我们根据员工人数将共享成本,例如某些设施(包括所有部门共享的设备和租赁物改进的租金和折旧)以及软件成本分配给所有部门。因此,分配的共享成本反映在每个费用类别中,但收入成本和开发者交换费支出除外。
人员成本一般包括雇员费用(工资、福利和基于股票的补偿费用)和承包商费用,并反映在每个费用类别中,但收入成本和开发商交换费除外。截至2024年6月30日的三个月和六个月,人事费用分别为4.565亿美元和9.233亿美元,截至2023年6月30日的三个月和六个月,人事费用分别为4.167亿美元和7.897亿美元。
收益成本
收入成本主要包括各分销渠道就销售我们的虚拟货币而收取的第三方支付处理费。我们最初递延支付处理费,并将其确认为与相应收入同期的费用。收入成本还包括与印制预付卡相关的成本以及公司在销售时未向购买者收取销售税的司法管辖区的销售税费用。
收入成本占收入的百分比受用户购买偏好和趋势变化的影响。虽然近年来,我们看到我们的销售转向预付卡分销渠道和直接通过我们网站的信用卡销售,与其他分销渠道相比,这些渠道的处理费较低,例如苹果应用商店、谷歌Play商店以及Xbox和PlayStation等游戏机,但我们看到这一趋势在过去几个季度有所缓和,并存在一些季节性变化。我们预计,整体分销渠道组合向更高加工费的转变将在未来几个时期继续,并存在一些季节性差异。
随着时间的推移,我们打算利用在这一领域获得的几乎所有效率来增加我们的开发者和创作者的收益。
开发者交换费
开发者交流费支出是指符合条件并在开发者交流计划中注册的开发者和创作者在Roblox平台上赚取的金额。开发者和创作者可以在我们的开发者交换计划中概述的特定条件下,将他们赚取的Robux交换为真实世界的货币。开发者和创作者可以主要通过出售访问他们的体验和增强他们的体验、并入沉浸式广告、通过Creator Store(以前的Creator Marketplace)在开发者之间销售内容和工具以及通过Marketplace向用户销售物品来赚取Robux。开发者还可以通过我们的基于参与的奖励计划赚取Robux,该计划根据Roblox高级订阅者在他们的体验中花费的小时数(“基于参与的支付”计划)来奖励开发者。
为了获得我们的开发者交换计划的资格并有资格将赚取的Robux交换为真实世界的货币,开发者和创作者必须满足某些条件,例如获得该计划资格所需的最低金额的Robux、经过验证的开发者帐户以及信誉良好的帐户。2022年1月31日,我们将获得该计划资格所需的最低已赚Robux金额从100,000 Robux降至50,000 Robux,随后在2023年1月31日,我们将最低要求从50,000 Robux进一步降至30,000 Robux。我们认为,这些所需最低金额的减少进一步激励了我们的开发者和创作者社区,并促进了此类社区的长期增长和健康。截至2024年6月30日,有超过20,000名开发者和创作者有资格并注册了我们的开发者交流计划。
在接下来的几年里,一个主要目标是(i)通过创造新的收益方法和增强现有方法来增加我们的开发者和创作者收益,以及(ii)通过在我们业务的其他领域实现的效率,同时保持合理的利润率。
基础设施和信任&安全
基础设施和信任与安全费用主要包括与我们的数据中心和技术基础设施的运营相关的费用。这些成本包括第三方服务提供商的成本,例如云计算或其他托管和数据存储,我们租赁和运营的共址数据中心和边缘数据中心的设施相关费用,网络和带宽成本,以及我们的服务器和基础设施设备的折旧和相关支持和维护成本。截至2024年6月30日和2023年6月30日止三个月,与基础设施和信托与安全相关的折旧和摊销费用分别为4540万美元和4580万美元,截至2024年6月30日和2023年6月30日止六个月分别为9160万美元和8680万美元。
我们计划继续提高我们基础设施的容量、能力和可靠性,以支持更复杂的内容、更多的用户和更高的参与度。我们在整个2024财年也一直并且预计将继续放缓对基础设施的投资,但随着我们继续建设我们的全球基础设施,我们通常预计在此后可预见的未来将增加我们对基础设施投资的美元金额。我们打算通过建立和维护我们自己的技术基础设施来实现可扩展性,同时通常会在长期内产生运营杠杆。
基础设施和信任与安全费用还包括人员成本、审核和客户支持相关成本,以及分配的间接费用,以支持我们的基础设施和信任与安全举措。我们一直在投资于人工智能和自动化,以提高我们安全审核和客户支持相关工作的准确性和效率,这提高了我们的安全和文明系统的质量,并导致最近一段时间安全审核和客户支持成本的下降。
研究与开发
研发费用主要包括人员成本和分配给我们的工程、设计、产品管理、数据科学以及从事维护和增强平台功能的其他员工的间接费用。研发费用还包括与我们的游戏基金计划相关的成本,该计划预先资助某些开发者为平台开发新的体验类型。我们计划在可预见的未来增加研发费用,这主要是由于员工人数增加,以开发我们产品的新特性、功能和创新。然而,我们一直并预计将继续在整个2024财年放缓员工人数增长率,并预计将在2025财年末继续普遍产生经营杠杆。
一般和行政
一般和行政费用主要包括人员成本和分配给我们的财务和会计、法律、人力资源、人才招聘和其他行政团队的间接费用。一般和行政费用还包括外部法律、会计、审计和外包服务等专业服务费,以及其他公司费用,以及与法律诉讼相关的某些应计和结算。我们一直并预计将继续在2024财年放缓员工人数增长,但通常预计此后在可预见的未来将增加一般和管理费用,以支持业务增长。
销售与市场营销
销售和营销费用主要包括人员成本和分配给我们的营销、业务发展、品牌合作伙伴关系和开发者关系职能的间接费用,以及用户获取费用。其他费用包括与市场研究、品牌推广、公共关系和开发者关系计划相关的费用,包括我们每年的Roblox开发者大会。我们计划在可预见的未来增加我们的销售和营销费用,主要是为了支持我们业务的增长。
利息收入
利息收入主要包括赚取的利息和我们的短期投资、长期投资和现金等价物的净增值/(摊销)。
利息支出
利息支出主要包括我们2030年到期的3.875%优先票据(“2030票据”)的合同利息和债务发行成本摊销。
其他收入/(费用),净额
其他收入/(费用),净额主要包括我们的短期和长期投资的外汇汇兑收益/(损失)和已实现收益/(损失),以及某些保险追偿(如有)。
所得税拨备/(受益)
所得税拨备/(受益)主要包括外国司法管辖区的所得税以及美国联邦和州所得税。我们对我们的联邦、州和外国递延所得税资产保持全额估值备抵,因为我们得出的结论是,递延资产不太可能被利用。
经营成果
下表列出了我们在列报期间的经营业绩,以美元计,占我们列报的每个期间收入的百分比(以千为单位,每股数据和百分比除外):
截至6月30日的三个月,
截至6月30日的六个月,
2024
2023
2024
2023
收入
$
893,543
100
%
$
680,766
100
%
$
1,694,843
100
%
$
1,336,110
100
%
成本及开支:
收益成本 (1)
198,557
22
162,029
24
377,423
22
313,870
23
开发者交换费
208,270
23
165,843
24
410,675
24
348,283
26
基础设施和信任&安全 (2)
221,064
25
225,039
33
447,998
26
436,083
33
研究与开发 (2)
361,684
40
315,319
46
723,749
43
590,856
44
一般和行政 (2)
105,627
12
96,197
14
203,451
12
193,771
15
销售与市场营销 (2)
36,290
4
30,328
4
71,824
4
57,083
4
总成本和费用
1,131,492
127
994,755
146
2,235,120
132
1,939,946
145
经营亏损
(237,949)
(27)
(313,989)
(46)
(540,277)
(32)
(603,836)
(45)
利息收入
44,383
5
34,764
5
86,553
5
65,846
5
利息支出
(10,204)
(1)
(10,129)
(1)
(20,567)
(1)
(20,141)
(2)
其他收入/(费用),净额
(3,315)
—
3,277
—
(3,661)
—
2,837
—
所得税前亏损
(207,085)
(23)
(286,077)
(42)
(477,952)
(28)
(555,294)
(42)
所得税拨备/(受益)
110
—
(1,236)
—
1,163
—
(505)
—
合并净亏损
(207,195)
(23)
(284,841)
(42)
(479,115)
(28)
(554,789)
(42)
归属于非控股权益的净亏损 (3)
(1,312)
—
(2,064)
—
(2,628)
—
(3,699)
—
归属于普通股股东的净亏损
$
(205,883)
(23)
%
$
(282,777)
(42)
%
$
(476,487)
(28)
%
$
(551,090)
(41)
%
归属于普通股股东的每股净亏损,基本和稀释
$
(0.32)
$
(0.46)
$
(0.75)
$
(0.90)
用于计算归属于普通股股东的每股净亏损的加权平均股份——基本和稀释
642,814
612,689
638,917
609,680
(1) 包括在基础设施和信任&安全中的服务器和基础设施设备的折旧。
(2) 包括以下基于股票的补偿费用(单位:千):
截至6月30日的三个月,
截至6月30日的六个月,
2024
2023
2024
2023
基础设施和信任&安全
$
27,973
$
22,695
$
55,248
$
41,227
研究与开发
180,556
147,768
353,803
277,025
一般和行政
34,796
34,823
66,441
65,473
销售与市场营销
8,566
7,076
16,901
13,541
基于股票的补偿费用总额
$
251,891
$
212,362
$
492,393
$
397,266
(3) 我们的简明综合财务报表包括我们拥有多数股权的子公司Roblox中国控股公司。少数投资者SonghuaRiver Investment Limited的所有权权益记录为非控制性权益。
截至2024年6月30日止三个月及六个月与2023年比较
收入
三个月结束
6月30日,
2024年至2023年
六个月结束
6月30日,
2024年至2023年
2024
2023
%变化
2024
2023
%变化
(千美元)
(千美元)
收入
$
893,543
$
680,766
31
%
$
1,694,843
$
1,336,110
27
%
与截至2023年6月30日的三个月相比,截至2024年6月30日的三个月的收入增加了2.128亿美元,即31%。这一增长主要是由于前期递延收入摊销增加以及本期预订量增加。前期递延收入摊销的增加由2024年第二季度付费用户的估计平均寿命减少到27个月来补充。有关2024财年付费用户寿命估计变化的更多信息,请参阅上面本节前面的标题“会计估计变化”。
与截至2023年6月30日止三个月相比,截至2024年6月30日止三个月的预订量增加,主要是由于本期间每日独立付费用户的平均数量增加,从截至2023年6月30日止三个月的约790,000人增加到截至2024年6月30日止三个月的约983,000人。每日独立付费用户的平均数量表示在相应期间的平均每日基础上在平台上进行支付的用户账户数量,包括通过赎回Robux的预付卡。
与截至2023年6月30日的六个月相比,截至2024年6月30日的六个月的收入增加了3.587亿美元,即27%。这一增长主要是由于前期递延收入摊销增加以及本期预订量增加。前期递延收入摊销的增加由2024年第二季度付费用户的估计平均寿命减少到27个月来补充。有关2024财年付费用户寿命估计变化的更多信息,请参阅上面本节前面的标题“会计估计变化”。
与截至2023年6月30日止六个月相比,截至2024年6月30日止六个月的预订量增加,主要是由于本期间每日独立付费用户的平均数量增加,从截至2023年6月30日止六个月的约801,000人增加到截至2024年6月30日止六个月的约949,000人。
收益成本
三个月结束
6月30日,
2024年至2023年
六个月结束
6月30日,
2024年至2023年
2024
2023
%变化
2024
2023
%变化
(千美元)
(千美元)
收益成本
$
198,557
$
162,029
23
%
$
377,423
$
313,870
20
%
与截至2023年6月30日的三个月相比,截至2024年6月30日的三个月的收入成本增加了3650万美元,即23%。增加的主要原因是 净 增加 的 4150万美元 在支付处理费的费用中,主要是由于前期递延收入成本的摊销增加以及相关的预订量增长导致本期支付处理费增加。t 2024年第二季度付费用户的估计平均寿命减少至27个月,从而补充了前期递延收入成本摊销的增加。有关2024财年付费用户寿命估计变化的更多信息,请参阅上面本节前面的标题“会计估计变化”。
与截至2023年6月30日止三个月相比,截至2024年6月30日止三个月预付印卡成本减少350万美元,抵消了收入成本的整体增长。
与截至2023年6月30日的六个月相比,截至2024年6月30日的六个月的收入成本增加了6360万美元,即20%。The 增加 主要是由于净 增加 的 6830万美元 在支付处理费的费用中,主要是由于前期递延收入成本摊销增加和增加 ase在本期付款处理费来自于相关的预订量增长。 T 2024年第二季度付费用户的估计平均寿命减少至27个月,从而补充了前期递延收入成本摊销的增加。有关2024财年付费用户寿命估计变化的更多信息,请参阅上面本节前面的标题“会计估计变化”。
与截至2023年6月30日止六个月相比,截至2024年6月30日止六个月的预付印卡成本减少300万美元,抵消了收入成本的增加。
开发者交换费
三个月结束
6月30日,
2024年至2023年
六个月结束
6月30日,
2024年至2023年
2024
2023
%变化
2024
2023
%变化
(千美元)
(千美元)
开发者交换费
$
208,270
$
165,843
26
%
$
410,675
$
348,283
18
%
与截至2023年6月30日的三个月相比,截至2024年6月30日的三个月,开发者交换费增加了4240万美元,即26%。这一增长主要是由于同期预订量增长导致开发商和创作者赚取的金额增加。然而,开发者交换费的增长超过了预订量的增长,这主要是由于复活节假期的时间安排(发生在2024年第一季度末和2023年第二季度初)以及随后从假期前后购买的预付卡产生的Robux赎回。
与截至2023年6月30日的六个月相比,截至2024年6月30日的六个月,开发者交换费增加了6240万美元,即18%。The 增加 主要是由于预订量超过相同PE的增长,开发商和创作者赚取的金额增加 riod。然而,预订量的增长超过了开发者交换费的增长,这主要是由非美元定价的变化推动的,这影响了开发者交换费的发生额。
基础设施和信任&安全
三个月结束
6月30日,
2024年至2023年
六个月结束
6月30日,
2024年至2023年
2024
2023
%变化
2024
2023
%变化
(千美元)
(千美元)
基础设施和信任&安全
$
221,064
$
225,039
(2)
%
$
447,998
$
436,083
3
%
与截至2023年6月30日的三个月相比,截至2024年6月30日的三个月的基础设施和信托与安全费用减少了400万美元,即2%。减少的主要原因是,主要由于内部效率提升和人工智能驱动工具的自动化,节制和客户支持相关成本减少了780万美元,以及600万美元r 兴高采烈的数据中心和技术基础设施费用(包括折旧和摊销)以及与向我们的用户提供平台相关的托管成本。整体 减少 被抵消了 人事费用增加710万美元,其中包括股票薪酬费用增加530万美元,这主要是由于员工人数增加以支持我们的基础设施增长,以及设施相关费用增加140万美元,这主要是由于与我们的办公室租赁相关的租金费用增加。
与截至2023年6月30日的六个月相比,截至2024年6月30日的六个月的基础设施和信托与安全费用增加了1190万美元,即3%。 The 增加 主要是由于增加了 2330万美元 在人事成本方面,这包括基于股票的薪酬支出增加了1400万美元,这主要是由于员工人数增加以支持我们的基础设施增长,以及与设施相关的成本增加了310万美元,这主要是由于与我们的办公室租赁相关的租金支出增加。整体升幅由 与审核和客户支持相关的费用减少990万美元,主要是由于AI驱动工具带来的内部效率提升和自动化以及680万美元r 兴高采烈的数据中心和技术基础设施费用(包括折旧和摊销)以及与向我们的用户提供平台相关的托管成本。
研究与开发
三个月结束
6月30日,
2024年至2023年
六个月结束
6月30日,
2024年至2023年
2024
2023
%变化
2024
2023
%变化
(千美元)
(千美元)
研究与开发
$
361,684
$
315,319
15
%
$
723,749
$
590,856
22
%
与截至2023年6月30日的三个月相比,截至2024年6月30日的三个月的研发费用增加了4640万美元,增幅为15%。这一增长主要是由于人员成本增加了3350万美元,其中包括基于股票的薪酬费用增加了3280万美元,这主要是由于支持我们的工程、设计和产品团队的员工人数增加。设施相关成本增加780万美元进一步补充了这一增长,这主要是由于与我们的办公室租赁相关的租金支出增加。
与截至2023年6月30日的六个月相比,截至2024年6月30日的六个月的研发费用增加了1.329亿美元,增幅为22%。这一增长主要是由于人员成本增加了1.039亿美元,其中包括基于股票的薪酬支出增加了7680万美元,这主要是由于支持我们的工程、设计和产品团队的员工人数增加。设施相关成本增加1660万美元进一步补充了这一增长,这主要是由于与我们的办公室租赁相关的租金费用增加。
一般和行政
三个月结束
6月30日,
2024年至2023年
六个月结束
6月30日,
2024年至2023年
2024
2023
%变化
2024
2023
%变化
(千美元)
(千美元)
一般和行政
$
105,627
$
96,197
10
%
$
203,451
$
193,771
5
%
与截至2023年6月30日的三个月相比,截至2024年6月30日的三个月的一般和行政费用增加了940万美元,即10%。增加的主要原因是专业服务增加了490万美元,加拿大新颁布的数字服务税增加了300万美元。
与截至2023年6月30日的六个月相比,截至2024年6月30日的六个月的一般和行政费用增加了970万美元,即5%。这一增长主要是由于专业服务增加了770万美元,加拿大新颁布的数字服务税增加了300万美元,预提相关税款增加了260万美元,设施相关成本增加了240万美元。该增加被与经营租赁使用权资产和我们圣马特奥总部部分相关租赁物改良相关的700万美元减值费用所抵消,该部分已在2023年第一季度执行了分租协议。
销售与市场营销
三个月结束
6月30日,
2024年至2023年
六个月结束
6月30日,
2024年至2023年
2024
2023
%变化
2024
2023
%变化
(千美元)
(千美元)
销售与市场营销
$
36,290
$
30,328
20
%
$
71,824
$
57,083
26
%
与截至2023年6月30日的三个月相比,截至2024年6月30日的三个月的销售和营销费用增加了600万美元,即20%。增加的主要原因是广告和促销费用增加了350万美元,以及 230万美元 在人事费用中,其中包括 增加 的 150万美元 基于股票的薪酬支出,主要是由于支持我们的销售和营销团队的员工人数持续增长。
与截至2023年6月30日的六个月相比,截至2024年6月30日的六个月的销售和营销费用增加了1470万美元,即26%。增加的主要原因是增加了o PE 770万法郎 rsonnel成本,其中包括基于股票的补偿费用增加了340万美元,这主要是由于为支持我们的销售和营销团队而持续增加的员工人数,以及广告和促销费用增加了510万美元。
利息收入、利息支出、其他收入/(费用)净额、所得税拨备/(受益)
三个月结束
6月30日,
2024年至2023年
六个月结束
6月30日,
2024年至2023年
2024
2023
%变化
2024
2023
%变化
(千美元)
(千美元)
利息收入
$
44,383
$
34,764
28
%
$
86,553
$
65,846
31
%
利息支出
$
(10,204)
$
(10,129)
1
%
$
(20,567)
$
(20,141)
2
%
其他收入/(费用),净额
$
(3,315)
$
3,277
NM
$
(3,661)
$
2,837
NM
所得税拨备/(受益)
$
110
$
(1,236)
NM
$
1,163
$
(505)
NM
与截至2023年6月30日的三个月相比,截至2024年6月30日的三个月的利息收入增加了960万美元,即28%,这主要是由于债务证券的平均投资增加。与截至2023年6月30日的六个月相比,截至2024年6月30日的六个月的利息收入增加了2070万美元,即31%,这主要是由于债务证券的平均投资增加和利率上升。
其他收入/(费用),截至2024年6月30日止三个月的净收入与截至2023年6月30日止三个月相比变化了660万美元,主要是由于2023年第二季度确认的与2021年第四季度平台中断相关的500万美元业务中断保险追偿。其他收入/(费用),与截至2023年6月30日止六个月相比,截至2024年6月30日止六个月的净变化为650万美元,主要是由于外汇汇兑损失增加。
截至2024年6月30日止三个月和六个月的利息支出和所得税拨备/(受益于)净额与上年同期相比均相对持平(按金额计)。
流动性和资本资源
截至2024年6月30日和2023年12月31日,我们的主要流动资金来源是现金和现金等价物以及短期和长期投资,分别为36亿美元和32亿美元,主要用于营运资金用途、资本支出和收购。我们的投资政策和策略侧重于保本和支持我们的流动性需求。我们不会出于交易或投机目的进行投资。
自我们成立以来,我们主要通过运营产生的现金以及在较小程度上出售可转换优先股、我们的信贷额度下的借款以及出售我们的2030年票据为我们的运营提供资金。我们几乎所有的预订都需要预付款。
2021年10月29日,我们发行了2030年票据,该票据将于2030年5月1日到期,除非提前回购或赎回。利息每半年支付一次,于每年的5月1日和11月1日支付,自2022年5月1日开始。2030年票据发行所得款项净额约为9.875亿美元,我们打算将所得款项净额用于一般公司用途,其中可能包括营运资金用途、资本支出和收购。
2030年票据为无担保债务,契约包含限制公司及其子公司以下能力的契约:(i)创造某些留置权并进行售后回租交易;(ii)创造、承担、产生或担保债务;或(iii)与另一人合并或合并,或出售或以其他方式处置公司及其子公司的几乎所有资产,所有这些资产的金额均限于不超过40亿美元和3.5倍“合并EBITDA”(定义见契约,本节通篇称为“契约调整后EBITDA”)中的较高者。不遵守这些契约可能导致加速偿还2030年票据以及任何应计和未付利息。
因此,公司提出根据契约中定义的“合并EBITDA”计算的契约调整后EBITDA,该术语不是根据公认会计原则计算的,可能不符合其他公司对调整后EBITDA的计算。契约调整后EBITDA不应被视为替代我们根据公认会计原则编制的财务业绩或其他流动性衡量标准,也不代表根据公认会计原则计算的收入或亏损。管理层认为,为了分析我们遵守契约中规定的某些契约的情况,这一计算对投资者是有用的。
下表列出了根据契约条款计算的每一期间的盟约调整后EBITDA(单位:千):
截至6月30日的三个月,
截至6月30日的六个月,
2024
2023
2024
2023
契约调整后EBITDA的计算:
合并净亏损
$
(207,195)
$
(284,841)
$
(479,115)
$
(554,789)
加(减):
利息收入
(44,383)
(34,764)
(86,553)
(65,846)
利息支出
10,204
10,129
20,567
20,141
其他(收入)/支出,净额
3,315
(3,277)
3,661
(2,837)
所得税拨备/(受益)
110
(1,236)
1,163
(505)
折旧和摊销费用
52,772
52,599
106,513
100,011
基于股票的补偿费用
251,891
212,362
492,393
397,266
RTO遣散费 (1)
(189)
—
993
—
其他非现金费用 (2)
—
—
—
6,988
递延收入变动
66,728
105,372
194,332
229,155
递延收入成本变动
(18,813)
(18,460)
(51,745)
(38,597)
契约调整后EBITDA
$
114,440
$
37,884
$
202,209
$
90,987
(1) 涉及与公司于2023年10月宣布的重返办公室(“RTO”)计划相关的现金遣散费,该计划要求公司的一部分远程员工从2024年夏季开始,每周从圣马特奥总部开始工作三天。
(2) 包括与某些经营租赁使用权资产及相关财产和设备相关的减值费用。
截至2024年6月30日,与2030年票据相关的合同义务为2024年的剩余付款1940万美元和2025年至2029年每年的3880万美元以及2030年到期的10.194亿美元。这些金额代表根据规定的到期日在2030年票据期限内支付的本金和利息现金。2030年票据的任何未来赎回都可能影响我们现金支付的金额或时间。有关2030年票据的更多信息,请参见简明综合财务报表附注附注9“债务”。
在列报的所有期间,我们的经营产生了亏损,经营活动产生了正现金流。我们的经营活动提供的净现金和现金等价物的一个重要来源是我们的递延收入,它作为一项负债包含在我们的简明综合资产负债表中。递延收入包括我们尚未履行履约义务的预订的未实现部分。我们的递延收入义务在付费用户的估计平均生命周期内确认为收入,或在虚拟物品被消费时确认为收入。
我们还期望继续对我们的业务进行投资,包括但不限于与我们的技术基础设施相关的资本支出。
我们相信,我们现有的现金和现金等价物以及短期投资,连同未来运营将提供的预期现金,将足以满足我们未来12个月的需求。然而,我们未来的资本需求将取决于许多因素,包括我们的增长率、对员工人数的投资、建设新设施和为基础设施购买硬件的资本支出、支持我们开发平台的努力的支出时间和程度,以及通货膨胀对这些不同支出的影响,以及其他因素。我们可能会在未来达成收购或投资于互补性业务、服务和技术的安排,包括知识产权。如果需要从外部来源获得额外融资,我们可能会随时寻求通过股权、股权挂钩安排或债务筹集额外资金。如果我们无法在需要时以合理的利率筹集额外资金,我们的业务、经营业绩和财务状况将受到不利影响。见第1部分,项目1a。“风险因素”了解更多信息。
现金流
下表汇总了我们列报期间的现金流量:
截至6月30日的六个月,
2024
2023
(单位:千)
合并现金流量表数据:
经营活动提供的现金及现金等价物净额
$
390,395
$
202,171
用于投资活动的现金及现金等价物净额
$
(133,907)
$
(2,705,245)
筹资活动提供的现金及现金等价物净额
$
32,797
$
45,057
经营活动
我们最大的运营现金来源是销售Robux和每月订阅的现金收款。我们对经营活动产生的净现金和现金等价物的主要用途是支付处理费、人员相关费用、数据中心和基础设施相关运营、开发者交换费以及其他运营费用。
截至2024年6月30日的六个月期间,经营活动提供的现金和现金等价物净额为3.904亿美元,其中包括综合净亏损4.791亿美元,经非现金费用调整后为6.18亿美元,净经营资产和负债变动产生的现金流入净额为2.515亿美元。非现金费用主要包括4.924亿美元的股票补偿费用以及1.065亿美元的折旧和摊销费用。我们的净经营资产和负债变动产生的现金和现金等价物净流入主要是由于递延收入增加1.977亿美元,主要是由于本期产生的预订,以及应收账款减少1.60亿美元,主要是由于收回了未偿还的应收账款,但被本期产生的预订产生的应收账款增加部分抵消。总体增加被递延收入成本增加5260万美元所抵消,这主要是由于本期发生的付款处理费,以及经营租赁负债减少2930万美元。
投资活动
截至2024年6月30日的六个月期间,用于投资活动的现金和现金等价物净额为1.339亿美元,主要包括4420万美元的投资购买 – 扣除销售额和到期日以及资本支出8640万美元。
融资活动
在截至2024年6月30日的六个月中,融资活动提供的现金和现金等价物净额为3280万美元,主要包括根据我们的员工股票购买计划行使股票期权和购买股票所得的3720万美元,被与满足与我们2023年第三季度收购Speechly,Inc.相关的某些收购后条件相关的收购后购买对价付款450万美元所抵消。
表外安排
公司拥有与其位于加利福尼亚州圣马特奥的办公设施以及位于弗吉尼亚州阿什本和伊利诺伊州芝加哥的数据中心设施有关的信用证,这些信用证未反映在公司截至2024年6月30日和2023年12月31日的简明综合资产负债表中。截至2024年6月30日止六个月,公司的信用证并无重大变动。我们与未合并实体或金融合作伙伴关系没有任何关系,例如为促进表外安排或其他目的而成立的结构性融资或特殊目的实体。
合同义务和承诺
合同承诺包括办公设施和数据中心运营的经营租赁义务。自2023年12月31日以来,我们的经营租赁承诺的性质没有重大变化,但主要与办公设施和数据中心在日常业务过程中运营的空间相关的租赁承诺除外。有关公司租赁义务的更多信息,请参阅简明综合财务报表附注中的附注4“租赁”。
其他采购义务主要包括与我们的数据中心托管提供商和软件供应商的不可撤销的义务。自2023年12月31日以来,除主要与数据中心托管提供商和软件供应商在日常业务过程中相关的不可撤销义务外,公司的采购义务未发生重大变化。有关我们的合同承诺的更多信息,请参阅简明综合财务报表附注中的附注10“承诺和或有事项”。
有关我们的合同承诺的更多信息,请参阅我们于2024年2月21日向SEC提交的截至2023年12月31日止年度的10-K表格年度报告。
关键会计政策和估计
根据美国公认会计原则编制这些财务报表要求我们做出影响我们简明综合财务报表和相关附注中报告金额的估计和假设。我们的估计是基于我们认为合理的各种因素。实际结果可能与这些估计不同。如果我们的估计与实际结果存在差异,我们未来的财务报表列报、财务状况、经营业绩、现金流量都会受到影响。
如果一项会计政策要求根据作出估计时高度不确定事项的假设作出会计估计,并且如果合理地可以使用不同的估计,或合理地可能定期发生的会计估计变更可能对简明综合财务报表产生重大影响,则该会计政策被视为至关重要。
有关我们的收入确认会计政策,请参看下文。关于我们基于股票的薪酬费用会计政策,请参阅2024年2月21日向SEC提交的截至2023年12月31日止年度的10-K表格年度报告中所载的“管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析”。
收入确认
按照ASC 606, 客户合同收入, 当服务的控制权转移给客户时确认收入。确认的收入金额反映了公司预期有权获得的代价,以换取这些服务。为实现该准则的核心原则,公司通过以下方式确定收入确认:
• 识别与客户的合同或合同;
• 识别合同中的履约义务;
• 确定交易价格;
• 将交易价款分配给合同中的履约义务;以及
• 当或当公司通过转让承诺的服务来履行履约义务时确认收入。
该公司几乎所有的收入都来自于在Roblox平台上销售虚拟物品。
Roblox平台
该公司将Roblox平台运营为直播服务,允许用户免费与他人玩耍和社交。然而,在体验范围内,用户可以购买虚拟货币(“Robux”),最终获得虚拟物品,以增强他们的社交体验。出售Robux的收益最初记入递延收入,并作为用户购买和使用虚拟物品确认为收入。该公司已识别的履约义务是向用户提供在用户可以使用虚拟物品的估计时间段内或直到虚拟物品被消费之前获取、使用和持有Roblox平台上的虚拟物品的能力。
用户可以一次性购买或通过支付处理器的月度订阅或通过预付卡购买Robux。用户的付款是不可退还的,并且与规定公司义务的固定价格的不可撤销合同有关。收入在扣除政府当局评估的对公司与其用户之间的特定收入交易征收和同时征收的税款以及估计的退款和退款后入账。
公司履约义务的履行取决于所购买的虚拟物品的性质,因此,公司将其虚拟物品归类为消耗性或耐用性。
• 消耗性虚拟物品表示特定用户动作可以消耗的物品。消耗性虚拟物品的共同特征可能包括在短时间后不再显示在用户库存中或在消费后不向用户提供任何持续利益的物品。对于销售消耗性虚拟物品,公司在物品被消耗时确认收入。
• 耐用的虚拟物品表示导致用户角色或物件集持续变化的物品(例如,虚拟帽子、宠物或房屋)。这些物品一般只要在Roblox平台上,客户就可以持有、使用或展示。公司在用户可获得耐用虚拟物品的估计期间内按比例确认销售耐用虚拟物品的收入,该估计期间估计为付费用户的平均寿命。
为了将消耗性和耐用性虚拟物品分别核算,该公司针对在Roblox平台上购买的大多数虚拟物品,专门识别每笔购买。对于剩余的人群,该公司根据具体确定的购买数据以及用户在类似体验中的预期行为,估计购买的消耗性和耐用虚拟物品的数量。估计为未具体确定的购买人群购买的消耗性和耐用虚拟物品需要管理层的判断,因为公司使用类似体验中已知购买的信息评估和估计人群中用户的预期行为。
在每个季度开始时,根据每个用户群组的历史每月保留数据计算付费用户估计的平均生命周期,以预测未来在Roblox平台上的参与情况。确定付费用户的估计平均生命周期需要管理层的判断,因为公司分析了玩家群组活动的最新趋势和其他定性因素,包括付费用户行为(例如受新冠肺炎等宏观经济因素影响)、来自我们用户的各种娱乐资源的现有和新的竞争、跨市场的Roblox平台的可用性和用户人口统计数据,以及其他因素。该公司还在确定付费用户的估计平均寿命时考虑了先前分析的结果。该公司认为,这一估计是耐用虚拟物品平均寿命的最佳代表。
从2022年第三季度到2024年第一季度,估计平均付费用户寿命为28个月,在2024年第二季度开始时降至27个月。付费用户的估计平均寿命从28个月减少到27个月,部分原因是受新冠影响的付费人群组退出了付费用户计算的估计平均寿命(因为我们考虑了历史月度留存数据),其平均寿命通常高于最近的付费人群组,以及其他定性因素,包括宏观经济因素、竞争和平台的可用性。受影响各期会计估计变更的数量金额讨论详见标题“会计估计变更”。
该公司通过在线和实体零售商以及公司网站提供预付卡。该公司通过考虑赎回的历史模式和适用的欺诈法来估计预期破损。
最近的会计公告
有关近期会计公告的讨论,请参阅本季度报告第10-Q表第一部分第I项中包含的简明综合财务报表附注的附注2“重要会计政策的列报基础和摘要”。
项目3。关于市场风险的定量和定性披露。
我们在日常经营过程中面临市场风险。市场风险是指由于金融市场价格和利率的不利变化而可能影响我们的财务状况的损失风险。我们的市场风险敞口主要是利率和外币汇率波动的结果。
利率风险
截至2024年6月30日,我们的现金等价物、短期投资和长期投资主要包括债务证券,包括公司债务证券、商业票据、货币市场基金、美国国债证券和美国机构证券。我们的债务证券由于现行利率的变动可能导致其公允价值在未来波动而面临市场风险。根据敏感性分析,我们确定假设加息100个基点将导致截至2024年6月30日我们的债务证券的公允价值减少约2190万美元。只有当我们在到期前出售投资时,才会实现此类损失。
我们不会出于交易或投机目的进行投资。我们的投资政策和策略侧重于保本和支持我们的流动性需求。
2021年10月,我们发行了本金总额为10亿美元的2030年票据。2030年的票据按面值发行,我们承担了大约1250万美元的债务发行成本。自2022年5月1日起,2030年票据的利息将于每年5月1日和11月1日每半年支付一次,2030年票据的全部未偿还本金将于2030年5月1日到期。2030年票据的利率是固定的;因此,我们没有与2030年票据的利率变化相关的财务报表风险。此外,在我们的资产负债表上,我们以面值减去未摊销贴现和债务发行成本的2030年票据,我们提出的公允价值仅供披露之用。我们的2030年票据的公允价值将随着利率的变动而波动,在利率下降的时期增加,在利率上升的时期下降。
外币兑换与通胀风险
在截至2024年6月30日的六个月期间,我们关于外汇风险或通胀风险的定量和定性披露没有重大变化。有关更多信息,请参阅第7a项。“关于市场风险的定量和定性披露”载于截至2023年12月31日止年度的10-K表格年度报告,该报告于2024年2月21日提交给SEC。
项目4。控制和程序。
评估披露控制和程序
我们的管理层在我们的首席执行官和首席财务官的参与下,评估了截至2024年6月30日我们的披露控制和程序的有效性。经修订的1934年《证券交易法》(《交易法》)规则13a-15(e)和15d-15(e)中定义的“披露控制和程序”一词是指公司的控制和其他程序,旨在确保公司在其根据《交易法》提交或提交的报告中要求披露的信息在SEC规则和表格规定的时间段内记录、处理、汇总和报告。披露控制和程序包括但不限于旨在确保公司在其根据《交易法》提交或提交的报告中要求披露的信息被积累并酌情传达给公司管理层,包括其主要执行人员和主要财务官员,或履行类似职能的人员的控制和程序,以便能够就所要求的披露作出及时决定。在设计和评估我们的披露控制和程序时,我们的管理层认识到,披露控制和程序,无论设计和操作得多么好,都只能提供满足披露控制和程序目标的合理保证。根据对截至2024年6月30日我们的披露控制和程序的评估,我们的首席执行官和首席财务官得出结论,截至该日期,我们的披露控制和程序在合理保证水平上是有效的。
财务报告内部控制的变化
截至2024年6月30日止三个月期间发生的与《交易法》规则13a-15(d)和15d-15(d)要求的评估相关的我们对财务报告的内部控制没有发生任何变化,这些变化已对我们的财务报告内部控制产生重大影响,或合理地可能产生重大影响。
对控制和程序有效性的固有限制
在设计和评估财务报告的披露控制和程序以及内部控制时,管理层认识到,任何控制和程序,无论设计和操作得多么好,都只能为实现预期的控制目标提供合理保证。此外,对财务报告的披露控制和程序以及内部控制的设计必须反映这样一个事实,即存在资源限制,需要管理层在评估可能的控制和程序相对于其成本的收益时运用判断。
第二部分——其他信息
项目1。法律程序。
此信息载于本季度报告表格10-Q第I部分第1项所载简明综合财务报表的“附注10 –承诺和或有事项–法律程序”下,以引用方式并入本文。
项目1a。风险因素
风险因素
下文对与我们业务相关的风险和不确定性进行了描述。您应该仔细考虑以下描述的风险,以及表格10-Q上这份季度报告中的其他信息,包括我们的简明合并财务报表和“管理层对财务状况和经营业绩的讨论和分析”。发生下述任何事件或发展都可能对我们的业务、财务状况、经营业绩和增长前景产生重大不利影响。在这种情况下,我们A类普通股的市场价格可能会下降,您可能会损失全部或部分投资。我们目前不知道或我们目前认为不重要的其他风险和不确定性也可能损害我们的业务、财务状况、经营业绩和增长前景。
风险因素汇总
以下是使我们的A类普通股投资具有投机性或风险性的主要因素汇总:
• 我们有净亏损的历史,未来可能无法实现或保持盈利。
• 我们的业务受到季节性需求的影响,我们的财务状况和经营业绩将在每个季度之间波动,这使得我们的财务业绩难以预测,可能无法充分反映我们的基本业绩。
• 我们在前几个时期经历了快速增长,我们之前的增长可能并不代表我们未来的增长或我们市场的增长。
• 我们依赖使用我们无法控制的移动操作系统、硬件和网络进行有效运营;对其中任何一个或我们的平台进行更改可能会严重损害我们的用户保留、增长、参与度和货币化,或要求我们改变我们的数据收集和隐私、网络安全以及数据保护实践、商业模式、运营、实践、广告活动或应用程序内容,这可能会限制我们通过这些系统、硬件和网络维护我们的平台的能力,并将对我们的业务产生不利影响。
• 由于我们在付费用户的估计平均生命周期内确认来自预订的收入,或者在虚拟物品被消费时确认,我们业务的变化可能不会立即反映在我们的经营业绩中。
• 如果我们的业务受到不断变化的法律和监管要求的限制,包括隐私、网络安全和数据保护、人工智能(“AI”)、消费者保护、通信、经过验证的父母同意和用户生成的内容,或政府监管机构的执法,包括在美国或我们经营所在的其他司法管辖区的罚款、命令或同意法令,我们的经营业绩将受到影响。
• 我们商业模式的成功取决于我们是否有能力提供一个安全的在线环境供儿童体验,如果我们不能继续提供一个安全的环境,我们的业务将受到巨大影响。
• 如果我们无法向我们的开发者、创作者和用户提供足够可靠的服务,并在我们的服务和平台出现中断、限制、中断或降级时维持我们平台的性能,我们的业务和声誉将受到影响。
• 如果我们平台的安全性受到损害,可能会损害我们和我们的开发者、创作者和用户的私人信息,扰乱我们的内部运营并损害公众对我们平台的看法,这可能会导致我们的业务和声誉受损。
• 我们必须继续在竞争非常激烈的市场中吸引和留住高素质的人才,以继续执行我们的业务战略和增长计划。
• 我们可能会发现重大弱点或未能维持有效的内部控制系统,这可能导致我们的简明综合财务报表出现重大错报或导致我们未能履行我们的定期报告义务。
• 我们的业务和经营业绩受到货币汇率波动的影响。
• 我们可能会因使用我们的平台发布的内容或因与我们的开发者、创作者和用户生成的内容相关的索赔(包括版权侵权)而承担责任,并且监管我们平台上内容的立法可能要求我们改变我们的平台或商业惯例。
• 我们的高级管理团队中的一名或多名成员或其他关键人员的流失(或无法吸引高级管理人员或其他关键人员),尤其是我们的创始人、总裁、首席执行官兼董事会主席David Baszucki,可能会严重损害我们的业务。
• 我们A类普通股的公开交易价格波动较大,可能会下降。
• 我们普通股的双重类别股票结构具有将投票控制权集中于我们的创始人的效果,这可能会限制或排除您影响公司事务的能力,包括选举董事和批准任何控制权变更交易。
• 证券或行业分析师或其他第三方可能会发布关于我们、我们的业务或我们的市场的不准确或不利的研究,这可能会导致我们A类普通股的市场价格和交易量下降。
与我们业务相关的风险
我们有净亏损的历史,未来可能无法实现或保持盈利。
我们自成立以来已产生净亏损,我们预计在可预见的未来将继续产生净亏损。截至2023年12月31日、2022年和2021年12月31日止年度,我们的普通股股东应占净亏损分别为11.519亿美元、9.244亿美元和4.917亿美元。截至2024年6月30日,我们累计赤字35.367亿美元。我们还预计我们的运营费用将继续增加,如果我们的增长没有增加以抵消我们运营费用的这些预期增长,我们的业务、运营结果和财务状况将受到损害,我们可能无法实现或保持盈利能力。我们预计我们的成本和投资将在未来期间继续增加,因为我们打算继续进行投资以发展我们的业务,包括预计基础设施、基于股票的补偿费用和收购的增加。这些努力的成本可能比我们预期的要高,并且可能不会导致我们的收入增加或业务增长。除了业务增长的预期成本外,作为一家上市公司,我们已经并预计将继续产生大量额外的法律、会计和其他费用。遵守这些规则和规定继续增加我们的法律和财务合规成本以及对我们系统的需求,需要我们的高级管理层给予极大关注,这可能会将他们的注意力从我们业务的日常管理上转移开。如果我们不能增加收入以充分抵消运营费用的增长,我们将无法在未来实现或保持盈利。
我们的业务受到季节性需求的影响,我们的财务状况和经营业绩将在每个季度之间波动,这使得我们的财务业绩难以预测,可能无法充分反映我们的基本业绩。
从历史上看,我们的业务具有很强的季节性,我们的预订百分比最高发生在第四季度,因为假期允许我们的用户在我们的平台上花费更多时间,并导致预付费Robux礼品卡的支出增加,我们预计这一趋势将持续下去。我们还通常看到,在北半球夏季的6月、7月和8月,参与程度较高,而在夏季后的9月、10月和11月,参与程度较低。例如,我们截至2024年6月30日的季度预订量约占2023财年预订量的27%。其他季节性时期包括农历新年、复活节和斋月等假期,每一年的时间可能不同,因此已经并可能继续影响我们的季度业绩。由于影响用户、开发者或创作者与我们平台互动的可能超出我们控制范围的因素,我们也可能会遇到波动。
因此,我们的季度经营业绩过去有波动,未来也会有波动,既基于我们业务的季节性,也基于影响全球经济、我们行业和我们公司的外部因素。我们在任何特定季度的经营业绩和财务状况都可能受到许多因素的影响,其中许多因素我们无法预测或超出我们的控制范围,包括但不限于我们维持和扩大用户群的能力、用户参与度、开发者基础和开发者参与度;对我们平台的需求水平;我们的开发者将其体验货币化的能力;竞争加剧;我们的定价模式;我们业务的成熟度;我们引入广告等新收入来源的能力;立法或监管变化;宏观经济状况,例如高通胀,经济衰退或不确定的环境,以及波动的外币汇率;我们维持营业利润率、经营活动中使用的现金和自由现金流的能力;系统故障或实际或感知到的违规行为或其他与隐私或网络安全有关的事件;不利的诉讼判决、和解或其他诉讼和争议相关费用;负面的媒体报道或不利的宣传;我们对财务报告的内部控制的有效性;我们基于股票的补偿费用的金额和时间;我们的有效税率的变化;以及会计准则、政策、指导、解释或原则的变化。因此,你们不应依赖我们过去的季度经营业绩作为未来业绩的指标。你应该考虑到公司在快速发展的细分市场中经常遇到的风险和不确定性。
我们在前几个时期经历了快速增长,我们之前的增长率可能并不代表我们未来的增长或我们市场的增长。
相对于我们的季度预测和历史趋势,我们在前期经历了快速增长,这可能并不代表我们未来期间的财务和经营业绩。前几个时期的活动水平是不可持续的,我们在大多数市场的增长率已经放缓。对我们的业务、运营和财务业绩的长期影响将取决于我们可能无法准确预测的众多不断变化的因素。例如,我们的预订量从截至2019年12月31日止年度增长171%至截至2020年12月31日止年度,而我们的 预订量较截至2022年12月31日止年度增长23%至截至2023年12月31日止年度。o 我们的收入、预订量和用户群增长率已经放缓,并且可能会继续放缓,在我们与历史时期进行比较的时期,我们可能不会经历预订量或用户群的任何增长。我们认为,我们的整体市场接受度、收入增长以及预订量的增长取决于多个因素,其中一些因素不在我们的控制范围内。无法保证用户不会减少他们对我们平台的使用或参与,或减少他们在Robux上的可自由支配支出,这将对我们的收入和财务状况产生不利影响。如果我们无法继续保持我们的平台对开发者、创作者和用户的吸引力,他们可能不再在我们的平台中寻求新的体验,这将导致市场接受度下降、预订量减少、收入下降,并可能损害我们的运营。
我们依赖与第三方移动操作系统、硬件和网络有效运营,这些变化可能会影响我们的运营成本,以及我们维护平台的能力,这将损害我们运营业务的能力。
截至2024年6月30日止三个月,我们30%的收入来自于通过Apple App Store进行的Robux销售,16%的收入来自于通过Google Play Store进行的Robux销售。由于我们的平台在移动设备上的大量使用,我们的应用程序必须与这些和其他流行的移动应用商店和平台以及相关硬件保持互操作性。我们受制于这些操作系统的标准政策和服务条款,以及向我们的开发者、创建者和用户提供我们的应用程序和体验的各种软件应用程序商店的政策和服务条款。这些政策和服务条款适用于此类操作系统和商店上应用程序和体验的可用性、推广、分发、内容以及运营。这些操作系统和商店的每个提供商都有广泛的自由裁量权来更改和解释其关于我们平台的服务条款和政策,这些更改可能不利于我们和我们的开发者、创作者和用户对我们平台的使用。如果操作系统提供商或应用程序商店出于任何原因限制或终止对其操作系统或存储的访问,或更改管理条款,则可能会对我们的业务、财务状况或经营业绩产生不利影响。
此外,如果操作系统提供商或应用程序商店与我们的一个或多个竞争对手建立更有利的关系,自己推出竞争产品,或者以其他方式确定这样做符合其商业利益,它也可以限制或停止我们对其操作系统或商店的访问。如果竞争对手控制我们的应用程序运行的操作系统和相关硬件,他们可能会使我们平台的互操作性变得更加困难,或者比我们更突出地展示他们的竞争产品。无法保证新设备、平台、系统和软件应用商店将继续支持我们的平台,或我们将能够在这些新系统上保持相同的服务水平。如果我们的用户、开发者或创作者访问和参与我们的平台变得更加困难,我们的业务和用户保留、增长和参与可能会受到重大损害。
同样,在任何时候,我们的操作系统提供商或应用商店都可以通过例如对应用程序和广告应用内容审核或强加技术或代码要求等方式,改变他们对我们在其操作系统或应用商店中的操作方式的政策。操作系统提供商或应用程序商店的这些行为可能会影响我们按要求收集、处理和使用数据的能力,并可能对我们利用有关开发人员创造的体验的数据的能力产生负面影响,这反过来可能会影响我们对平台的资源规划和功能开发规划。
我们依靠第三方分销渠道和第三方支付处理器来促进我们的平台用户购买Robux。如果我们无法与这些提供商保持良好的关系,如果他们的条款和条件发生变化,或者未能处理或确保用户的付款安全,我们的业务将受到影响。
在我们的平台上购买Robux和其他产品(例如预付礼品卡)是通过第三方在线分销渠道和第三方支付处理商提供便利的。我们利用这些分销渠道,例如亚马逊、苹果、Blackhawk、ePay、谷歌、Incomm、PayPal、Vantiv、Stripe和XSolla,通过在我们的平台上直接购买从我们的Robux销售中获得现金收益。对于我们通过Apple App Store和Google Play Store等移动平台访问的体验,我们需要与平台提供商分享游戏内销售的部分收益。对于通过Apple App Store和Google Play Store进行的运营,我们有义务向Apple和Google支付用户购买Robux所支付的任何款项的最高30%,并且这一金额可能会增加。在可预见的未来,这些成本预计仍将是一笔可观的运营费用。如果这些平台提供商收取的金额增加,可能会对我们向开发者付款的能力和我们的运营结果产生重大影响。操作系统或应用程序商店的每个提供商也可能改变其收费结构或增加与访问和使用其操作系统相关的费用,这可能会对我们的业务产生不利影响。已经有关于应用商店费用的诉讼和政府调查,苹果或谷歌可能会以可能损害我们的方式修改他们的平台以应对此类诉讼和调查。我们的用户与这些分销渠道进行交易的能力的任何预定或非预定中断都可能对我们的收款产生不利影响,进而影响我们的收入和预订。
此外,我们不直接在我们的平台上处理Robux的购买,因此,有关这些购买的任何信息(例如,借记卡和信用卡号码以及到期日期、个人信息和账单地址)都会披露给第三方在线平台和便利用户购买Robux的服务提供商(例如Vantiv、Stripe和XSolla)。我们无法控制那些供应商的安全措施,他们的安全措施可能不够充分。如果我们的用户涉及Robux购买的交易信息被泄露,我们可能会面临诉讼和可能的责任,这可能会损害我们的声誉和我们吸引用户的能力,并可能对我们的业务产生重大不利影响。
我们还依靠这类分销渠道及其支付传输的稳定性,以及第三方支付处理商,来确保向我们的用户提供持续的支付服务。如果这些提供商中的任何一个由于任何原因未能处理或确保用户付款的安全性,我们的声誉可能会受到损害,我们可能会失去我们的付费用户,用户可能会被阻止在未来购买Robux,这反过来将对我们的业务、财务状况和前景产生重大不利影响。
此外,我们不时遇到欺诈性使用支付方式的情况,这可能会影响我们的运营结果,如果没有得到适当的控制和管理,可能会造成消费者对我们服务的负面看法。如果我们无法将我们的欺诈和退款率保持在可接受的水平,卡网络可能会处以罚款,我们的卡批准率可能会受到影响,我们可能会受到额外的卡认证要求。终止我们处理任何主要付款方式付款的能力将严重损害我们经营业务的能力。
我们对关键会计政策的估计或判断可能导致我们的经营业绩低于预期,我们业务的变化可能不会立即反映在我们的经营业绩中。
按照公认会计原则编制财务报表要求管理层做出估计和假设,这些估计和假设会影响我们的财务报表和附注中报告的金额。例如,我们平台上提供的大多数虚拟物品都是耐用的虚拟物品,这些物品在获得时会在用户获得虚拟物品的估计时间内(估计为付费用户的平均寿命)按比例得到认可。每个季度,我们都会完成对付费用户的估计平均寿命的评估,该评估用于耐用虚拟物品的收入确认,并根据每个付费用户群组的历史月度保留数据进行计算,以预测未来在我们平台上的参与情况。 我们通过确定在我们平台上花费时间的月付费用户的加权平均值来计算平均的历史月留存数据。2021年,我们估计付费用户的平均寿命为23个月。在2022年第一季度,我们将付费用户的估计平均寿命从23个月更新为25个月,在2022年第三季度,我们将付费用户的估计平均寿命从25个月增加到28个月。到2024年第一季度,付费用户的平均寿命估计保持在28个月。一开始 截至2024年第二季度,付费用户的估计平均寿命降至27个月。根据截至2024年3月31日的递延收入和递延收入成本的账面金额,该变动导致截至2024年6月30日止三个月的收入和收入成本分别增加5890万美元和1240万美元。据估计,这一变化将使我们2024财年的收入和收入成本分别增加9800万美元和2040万美元。我们每个季度报告的大部分收入是前几期购买Robux的结果。因此,任何一个季度罗布克斯采购量的下降都不会完全反映在我们该季度的收入和经营业绩中。然而,任何此类下降都将对我们未来几个季度的收入和经营业绩产生负面影响。因此,出于各种原因对Robux的购买在近期出现显着下降的影响可能要到未来期间才能完全反映在我们的经营业绩中。
我们受州、联邦和国际法规的约束,此类法规的任何变化都可能损害或阻止我们在这些司法管辖区运营平台的能力。
法律法规变化的不确定性可能会对我们跨人口和地区运营的能力或我们的开发商将其在某些地区的经验货币化的能力产生不利影响。用户生成内容的广泛可用性是一个相对较新的发展,监管框架是新的和不断发展的。此外,许多州和外国政府已颁布立法,旨在保护儿童并监管暴力或令人上瘾的内容,我们预计将颁布更多立法,重点关注在线安全和其他可能影响我们平台的领域。我们可能会修改或禁用某些功能或更改我们平台的默认值,以预期或响应监管要求,并进一步推动我们的安全和文明努力。如果我们无法遵守适用的法规,我们平台上的某些体验或特定功能,或我们的整个平台,可能无法在这些司法管辖区获得,我们执行业务模式和发展业务的能力将受到严重影响。此外,遵守这些规定可能代价高昂,并可能损害我们的财务状况和经营业绩。
我们还受制于数字平台上的内容审核义务、通知和透明度义务、广告限制和其他要求,以保护消费者及其在线权利,以及有关隐私、生物识别、数据保护、网络安全、赌博、战利品箱、知识产权、儿童保护、消费者保护、评级和税收的现有和新的法规和政策。此外,美国联邦贸易委员会(“FTC”)监管和限制欺骗性或不公平的商业活动,包括与定向广告有关的活动。我们受制于有关广告的法规,特别是针对未成年人的广告,广告法规可能会根据用户的管辖权而有所不同。我们可能无法在我们经营所在的所有司法管辖区实施符合规定的广告模式。这些要求可能会增加我们的节制和合规相关成本和开支,减少我们平台的整体使用或需求,或导致针对违规行为的重大禁令和金钱补救措施。
此外,对这些法律、法规、标准或义务的修改可能要求我们改变我们的商业模式,承担更繁重的义务,包括但不限于申请政府颁发的经营许可,在某些司法管辖区建立当地存在,或开发本地化产品,并影响我们平台的功能。遵守这些法律、法规、标准和义务的成本以及由此带来的其他负担,可能代价高昂得令人望而却步。此外,任何无法充分解决这些负担的行为,都会损害我们运营平台的能力,限制平台的吸引力,或减少对平台的整体需求,这将损害我们的业务、财务状况和运营结果。
我们商业模式的成功取决于保持强大的声誉和品牌,包括我们为孩子们提供安全的在线体验环境的能力。
我们的平台为不同年龄的受众提供了许多体验,其中很大一部分是为儿童设计的体验。作为用户生成的内容平台,开发者、创作者、用户上传可广泛观看的内容相对容易。尽管非法活动违反了我们的条款和政策,我们试图阻止令人反感的材料,但我们无法阻止所有此类违规行为的发生。我们继续做出重大努力,为所有年龄段的用户提供安全、文明和愉快的体验。我们投入大量技术和人力资源,通过审查上传时的所有图像、音频、视频和3D模型来防止平台上的不当内容,以便在用户有机会在我们的平台上遇到不当内容之前阻止它。尽管我们做出了努力,但不时会有不适当的内容被成功上传到我们的平台上,并且在被我们识别和删除之前可以被其他人查看。此外,旨在使我们的平台对年龄较大、经过年龄验证的受众更具吸引力的措施,例如不那么高度节制或不节制的聊天和引入成熟内容的体验,以及新的传播方式可能无法获得其目标受众的足够市场认可,并可能造成我们的平台对年轻用户不安全的看法。此外,为17岁及以上的用户引入体验可能会造成我们的平台对年轻用户不安全的看法,并可能导致一些操作系统提供商、应用商店或监管机构要求对我们的平台进行更高的年龄评级,这可能会导致我们对年轻用户的可用性降低,并损害我们的业务、财务状况和运营结果。此外,儿童可能试图逃避我们的年龄验证系统,这可能导致他们通过参与不适合年龄或具有空间语音聊天特征的体验而暴露于不适当的内容或行为。虽然我们推出了体验指南,允许开发者在他们的体验中标记更成熟的内容,并且正在更新我们的家长控制,但用户可能仍然会接触到可能不适合年龄的内容。此外,随着更多我们的品牌合作伙伴、开发者和创作者通过我们的平台提供实体产品进行销售,年轻用户可能能够购买到可能不适合年龄的产品。无意访问内容或实体产品可能会对我们的受众和我们为年轻用户提供安全环境的声誉造成损害。如果我们无法或被认为无法充分限制所有或几乎所有年龄不适当的内容和实体产品,仅限于经验证为此类内容或商品的适当年龄的用户,父母和儿童可能会失去对我们平台安全性的信任,这将损害这些受众对我们的整体接受度,并可能导致收入、预订量、盈利能力显着下降,并最终导致我们继续成功运营平台的能力下降。
除了将内容限制在适龄受众和屏蔽其他不合适的内容之外,根据美国联邦法律,我们有法定义务阻止或删除儿童色情内容,并向国家失踪和受剥削儿童中心报告违法行为。虽然我们拥有专门的技术和经过培训的人类版主工作人员,可以检测和删除涉及儿童的色情内容,但也存在上传此类内容的情况,我们未来的任何不可预见的不遵守行为或关于我们不遵守有关儿童色情制品或对儿童性剥削的美国联邦法律的指控都可能严重损害我们的声誉,产生刑事责任,并且处理或辩护可能既昂贵又耗时。我们还可能根据其他国内和国际法律法规承担与儿童色情制品或儿童性剥削有关的额外刑事责任。
我们认为,维护、保护和提升我们的声誉和品牌对于增加我们平台上的开发者、创作者和用户数量至关重要,特别是考虑到我们努力为用户实现的安全和文明氛围,其中许多是儿童。维护、保护和提升我们的品牌将在很大程度上取决于我们能否继续在我们的平台上提供可靠的高质量、引人入胜和共享的体验。如果用户、开发者或创作者不认为我们的平台可靠或高质量,我们的品牌价值可能会减少,从而降低我们平台的吸引力。此外,我们已经面临并正在为以下指控进行辩护,即我们的平台被犯罪者用来识别和与儿童交流,并可能引诱他们在平台外互动,而不受我们的主持聊天、内容拦截器和其他平台内安全措施的限制。尽管我们投入了相当多的资源来防止这种情况发生,但我们无法阻止所有这些相互作用的发生。我们还收到并可能继续收到媒体的高度报道,指控我们的平台被用于非法或令人反感的目的。例如,我们经历了与我们的一些开发者的年龄、开发者制作的内容或用户在我们平台上的行为相关的负面媒体宣传,这些行为可能被认为是非法的、明确的、亵渎的或其他令人反感的。额外的不利宣传已涵盖我们的隐私、网络安全或数据保护实践、服务条款、产品变更、产品质量、诉讼或监管活动、我们对生成AI的使用、用户的行为,以及我们的开发者或创作者的行为,其产品已与我们的平台集成。我们的声誉和品牌也可能受到开发商、承包商和用户的敌对、不适当或非法行为的负面影响,无论是在我们的平台上还是在我们的平台外。实际或感知到的事件或滥用用户数据或其他隐私或安全事件、我们社区标准的实质或执行情况、在我们平台上共享的内容的质量、完整性、特征和适龄,或与我们提供类似服务的其他公司的行为,在过去和将来都可能对我们的声誉产生不利影响。任何涉及Roblox的犯罪事件或指控,无论我们是否负有直接责任,都可能对我们作为儿童安全场所的声誉产生不利影响并损害我们的业务。任何负面宣传都可能造成我们没有提供安全的在线环境的看法,并可能对我们的开发者、创作者和用户社区的规模、参与度和忠诚度产生不利影响,从而对我们的业务和财务业绩产生不利影响。维护、保护和提升我们的声誉和品牌可能需要我们进行大量投资,而这些投资可能不会成功。
如果我们未能留住用户或增加新用户,或者如果我们的用户降低了与我们平台的互动程度,收入、预订量和经营业绩都将受到损害。
我们将DAU视为衡量我们用户参与度的关键指标,增加、维持和吸引用户一直是并将继续是我们持续增长所必需的。我们的日活用户增长率过去一直存在波动,未来可能会放缓,原因有多种,包括:在我们的平台上引入新的或更新的体验或虚拟物品、我们平台的性能问题、我们平台整体上或针对特定用户群体的默认设置更改、更高的市场渗透率、我们平台跨市场的可用性和用户人口统计数据,这可能会受到监管或法律要求的影响,包括使用经过验证的父母同意、改变对新冠肺炎疫情的反应,以及来自各种娱乐来源的竞争,为我们的用户和他们的时间。此外,我们的战略寻求扩大构成我们用户的年龄组和地理市场。如果我们在任何特定用户群组的整体以及特定地理市场中实现了最大的市场渗透率,那么未来DAU的增长将需要来自其他年龄或地理群组,这对我们来说可能难以实现、成本高昂或耗时。互联网的可访问性和带宽或连接限制以及监管要求,也可能影响我们在不同地区进一步扩大用户群的能力。如果我们的日活用户增长率放缓或停滞不前,或者我们的DAU有所下降,或者我们未能有效地将新用户或现有用户货币化,我们的财务业绩可能会受到重大损害。
我们的商业计划假设互动娱乐产品的需求在可预见的未来将会增加。然而,如果这个市场萎缩或增长比预期慢,或者如果对我们平台的需求增长没有我们预期的那么快,无论是由于竞争、产品过时、我们的开发者、创作者和用户的预算限制、技术变化、不利的经济条件、不确定的地缘政治或监管环境或其他因素,我们可能无法充分增加我们的收入和预订量以实现盈利,我们的股价将会下跌。
而且,我们的大量用户都在13岁以下。与其他人口统计数据相比,这一人群的品牌忠诚度可能更低,更有可能追随趋势,包括病毒式趋势。这些因素和其他因素可能导致用户迅速转向另一种娱乐选项,这可能会干扰我们预测使用情况或DAU的能力,并对我们的用户保留、增长和参与度产生负面影响。我们也可能无法以有意义的方式渗透其他人口统计数据,以补偿这个年龄段的DAU损失。用户保留率、增长率或参与率下降可能会严重损害我们的业务。
我们依赖我们的开发者来创造用户觉得有吸引力的数字内容,如果我们不能适当激励我们的开发者和创作者开发内容并将其货币化,我们的业务将受到影响 .
我们花费大量时间和金钱来研究、开发和增强我们平台的版本,以纳入额外的功能、改进功能或其他增强功能,并优先考虑用户的安全和保障,以满足我们的开发者、创作者和用户快速发展的需求。保持足够的研发资源,如适当的人员和开发技术,以满足市场的需求至关重要。我们平台上的开发和创新可能依赖于新的或不断发展的技术,这些技术仍在开发中,可能永远不会得到充分开发。例如,使用AI算法会带来与开发技术相关的风险,这为我们成功维护技术带来了技术挑战。此外,人工智能的使用涉及重大的技术复杂性,需要专门的专业知识。鉴于行业对人工智能开发和人才竞争的日益关注,获得这些专业知识可能既困难又昂贵。
我们的平台依靠我们的开发者和创作者在我们的平台上为我们的用户创造体验和虚拟物品,我们相信我们平台上的开发者、创作者和用户社区之间以及内部的互动创造了一个繁荣和有机的生态系统,这种网络效应推动了我们的增长。为了促进和激励开发者创建体验和虚拟物品,我们的平台为开发者提供了赚取Robux的机会,Robux是我们平台上的一种虚拟货币。当虚拟物品在我们的平台上获得时,原始开发者或创建者将获得为该物品支付的Robux的一部分。开发人员可以在我们的开发人员交换计划中概述的特定条件下,将他们积累的赚取的Robux交换为真实世界的货币。虽然我们的平台上有数百万的开发者和创作者,但在截至2023年12月31日的一个月中,有48%的参与时间花在了排名前50的体验中,只有526次体验的参与时间达到了1000万或更多。我们不断审查和修订我们的平台政策,以增强监管合规以及我们平台的信任和安全。我们平台政策的变化可能会降低开发者将其体验货币化的能力。我们任何顶级开发商的流失都可能对我们的业务、财务状况和运营产生实质性影响。如果我们未能向开发者提供足够的回报,他们可能会选择在其他平台上开发用户生成的内容,这将导致收入损失。
尽管我们做出了努力,但用户、开发者或创作者可能会对我们的计费或支付政策、我们对个人数据的处理或我们平台的其他方面感到不满。如果我们未能充分解决这些或其他用户、开发者或创作者的投诉,有关我们或我们平台的负面宣传可能会削弱对我们平台的信心和使用。如果我们不向我们的开发者和创作者提供正确的技术、教育或经济激励,他们可能会开发更少的体验或虚拟物品,或者无法或选择不将他们的体验货币化,而我们的用户可能会选择不参与体验或获得虚拟物品,因此,我们的平台、收入和预订可能会受到不利影响。此外,如果我们未能预测到开发者和创作者的需求,他们创作的内容质量可能无法吸引用户参与体验,并导致我们平台上的用户下降。当我们为我们的平台开发新的或增强的功能时,我们通常会产生费用并预先花费资源来开发、营销、推广和销售新功能,我们可能无法实现这些投资的部分或全部预期收益。
如果我们不能成功地在我们的平台上进一步开发现场体验,我们的业务可能会受到影响。
我们经过努力,进一步开发我们平台上可用的现场体验,例如虚拟的全平台活动、音乐会、教室和其他会议类型,并为商业合作伙伴提供与关键活动相结合的品牌机会,例如产品发布会。不能保证这些努力会成功,也不能保证用户会参与这些体验。我们平台现有功能的新功能或增强和更改,例如这些现场体验或虚拟现实应用程序,可能由于多种原因未能获得足够的市场认可,包括未能在功能方面准确预测市场需求并及时提供满足这种需求的功能;缺陷、错误或故障;关于性能、安全、隐私或有效性的负面宣传;延迟在我们的平台上发布新功能或增强功能;以及竞争对手引入或预期引入竞争产品。这些现场体验未能获得市场认可将对我们的业务、财务状况、运营结果和品牌产生负面影响。
如果我们的服务、平台支持和/或技术基础设施出现中断、限制、中断或退化,我们向客户提供足够可靠的服务和维持平台性能的能力可能会受到负面影响,这可能会损害我们与开发者、创作者和用户的关系,进而损害我们的业务。
我们的用户期望快速、可靠和有弹性的系统能够增强他们的体验并支持他们在我们平台上的活动,这取决于我们和我们的外部服务提供商控制和运营的全球数据中心网络(包括第三方“云”计算服务)对我们平台的持续运营和可用性。我们还通过我们的平台为我们的开发者和创作者社区提供服务,包括用于教程、托管、客户服务、法规遵从性和翻译等的DevForum和Creator Hub。我们平台上的经验和技术是复杂的软件产品,维护可靠交付这些经验和技术所需的复杂的内部和外部技术基础设施既昂贵又复杂。我们平台的可靠交付和稳定性一直受到,并且在未来可能受到我们的网络和相关基础设施或我们的合作伙伴或服务提供商的网络和相关基础设施中断、中断、故障或退化的不利影响。
自成立以来,我们不时经历平台无法供我们的所有或部分用户、开发者和创作者使用的中断,包括在2022年5月和2021年10月。此外,有时用户、开发者和创作者可能暂时无法访问我们的平台或受到限制。这可能是由于我们在提供关键更新时采取了主动行动,或者是例行维护的意外结果,最近一次是在2023年7月。中断可能是由多种因素造成的,包括转向新技术、对我们平台的需求超过我们技术基础设施的能力、自然灾害、人为灾害或其他灾难性事件导致的延迟或故障、数据中心之间和第三方托管环境之间的数据迁移,以及与我们依赖第三方软件、第三方应用程序商店以及在我们不运营自己的数据中心的区域托管我们平台的第三方有关的问题。我们的平台不可用,特别是如果中断应该变得更加频繁或持续时间更长,可能会导致我们的用户寻求其他娱乐选择,包括我们的竞争对手提供的娱乐选择,这可能会对我们的财务业绩产生不利影响。如果我们或我们的合作伙伴或第三方服务提供商遇到中断,我们的平台无法使用,或者如果我们的开发者、创作者和用户无法在合理的时间内或根本无法访问我们的平台,由于任何此类事件,我们的声誉和品牌可能会受到损害,开发者、创作者和用户与我们平台的互动可能会减少,我们的收入、预订量和盈利能力可能会受到负面影响。由于我们平台的使用减少或向开发者和创作者支付的费用减少,我们的财务业绩也可能受到负面影响。我们可能不会在任何时候对我们的所有系统都有充分的冗余,我们的灾难恢复规划可能不足以减轻威胁行为者使用的意外技术利用所带来的风险,并解决任何意外后果或事件的所有方面,或使我们能够在盈利水平或根本上保持业务连续性。此外,如果发生损坏或服务中断,我们的业务中断保险单将不会对我们可能遭受的任何损失给予充分补偿。这些因素反过来可能会进一步减少我们的收入,使我们承担责任,或以其他方式损害我们的业务、财务状况或经营业绩。
除上述事件外,我们的数据和技术基础设施还可能受到地方和联邦行政行动或法规、法律或许可要求变更以及可能停止、限制或延迟运营的诉讼的影响。尽管一项可靠性计划侧重于预测和解决可能影响我们平台可用性的问题以及我们数据中心采取的预防措施,例如灾难恢复和业务连续性安排、出现使用量激增、发生自然灾害、网络事件或恐怖主义行为、决定在没有充分通知的情况下关闭设施、我们无法根据需要确保额外或更换数据中心容量,或我们数据中心的其他意外问题可能会导致我们平台的中断或延迟,阻碍我们扩展业务的能力或对我们的业务产生其他不利影响,并对我们为开发者、创作者和用户提供服务的能力产生不利影响。
客户支持人员和技术对于解决问题以及让开发者、创作者和用户实现我们的平台提供的全部好处并提供出色的客户体验至关重要。高质量的支持对于留住我们现有的开发者、创作者和用户以及鼓励他们扩大对我们平台的使用非常重要。我们依靠第三方服务商来协助我们的客户支持。我们的第三方提供商一直是并且可能在未来成为不良行为者试图破坏我们的系统和信息的利用来源。如果威胁行为者成功地利用我们的一个或多个第三方服务提供商来破坏我们的系统或用户的个人信息,则可能会影响我们的业务和运营结果以及我们的声誉。
我们必须继续投资于支持我们平台所需的基础设施。如果我们不帮助我们的开发者、创作者和用户快速解决问题并提供有效的持续支持,我们向现有和新的开发者、创作者和用户维护和扩展我们的平台的能力可能会受到影响。此外,如果我们不对服务器、软件或人员进行足够的投资以支持我们的基础设施,以有效扩展并适应对我们的基础设施提出的日益增加的需求,我们底层基础设施的可靠性将受到损害,我们为开发者、创作者和用户提供优质体验的能力将受到严重损害。这将导致我们平台上的开发者、创作者和用户数量减少,我们的收入、预订量和竞争能力减少,我们在现有或潜在开发者、创作者或用户中的声誉可能会受到影响。
我们平台上的通信缺乏全面的加密,可能会增加安全漏洞或事件的影响。
我们平台上的通信目前还没有全面加密。因此,任何涉及未经授权访问、获取、披露或使用我们平台上的通信的安全漏洞或事件都可能对我们的业务产生特别大的影响。我们可能会经历更大的事件响应取证、数据恢复、法律费用以及与任何此类潜在事件相关的通知成本,我们可能会面临声誉损害、监管执法和消费者诉讼的风险增加,这可能会进一步损害我们的业务、财务状况、经营业绩和未来的商业机会。
如果我们平台的安全性受到损害,可能会损害我们和我们的开发者、创作者和用户的私人信息,扰乱我们的内部运营,损害公众对我们平台的认知,这可能会导致我们的业务和声誉受损。
我们在业务运营中收集和存储个人数据和某些其他敏感和专有信息,包括开发者、创建者、用户和员工信息,以及其他机密数据。虽然我们实施了旨在防止未经授权访问或丢失我们的机密数据的措施,但恶意软件、勒索软件、病毒、黑客攻击、社会工程、垃圾邮件和网络钓鱼攻击已经发生,并可能在未来再次发生在我们的平台和我们的系统以及我们的第三方服务提供商的系统上。由于我们平台的受欢迎程度,我们认为我们是这类攻击的有吸引力的目标,并且看到这类攻击的频率有所增加。
恶意行为者用来获得对系统或网络的未经授权的访问、破坏、或恶意利用我们的系统的技术在不断发展,通常在针对目标发起之前不会被识别。因此,尽管我们采取了措施,但我们可能无法预测这些技术,无法及时发现或做出反应,也无法实施预防措施,这可能导致我们对安全漏洞和其他与安全相关事件的检测或补救或其他响应出现延误。使用我们平台使用的开源软件,过去曾让我们暴露于安全漏洞,未来很可能会继续让我们暴露于安全漏洞。例如,2021年12月,流行的日志软件Log4j中的一个漏洞被公开宣布,尽管我们已采取措施确保这些和类似的漏洞已在我们的系统中得到修补,但我们不能保证我们所依赖的每个系统中的所有漏洞都已得到修补,或者我们所依赖的开源软件的其他关键漏洞不会被发现。我们在产品和业务实践中使用人工智能可能会增加或产生额外的网络安全风险,包括安全漏洞和事件的风险。
我们的平台和服务与第三方产品、服务和组件协同运作,我们也依赖这些产品、服务和组件。我们监测第三方服务提供商网络安全的能力是有限的,无论如何,攻击者可能能够绕过我们的第三方服务提供商的网络安全措施。我们的某些第三方供应商已经并可能继续受到重大攻击,我们无法保证我们或我们的第三方供应商的系统和网络没有遭到破坏,或者它们不包含可被利用的缺陷或错误,这些缺陷或错误可能导致我们的系统和网络或支持我们和我们的平台和服务的第三方的系统和网络遭到破坏或中断。如果这些第三方产品、服务或组件中的一个存在安全漏洞、错误或其他漏洞,并且如果有针对它们的安全漏洞,甚至只是针对这些第三方产品、服务或组件中的一个漏洞或安全漏洞的指控,我们可能会面临成本增加、索赔、责任、收入减少以及我们的声誉或竞争地位受到损害。我们和我们的服务提供商可能无法及时预测这些技术、做出反应、补救或以其他方式解决任何安全漏洞、漏洞或其他事件,或实施足够的预防措施。
如果发生或被认为已经发生任何未经授权访问我们的网络、系统或数据,包括我们的敏感和专有信息、来自我们的用户、开发人员或创建者的个人数据或其他数据,或任何其他丢失或不可用,或未经授权使用、修改、披露或以其他方式处理个人数据或任何其他安全漏洞或事件,无论是由于第三方行为、员工疏忽、错误或渎职、缺陷、社会工程技术、勒索软件攻击或其他原因,我们的声誉、品牌和竞争地位可能会受到损害,我们和我们的用户的,开发者和创作者的数据和知识产权可能会丢失或受到损害,我们可能会被要求花费资本和其他资源来缓解这种实际或感知到的违规或事件造成的问题,并对我们的系统进行补救。过去,我们经历过社会工程和钓鱼攻击,如果发生类似攻击并获得成功,这可能会对我们的业务产生负面影响或导致不利的宣传。此外,我们与某些第三方签订合同,为我们存储和处理某些数据,包括我们的分销渠道,而这些第三方面临类似的实际和潜在安全漏洞和事件风险,这可能对我们的业务、声誉、财务状况和经营业绩带来类似风险。
为了检测和预防安全漏洞和其他与安全相关的事件,包括那些保护我们的产品开发、测试、评估和部署活动的事件,我们产生了大量成本。我们预计,随着我们对系统和流程进行改进以防止未来的漏洞和事件发生,我们的成本将会增加。我们为减少网络或其他安全问题,例如垃圾邮件发送者、错误、错误、缺陷、“作弊”程序、缺陷或损坏的数据,所付出的经济代价可能是巨大的,可能难以预料或衡量。即使是对这些问题的感知,也可能导致开发者、创作者和用户减少使用我们的平台或完全停止使用它,而成本可能会转移我们的注意力和资源,其中任何一项都可能导致索赔、要求和对我们的法律责任、监管调查和其他诉讼,并以其他方式损害我们的业务、声誉、财务状况或运营结果。还可能对发生在世界各地的某些数据泄露事件处以监管罚款。此外,与隐私、生物识别、网络安全和数据保护相关的某些法律法规,例如《加州消费者隐私法》(“CCPA”),允许私人诉讼权,这可能会导致消费者对涉及特定类别个人信息的某些数据泄露提起诉讼。我们会不时识别产品漏洞,包括通过我们的漏洞赏金计划。尽管我们制定了政策和程序,旨在快速描述此类漏洞的潜在影响,制定适当的修补或升级建议,并维护与我们内部企业系统和网络的漏洞扫描和管理相关的政策和程序,但此类政策和程序可能不会被遵循或检测到每一个问题,并且不时地,我们已经并且可能在未来再次需要主动禁用对我们平台的访问,以便提供必要的修补或升级。
尽管我们维持网络和隐私保险,但受适用的免赔额和政策限制的约束,此类承保范围可能不会扩展到与隐私、数据保护或网络安全相关的所有类型的事件,并且可能不足以涵盖与此类事件相关的所有成本和费用。此外,我们可能无法在未来以经济上合理的条款继续获得此类保险,或者根本无法获得此类保险,保险公司可能会拒绝为未来的任何索赔提供美国承保。成功对我们提出一项或多项超出可用保险范围的大额索赔,或我们的保单发生变化,包括保费增加或施加大额免赔额或共保要求,可能会对我们的业务产生重大不利影响,包括我们的财务状况、经营业绩和声誉。
我们的平台扩展到美国以外的地区,使我们面临国际业务固有的风险。
我们在世界各地运营我们的平台,并受到与国际业务相关的风险和挑战的影响。截至2024年6月30日止三个月,我们约78%的DAU和37%的收入来自美国和加拿大地区以外。我们打算继续进行国际扩张,这种扩张是我们未来业务战略的关键要素。然而,随着我们继续在国际上扩张,包括进入消费者可自由支配支出相对较弱的发展中国家,而我们的DAU增加,我们的预订量增长率可能会因为这些地区的用户支出减弱而减速,我们的ABPDAU已经并可能继续受到负面影响。虽然我们在美国以外有许多开发者、创作者和用户,但我们在美国和加拿大以外的办事处有限,无法保证我们的国际扩张努力一定会成功。与扩大我们的国际存在和业务相关的风险和挑战包括:
• 合同、应收账款催收执行难度较大,催收期限较长;
• 在国际上开展业务的成本增加,包括会计、差旅、基础设施、法律和合规成本增加;
• 对我们的国际收益双重征税,以及由于美国或我们经营所在的外国司法管辖区的税法变化而产生的潜在不利税务后果;
• 遵守多个、模棱两可或不断演变的政府法律法规,包括与就业、税收、内容监管、隐私、数据保护、反腐败、进出口、海关、反抵制、制裁和禁运、反垄断、数据转移、存储和安全、内容监测、排除和删除、在线娱乐产品、一般广告和消费者以及行业特定法律法规有关的法律法规,特别是当这些规则适用于与儿童的互动时;
• 与监督和遵守不同的劳动和就业法规相关的费用,特别是在劳动和就业法可能比美国对雇员更有利的司法管辖区;
• 在我们开展业务的市场中,增加了对美元和外币之间汇率波动的风险敞口;
• 在国外高效招聘和留住合格员工以及在我们所有办事处维持我们的公司文化和员工计划所固有的挑战;
• 因语言或文化差异和地域分散而产生的管理沟通和融合问题;
• 部分国家知识产权保护的不确定性;
• 我们面临知识产权侵权的第三方索赔的不确定性以及一些国家法定安全港的可用性;
• 可能阻止我们将在美国境外赚取的现金汇回国内的外汇管制;
• 与贸易限制和外国法律要求相关的风险,监管要求、关税和税法、贸易法以及出口和其他贸易限制发生意外变化的较大风险;
• 与实施外汇管制有关的风险,包括外国资产管制办公室(“OFAC”)颁布的限制措施,以及其他类似的贸易保护条例和措施;
• 暴露于区域或全球公共卫生问题,以及政府为应对此类问题而采取的旅行限制和其他措施;
• 这些外国市场的一般经济和政治状况,包括一些国家和地区的政治和经济不稳定;
• 我们服务的本地化,包括翻译成外语和相关费用,以及在新的和不断发展的市场中以不同语言监控我们的平台的能力,以确认我们维持与我们的品牌和声誉一致的标准,包括信任和安全标准;
• 有利于本土竞争对手的监管框架或商业实践;
• 我们运营或计划运营的地区的政府对我们平台的看法发生变化;
• 关于美国和其他国家政府的贸易法规、贸易战、关税、其他限制或其他地缘政治事件的强加和变化的不确定性,但不限于,包括美中关系的演变,因俄罗斯入侵乌克兰而与俄罗斯关系的演变,以及因哈马斯袭击以色列和随后的战争而导致的地区紧张局势升级;和
• 自然灾害、战争行为和恐怖主义,以及由此导致的法律法规变化,包括以保护当地企业为导向的变化。
这些因素和其他因素可能会损害我们在美国以外地区产生收入和预订的能力,从而对我们的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响。我们可能无法在国际市场上扩展我们的业务和吸引用户,而这样做将需要相当多的管理层关注和资源。国际扩张受到在多种语言、文化、习俗、法律制度、替代性争端制度、监管制度和商业基础设施的环境中支持企业的特殊挑战的影响。我们可能无法在某些国家提供我们的平台,扩大我们的国际关注可能会使我们面临以前没有面临过的风险或增加我们目前面临的风险。
如果我们不能成功地扩大我们的用户基础,与其他平台进行有效竞争,并进一步将我们的平台货币化,我们的业务将受到影响。
我们已经并将继续进行投资,以使我们的开发者和创作者能够设计和构建引人注目的内容,并在我们的平台上将其交付给我们的用户。现有和潜在的开发者可能无法成功地创建导致和维持用户参与度的内容(包括保持体验质量);他们可能无法扩展他们可以为用户构建的体验类型;或者我们的竞争对手可能会诱使我们的开发者、用户和潜在用户远离我们的平台,或者花更少的时间在我们的平台上,每一个都可能对用户对我们的平台的兴趣产生不利影响,并导致失去收入机会并损害我们的运营结果。众多的其他娱乐选择,在线游戏,和其他互动体验高,使得很难留住对我们平台不满意的用户,并寻求其他娱乐选择。
此外,我们可能无法成功地进一步将我们的平台和用户群货币化。因此,如果我们未能增加或维持DAU,我们的用户增长、用户参与度、财务业绩和收入增长能力可能会受到重大损害;我们的用户增长超过了我们将用户货币化的能力,包括如果我们的用户增长发生在不盈利的市场;我们未能向我们的开发者和创作者提供工具和教育,使他们能够将他们的体验货币化,并且开发者没有为用户创造引人入胜或新的体验;我们未能增加我们平台上的开发者和创作者的整体数量;我们未能建立成功的广告模式;我们未能增加或维持在我们平台上花费的时间,我们的用户参与的体验数量,或为我们的开发者使用我们的技术;我们未能增加我们平台的功能,使其能够更广泛地服务于娱乐、教育、通信和商业市场;我们未能提高所有人口统计数据的渗透率和参与度,或旨在使我们的平台对经过验证的老年用户更具吸引力的措施造成了我们的平台对年轻用户不安全的看法;或我们平台上的体验没有保持或获得流行。
如果我们能够继续增长,我们将需要有效地管理我们的增长,这可能需要扩大我们的内部IT系统、技术运营基础设施、金融基础设施以及运营和行政系统和控制。此外,我们过去和未来可能会花费大量资源在我们的平台上推出我们无法变现的新功能和变化,这可能会严重损害我们的业务。未来的任何增长都将增加我们组织的复杂性,需要整个组织的有效协调,而无法做到这一点将对我们的业务、财务状况和运营结果产生不利影响。
我们通过我们的Roblox高级服务提供基于订阅的Robux产品。与任何时期使用我们平台的所有用户相比,只有一小部分我们的用户定期购买Robux。虽然我们打算通过基于订阅的产品从我们现有的用户群中产生更多的经常性收入,但它们可能会导致用户减少对Robux的购买,并减少这些用户在我们平台上的整体支出。我们继续吸引和留住付费订阅服务用户的能力将部分取决于我们持续为订户提供优质体验的能力。如果我们的用户不认为这些产品有价值,或者如果我们以不受他们欢迎的方式引入新的或调整现有功能或定价,我们可能无法吸引和留住订阅者,或无法说服用户成为此类额外服务产品的订阅者,并且我们可能无法从我们的用户群中增加经常性收入的金额。如果用户未能以与历史相似或更高的价格购买Robux,如果我们未能吸引新的付费用户,或者如果我们的付费用户未能随着年龄的增长继续与平台互动并购买Robux,我们的收入将受到影响。订阅者可能出于多种原因取消订阅我们的服务,包括认为他们没有充分使用该服务、需要减少家庭开支、提供更好价值或体验的竞争性服务或由于定价变化。如果我们吸引和留住订户的努力没有成功,我们的业务、经营业绩和财务状况可能会受到不利影响。
引进新技术可能会损害我们的业务和经营成果。
连接和通信沉浸式平台市场是一个新的和不断发展的市场,其特点是技术和用户、开发者和创作者需求的快速、复杂和颠覆性变化可能使我们难以有效竞争。我们的用户、开发者、创作者的期待和需求都在不断演变。我们未来的成功取决于多种因素,包括我们持续的创新能力、高效引入新产品和服务、及时和经济高效地增强和整合我们的产品和服务、将我们的核心技术延伸到新的应用、以及预测技术发展。如果我们无法对新的技术趋势做出快速反应——例如,生成式人工智能解决方案的持续增长扰乱了开发者创造体验的方式,或者可能扰乱了用户消费虚拟商品的方式——这可能会损害我们的业务和运营结果。此外,与在我们的产品中使用人工智能等新的和不断发展的技术有关的社会和道德问题,可能会导致声誉损害和责任,并可能导致我们为解决此类问题而产生额外的研发成本。人工智能提出了新出现的道德问题,如果我们启用或提供的解决方案因其对社会的感知或实际影响而引起争议,我们可能会经历品牌或声誉损害、竞争损害或法律责任。如果我们或我们行业的其他人未能解决人工智能伦理问题,可能会削弱公众对人工智能的信心。
此外,随着人工智能解决方案变得更加普遍,我们在平台的各个方面使用生成式人工智能可能会带来风险和挑战,这些风险和挑战可能会增加。未来可能会依赖Roblox云来进行日益复杂的决策,因为它集成了硬件、加速机器学习AI,包括生成AI,用于范围广泛的计算任务,包括控制非玩家角色、改进的个性化、合成内容生成以及玩家体验的自动化。然而,人工智能算法可能存在缺陷。数据集可能不足或包含有偏差的信息。有可能在某个时候,Roblox云可能会做出不可预测或自主的决策,这可能会提出新的或加剧现有的道德、技术、法律和其他挑战,并可能对Roblox平台的性能以及用户、开发人员和创作者体验产生负面影响。人工智能系统的这些缺陷和其他故障可能会使我们遭受竞争损害、监管行动、法律责任以及品牌或声誉损害。
我们的用户指标和其他估计受到衡量方面固有挑战的影响,这些指标中真实或感知的不准确可能会严重损害和负面影响我们的声誉和我们的业务。
我们定期审查指标,包括我们的DAU、参与时间、独特的付款人、用户人口统计和ABPDAU,以评估增长趋势、衡量我们的绩效并做出战略决策。这些指标是使用我们开发和运营的分析平台上收集的内部数据计算得出的,未经独立第三方验证。由于方法或基本假设的差异,我们的指标和估计也可能与第三方发布的估计或与我们竞争对手的类似标题的指标不同。如果我们的估计不准确,那么投资者将对我们的公司和我们的前景缺乏信心,这可能导致我们A类普通股的市场价格下降,我们的声誉和品牌可能受到损害。
虽然这些指标是基于我们认为合理的估计和适用的衡量期间的基本假设,但在衡量我们平台的使用方式方面存在固有的挑战,因此,这些指标可能夸大了DAU数量、每月唯一付款人、平均每月复购率、参与小时数、ABPDAU和每个每月唯一付款人的平均预订量。用于衡量这些指标的方法需要做出重大判断,也容易受到算法或其他技术错误的影响。此外,我们不断寻求改善我们对用户群和工作时间的估计,这些估计可能会由于我们的方法或基本假设的改进或变化而发生变化。我们定期审查我们计算这些指标的流程和假设,并不时发现我们的指标不准确或进行调整以提高其准确性,这可能会导致对我们的历史指标进行调整。我们重新计算历史指标的能力可能会受到数据限制、不同平台功能和用户行为的限制或其他因素的影响,这些因素要求我们对此类调整应用不同的方法。
此外,还有用户拥有多个账户、虚假用户账户或由机器人创建的欺诈性账户,以在我们的平台上为特定的开发者或创作者夸大用户活动,从而使开发者或创作者的体验或其他内容显得比实际更受欢迎。我们努力发现并尽量减少欺诈、使用机器人和未经授权使用我们的平台。虽然这些做法在我们的服务条款中是被禁止的,并且我们实施了检测和压制该行为的措施,但如果我们不成功,我们的经营业绩可能会受到负面影响。我们的一些人口统计数据也可能不完整或不准确。例如,由于用户自报出生日期,我们的年龄人口统计数据可能与我们用户的实际年龄不同。如果我们的用户向我们提供了关于他们的年龄或其他属性的不正确或不完整的信息,那么我们的估计可能会被证明是不准确的。
我们的指标或数据中的错误或不准确也可能导致错误的业务决策和低效率。例如,如果发生了对活跃用户或参与时间的重大低估或夸大,我们可能会花费资源来实施不必要的业务措施,或者没有采取必要的行动来吸引足够数量的用户来满足我们的增长战略。如果我们的投资者或开发者不认为我们的用户、地理或其他人口统计指标是我们用户群的准确表示,或者如果我们发现我们的用户、地理或其他人口统计指标存在重大不准确之处,我们的声誉可能会受到严重损害。我们的开发者、创作者、品牌和其他合作伙伴也可能不太愿意将他们的预算或资源分配给我们的平台,这可能会严重损害我们的业务。
我们依赖供应商提供我们用于运营平台的设备的某些组件,这些组件可用性的任何中断都可能延迟我们扩大或增加平台容量或更换有缺陷设备的能力。
我们依赖供应商提供我们用来运营平台的设备的几个组件。我们对这些供应商的依赖使我们面临风险,包括降低对生产成本的控制以及基于这些组件当前可用性、条款和定价的限制。虽然我们采购的网络设备和服务器通常是商品设备,我们相信可以很快找到条款基本相似的网络设备和服务器的替代供应来源,但在这些努力完成之前,我们的业务可能会受到不利影响。此外,技术设备行业经历了组件短缺和交付延迟,我们已经并可能在未来经历短缺或延迟,包括由于行业需求增加、自然灾害、出口和进口管制限制,或我们的供应商缺乏足够的权利在我们拥有支持我们平台的数据中心和边缘数据中心的所有司法管辖区供应组件。例如,我们运营所需的服务器和其他网络设备的供应链限制已经导致并可能在未来导致这些组件以及在我们的数据中心和边缘数据中心交付和安装这些组件的中断和延迟。如果我们的某些组件的供应中断或延迟,无法保证额外的供应或组件可以作为现有组件的足够替代品,或者供应将以对我们有利的条款提供,如果有的话。我们硬件组件供应的任何中断或延迟可能会延迟新数据中心、边缘数据中心、共址设施的启用或创建完全冗余的操作,限制容量扩展,或更换现有数据中心和边缘数据中心的缺陷或过时设备,或对我们的运营造成其他限制,从而可能损害我们为开发人员、创建者和用户提供服务的能力。
我们平台上的一些开发者、创作者和用户可能会未经授权、欺诈或非法使用我们平台上的Robux和其他数字商品或体验,包括通过未经授权的第三方网站或“作弊”程序。
我们平台上的Robux和数字商品在我们平台之外没有货币价值,但用户已经并可能在未来在我们平台内外进行未经授权、欺诈或非法销售和/或购买Robux和其他数字商品,包括通过未经授权的第三方网站换取真实世界的货币。例如,有用户冒用我们平台上他人拥有的信用卡购买Robux,并将购买的Robux在第三方网站上打折出售。截至2024年6月30日止三个月,所有欺诈行为给我们的总退单金额约为预订量的3.6%。
虽然我们定期监测和筛选我们平台的使用情况,目的是识别和防止这些活动,并定期监测第三方网站是否存在欺诈性的Robux或数字商品报价以及定期向这些第三方网站的运营商发送停止和终止信函,但我们无法控制或阻止在我们平台内外发生的所有未经授权、欺诈或非法的Robux或其他数字商品交易。虽然我们不对这些第三方进行的此类未经授权、欺诈和/或非法活动负责,但我们的用户体验可能会受到不利影响,如果这些活动普遍存在,用户和/或开发者可能会选择离开我们的平台。这些活动还可能导致负面宣传、纠纷,甚至是法律索赔,我们采取的应对措施可能代价高昂、耗时,并对我们的运营造成干扰。
我们的平台上或外未经授权、欺诈和/或非法购买和/或销售Robux或其他数字商品,包括通过第三方网站、机器人、虚假账户或“作弊”或恶意程序,使用户能够利用我们平台或我们合作伙伴的网站和平台上的体验中的漏洞,可能会减少我们的收入和预订量,其中包括减少授权和合法交易的收入,增加未经授权的信用卡交易的退款,导致我们失去收入和停止参与我们平台上体验的不满意用户的预订量,或者可能会增加我们为开发技术措施以限制未经授权的交易和其他恶意程序而产生的成本,或者可能会降低其他运营指标。
根据我们平台的社区规则,开发者、创作者和用户有义务遵守这些规则,我们保留暂时或永久禁止违反我们使用条款的个人的权利,包括通过在平台上从事任何非法活动。我们已禁止个人因未经授权、欺诈或在我们的平台上非法使用我们的平台、Robux或其他数字商品。我们还采用了技术措施来帮助检测未经授权的Robux交易,并继续开发额外的方法和流程,通过这些方法和流程,我们可以识别未经授权的交易并阻止此类交易。然而,不能保证我们防止或尽量减少这些未经授权、欺诈或非法交易的努力一定会成功。
我们已经并正在继续在隐私、数据保护、用户安全、网络安全和内容审查方面进行投资,以打击第三方滥用我们的服务和用户数据的行为,包括对我们确定曾试图访问、在某些情况下未经授权访问用户数据的个人进行调查。我们的内部团队还持续监控和解决任何未经授权的尝试,以访问存储在我们拥有或控制的服务器上的数据或我们的第三方客户服务提供商可用的数据。由于这些努力,我们已经发现并披露,并预计我们将继续发现和披露更多滥用或未经授权访问用户数据或第三方进行其他不良活动的事件。我们已采取措施保护我们可以访问的数据,但尽管做出了这些努力,我们的安全措施或我们的第三方服务提供商的安全措施可能因第三方行为、渎职、员工错误、服务提供商错误、技术限制、我们平台中的缺陷或漏洞或其他原因而不足或遭到破坏。此外,我们的许多员工和可以访问用户数据的第三方服务提供商目前正在并可能在未来进行远程工作,这可能会增加我们或我们的第三方服务提供商的安全漏洞或事故风险。此外,国家支持和地缘政治相关的网络攻击的风险可能会随着最近的地缘政治事件而增加。我们可能不会发现所有这类事件或活动,或无法迅速、在足够方面或根本不能回应或以其他方式解决这些事件或活动。这类事件和活动在过去和将来都可能涉及以不符合我们的条款、合同或政策的方式使用用户数据或我们的系统、存在虚假或不受欢迎的用户账户、有效用户账户中的游戏内货币或虚拟物品被盗,以及在线上或线下威胁人们安全的活动。我们也可能在努力执行我们的政策或以其他方式补救任何此类事件方面不成功。上述任何发展,无论是实际的还是感知的,都可能对用户的信任和参与产生负面影响,损害我们的声誉和品牌,要求我们以不利于我们业务的方式改变我们的业务做法,并对我们的业务和财务业绩产生不利影响。任何此类发展也可能使我们面临未来的诉讼和监管调查、调查和诉讼,包括来自我们提供服务和/或拥有用户的国家的数据保护机构的诉讼、调查和诉讼,这可能使我们受到罚款和损害赔偿,转移管理层的时间和注意力,并导致加强监管。
我们将业务重点放在我们的开发者、创作者和用户身上,长期以他们的利益行事可能会与分析师和投资者的短期预期发生冲突。
我们商业战略和文化的一个重要部分是关注长期增长以及开发者、创作者和用户体验,而不是短期财务业绩。我们预计,随着我们扩大开发者、创作者和用户社区,随着开发者、创作者和用户增加他们在我们平台上提供的体验和虚拟物品的数量和类型以及他们消费的内容,随着我们继续寻求增加向开发者付款的方式,以及随着我们开发和进一步增强我们的平台,扩展我们的技术基础设施和数据中心,并雇用更多的员工来支持我们不断扩大的业务,我们的费用将在未来继续增加。因此,在近期和中期,我们可能会继续亏损运营,或者我们的近期和中期盈利能力可能低于如果我们的战略是最大化近期和中期盈利能力的话。我们预计将继续进行大量支出,以发展我们的平台,并为我们的开发人员、创作者和用户开发新的功能、集成、能力和增强我们的平台。我们还将被要求对我们的内部IT系统、技术运营基础设施、金融基础设施以及运营和行政系统和控制进行投资。此类支出可能不会带来长期业务成果或盈利能力的改善。如果我们最终无法在证券或行业分析师、投资者和我们的股东预期的水平或时间范围内实现或提高盈利能力,我们A类普通股的交易价格可能会下降。
我们可能需要额外的资本来履行我们的财务义务并支持业务增长,而这些资本可能无法以可接受的条件或根本无法获得。
我们打算继续进行重大投资以支持我们的业务增长,并且可能需要额外的资金来应对业务挑战、改善我们的平台和运营基础设施或获得互补的业务、人员和技术。因此,我们可能需要进行额外的股权或债务融资。如果我们通过未来发行股本或可转换债务证券筹集额外资金,我们现有的股东可能会遭受重大稀释,我们发行的任何新股本证券可能拥有优于我们的A类普通股的权利、优先权和特权。我们在未来获得的任何债务融资都可能涉及提供担保权益和承担与我们的筹资活动以及其他财务和运营事项有关的限制性契约,这可能使我们更难获得额外资本和寻求商业机会,包括潜在的收购。最近,科技公司的交易价格波动很大,这可能会降低我们以优惠条件或根本无法获得资本的能力。此外,如果购买我们股本的期权和认股权证的已发行额外股份获得授权和行使,将进一步稀释。稀释量可能很大,具体取决于发行或行使的规模。如果我们无法在我们需要时以我们满意的条件获得足够的融资或融资,我们继续支持业务增长和应对业务挑战的能力可能会受到重大损害,我们的业务、财务状况或经营业绩可能会受到损害。
我们的Lua脚本语言的流行是内容创建和与我们平台互动的关键驱动因素,如果其他编程语言或平台更受我们的开发人员欢迎,它可能会影响与我们平台的互动和内容创建。
在Roblox平台上,使用Lua脚本语言对Roblox体验进行编程。为了增强我们平台对潜在开发者的吸引力,我们免费提供了Lua脚本语言。Lua脚本语言允许Roblox平台上的开发人员开发定制的附加功能以供自己或他人使用,我们已经培训了我们的开发人员如何使用Lua脚本语言编写附加程序。作为这一战略的一部分,我们鼓励开发一个活跃的Lua程序员社区,类似于为其他软件平台出现的社区。我们的Lua脚本语言的广泛使用和流行对于在我们的平台上创建引人入胜的内容和需求至关重要。如果开发人员没有发现LUA脚本语言或我们的平台对于开发内容简单且有吸引力,或确定我们的LUA脚本语言或我们平台的其他功能不可取或不如其他脚本语言或平台,或LUA脚本语言由于任何原因无法供开发人员使用,他们可能会将资源转移到其他平台上开发内容,我们的业务可能会受到损害。
我们在某些领域的部分云基础设施依赖亚马逊网络服务,因此AWS的任何中断都会对我们的运营产生负面影响,并严重损害我们的业务。
我们依赖Amazon Web Services(“AWS”)作为第三方提供商提供一部分后端服务,包括我们的一些高速数据库、可扩展对象存储和消息排队服务,以及虚拟云基础设施。对于基于位置的支持领域,我们将与我们的云原生平台相关的基础设施的某些方面外包。因此,我们的运营部分取决于AWS保护其服务免受自然或人为灾害损害或中断的能力。我们的开发者、创作者和用户需要能够随时访问我们的平台,而不会中断或降低性能。尽管我们有利用多个AWS可用区来支持我们的云基础设施的灾难恢复计划,但任何可能由自然或人为灾难以及我们无法控制的其他类似事件引起的影响其基础设施的事件,都可能对我们的云原生平台产生不利影响。对我们使用AWS的任何干扰或干扰都可能损害我们向开发者、创作者和用户可靠交付平台的能力。
此外,如果AWS遭遇黑客攻击或其他安全事件,可能会导致未经授权访问、损坏、禁用或加密、使用或滥用、披露、修改、销毁或丢失我们的数据或我们的开发者、创建者和用户的数据,或破坏我们提供平台或服务的能力。由于上述任何原因影响我们的云原生平台的长期AWS服务中断将对我们为用户、开发者和创作者服务的能力产生不利影响,并可能损害我们在当前和潜在用户、开发者和创作者中的声誉,使我们承担责任,导致大量补救成本,导致我们失去用户、开发者和创作者,或以其他方式损害我们的业务、财务状况或运营结果和用户。我们还可能因使用替代托管云基础设施服务或为准备或应对破坏或干扰我们使用的AWS服务的事件而采取其他行动而产生重大成本。
我们与AWS签订了企业协议和补充私人定价增编,该增编将一直有效到2026年6月。如果我们的AWS服务协议被终止,或者出现服务失效、我们使用的AWS服务或功能被淘汰,我们可能会遇到对我们平台的访问中断,以及在安排或创建新设施或重新构建我们的平台以部署在不同的云基础设施服务提供商方面出现重大延迟和额外费用,这将对我们的业务、财务状况和运营结果产生不利影响。
我们必须继续吸引和留住用户、开发者和创作者,以及在竞争非常激烈的市场中的高素质人员,以继续执行我们的业务战略和增长计划,而关键人员的流失或未能吸引和留住用户、开发者和创作者可能会严重损害我们的业务。
我们争夺用户、开发者和创作者。我们与亚马逊、苹果、Meta Platforms、谷歌、微软和腾讯等其他全球技术领导者,康卡斯特、迪士尼、ViacomCBS和Warner Bros Discovery等全球娱乐公司,动视暴雪(现已归微软所有)、艺电、Take-Two、Epic Games、Krafton、网易和Valve等全球游戏公司,以及Netflix、Spotify、YouTube等在线内容平台,以及Facebook、TikTok、Instagram、WhatsApp、PinterestTERM4、X(Twitter)、Reddit、Discord和Snap等社交平台展开竞争,以吸引和留住用户的注意力和参与时间。
我们还依赖开发者和创作者来创建导致和维持用户参与度的内容(包括保持体验质量)。我们通过Epic Games、Unity、Meta Platforms和Valve Corporation等游戏和元宇宙平台竞争吸引和留住开发者和工程人才,这些平台还赋予开发者创建或分发互动内容的能力。我们没有与我们的开发者达成任何协议,要求他们在任何时间段内继续使用我们的平台。我们的一些开发者在我们的平台上开发内容,包括游戏,开发了有吸引力的业务。未来,如果我们无法继续为这些开发者提供价值,而他们有替代方法来发布和商业化他们的产品,他们可能不会继续向我们的平台提供内容。如果我们未能向开发者提供继续使用我们的生态系统的令人信服的优势,他们可能会选择在相互竞争的互动娱乐平台上开发内容。如果我们的大量开发者不再提供内容,或者我们未能增加使用我们平台的开发者数量,我们的体验质量可能会整体下降,这可能会对用户对我们平台的兴趣产生不利影响,并导致失去收入机会并损害我们的运营结果。
我们预计未来竞争将继续加大。我们的许多现有竞争对手拥有,而且我们的一些潜在竞争对手可能拥有,实质性的竞争优势,例如更大的销售和营销预算和资源;与用户、开发者和创作者更广泛和更稳固的关系;更大的资源进行收购和建立战略合作伙伴关系;更低的劳动力和研发成本;更大和更成熟的知识产权组合;以及大幅增加的财务、技术和其他资源。
此外,我们还依赖于我们的创始人、总裁、首席执行官兼董事会主席、高级管理团队成员David Baszucki以及其他关键人员的持续服务和表现。David Baszucki一直对我们的战略愿景负责,如果他因为任何原因不再为我们工作,我们不太可能立即找到合适的替代者。我们不为David Baszucki投保关键人物人寿保险,并且相信如果David Baszucki因任何原因离开公司,任何金额的关键人物保险都不会让我们从对我们的业务造成的损害中恢复过来。同样,我们的高级管理团队成员和其他关键人员受到高度追捧,其他人可能会试图鼓励这些人离开公司。一名或多名高级管理团队成员或其他关键人员因任何原因流失,或无法吸引我们高级管理团队的新成员或替代成员、其他关键人员或高素质员工,可能会扰乱我们的运营,在投资者中造成不确定性,对员工留任和士气产生不利影响,并严重损害我们的业务。
我们的业务和经营业绩受到货币汇率波动的影响。
随着我们不断扩大国际业务,我们更容易受到货币汇率波动的影响。我们一般以当地货币从我们的国际市场上收取收入。截至2024年6月30日止三个月,我们约78%的DAU和37%的收入来自美国和加拿大地区以外。虽然我们会定期调整Robux的价格,以考虑到这种当地货币对美元的相对价值,但这些调整不是即时的,也通常不会准确跟踪潜在的货币波动。因此,美元对这些外币的快速升值已经损害并可能在未来损害我们的报告结果,并导致来自我们的外国用户的收入和整体收入减少。此外,即使我们确实根据美元波动调整了我们在国外市场的Robux成本,这种波动可能会改变我们在美国以外的用户购买Robux的成本,这可能会对我们的业务、经营业绩和财务状况产生不利影响,或改善我们的财务业绩。
我们还在我们的非美国地点以当地货币支付员工薪酬和其他运营费用。此外,全球事件以及地缘政治的发展,包括欧洲的冲突和通货膨胀,已经并可能在未来引起全球经济的不确定性,以及利率环境的不确定性,这些都可能放大货币波动的波动性。美元与其他货币之间的汇率波动可能会导致我们支出的美元等值更高,这可能无法被以当地货币赚取的额外收入所抵消。这可能会影响我们报告的运营结果。迄今为止,我们没有从事任何对冲策略和任何此类策略,例如远期合约、期权和与我们未来可能实施的交易敞口相关的外汇掉期,以减轻这种风险可能无法消除我们对外汇波动的敞口。此外,如果我们无法用这类工具构建有效的对冲,使用对冲工具可能会引入额外的风险。
我们计划继续对其他公司进行收购和投资,这可能需要管理层给予重大关注,扰乱我们的业务,稀释我们的股东,并严重损害我们的业务。
作为我们业务战略的一部分,我们已经并打算进行收购和投资,以增加或接触专门的员工以及互补的公司、功能和技术。我们获得并成功整合更大或更复杂的公司、功能和技术的能力是未经证实的。未来,我们可能无法找到其他合适的收购或投资候选人,我们可能无法以优惠条件完成收购、投资或类似的战略交易,如果有的话。追求潜在的收购或投资可能会转移管理层的注意力,并导致我们产生与识别、调查和追求合适目标相关的重大费用,无论这些费用是否完成。我们之前和未来的收购和投资可能无法实现我们的目标,我们完成的任何未来收购或投资都可能受到用户、开发者、创作者、合作伙伴或投资者的负面评价。此外,如果我们未能成功完成交易或将新团队融入我们的企业文化,或未能整合与收购或投资相关的功能和技术,我们的业务可能会受到重大损害。任何整合过程都可能需要大量的时间和资源,我们可能无法成功管理该过程。我们可能无法成功评估或使用所收购的产品、技术和人员,或准确预测收购的财务影响,包括可确认为当期费用的会计费用。我们也可能无法从目标业务中实现协同效应的预期收益,可能会在将获得的功能和技术纳入我们的平台方面遇到挑战,同时保持与我们品牌一致的质量和安全标准,或者可能无法在与我们的技术和平台集成之前识别获得的技术中的安全漏洞。我们还可能因收购公司而产生我们承担的意外责任,包括与被收购公司、其产品或技术相关的索赔,或因被收购企业在尽职调查期间未发现的先前或正在进行的作为或不作为而产生的潜在违反适用法律或行业规则和法规的行为。我们将支付现金、产生债务或发行股本证券来支付任何收购或投资,其中任何一项都可能严重损害我们的业务。此外,收购完成后一般需要几个月的时间才能最终确定收购价格分配。因此,我们对一项收购的估值可能会发生变化,并导致意外的注销或费用、我们的商誉减值,或与特定收购相关的资产和负债的公允价值发生重大变化,其中任何一项都可能严重损害我们的业务。出售股权为任何此类收购融资也会稀释我们的股东。产生的债务将增加我们的固定义务,还可能包括阻碍我们管理运营能力的契约或其他限制。
如果我们无法保持对目标公司的吸引力或迅速完成交易,我们的收购和投资策略可能不会成功。如果我们因难以收购或工作环境不利而名声大噪,或者目标公司对我们的A类普通股持不利看法,我们可能无法完成对我们的公司战略至关重要的关键收购交易,我们的业务可能会受到重大损害。
我们使用净经营亏损结转和某些其他税收属性的能力可能受到限制,每一项都可能严重损害我们的业务。
截至2023年12月31日,我们的联邦净营业亏损结转为23.823亿美元,这 不是 到期,联邦净运营亏损结转5220万美元,将于2035年开始到期,州净运营亏损结转12.614亿美元,将于2024年开始到期,国外净运营亏损结转6680万美元,将于2024年开始到期。由于经修订的1986年《国内税收法典》(“法典”)第382和383条以及其他类似条款规定的所有权变更限制,使用我们的净经营亏损结转和其他税收属性可能会受到使用或受益的限制。所有23.823亿美元的联邦净运营亏损都无限期结转,但这些亏损的可扣除额是 一般以当年应纳税所得额的80%为限。我们的净经营亏损结转也可能受到州法律的限制。如果我们的净经营亏损结转和其他税收属性在使用前到期或受到限制,我们的业务和财务业绩可能会受到损害。
我们对关键会计政策的估计或判断可能基于发生变化或被证明不正确的假设,这可能导致我们的经营业绩低于证券分析师和投资者的预期。
按照公认会计原则编制财务报表要求管理层做出估计和假设,这些估计和假设会影响我们的财务报表和附注中报告的金额。我们的估计基于历史经验和我们认为在当时情况下合理的各种其他假设,如标题为“管理层对财务状况和经营成果的讨论和分析”一节中所述。这些估计的结果构成了对从其他来源不易看出的某些资产和负债以及收入和费用的确认和计量作出判断的基础。除了收入确认和对付费用户平均寿命的估计外,我们涉及判断的会计政策还包括那些与用于估计普通股公允价值以计算基于股票的薪酬、内部使用软件成本资本化、商誉和无形资产估值、某些应计负债以及与所得税相关的估值备抵相关的假设相关的会计政策。如果我们的假设发生变化,或者如果实际情况与我们假设中的不同,我们的经营业绩可能会受到不利影响,这可能导致我们的经营业绩低于证券分析师和投资者的预期,从而导致我们A类普通股的市场价格下跌。
如果我们被要求为购买我们的虚拟货币或我们的开发者、创作者和用户之间的内容销售而收取销售、增值或其他类似的税收,我们的运营结果可能会受到损害。
尽管我们直接或通过我们的第三方分销渠道,就销售我们的虚拟货币向某些国家和地区的用户收取和汇出税款,但在我们经营的一些司法管辖区,我们目前没有向用户收取税款。有关销售、增值和类似税收的税法适用于电子商务业务,例如我们,是一个复杂和不断发展的领域。例如,许多国家最近颁布了税法,要求非居民提供者对以电子方式向这些国家的居民提供的服务进行登记并征收增值税。这将要求我们在一些司法管辖区计算、征收和汇出增值税,即使我们在这些司法管辖区没有实体存在。此外,我们可能需要投入大量资金来修改我们的解决方案或业务模式,以便能够在未来根据此类税法收取和汇出销售、增值或类似的税款。
此外,许多司法管辖区还通过或正在考虑通过市场促进法,将征税负担转移到在线市场。如果我们被描述为开发者、创作者和用户之间销售内容的市场促进者,我们可能需要投入大量资金来修改我们的解决方案或商业模式,以便能够履行与销售、增值或类似税收有关的任何报告和收款义务。一个司法管辖区成功断言,我们应该或应该为我们的开发者、创作者和用户之间的内容销售收取额外的销售、增值或其他税,除其他外,可能会导致大量纳税,给我们造成重大的行政负担,阻止潜在用户、开发者或创作者订阅我们的平台,或以其他方式损害我们的业务、运营结果和财务状况。
我们可能无法通过我们的中国合资企业实现预期的收益。
2019年2月,我们与Tencent Holdings Ltd.(“腾讯控股”)的关联公司Songhua River Investment Limited(简称Songhua)订立了一份合资协议,根据该协议,我们创建了Roblox中国控股公司(“中国合资企业”),我们拥有该公司51%的所有权权益。通过位于深圳的全资子公司,品牌为“Loobu”,中国合资公司从事中国版Roblox工作室的开发、本地化和向中国创作者授权。Loobu还开发和监督与中国本土开发者的关系,并帮助他们为我们的全球平台构建和发布体验和内容。2020年12月,深圳市腾讯计算机系统有限公司(“腾讯”)获得了中国政府规定的出版许可,这使腾讯能够在中国以“罗布勒西”的名义作为游戏发行国产化版本的Roblox客户端。如果腾讯未能遵守适用的现有或未来法规,该牌照可能会被撤回。这种退出可能会严重损害或消除在中国发布和运营《罗布勒西》的能力。在我们和腾讯构建下一个版本的落不勒西时,落不勒西APP目前不对中国用户开放。
美国和中国之间的紧张关系导致了贸易限制,这可能会损害我们参与中国市场的能力,两国还威胁到了许多额外的此类限制。当前全球经济状况的持续不确定性或恶化以及美国和中国之间贸易紧张局势的进一步升级可能导致全球经济放缓和全球贸易的长期变化,包括可能限制我们参与中国合资企业的能力的报复性贸易限制。我们可能会发现在美国和中国很难或不可能遵守这些或其他相互冲突的规定,这可能会使我们难以或不可能实现我们在中国的业务目标或实现我们在这个市场的投资回报。
如果美国就其货币、经济或社会政策向中国政府施压,两国关系也可能受到损害。中国政治局势变化和中美关系状况变化难以预测,可能对中国合资公司的运营或财务状况产生不利影响。此外,由于我们提议涉足中国市场,政治或贸易关系的任何恶化都可能导致我们的产品在美国或其他地方被认为不那么有吸引力。美国外国投资委员会(“CFIUS”)继续对包括中国实体投资在内的某些外国对美国公司的投资实施更严格的审查,并就腾讯控股对我们的股权投资和参与中国合资企业向我们提出了询问。我们无法预测CFIUS对我们与腾讯和腾讯控股关系的任何进一步调查或中美关系的整体变化可能对我们有效支持中国合资企业的能力或对中国合资企业的运营或成功产生什么影响。
中国的经济、法律和政治格局在许多方面也与其他国家不同,包括政府参与和监管的程度、对外汇的控制以及关于知识产权实际可执行性的不确定性。中国的法律、法规和法律要求也经常发生变化,法律法规规定的确切义务和执行往往受制于未公布的政府内部解释和政策,这使得确定遵守此类法律具有挑战性。我们可能会在中国产生与网络安全和数据保护相关的运营费用,包括与访问中国用户数据和公司机密信息以及任何网络互联和跨境系统集成有关的费用。
除了市场和监管因素外,中国合资公司未来的任何成功都需要与腾讯合作,共同建设和运营洛布和洛布勒西,它们将构成我们在中国市场增加渗透率的独家基础。此外,一旦发生某些事件,例如适用于洛布的某些合同关系终止、我们的控制权发生变更,或某些特定的中国行业参与者收购我们20%的已发行证券,我们可能会被要求以购买时确定的公平市场价值购买松华在中国合资企业中的权益。未来向松华购买中国合资公司权益的任何要求可能会对我们的流动性、财务状况和经营业绩产生重大不利影响,这既是由于购买了这些权益,也是因为我们需要确定并与另一家中国合作伙伴合作,以便在中国市场继续开展业务。
与政府法规相关的风险
我们受制于世界各地的法律法规,其中许多尚未解决且仍在发展中,这可能会增加我们的成本或对我们的业务产生不利影响。
我们受到美国和国外影响我们业务的各种法律的约束。作为一个用户遍布180多个国家的全球平台,我们在消费者保护、使用预付卡、订阅、广告、电子营销、未成年人保护等方面受到无数法规和法律的约束,包括使用经过验证的父母同意、隐私、生物识别、网络安全、数据保护和数据本地化要求、人工智能、在线服务、在线游戏、消费者保护、反竞争、言论自由、劳工、房地产、税收、欺诈、知识产权所有权和侵权、税收、出口和国家安全、关税、反腐败、竞选金融和电信,所有这些都在不断发展和演变。对我们适用或可能适用的法律的范围和解释,在某些情况下除了政府实体之外还可以由私人当事人执行,通常是不确定的,可能是相互冲突的,特别是美国以外的法律,遵守法律、法规和类似要求可能是负担和昂贵的。不同司法管辖区的法律法规不一致,这增加了合规和开展业务的成本,并使我们面临可能的诉讼、处罚或罚款。任何此类成本,在未来可能因这些法律法规或其解释的变化而上升,可能会降低我们的平台对我们的用户、开发者或创作者的吸引力,或导致我们改变或限制我们销售平台的能力。我们有旨在确保遵守适用法律法规的政策和程序,但我们无法向您保证,我们不会遇到违反此类法律法规或我们的政策和程序的情况。
此外,美国、加拿大、欧洲、英国、澳大利亚和其他司法管辖区正在进行学术、政治和监管方面的讨论,讨论可能包含在我们平台体验中的某些机制,例如通常被称为“战利品箱”的功能,以及可能奖励赌博的某些类型的体验,例如社交赌场,是否应该受到比其他类型的体验更高级别或不同类型的监管,以保护消费者,特别是未成年人和易成瘾的人,如果有,这些监管应该包括什么。2022年7月,西班牙博彩监管机构提出了一项法案,旨在禁止未成年人进入“战利品箱”,如果该法案获得通过,可能会要求我们限制某些功能在西班牙的可用性。在澳大利亚,从2024年9月开始,包含“战利品盒子”的游戏内容将需要成熟年龄评级(15岁+)。由于需要体验来提高他们对某些内容的年龄评级,我们的平台对年轻用户的吸引力可能会降低。此外,为17岁及以上用户引入体验可能会导致监管机构要求对我们的平台进行更高的年龄评级,一般来说,这可能会导致我们对年轻用户的吸引力下降,并损害我们的业务、财务状况和运营结果。其他国家可能会采取类似的规则,这可能会对我们的收入产生负面影响。
此外,美国联邦政府的新法规,例如拟议的《儿童在线安全法案》及其机构,例如FTC、州机构或外国司法管辖区,可能存在很大差异,已经要求并可能在未来要求修改或删除我们平台上体验中的某些内容,增加运营或监控我们平台上体验的成本,影响用户参与,从而影响我们平台的功能和有效性,或以其他方式损害我们的业务绩效。很难预测现有或新的法律可能如何适用。如果我们根据这些法律或法规直接或间接承担责任,我们可能会受到损害,我们可能会被迫实施新的措施来减少我们承担这一责任的风险。这可能需要我们花费大量资源或修改我们的平台,这将损害我们的业务、财务状况和运营结果。此外,由于诉讼和立法提案而引起的对责任问题的更多关注可能会损害我们的声誉或以其他方式影响我们业务的增长。因这一潜在责任而产生的任何成本都可能损害我们的业务、财务状况或经营业绩。
我们、我们的用户、开发者或创作者所在的任何国家的政府机构都曾寻求并将继续寻求并可能在未来寻求阻止对我们的平台、我们的网站、操作系统平台、应用程序商店或互联网的访问、施加限制或要求获得许可,一般出于多种原因,包括网络安全、隐私、数据保护、机密性或监管方面的担忧,其中可能包括(其中包括)特定国家对某些内容的政府限制、在特定司法管辖区建立当地存在的要求,以及将用户信息存储在我们运营所在国家的服务器上的要求。此外,通过任何对互联网的增长、普及或使用产生不利影响的法律或法规,包括影响互联网中立性的法律,可能会减少对我们平台的需求并增加我们的运营成本。美国和国际上有关互联网监管,特别是互联网中立的立法和监管格局存在不确定性。如果发现我们在这些领域中的任何一个领域都没有遵守规定,政府机构可能会开出罚款或处罚。用户通常需要访问互联网,包括地理位置不同的地区,也需要苹果应用商店和谷歌Play商店等移动平台,以参与我们平台上的体验。如果政府或其他实体阻止、限制或以其他方式限制开发者、创作者和用户访问我们的平台,或用户参与我们平台上的体验,我们可能需要承担更繁重的义务,限制我们平台的功能,和/或建立某些本地实体,每一个都可能对我们的运营结果产生不利影响,或使我们受到额外的罚款和处罚。
由于我们存储、处理和使用数据,其中一些数据包含个人信息,因此我们受到有关隐私、网络安全、数据保护和其他事项的复杂且不断演变的联邦、州和国际法律法规的约束。其中许多法律法规可能会发生变化和不确定的解释,并可能导致调查、索赔、改变我们的业务做法、增加运营成本以及用户增长、保留或参与度的下降,其中任何一项都可能严重损害我们的业务。
我们受美国和其他国家涉及我们业务核心事项的各种法律法规的约束,包括隐私、网络安全和数据保护。全球范围内针对这些事项的监管框架正在迅速演变,并且在可预见的未来很可能仍然存在不确定性。
某些隐私、生物识别、网络安全和数据保护法律法规已经并将继续对像我们这样的组织规定重大的隐私、数据保护和网络安全义务,并可能要求我们继续改变我们的政策和程序。例如,欧盟(“欧盟”)《通用数据保护条例》(“GDPR”)对欧盟个人数据提出了更严格的数据保护要求,其规定包括提高欧盟监管机构对最严重违规行为可能处以2000万欧元或上一年全球年收入4%的最高罚款水平,以较高者为准。此类罚款将是(i)个人有权就导致其遭受损害的任何数据隐私泄露提起损害诉讼,(ii)个别成员国有权在GDPR规定的行政罚款之外施加额外制裁,以及(iii)监管机构有能力下达要求公司修改其做法的命令。如果我们被发现不符合GDPR或类似要求,包括在将个人数据从欧洲经济区(“EEA”)、瑞士和英国(“英国”)转移到美国时遵守数据保护要求的义务,我们可能会受到巨额罚款和民事诉讼的风险。
英国维持2018年《数据保护法》和英国GDPR,它们共同实施和补充GDPR,并规定对不遵守规定的处罚,最高为1750万英镑或上一年全球年收入的4%,以较高者为准。2021年6月28日,欧盟委员会宣布了一项“适当性”决定,结论是英国确保与GDPR同等水平的数据保护,这为从欧洲经济区持续向英国流动个人数据的合法性提供了一些缓解。然而,这种充分性决定必须在四年后更新,并可在过渡期间修改或撤销。我们无法完全预测《数据保护法》、英国GDPR和其他英国数据保护法律或法规在中长期内可能会如何发展,也无法完全预测关于如何监管进出英国的数据传输的不同法律和指南的影响。
此外,各种地方、国家和外国法律法规适用于我们的运营,包括美国的《儿童在线隐私保护法》(“COPPA”)、GDPR第8条以及其他司法管辖区的类似法规。COPPA对面向13岁以下(或其他监管制度下的16岁)儿童的网站或在线服务的运营商提出了严格的要求。在截至2024年6月30日的三个月中,我们41%的DAU年龄在13岁以下。COPPA要求公司在收集13岁以下儿童的个人信息之前,必须获得可核查的父母同意。美国联邦政府和各州都可以强制执行COPPA,违反COPPA可能导致巨额罚款。美国联邦贸易委员会已提议对其实施COPPA的规则进行重大修改,如果最终确定,将对涵盖的公司提出重要的新要求。无法保证我们的合规努力将足以避免违反COPPA的指控,任何不合规或不合规指控都可能使我们面临重大责任、处罚和收入损失,严重损害我们的声誉,解决或辩护可能成本高昂且耗时。就我们根据GDPR处理个人数据所依赖的同意而言,在某些情况下,处理16岁以下儿童的个人数据需要父母责任持有人的同意或授权,成员国可能会颁布将该年龄降至13岁的法律。此外,在某些司法管辖区,法律可能允许未成年人否认他们的合同,包括我们的使用条款。如果我们平台上的未成年人能够根据适用法律避免执行我们的使用条款,则可能对我们的业务、财务状况、经营业绩和现金流产生重大不利影响。
我们继续监测英国信息专员办公室(“ICO”)关于适龄设计规范(“AADC”)的最新指南,该规范侧重于在线安全和保护儿童在线隐私。AADC于2021年9月2日生效,不遵守AADC可能会导致ICO、为维护英国信息权而设立的监管机构以及欧洲经济区或瑞士的其他监管机构进行审计或其他程序,因为不遵守AADC可能表明不遵守适用的数据保护法。此外,《英国在线安全法》(简称“OSA”)于2023年10月颁布,并将随着Ofcom发布其指南和业务守则而逐步实施。除其他外,OSA引入了保护在线儿童、完成风险评估和删除非法内容的职责。不遵守OSA可能导致高达1800万英镑的罚款或上一年全球收入的10%,并可能对高级管理人员和公司高管承担刑事责任,特别是如果他们未能保护在线儿童。我们还在监测欧盟《数字服务法案》(“DSA”)的进展,该法案于2024年2月17日全面适用。DSA对数字平台施加了新的内容审核义务、通知和透明度义务、广告限制和其他要求,以保护消费者及其在线权利。不遵守DSA可能导致高达全球年收入6%的罚款,这是民间社会组织和非政府组织提起集体诉讼的能力的补充。根据GDPR以及适用的欧盟成员国和英国与隐私、网络安全和数据保护相关的法律法规,我们可能会因我们为遵守这些条款而采取的任何措施而承担责任、费用、成本和其他运营损失。
其他司法管辖区通过了涉及隐私、数据保护和网络安全的法律法规,其中许多与GDPR有相似之处。例如,巴西第13.709/2018号法律,即Lei Geral de Prote çã o de Dados Pessoais或LGPD,于2020年9月18日生效,授权对违规行为的私人诉讼权。处罚可能包括对该组织上一年在巴西的收入处以最高2%的罚款或5000万雷亚尔(约合950万美元)。LGPD适用于处理位于巴西的用户个人数据的企业(巴西境内和境外)。LGPD为用户提供了与GDPR有关其数据的类似权利。巴西数据保护局,巴西国家数据保护局(Autoridade Nacional de Prote çã o de Dados)已成立,旨在就如何解释和实施LGPD的要求提供规则和指导,包括关于处理通知、数据传输要求和其他合规义务,例如安全措施、记录保存、培训和治理。此外,中华人民共和国(“中华人民共和国”)个人信息保护法(简称PIPL)于2021年8月20日通过,并于2021年11月1日生效。PIPL与GDPR有相似之处,包括域外适用、数据最小化、数据本地化和目的限制要求,以及向中国公民提供某些通知和权利的义务。PIPL允许最高5000万人民币的罚款或覆盖公司上一年收入的5%。我们关于LGPD和PIPL的方法可能会受到进一步评估和改变,我们的合规措施可能不够充分,可能需要修改,我们可能会花费大量时间和成本来制定和维护隐私治理计划、数据传输或本地化机制,或其他流程或措施,以遵守LGPD、PIPL以及这些制度下的任何实施条例或指导,我们可能会面临与LGPD或PIPL有关的索赔、诉讼、调查或其他诉讼或责任,并可能产生责任、费用、成本,以及LGPD和PIPL下的其他运营损失以及我们为遵守这些规定而采取的任何措施。
此外,为我们这样的涵盖业务建立了新的隐私框架的CCPA于2020年1月生效,要求我们修改我们的数据处理实践和政策,并产生与合规相关的成本和费用。CCPA规定了对违规行为的民事处罚,以及对数据泄露行为的私人诉讼权,这可能会增加数据泄露诉讼的可能性和成本。《加州隐私权法案》(“CPRA”)对CCPA进行了重大修改和补充,该法案于2020年11月获得批准。CPRA于2023年1月1日生效,除其他外,赋予加州居民限制使用其敏感信息的能力,规定对涉及16岁以下加州居民的CPRA违规行为进行处罚,并建立一个新的机构来实施和执法。此外,CCPA还在美国其他州推动了类似的立法发展,包括在弗吉尼亚州、科罗拉多州、犹他州、康涅狄格州、佛罗里达州、爱荷华州、印第安纳州、蒙大拿州、田纳西州、俄勒冈州、特拉华州、德克萨斯州、新罕布什尔州、新泽西州、肯塔基州、马里兰州、内布拉斯加州、罗德岛州和明尼苏达州颁布的法律。这些发展创造了由重叠但不同的州法律拼凑而成的潜力。包括加利福尼亚州、犹他州和阿肯色州在内的其他州已通过立法,分别对提供“可能被17岁或以下儿童访问”的在线服务、产品或功能的公司,或某些类型的社交媒体和数字服务的公司,规定了实质性的新义务。加州立法包括AADC的某些要求和原则,其中包括数据保护影响评估和设计实施隐私。犹他州、佛罗里达州和阿肯色州的法律对未满18岁或被视为未满18岁的用户施加了新的限制和义务,包括访问限制和限制未成年人创建账户的能力。许多州还通过了自己的法律,要求在允许儿童创建账户或冲击处理儿童个人数据的公司之前,必须得到可核实的父母同意。2024年6月,纽约州州长签署了一项法案,禁止被覆盖的社交媒体公司向18岁以下的个人提供“令人上瘾的信息”,作为其服务的重要组成部分,并对这类公司规定了义务,禁止收集、使用、共享和出售18岁以下个人的个人数据,除非绝对必要,或在获得知情同意的情况下。一些国家还正在考虑或已经通过立法,要求在当地存储和处理数据,或类似要求,这可能会增加运营我们的产品和服务以及我们业务其他方面的成本和复杂性。这些最近的法规和未来可能出台的与隐私、网络安全、数据保护以及年龄验证等相关事项相关的法规的影响是深远的,造成了重叠但不同的法律拼凑而成,并且已经要求并可能继续要求我们修改实践、政策、功能和平台缺省,产生大量成本和费用,有时还会限制我们的运营。此外,在允许儿童创建账户之前要求经过验证的父母同意可能会限制我们平台的使用或减少我们对平台的整体需求,这可能会损害我们的业务、财务状况和运营结果。
我们认为,我们采取合理努力遵守所有适用的法律、法规和其他法律义务以及与隐私、网络安全和数据保护有关的某些行业行为准则。然而,适用的法律法规、行业行为准则或其他与隐私、网络安全、数据保护或相关事项相关的实际或声称的义务强加给我们的义务可能会被以不一致的方式解释和应用,并可能与某些司法管辖区的其他规则或我们的做法发生冲突。此外,由于我们的服务性质,我们无法保持对网络安全的完全控制或降低安全漏洞或事件风险的措施的实施。例如,我们的客户可能会不小心泄露他们的密码或将其存储在“SIM卡被交换”、丢失或被盗的移动设备上,从而造成我们的系统对第三方访问不安全的感觉。我们未能或被认为未能遵守我们的隐私政策、我们对用户或其他第三方有关隐私、网络安全、数据保护或相关事项的义务,或我们与隐私、网络安全、数据保护或相关事项有关的其他政策或义务,或任何实际或感知到的安全损害,包括导致个人信息或其他用户、开发者或创建者数据未经授权丢失、不可用、修改、发布、转移或以其他方式处理的任何此类损害,可能会导致政府调查和执法行动、诉讼,消费者权益团体或其他人针对我们的索赔或公开声明,可能导致我们的开发者、创作者和用户对我们失去信任,其中任何或所有这些都可能对我们的业务、财务状况或运营结果产生不利影响。
对Robux等虚拟货币的法律和监管限制可能会对我们的平台、体验和平台上的虚拟物品产生不利影响,这可能会对我们的收入、预订、业务和声誉产生负面影响。
适用于我们经营所在司法管辖区的虚拟货币的规定可能会发生变化。美国或其他地方的监管机构可能会在未来采取监管行动,限制我们获得Robux许可的能力,允许用户获取或使用我们平台上可用的其他数字商品,或者禁止我们平台上的开发者或创作者获得Robux。我们还提供可在国际上销售的可用于兑换Robux的预付礼品卡,监管机构可能会对此类预付礼品卡的销售实施限制或禁令。任何此类限制或禁令可能会对我们的平台、业务、收入和预订产生不利影响。在美国,SEC、其工作人员和类似的州监管机构已将某些虚拟货币视为受联邦和州证券法监管的证券。虽然我们不认为Robux是一种证券,但如果Robux受到美国联邦或州证券法的约束,我们可能会被要求对我们的平台进行相当大的重新设计,这种方式会破坏运营,实施成本也很高,这可能会威胁到平台的可行性。我们还可能受到联邦或州监管机构的强制执行或其他监管行动,以及私人诉讼的影响,解决这些问题的成本可能很高。例如,一些关于监管货币、汇款机和其他金融机构、无人认领财产的现行法律被解释为涵盖虚拟货币,比如Robux。
包括年轻消费者在内的消费者越来越多地使用像我们这样的互动娱乐产品,这可能会促使世界各地呼吁制定更严格的消费者保护法律法规,这可能会给像我们这样的公司带来额外的负担,让像Robux这样的虚拟货币可以出售。美国消费者金融保护局(“CFPB”)日前宣布,它正在监测视频游戏市场和游戏货币的商业行为,以确保遵守联邦消费者金融保护法。加强监管审查可能会增加合规义务,并要求我们投入法律和其他资源,并对我们的平台进行更改以应对此类监管,这可能会对我们的收入和盈利能力产生负面影响。任何无法或被认为无法遵守CFPB或任何其他监管机构发布的现有或新的合规义务都可能导致监管调查,或导致行政或执法行动,例如罚款、处罚和/或可强制执行的承诺,并对我们和我们的经营业绩产生不利影响。
尽管我们构建了Robux,以及我们在平台上销售其他数字商品和预付卡,但考虑到了适用的法律法规,包括与洗钱和汇款服务相关的适用法律,并认为我们遵守了所有适用的法律,但相关监管机构可能会不同意,这可能会使我们面临处罚。如果相关监管机构不同意我们对适用法律的分析和遵守情况,我们可能需要寻求这些监管机构的许可、授权或批准,这可能取决于我们是否满足某些资本和其他要求,并可能使我们受到额外的监管和监督,所有这些都可能显着增加我们的运营成本。
监管审查、现行法律或法规的变化或美国或其他地方实施的新法律法规禁止我们在我们的平台上提供Robux将要求我们对我们的平台进行重大更改,这将严重损害我们的业务、财务状况和经营业绩。
我们受到要求我们遵守的各种政府出口管制、贸易制裁和进口法律法规的约束,如果我们违反这些管制,可能会使我们承担责任。
在某些情况下,我们的软件和体验受制于出口管制法律法规,包括美国商务部管理的出口管理条例和贸易和经济制裁,包括OFAC管理的那些,我们统称为贸易管制法律法规。因此,我们受制于可能限制我们向某些人和在某些国家或地区提供访问或完全访问我们平台和体验的能力的法律和法规。例如,由OFAC管理和执行的某些美国法律法规,可能会限制我们向某些用户、开发者和创作者提供访问我们平台和体验方面的能力。贸易管制法律和条例是复杂和动态的,监测和确保遵守可能具有挑战性。此外,我们依赖我们的支付处理商遵守某些贸易管制法律和法规,包括阻止用户、开发者和创作者的付费活动,这些用户、开发者和创作者试图从OFAC全面制裁的各个司法管辖区访问我们的平台,包括古巴、伊朗、朝鲜、叙利亚和乌克兰受制裁地区。来自其中某些国家和地区的用户、开发者和创作者可以访问我们的平台和体验,无法保证我们将被发现在所有相关期间完全遵守贸易管制法律法规。我们或我们的支付处理商未能遵守贸易管制法律法规的任何行为都可能导致违反贸易管制法律法规,从而可能使我们承担责任。此外,在俄罗斯入侵乌克兰后,美国等国对俄罗斯和白俄罗斯实施了一定的经济制裁和严厉的出口管制限制,并不断加强这些管制。这些国家可能会实施更广泛的制裁和额外的出口限制,或者采取其他可能影响我们业务的行动。任何不遵守适用法律法规的行为都可能给我们带来负面后果,包括名誉损害、政府调查和罚款。
此外,各外国政府也可能对我们的平台和体验实施管制、出口许可要求和/或限制。遵守此类适用的监管要求可能会导致我们的平台在某些国际市场上的引入出现延迟,或阻止某些国际用户访问我们的平台。
税法的变化可能会对我们的业务、现金流、经营业绩或财务状况产生重大不利影响。
我们受几个税收管辖区的税收法律、法规和政策的约束。税法的变化以及其他因素可能导致我们的纳税义务和报告义务以及有效税率出现波动,并以其他方式对我们的税务状况、合规成本和/或我们的纳税义务产生不利影响。某些司法管辖区,例如加拿大、英国和法国,最近已颁布或提议对某些数字收入流颁布数字服务税。巴西等其他司法管辖区提出了间接税改革,可能会对电子供应服务的销售征收增值税。此类法律和其他对电子商务活动征税的尝试可能会增加我们经营业务的成本,阻止潜在客户订阅我们的平台,或以其他方式对我们的业务、运营结果或财务状况产生不利影响。此外,欧盟关于税收领域行政合作的第2011/16/EU号指令(简称“DAC7”)实施了新的数字平台报告规则,可能要求我们修改我们的数据处理和报告做法和政策,这可能会导致我们产生大量成本和费用来遵守。
最后,经济合作与发展组织提出了支柱一框架,作为OECD/G20税基侵蚀和利润转移(BEPS)项目的一部分,该项目将修改现有的利润分配和关联规则,要求根据某些大型跨国企业的销售地点与实体存在进行利润分配,但如果实施,可能会导致取消上述单边数字服务税举措。联邦、州或国际税法或税务裁决的任何发展或变化都可能对我们的合规成本、有效税率和我们的经营业绩产生不利影响。
我们受制于《反海外腐败法》和类似的反腐败和反贿赂法律,以及反洗钱法律,不遵守这些法律可能会使我们承担刑事或民事责任,并损害我们的业务、财务状况和经营业绩。
我们受《反海外腐败法》、美国国内贿赂法、英国《反贿赂法》等反腐败和反贿赂法以及我们开展活动所在国家的反洗钱法的约束。反腐败和反贿赂法律近年来执行力度很大,广义上解释为一般禁止公司、其雇员、代理人、代表、商业伙伴和第三方中介机构直接或间接授权、提供或提供给公共或私营部门的接受者不正当的付款或福利,以影响官方行动,将业务导向任何人,获得任何不正当的好处,或获得或保留业务。这些法律还要求我们保留准确的账簿和记录,并维护旨在防止任何此类行为的内部控制和合规程序。
关于我们的国际业务,我们与业务合作伙伴和第三方中介机构进行了接触,以推销我们的解决方案,并获得必要的许可、执照和其他监管批准。我们或我们的员工、代理人、代表、业务合作伙伴或第三方中介与政府机构或国有或关联实体的官员和雇员进行了直接或间接的互动。我们可能会为我们的员工、代理人、代表、业务合作伙伴或第三方中介的腐败或其他非法活动承担责任,即使我们没有授权此类活动,尽管我们有政策、培训和程序来解决遵守这些法律的问题,我们无法向您保证不会发生违反我们的政策或这些法律的情况。
发现、调查和解决实际或涉嫌违反反腐败和反贿赂法律以及反洗钱法律的行为,可能需要大量转移时间、资源和高级管理层的注意力,以及大量的辩护费用和其他专业费用。此外,不遵守这些法律可能会使我们受到举报人投诉、调查、制裁、和解、起诉、执法行动、罚款、损害赔偿、针对我们、我们的官员或我们的雇员的其他民事或刑事处罚或禁令、上缴利润、暂停或禁止与美国政府或其他人签订合同、声誉损害、负面媒体报道和其他附带后果。如果发起任何传票或调查,或实施政府或其他制裁,或如果我们没有在任何可能的民事或刑事诉讼中胜诉,我们的声誉、业务、财务状况、经营前景和结果以及我们的A类普通股的价格可能会受到损害。对任何调查或行动作出回应可能会导致管理层注意力和资源的重大转移,以及大量的辩护费用和其他专业费用。
我们可能会因使用我们的平台发布的内容或因与我们的开发者、创作者和用户生成的内容相关的索赔(包括版权侵权)而承担责任,并且监管我们平台上内容的立法可能要求我们改变我们的平台或商业惯例。
我们的成功部分依赖于开发人员和创作者的能力,以推动与具有挑战性、引人入胜、有趣、有趣和新颖的内容的互动。开发者和创作者有责任清除他们上传到我们服务的所有内容或他们提供销售的实体商品的权利,但一些开发者或创作者可能会违反我们的使用条款上传侵犯权利或违反第三方使用条款的内容或链接商品。我们依靠不同司法管辖区的法律保护,以保护我们免受根据用户指示上传到我们系统并存储在我们系统中的内容的金钱损失索赔,或可供出售的假冒商品和侵犯版权材料的索赔,但这些保护可能会随着时间的推移而改变或消失,从而增加我们对版权或其他知识产权侵权索赔的曝光率。如果我们应该失去或没有资格获得法定或其他法律保护,使我们免受知识产权侵权的金钱损害,则损害可能是重大的,并对我们的业务产生重大影响。虽然我们实施了旨在限制我们接触知识产权侵权索赔的措施,但知识产权所有者可能会声称我们未能采取适当措施防止我们系统上的侵权活动,我们对侵权视而不见,或者我们为侵权提供了便利、诱导或促成了侵权。
即使我们在美国没有被要求监控上传的内容是否侵犯版权,我们还是选择了通过第三方音频监控服务的服务来做到这一点。我们现在对所有上传的录音进行监控,以排除主要唱片公司拥有或控制的录音以及向第三方音频监控服务提供其音乐的任何其他唱片公司。这些唱片公司向我们的服务提供商注册了他们的某些内容。当音频上传到我们的平台时,我们会检查服务提供商的系统,以排除这些唱片公司拥有或控制的录音在我们的平台上发布。如果我们的监测证明无效或我们不再依赖第三方监测服务将某些内容排除在我们的平台之外,我们的责任风险可能会增加。
过去,某些唱片公司和音乐出版商,直接或通过其授权代表,声称我们对所上传的涉嫌侵权内容承担责任,并可能继续存在于我们的平台上。我们对这类标签和出版商的侵权主张进行了有力的抗辩,并达成了和解。然而,我们可能会在未来受到额外的索赔。在任何此类诉讼中对我们作出的不利判决可能要求我们就可能对我们的业务、财务状况或经营业绩产生重大影响的未确定金额的任何索赔进行和解。
我们还可能被要求与包括唱片公司、音乐出版商、表演权组织和集体管理组织在内的各种许可机构签订许可协议,以获得许可,授权存储和使用我们的用户上传的内容。我们可能无法以经济上合理的条款开发技术解决方案以遵守这些许可协议,也无法保证我们将能够以我们认为合理的条款与所有相关权利持有人达成协议。因此,合规可能会对我们的财务前景产生负面影响。
欧盟颁布了版权法,例如于2019年6月6日生效的版权指令,这可能要求我们根据专业尽职调查的高行业标准尽最大努力从我们的平台上排除可能由我们的用户上传的侵权内容。此外,对于超出版权指令范围的版权侵权行为,DSA的监测和报告义务也可能适用。
2024年5月21日,欧盟理事会批准了《人工智能法案》(“AI法案”)的最新草案,该草案于2024年7月12日在欧盟官方公报上公布。人工智能法案针对在欧盟引入人工智能系统的企业,提出了一个基于不同风险水平的禁令以及披露、透明度和其他监管义务的框架。一旦《人工智能法案》生效,某些条款可能会要求我们改变或限制我们在用户可用的功能或产品中以及在与用户互动的系统中使用人工智能,具体取决于《人工智能法案》规定的各自风险分类级别、系统类型和使用方式。AI法案还可能要求我们遵守监测和报告要求。因此,我们可能需要投入大量时间和资源来评估我们在AI法案下的义务,并制定和执行旨在确保合规的计划。不遵守《人工智能法案》可能导致高达3500万欧元的罚款或上一年全球年营业额的7%,以较高者为准。在美国联邦和州一级,以及在国际上,还有许多其他法律和法案被提出,旨在规范人工智能系统和服务的部署或提供。这包括科罗拉多州人工智能法案,该法案获得通过,将于2026年2月1日生效,并且与人工智能法案一样,规定了一个基于监管风险的框架。
我们将继续评估和监测这些法律和其他法律的适用性,包括新的内容相关法规,例如上面提到的DSA和OSA,我们可能需要投入额外的资源来确保合规,这可能会增加我们的成本并影响我们的财务状况或经营业绩。
知识产权相关风险
其他人声称我们侵犯了他们的专有技术或其他权利、我们用户的活动或我们平台上的体验内容可能会使我们承担责任并损害我们的业务。
我们已经并可能在未来受到知识产权纠纷的影响,并可能因这些纠纷而受到责任、费用、损害赔偿和/或禁令救济的影响。我们的成功部分取决于我们在不侵犯、盗用或以其他方式侵犯第三方知识产权的情况下开发和商业化我们的平台的能力。然而,无法保证我们的技术或平台不会被发现侵犯、盗用或以其他方式侵犯第三方的知识产权。我们还与第三方达成协议,根据我们平台上的用户内容制造和分销商品,存在此类内容被认定侵权的可能性。诉讼解决起来既费时又费钱,还会转移管理层的时间和注意力。此外,由于知识产权诉讼所需的大量发现,我们有可能在此类诉讼期间损害我们的机密信息。互联网、科技、游戏行业的公司拥有大量专利、版权、商标、域名、商业秘密,并经常因侵权、盗用或其他侵犯知识产权或其他权利的指控而进入诉讼。随着我们面临日益加剧的竞争并获得更高的知名度,对我们提出知识产权和其他索赔的可能性越来越大。我们的技术可能无法承受任何第三方针对其使用提出的索赔。此外,许多公司有能力投入大量资源来强制执行其知识产权,并为可能对其提出的索赔进行辩护。
我们拥有多项已获授权的专利。我们还提交了一些额外的美国和外国专利申请,但这些申请可能无法成功获得已发布的专利。针对我们的任何专利诉讼可能涉及没有相关产品收入的专利持有公司或其他不利的专利所有者,因此,我们的专利和专利申请可能提供很少或没有威慑力,因为如果我们针对这些实体或个人主张它们,我们将无法达成有意义的损害赔偿。如果第三方能够获得禁止我们访问或行使知识产权的禁令,或者如果我们无法为我们业务的任何侵权方面许可或开发替代技术,我们可能会被迫限制或停止访问我们的平台或停止与此类知识产权相关的业务活动。此外,我们可能需要以对我们不利的条款解决诉讼和纠纷。我们可能需要支付大量的法律费用、和解费用、损害赔偿、特许权使用费、许可或其他与索赔人确保对我们作出判决有关的费用。虽然我们承保一般责任保险,但我们的保险可能不涵盖此类潜在索赔,或者可能不足以涵盖可能施加的所有责任。我们无法预测诉讼的结果,也无法确保任何此类行动的结果不会对我们的业务、财务状况或经营业绩产生不利影响。对我们提出的任何知识产权索赔,或我们被要求提供赔偿的任何知识产权索赔,可能要求我们停止销售或使用或召回包含我们据称侵犯、挪用或侵犯的知识产权的产品;支付大量的法律费用、和解付款或其他成本或损害;获得可能无法以合理条款或根本无法获得的许可,以销售或使用相关技术;或重新设计或重新命名涉嫌侵权的产品,以避免侵权、盗用或违规,这可能是昂贵、耗时或不可能的。
此外,美国的某些联邦法规可能适用于我们用户的各种活动,包括1998年《数字千年版权法》(“DMCA”)和《通信规范法》(“CDA”)第230条。例如,我们基于为所有用户创造一个文明和安全场所的目标,过滤通信以消除我们确定为进攻性的言论。国会最近提出了一些法案,要求对CDA第230条进行一系列修改,其中包括完全否定该法规,对其进行修改,从而将某些社交媒体公司排除在其保护之外。美国最高法院在其最近一个任期内还审理了两起案件,这些案件可能会导致向Roblox等交互式计算机服务提供的保护范围发生重大变化。如果CDA的第230条被如此废除、修改或被司法裁定修改,如果我们继续审查言论,我们可能会承担责任,即使该言论冒犯了我们的用户,或者如果我们无法为我们的用户维护一个安全的环境,如果某些屏蔽和筛选活动被法律禁止,我们可能会经历用户活动和收入的下降。此外,某些州已经通过或正在辩论法律,这些法律将为审核或删除某些用户内容造成潜在责任。尽管我们认为,根据美国宪法和CDA第230条,这些法律的有效性值得怀疑,但它们仍然给我们未来的内容审核工作带来了一些风险。
虽然我们依赖各种成文法和习惯法框架和抗辩,包括由DMCA、CDA、美国的合理使用原则和欧盟的电子商务指令提供的框架和抗辩,但法规之间的差异、豁免限制、维持豁免的要求以及我们经营所在的许多司法管辖区的审核努力可能会影响我们依赖这些框架和抗辩的能力,或对开发者、创作者或用户上传的信息或内容或第三方以其他方式向我们的平台提供的信息或内容造成责任方面的不确定性。例如,《数字单一市场版权指令》第17条在欧盟获得通过,这为版权所有者提供了一些可能与美国根据DMCA向我们提供的安全港保护相冲突的强制执行权利。欧盟成员国正在确定如何在其特定国家实施第17条。此外,欧盟的DSA于2024年2月17日开始全面适用。DSA根据《电子商务指令》规定了额外的义务,其中包括新的内容审核义务、通知和透明度义务、广告限制和数字平台的其他要求,以保护消费者及其在线权利。在亚洲和拉丁美洲国家,一般没有与CDA或DSA类似的法规。亚洲和拉丁美洲国家的法律一般规定,如果平台参与创建此类内容或对该内容有实际了解而未采取行动将其删除,则应承担直接责任。此外,一些亚洲国家的法律还规定了主要或次要责任,如果平台未能采取足够措施阻止此类内容被上传,则可以包括刑事责任。尽管这些和其他类似的法律条款为像我们这样的平台提供了有限的责任保护,但如果我们被发现不受DMCA、CDA或其他类似法律的安全港条款保护,或者如果我们被视为受制于其他国家的法律,这些法律可能没有相同的保护或可能对我们施加更繁重的义务,包括第17条,我们可能会受到重大损害,我们的品牌、声誉和财务业绩可能会受到损害。
此外,使用生成AI工具创建的任何内容可能不会受到版权保护,这可能会对我们在该内容中的知识产权、或商业化或使用该内容的能力产生不利影响。在美国,已经发起了多起与上述和其他担忧相关的民事诉讼,其中任何一项的结果都可能要求我们限制我们在业务中使用人工智能的方式。虽然迄今为止与人工智能相关的诉讼通常集中在人工智能服务提供商本身,但我们使用生成式人工智能工具产生的任何输出都可能使我们面临索赔,从而增加了我们的责任风险。
即使索赔没有导致诉讼或以有利于我们的方式解决,这些索赔,以及解决这些索赔所需的时间和资源,可能会转移我们管理层的资源,并损害我们的业务和经营业绩。此外,可能会有公开宣布听证会、动议或其他临时程序或发展的结果,如果证券分析师或投资者认为这些结果是负面的,可能会对我们A类普通股的价格产生重大不利影响。我们预计,随着我们平台市场的增长,侵权索赔的发生很可能会增长。因此,我们面临的侵权索赔导致的损害风险可能会增加,这可能会进一步耗尽我们的财务和管理资源。
各种协议中的赔偿条款可能使我们面临知识产权侵权和其他损失的重大责任。
我们与第三方的一些协议包括赔偿条款,根据这些条款,我们同意赔偿这些第三方因知识产权侵权索赔而遭受或招致的损失,或与我们的软件、服务、平台或其他合同义务相关或产生的其他责任。大额赔款可能会损害我们的业务、经营业绩和财务状况。尽管我们通常以合同方式限制我们对此类赔偿义务的责任,但这些限制可能并非在所有情况下都可以完全执行,我们仍可能根据这些协议承担重大责任。与第三方就此类义务发生的任何争议都可能对我们与该方的关系产生不利影响,并损害我们的业务和经营业绩。
未能保护或强制执行我们的知识产权或此类强制执行所涉及的成本将损害我们的业务。
我们的成功在很大程度上取决于我们获得、维护、保护和执行我们的知识产权的能力,包括我们的专有软件技术、专有技术和我们的品牌。我们依靠商标、商业秘密法、专利、版权、服务标志、合同限制以及其他知识产权法律和保密程序的组合来建立和保护我们的专有权利。然而,我们为获得、维护、保护和执行我们的知识产权而采取的步骤可能是不够的。如果我们无法执行我们的权利,或者如果我们没有发现未经授权使用我们的知识产权,我们将无法保护我们的知识产权。如果我们未能充分保护我们的知识产权,或未能不断创新和推进我们的技术,我们的竞争对手可能会获得我们的专有技术,并开发和商业化基本相同的产品、服务或技术。此外,捍卫我们的知识产权可能需要大量费用,最终可能不会成功。
此外,我们拥有或可能获得的任何专利、商标或其他知识产权可能会被他人质疑或规避,或通过行政程序无效或被认为无法执行,包括重新审查、当事人间审查、干涉和派生程序,以及外国司法管辖区的同等程序,例如异议程序或诉讼。此外,尽管我们的专利申请正在等待中,但无法保证我们的专利申请将导致已发布的专利。即使我们未来继续寻求专利保护,我们也可能无法获得或维持我们的技术的专利保护。此外,任何从待决或未来专利申请中发出或未来授权给我们的专利可能不会为我们提供竞争优势或可能被第三方成功挑战。此外,有关知识产权的有效性、可执行性、保护范围等方面的法律标准存在不确定性。尽管我们采取了预防措施,但未经授权的第三方可能会复制我们的平台并使用我们认为专有的信息来创建与我们竞争的产品。专利、商标、版权和商业秘密保护可能并不是在我们的产品可以获得的每个国家都可以获得的。如果其他人对我们的商标和其他知识产权,或与我们的商标相似的商标主张权利或所有权,我们的知识产权的价值可能会减少。我们可能无法成功地解决这些类型的冲突,使我们感到满意。在某些情况下,可能需要诉讼或其他行动来保护或执行我们的商标和其他知识产权。此外,国外一些国家的法律对知识产权的保护可能不如美国,知识产权执法机制可能不够完善。随着我们扩大全球活动,我们对未经授权复制和使用我们的平台和专有信息的风险可能会增加。
我们部分依赖商业秘密、专有技术和其他机密信息来维持我们的竞争地位。虽然我们与我们的雇员和顾问订立保密和发明转让协议,并与包括供应商和其他合作伙伴在内的其他第三方订立保密协议,但我们不能保证我们已与每一个拥有或可能已经获得我们的专有信息、专有技术和商业秘密的实体订立此类协议,或与我们的业务有关的每一个拥有或可能已经开发知识产权的实体订立此类协议。此外,不能保证这些协议将有效控制我们的专有信息、专有技术和商业秘密的获取、分发、使用、滥用、盗用、逆向工程或披露。此外,这些协议可能不会阻止我们的竞争对手独立开发与我们的平台基本等同或优于我们的技术。这些协议可能会被违反,我们可能无法发现任何此类违反行为,并且即使我们知道,也可能没有针对任何此类违反行为的充分补救措施。
我们使用开源软件作为我们平台的一部分,并与我们平台上的某些体验相关联,这可能会对我们的业务构成特定的知识产权和安全风险,并可能对我们的业务产生负面影响。
我们过去和将来可能会继续在我们的代码库和平台中使用开源软件。一些开源软件许可要求将开源软件作为其专有软件的一部分提供的用户,根据开源许可条款,向此类专有软件公开披露全部或部分源代码或免费提供此类软件的任何衍生作品。各种开源许可的条款没有得到法院的解释,存在这样的风险,即这些许可的解释方式可能会对我们使用开源软件施加意外的条件或限制。开源许可证的执法活动也可能是不可预测的。如果确定我们的使用不符合特定许可,我们可能会被要求发布我们的专有源代码、为索赔进行辩护、为违约或侵犯版权支付损害赔偿、授予我们的专利许可、重新设计我们的游戏或产品、在无法及时完成重新设计的情况下停止发行,或采取其他可能转移我们游戏开发工作资源的补救行动,其中任何一项都可能对我们的业务产生负面影响。开源合规问题还可能导致声誉受损,并在招聘或保留工程人员方面遇到挑战。尽管我们制定了某些政策和程序来监控我们对开源软件的使用,这些政策和程序旨在避免使我们的平台受到开源许可条件的约束,但这些政策和程序可能无法有效检测或解决所有这些条件。
此外,虽然 我们投入大量资源来确保我们在平台上使用开源软件的安全性,我们无法确保这些安全措施足以防止或减轻网络安全事件或网络中断造成的损害,我们的开源软件可能容易受到黑客攻击、内部威胁、员工错误或操纵、盗窃、系统故障或其他不良事件的影响。
与我们的A类普通股所有权相关的风险
我们A类普通股的公开交易价格波动较大,无论我们的经营业绩如何,都可能下降。
迄今为止,我们A类普通股的公开交易价格一直波动,类似于其他新上市的公司,这些公司在历史上经历了高度波动的交易价格。我们的A类普通股的公开交易价格可能会因应各种因素而波动,包括本季度报告表格10-Q所列的因素,其中有些因素是我们无法控制的。这些波动可能会导致您损失对我们A类普通股的全部或部分投资,因为您可能无法以或高于您支付的价格出售您的股票。可能导致我们A类普通股公开交易价格波动的因素包括:
• 我们的A类普通股可供交易的股份数量;
• 关于我们的A类普通股持有人出售我们的A类普通股股票的销售或预期;
• 整体股票市场的价量波动时有发生;
• 科技股交易价格和交易量的波动;
• 其他科技公司经营业绩和股票市场估值的变化一般,特别是我们行业的;
• 证券分析师未能保持对我们的覆盖,跟踪我们的证券分析师改变财务估计或我们未能达到这些估计或投资者的期望;
• 我们可能必须提供或不提供有关某些关键指标、财务指导或预测的披露的任何计划,这可能会增加我们的财务业绩被认为不符合分析师预期的可能性;
• 如果我们确实披露了某些关键指标、财务指导或预测、与时间安排有关的任何变化或我们未能达到这些预测;
• 我们或我们的竞争对手宣布新服务或平台功能;
• 公众对我们的新闻稿、其他公告以及向SEC提交的文件的反应;
• 涉及我们或我们行业其他公司的谣言和市场猜测;
• 我们经营业绩的实际或预期变化或经营业绩的波动;
• 我们的业务、竞争对手的业务或一般竞争格局的实际或预期发展;
• 涉及我们、我们的行业或两者兼而有之的诉讼,或监管机构对我们或竞争对手的运营进行的调查;
• 实际或感知到的隐私或安全漏洞或其他事件;
• 有关我们的知识产权或其他专有权利的发展或争议;
• 美国或我们的竞争对手宣布或完成对业务、服务或技术的收购;
• 新的法律或法规、公众对适用于我们业务的新法律或法规的期望或对现有法律或法规的新解释;
• 会计准则、政策、指引、解释、原则的变更;
• 我们的管理层或其他关键人员的任何重大变化;
• 其他事件或因素,包括战争导致的事件或因素,例如俄罗斯入侵乌克兰和哈马斯袭击以色列、恐怖主义、流行病或野火事件、地震或恶劣天气和停电或对这些事件的反应;和
• 一般经济状况和我们市场的缓慢或负增长。
此外,股票市场,特别是科技公司的市场,经历了价格和数量的波动,影响并继续影响着许多公司的股本证券的市场价格。包括科技公司在内的许多公司的股价波动方式往往与这些公司的经营业绩无关。过去,随着整体市场和特定公司证券市场价格的波动时期,经常会对这些公司提起证券集体诉讼。如果对我们提起这一诉讼,可能会导致大量成本,并转移我们管理层的注意力和资源。此外,我们可能会受到股东激进主义的影响,这可能会导致额外的大量成本,分散管理层的注意力,并以我们目前无法预料的方式影响我们经营业务的方式。
我们普通股的双重类别股票结构具有将投票控制权集中于我们的创始人、总裁、首席执行官兼董事会主席David Baszucki的效果,这限制或排除了您影响公司事务的能力,包括选举董事和批准任何控制权变更交易。
我们的B类普通股每股有20票,我们的A类普通股每股有一票。我们的创始人、总裁、首席执行官、董事会主席和最大股东David Baszucki及其关联公司实益拥有我们100%的已发行B类普通股,一起作为一个单一类别,代表我们股本投票权的很大比例,随着Baszucki先生行使或归属于他的股权奖励,该投票权可能会随着时间的推移而增加。Baszucki先生及其关联公司可以对需要我们股东批准的事项施加重大影响。这种所有权集中可能会限制或排除贵公司在可预见的未来影响公司事务的能力,包括选举董事、修订我们的组织文件,以及任何合并、合并、出售我们的全部或几乎全部资产,或其他需要股东批准的重大公司交易。此外,这可能会阻止或阻止对我们股本的主动收购提议或要约,而您可能认为这些提议或要约符合您作为我们股东之一的最佳利益。我们认为,我们有资格但不打算利用“受控公司”对纽交所上市公司的公司治理规则豁免。我们无法预测我们的双重类别结构是否会导致我们的A类普通股的交易价格更低或更波动,在负面宣传中,或其他负面后果。例如,某些指数提供商,例如标普道琼斯,就排除了拥有多种类别普通股的公司被纳入某些股票指数,包括标普 500指数。因此,我们普通股的双重类别结构可能会引发股东咨询公司或机构投资者批评我们的公司治理实践或资本结构的行动或发布,或阻止我们的A类普通股被纳入某些指数,因此,大型机构投资者、共同基金、交易所交易基金和其他试图被动跟踪这些指数的投资工具可能不会投资于我们的A类普通股。任何被排除在某些指数之外的情况都可能导致我们A类普通股的交易市场不那么活跃。因此,我们A类普通股的交易价格可能会受到不利影响。特拉华州法律和我们修订和重述的公司注册证书以及修订和重述的章程中的规定可能会使合并、要约收购或代理竞争变得困难,从而压低我们A类普通股的市场价格。
如果证券或行业分析师或其他第三方没有发表研究报告或发表关于我们、我们的业务或我们的市场的不准确或不利的研究报告,或者如果他们对我们的A类普通股的建议做出不利的改变,我们的A类普通股的市场价格和交易量可能会下降。
我们A类普通股的市场价格和交易量将部分取决于证券或行业分析师和其他第三方发布的关于我们、我们的业务、我们的市场或我们的竞争对手的研究和报告。分析师的估计是基于他们自己的观点,往往与我们的估计或预期不同或不正确。如果覆盖我们的任何分析师对我们的A类普通股的建议做出不利的改变,提供关于我们的竞争对手的更有利的相对建议,或者发布关于我们业务的不准确或不利的研究,我们A类普通股的价格可能会下降。如果很少有证券分析师开始对我们进行报道,或者如果这些分析师中有一位或多位停止对我们进行报道或未能定期发布关于我们的报告,我们可能会在金融市场上失去知名度,对我们证券的需求可能会减少,这可能会导致我们A类普通股的价格和交易量下降。此外,第三方定期发布有关我们和其他移动、游戏和社交平台公司的数据,涉及DAU、收入、预订量、顶级体验,或游戏排行榜、参与时间和其他有关社交游戏应用程序使用情况的信息。这些指标是提供商的专有指标,在许多情况下并不能准确反映我们在所有平台上的实际预订量、收入或使用情况。第三方有可能在未来改变其计算这些指标的方法。如果证券分析师或投资者基于此类第三方数据对我们业务或前景的看法,我们A类普通股的价格可能会波动,可能无法反映我们业务的表现。
特拉华州法律和我们修订和重述的公司注册证书以及修订和重述的章程中的规定可能会使合并、要约收购或代理竞争变得困难,从而压低我们A类普通股的市场价格。
我们作为特拉华州公司的地位和特拉华州一般公司法的反收购条款可能会阻止、延迟或阻止控制权的变更,方法是禁止我们在该人成为感兴趣的股东的交易日期后的三年内与感兴趣的股东进行业务合并,即使控制权的变更将有利于我们现有的股东。此外,我们经修订和重述的公司注册证书以及经修订和重述的章程将包含可能使我们公司的收购更加困难的条款,包括以下内容:
• 对我们经修订和重述的公司注册证书或经修订和重述的章程的任何修订将需要至少662/3%的我们当时尚未行使的投票权的批准;
• 我们的董事会被划分为三类董事,三年任期交错,股东只能因故罢免董事;
• 当我们的A类普通股和B类普通股转换为单一类普通股时,我们的股东将只能在股东大会上采取行动,并且无法就任何事项通过书面同意采取行动;
• 我们修订和重述的公司注册证书不提供累积投票;
• 我们董事会的空缺将只能由我们的董事会填补,不能由股东填补;
• 我们的股东特别会议只能由我们的董事会主席、我们的首席执行官、我们的总裁或我们董事会的大多数成员召集;
• 针对我们的某些诉讼只能在特拉华州提起;
• 我们修订和重述的公司注册证书授权1亿股未指定优先股,其条款可能会确立,其股份可以在我们的股东不采取进一步行动的情况下发行;和
• 提前通知程序申请股东提名董事候选人或将事项提交股东年会。
这些规定,单独或一起,可能会阻止、延迟或阻止涉及我公司控制权变更的交易。这些规定还可能阻止代理竞争,使股东更难选举他们选择的董事,并导致我们采取他们希望的其他公司行动,其中任何一项,在某些情况下,都可能限制我们的股东从他们的A类普通股股票中获得溢价的机会,还可能影响一些投资者愿意为我们的A类普通股支付的价格。
我们修订和重述的章程规定,特拉华州衡平法院和美国联邦地区法院将是我们与股东之间几乎所有争议的专属论坛,这可能会限制我们的股东为与我们或我们的董事、高级职员或员工的争议获得有利的司法论坛的能力。
我们经修订和重述的章程规定,特拉华州衡平法院(或者,如果衡平法院没有管辖权,特拉华州的另一州法院或特拉华州联邦地区法院)是以下事项的专属法院(除非该法院确定存在不受该法院管辖的不可或缺的一方(且不可或缺的一方在该裁定后十天内不同意该法院的属人管辖权)的任何索赔,归属于该法院或法院以外的法院或法院地专属管辖权或该法院不具有标的管辖权的):
• 代表我们提起的任何衍生诉讼或程序;
• 任何主张违反信托义务的索赔的诉讼;
• 根据《特拉华州一般公司法》、我们经修订和重述的公司注册证书或我们经修订和重述的章程(其中任何一项可能不时修订)对我们提出索赔的任何诉讼;和
• 任何主张对我们提出受内政学说管辖的索赔的行动。
这项规定不适用于为执行《交易法》产生的义务或责任而提起的诉讼,或美国联邦法院拥有专属管辖权的任何其他索赔。
我们修订和重申的章程进一步规定,美国联邦地区法院将是解决任何声称根据《证券法》产生的诉讼因由的投诉的唯一论坛。这些排他性诉讼地条款可能会限制股东在其认为有利于与我们或我们的董事、高级职员或其他雇员发生纠纷的司法诉讼地提出索赔的能力,这可能会阻止针对我们和我们的董事、高级职员和其他雇员的诉讼。任何个人或实体购买或以其他方式获得我们任何证券的任何权益,应被视为已通知并同意这些规定。一家法院是否会强制执行此类条款存在不确定性,其他公司章程文件中类似的选择法院地条款的可执行性在法律诉讼中受到质疑。我们还注意到,股东不能放弃遵守(或同意不遵守)联邦证券法及其下的规则和条例。法院可能会认定这些类型的条款不适用或不可执行,如果法院在诉讼中发现我们修订和重述的章程中的任何一项排他性法院地条款不适用或不可执行,我们可能会产生与在其他司法管辖区解决争议相关的额外费用,这可能会严重损害我们的业务。
我们预计在可预见的未来不会派发股息。
我们从未对股本进行过宣派或现金分红。我们目前打算保留任何未来收益,为我们业务的运营和扩张提供资金,我们预计在可预见的未来不会向我们股本的持有人宣布或支付任何股息。因此,您可能需要依靠在价格升值后出售我们的A类普通股,这可能永远不会发生,作为实现您投资的任何未来收益的唯一途径。
与我们的负债相关的风险
我们可能无法产生足够的现金来偿还我们的债务和其他义务,包括我们在2030年票据下的义务。
我们支付债务(包括2030年票据)和其他义务的能力将取决于我们的财务和经营业绩,这取决于当前的经济和竞争条件以及我们无法控制的某些财务、业务和其他因素。我们无法向您保证,我们将保持足够的经营活动现金流水平,以使我们能够支付本金、溢价(如果有的话)以及我们的债务(包括2030年票据)的利息,以及其他义务。
如果我们无法从现金流中偿还我们的债务和其他债务,我们可能需要在到期前对我们的全部或部分债务进行再融资或重组。我们再融资或重组我们的债务和其他义务的能力将取决于各种因素,包括资本市场的状况和我们当时的财务状况。任何再融资或重组都可能以更高的利率、更不利的条款进行,或者可能要求我们遵守更繁重的契约,这可能会进一步限制我们的业务运营。如果我们的现金流不足以偿还我们的债务和其他义务,我们可能无法以商业上合理的条款或根本无法再融资或重组任何这些义务。任何再融资或重组都可能对我们的业务、经营业绩或财务状况产生重大不利影响。
如果我们的现金流不足以为我们的债务和其他义务提供资金,并且我们无法再融资或重组这些义务,我们可能会面临严重的流动性问题,并可能被迫减少或推迟投资和资本支出,或出售重大资产或业务以履行我们的债务和其他义务。我们无法向贵方保证,我们将能够以令人满意的条件(如果有的话)实施任何这些替代措施,或者此类替代措施的收益将足以支付届时到期的任何债务或其他义务。如果有必要实施任何这些替代措施,我们的业务、经营业绩或财务状况可能会受到重大不利影响。
我们的债务可能会对我们产生不利的后果。
我们的债务可能对我们产生不利的后果,包括以下方面:
• 使我们更难履行与2030年票据和我们的其他债务有关的义务;
• 要求我们将运营现金流的很大一部分用于我们和子公司债务的偿债支付,这减少了可用于营运资金、资本支出、收购和其他一般公司用途的资金;
• 要求我们遵守契约中的限制性契约,这些契约限制了我们开展业务的方式;
• 限制我们在规划或应对我们经营所在行业的变化方面的灵活性;
• 与任何杠杆率较低的竞争对手相比,我们处于竞争劣势;
• 增加我们对一般和特定行业不利经济条件的脆弱性;和
• 限制我们获得额外债务或股权融资以资助未来营运资金、资本支出、收购或其他一般公司要求的能力,并增加我们的借贷成本。
一般风险
如果我们无法对财务报告保持有效的披露和内部控制,我们编制及时准确的财务报表或遵守适用法规的能力可能会受到损害。
我们受制于经修订的《1934年证券交易法》(“《交易法》”)、《萨班斯-奥克斯利法案》的报告要求以及纽交所上市标准的规则和规定。《萨班斯-奥克斯利法案》除其他外,要求我们保持有效的披露控制和程序以及对财务报告的内部控制。我们的披露控制和其他程序旨在确保我们将向SEC提交的报告中要求披露的信息在SEC规则和表格规定的时间段内得到记录、处理、汇总和报告,并确保根据《交易法》在报告中要求披露的信息得到积累并传达给我们的主要执行官和财务官。
我们目前的控制和我们开发的任何新的控制可能会因为我们业务条件的变化而变得不够充分。此外,会计原则或解释的变化也可能挑战我们的内部控制,并要求我们建立新的业务流程、系统和控制来适应这些变化。如果这些新系统、控制或标准以及相关流程变更未按预期运行,可能会对我们的财务报告系统和流程、我们及时准确编制财务报告的能力或财务报告内部控制的有效性产生不利影响。此外,如果我们遇到任何新系统和控制的问题,导致其实施延迟或纠正可能出现的任何实施后问题的成本增加,我们的业务可能会受到损害。我们过去已经发现并可能在未来发现我们控制方面的缺陷,这可能会损害我们的经营业绩或导致我们未能履行我们的报告义务,并可能导致重述我们以前各期的财务报表。如果我们不能及时遵守《萨班斯-奥克斯利法案》的要求,或者如果我们无法保持对财务报告的适当和有效的内部控制,我们可能无法制作及时和准确的财务报表。如果发生这种情况,我们的投资者可能会对我们报告的财务信息失去信心,我们A类普通股的交易价格可能会下降,我们可能会受到SEC或其他监管机构的制裁或调查。未能实施和保持有效的财务报告内部控制,也可能对定期管理评价和年度独立注册会计师事务所鉴证报告的结果产生不利影响。
针对我们的任何法律诉讼或索赔都可能是昂贵和耗时的辩护,并且可能损害我们的声誉,无论结果如何。
我们正在和/或将来可能受到日常业务过程中出现的法律诉讼和索赔,包括知识产权、隐私、生物识别、网络安全、数据保护、产品责任、消费者保护、虚假和误导性广告、雇佣、集体诉讼、举报人、合同、证券、侵权、民事敲诈者影响和腐败组织法、不公平竞争和其他诉讼索赔,包括与我们的广告做法和使用生成式人工智能相关的索赔,以及政府和其他监管调查和诉讼。由于在要求上市公司提交的文件中披露信息,我们的业务和财务状况将变得更加明显,这可能会导致威胁或实际诉讼,包括竞争对手的诉讼。我们现在并可能继续受到法律诉讼的约束,声称有关我们禁止访问被发现违反我们的使用条款的虚拟物品、我们为我们平台用户的赌博提供便利的指控所引起的索赔,包括由 未成年人,t 帽子我们歪曲了我们平台的安全性,我们的平台有成瘾性或其他不安全,我们非法或不公平地从童工中受益,以及与我们的退款政策相关的诉讼。在代表儿童用户提起的这些和类似诉讼中,法院可能会允许未成年人根据具体情况否认或避免执行我们的使用条款。由于与安全和我们在平台上实施家长控制相关的担忧,我们已经并可能继续受到代表股东提出索赔的法律诉讼,这些指控涉及对我们增长前景的讨论具有误导性和不可持续的指控。特别是,2023年8月1日,在美国加州北区地方法院对我们提起了一项推定的集体诉讼,标题为 Colvin诉Roblox 主张因未成年人使用第三方虚拟赌场赌博Robux的指控而产生的各种索赔,并于2024年3月14日, Gentry诉Roblox 被提交给美国加州北区地方法院,其前提是基本相同的指控为 Colvin诉Roblox .这两起案件于2024年4月18日合并。这类事项可能会耗费时间,转移管理层的注意力和资源,导致我们产生重大费用或责任,或要求我们改变我们的业务做法。诉讼费用以及这一费用在不同期间发生的时间很难估计,可能会发生变化,并可能对我们的财务状况和经营业绩产生不利影响。由于潜在的风险、费用和诉讼的不确定性,我们可能会不时通过同意和解协议来解决纠纷,即使我们有立功索赔或抗辩。上述任何情况都可能对我们的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响。
灾难性事件可能会扰乱我们的业务。
自然灾害或其他灾难性事件可能对我们的运营、国际商业和全球经济造成损害或中断,从而可能损害我们的业务。我们在加利福尼亚州圣马特奥设有总部和大量员工,该地区近年来越来越容易受到火灾、恶劣天气事件和停电的影响,其中任何一项都可能扰乱我们的运营,并且包含活跃的地震区。如果发生重大地震、飓风或灾难性事件,例如火灾、断电、滚动停电或断电、电信故障、流行病、地缘政治冲突,例如俄罗斯入侵乌克兰和哈马斯袭击以色列以及随后的战争、网络攻击、战争、其他人身安全威胁或恐怖袭击,我们可能无法继续运营,并可能遭受系统中断、声誉损害、平台开发延迟、平台长时间中断、安全漏洞和关键数据丢失,所有这些都将损害我们的业务、运营结果和财务状况。恐怖主义行为和类似事件也会对互联网或整个经济造成干扰。全球气候变化还可能导致自然灾害更频繁地发生或产生更严重的影响,从而可能导致业务中断。新冠疫情大流行及其恢复对社会和开发者、创作者和用户参与的长期影响仍不确定,随后的健康危机或大流行,以及各种政府、企业和个人为应对而采取的行动,将以我们可能无法准确预测的方式影响我们的业务、运营和财务结果。此外,我们维持的保险很可能不足以覆盖我们因灾害或其他业务中断而造成的损失。我们的灾难恢复计划可能不足以解决任何意外后果或事件的所有方面,我们可能无法在盈利水平或根本无法保持业务连续性,我们的保险可能不足以赔偿我们可能发生的损失。
我们的运营受到不断变化的通货膨胀率和动荡的全球经济状况的影响。
美国、欧洲和其他关键的全球市场最近经历了历史最高水平的通胀。如果通货膨胀率继续增加,很可能会影响我们的所有开支,包括但不限于员工薪酬开支和能源开支,并且可能会减少消费者的可自由支配支出,这可能会影响我们的用户、开发者和创作者的购买力,并导致对我们平台的需求减少。
地缘政治发展,例如乌克兰战争、哈马斯袭击以色列和随后的战争,以及与中国的紧张关系,以及中央银行当局为控制通胀而做出的反应,可能会增加全球政治和经济的不可预测性,并增加全球金融市场的波动性。不利的宏观经济条件,包括消费者信心下降、持续失业、工资和收入停滞、增长放缓或衰退、财政和货币政策变化、通货膨胀、利率变化、货币波动、经济和贸易制裁、信贷的可用性和成本,以及我们和我们的用户所处经济体的实力,已经并可能继续对我们的简明综合财务状况和经营业绩产生不利影响。
此外,我们在第三方金融机构的现金余额超过了联邦存款保险公司(“FDIC”)的保险限额。如果影响银行业和金融市场的金融状况导致更多银行和金融机构进入接管或资不抵债,我们获取现有现金、现金等价物和投资的能力,或利用现有信贷额度的能力可能会受到威胁,并可能对我们的业务和财务状况产生重大不利影响。
项目2。股权证券的未登记销售及所得款项用途。
没有。
项目3。优先证券违约。
没有。
项目4。矿山安全披露。
没有。
项目5。其他信息。
计划高管离职
2024年8月1日,公司首席财务官Michael Guthrie通知Roblox,为追求个人利益,拟辞去首席财务官职务。公司正在努力物色继任者,Guthrie先生已同意继续担任该职位,直到任命新的首席财务官,并将协助寻找继任者。
规则10b5-1交易安排
在上一财季,根据规则16a-1(f)的定义,以下董事和高级管理人员采用了“规则10b5-1交易安排”或“
非规则10b5-1交易安排
”如条例S-K项目408所定义:
上
2024年5月14日
,
Mark Reinstra
,我们的
总法律顾问及公司秘书
,
通过
一项规则10b5-1的交易安排,规定不时出售总额不超过
300,000
A类普通股的股份。交易安排到期日
2025年5月16日
,如交易安排下的所有交易均已完成,则更早。
上
2024年5月15日
,
曼努埃尔·布朗斯坦
,我们的
首席产品官
,
通过
一项规则10b5-1的交易安排,规定不时出售总额不超过
377,464
A类普通股的股份。交易安排到期日
2025年7月16日
,如交易安排下的所有交易均已完成,则更早。
上
2024年5月28日
,
艾米·罗林斯
,我们的
首席会计官
,
终止
她的规则10b5-1交易安排。上
2024年5月29日
,罗林斯女士
通过
一项规则10b5-1的交易安排,规定不时出售总额不超过
49,138
A类普通股的股份。交易安排到期日
2025年6月2日
,如交易安排下的所有交易均已完成,则更早。
上
2024年5月28日
,
Christopher Carvalho
,a
我们的董事会成员
,
通过
一项规则10b5-1的交易安排,规定不时出售总额不超过
116,866
A类普通股的股份。交易安排到期日
2025年12月1日
,如交易安排下的所有交易均已完成,则更早。
上述每项交易安排均旨在满足规则10b5-1(c)中的肯定抗辩,且上述每位董事和高级管理人员确认,他们在订立交易安排时并未掌握有关公司的重大非公开信息。
项目6。展品。
附件
没有。
以参考方式纳入
说明
表格
档案编号。
附件
备案日期
3.1
10-Q
001-39763
3.1
2021年5月13日
3.2
8-K
001-39763
3.1
2023年9月14日
31.1 *
31.2 *
32.1†
101.INS *
XBRL实例文档-实例文档不会出现在交互式数据文件中,因为它的XBRL标记嵌入到内联XBRL文档中。
101.SCH *
内联XBRL分类法扩展架构文档。
101.CAL *
内联XBRL分类法扩展计算linkbase文档。
101.DEF *
内联XBRL分类学扩展定义linkbase文档。
101.LAB *
内联XBRL分类法扩展标签linkbase文档。
101.PRE *
内联XBRL分类学扩展演示linkbase文档。
104*
封面页交互式数据文件(格式为内联XBRL,其中包含附件101中包含的适用分类扩展信息)。
*随函提交
↓作为本季度报告随附的表格10-Q的附件 32.1所附的证明不被视为已向证券交易委员会提交,也不应通过引用并入注册人根据《证券法》或经修订的1934年证券交易法提交的任何文件中,无论是在表格10-Q的本季度报告日期之前还是之后提交的,无论此种文件中包含的任何一般公司注册语言如何。
签名
根据1934年《证券交易法》的要求,注册人已正式安排由以下签署人代表其签署本报告并获得正式授权。
Roblox Corporation
日期:2024年8月2日
签名:
/s/Michael Guthrie
Michael Guthrie
首席财务官
(首席财务官)