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序号 概念名称 龙头股 概念解析
1 ST板块 --
 公司是ST板块个股。
2 手机游戏 实丰文化 天娱数科 富春股份
 子公司酷牛互动擅长卡牌与MM○RPG手游研发,子公司天上友嘉
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       子公司酷牛互动擅长卡牌与MM○RPG手游研发,子公司天上友嘉擅长3D卡牌RPG手游研发和SLG策略类手游研发,前者和盛大游戏联合开发的《传奇世界》,后者研发的《三国志2017》上线首月游戏流水破亿,《新仙剑奇侠传3D》月流水突破5000万;代理《龙珠Z》等手游
3 云游戏 冠捷科技 首都在线 四川长虹
 公司积极布局云游戏市场,与合作方携手成立云游戏公司暨云游戏合
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       公司积极布局云游戏市场,与合作方携手成立云游戏公司暨云游戏合作联盟,推动云游戏产业的普及和发展。
4 文化传媒概念 广博股份 东方智造 南极电商
 2017年报告期内,公司海外影视投资项目进展顺利,公司参与投
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       2017年报告期内,公司海外影视投资项目进展顺利,公司参与投资的《环太平洋:雷霆再起》由美国传奇影业、美国环球影业和善为影业联合出品,于2018年3月上映。全资子公司幻文科技积极有效推动影视业务发展,多个影视IP授权或投资项目确定合作,充分利用自身IP优势,通过授权或投资,快速实现IP放大与变现。
5 腾讯概念 广博股份 二六三 大恒科技
 2016年3月22日公告,公司与深圳市腾讯计算机系统有限公司
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       2016年3月22日公告,公司与深圳市腾讯计算机系统有限公司于3月22日签订《IP授权合作框架协议》。腾讯动漫将授权一定数量的IP给公司进行移动游戏、网页游戏、电视剧(含网络剧)改编开发、发行和运营。“合作IP”涉及的授权金总金额为1亿元。公司可通过旗下的子公司,携手腾讯动漫,按此次授权合作的优质IP,在手游、页游、网络剧和电视剧的商业化方面展开深入合作,实现IP价值的放大,实现IP的全版运营,提升经营业绩。
6 网络游戏 实丰文化 天娱数科 富春股份
 目前公司主要利润来自网络游戏业务和IP运营,游戏类型主要为移
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       目前公司主要利润来自网络游戏业务和IP运营,游戏类型主要为移动端网络游戏。
7 创投 日出东方 国光电器 海宁皮城
 2019年6月18日公司在互动平台称:公司三期产业基金参股投
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       2019年6月18日公司在互动平台称:公司三期产业基金参股投资泛娱乐公司20余家,全资收购1家,股权转让退出1家,部分股权转让1家。
8 抖音概念 返利科技 天娱数科 富春股份
 2020年5月14日,在互动平台称:公司研发的《火影忍者》是
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       2020年5月14日,在互动平台称:公司研发的《火影忍者》是一款MMORPG类型的手游产品,拥有全球区域的游戏运营权(不含日本),目前,《火影忍者》中国区域已获得字节跳动独家代理。
9 快手概念 广博股份 利欧股份 日出东方
 快手独家代理发行的《三国志威力无双》在苹果端是2021年1月
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       快手独家代理发行的《三国志威力无双》在苹果端是2021年1月14号预约上线。
10 阿里巴巴概念 二六三 华胜天成 佳都科技
 2020年8月12日互动平台回复:阿里游戏代理SLG手游IP
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       2020年8月12日互动平台回复:阿里游戏代理SLG手游IP《新三国志》(即《三国志2017》)的港澳台地区与韩国地区的发行,港澳台地区的总流水超过1亿美元,韩国地区的总流水超过3000万美元。
11 华为概念 东方精工 日出东方 国光电器
 华为是公司前几大客户之一。云游戏方面,公司一开始是和华为云合
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       华为是公司前几大客户之一。云游戏方面,公司一开始是和华为云合作,通过华为云的解决方案将《三国志2017》实现了云化效果。
12 元宇宙 国光电器 二六三 大恒科技
 公司在互动平台称:代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元
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       公司在互动平台称:代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素,还引入了NFT技术。
13 虚拟现实 国光电器 广博股份 二六三
 公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成深度战
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       公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成深度战略合作。公司对元宇宙游戏相关底层技术一直有在关注,和上海交大合作攻关AI人工智能领域的关键技术,并取得一些阶段性的进展;在AR/VR领域也在积极开展相关项目。
14 NFT概念 国光电器 实丰文化 金运激光
 2021年10月26日互动易回复:公司具备相关NFT技术储备
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       2021年10月26日互动易回复:公司具备相关NFT技术储备,公司代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素,还引入了NFT技术。该游戏项目目前还在研发阶段。
15 AIGC概念 三友科技 酷特智能 二六三
 2022年11月17日互动易回复:AIGC全称为AI Gen
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       2022年11月17日互动易回复:AIGC全称为AI Generated Content,即人工智能生产的内容,公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展。
16 人工智能 酷特智能 和而泰 四川九洲
 2023年2月14日互动易回复:在AI技术领域,公司和上海交
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       2023年2月14日互动易回复:在AI技术领域,公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展。

其他概念

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序号 概念名称 概念解析
1 动漫
 拥有大量IP储备,与国内一线视频平台优酷土豆、动画制作公司柏言映画联合出品高品质原创3D武
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       拥有大量IP储备,与国内一线视频平台优酷土豆、动画制作公司柏言映画联合出品高品质原创3D武侠动画《少年锦衣卫》、《锦衣伏魔录》,S级网文P《玄界之门》漫画版于腾讯动漫平台独家上线连载,人气超过3亿;与腾讯动漫达成深度合作,获得其顶级动漫IP;18年1月,出资2900万与腾讯动漫共同投资制作动画《化龙记》.
2 IP概念
 2018年上半年,公司泛娱乐业务稳健经营,营业收入、营业利润持续增长,以精品IP为核心的泛
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       2018年上半年,公司泛娱乐业务稳健经营,营业收入、营业利润持续增长,以精品IP为核心的泛娱乐业务,包括IP业务、游戏业务、动漫业务、影视业务等有序开展。

题材要点

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要点一:VR布局
       2022年9月1日公司互动易披露:在VR布局方面,公司通过和沉浸世界的战略合作,近期也在积极准备新的VR项目。
       2022年9月1日公司互动易披露:在VR布局方面,公司通过和沉浸世界的战略合作,近期也在积极准备新的VR项目。 收起>>
要点二:《从前有座灵剑山》IP授权到期
       公司于2022年7月1日在互动平台披露,《从前有座灵剑山》IP授权到期之后经协商续约未果,近期与腾讯游戏正式解约,该游戏项目与腾讯游戏的合作终止。公司也在积极寻
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       公司于2022年7月1日在互动平台披露,《从前有座灵剑山》IP授权到期之后经协商续约未果,近期与腾讯游戏正式解约,该游戏项目与腾讯游戏的合作终止。公司也在积极寻找和腾讯其他方面的合作。 收起>>
要点三:游戏业务
       公司于2022年6月7日在互动平台披露,公司目前上线运营的游戏主要有《三国志2017》(国内和海外),《荣耀新三国》,《七雄纷争》,《三国志威力无双》,《龙珠》
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       公司于2022年6月7日在互动平台披露,公司目前上线运营的游戏主要有《三国志2017》(国内和海外),《荣耀新三国》,《七雄纷争》,《三国志威力无双》,《龙珠》,《圣斗士星矢:重生》等。公司2021年年报中披露,成熟精品游戏通过精细化运营持续为公司贡献稳定收入,公司自研与代理的游戏流水全年合计逾16亿元。产品储备方面,《SNK全明星(暂定名)》已开始集中量产,在积极推进国内版号申请工作的同时也做好其他区域的上线准备。继与DeNA(中国)成功合作《圣斗士星矢:重生》之后,再次携手打造的《圣斗士2(暂定名)》已正式取得授权开始制作,预计在2023年面市。《火影忍者:巅峰对决》与《航海王》已由字节跳动旗下全资子公司朝夕光年独家代理。《幽游白书》《镇魂街·破晓》《遮天世界》《盾之勇者成名录》等多款优质游戏也正在积极研发过程中。 收起>>
要点四:技术创新和产品研发
       公司一直把技术创新和产品研发作为工作重点,以市场需求为导向,积极推进研发,创新工作。2022年公司将继续加大研发投入技术革新。公司的技术矩阵囊括了底层AI人工智
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       公司一直把技术创新和产品研发作为工作重点,以市场需求为导向,积极推进研发,创新工作。2022年公司将继续加大研发投入技术革新。公司的技术矩阵囊括了底层AI人工智能技术,游戏研发技术和产品,云游戏解决方案,VR内容等各大产业链环节。公司在上述技术领域深耕多年,也正加快元宇宙布局的推进步伐,且公司已正在筹备元宇宙产品的落地,目前公司正在研发的一款代号为“动物星球”的元宇宙游戏。未来公司将继续积极探索元宇宙模式和拥抱元宇宙生态。 收起>>
要点五:投资业务
       公司投资目标主要聚焦于游戏行业上下游产业链,通过布局自研产品线外其他拥有差异化特色及创意的研发公司补充公司产品线,同时并推动战略投资企业与公司产品研发,发行形成
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       公司投资目标主要聚焦于游戏行业上下游产业链,通过布局自研产品线外其他拥有差异化特色及创意的研发公司补充公司产品线,同时并推动战略投资企业与公司产品研发,发行形成业务协同。2021年内,公司与上海幻电(Blibli)共同注资设立成都双碧堂网络科技有限公司,其正在研发由B站高人气动画《我开动物园那些年》的IP授权手游产品,预计2022年底安排测试上线,深受二次元用户期待。2021年6月凯撒文化投资了深圳市哇哇鱼有限合伙公司,为大力发展海外发行业务做铺垫。公司海外发行团队整合公司及各子公司发行资源,借助马上迎来的若干款精品手游上线契机,在游戏授权发行领域积极寻找合作伙伴,力争使得海外发行收入再上新的台阶,增强公司整体的抗风险能力和盈利能力。 收起>>
要点六:以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系
       公司致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系,通过小说,动漫,游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。2021年内,公司的游戏布局
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       公司致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系,通过小说,动漫,游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。2021年内,公司的游戏布局涉及多个品类,包含商业化模式成熟的经典类型策略游戏,二次元类创新品类,头部IP和自研的游戏。目前公司主营业务主要为文化娱乐业务,文化娱乐业务具体包含版权运营,网络游戏研发与运营等业务。公司目前主要利润来自于网络游戏业务和IP运营,游戏类型主要为移动端网络游戏。 收起>>
要点七:丰富的顶级IP储备
       丰富的顶级IP储备为公司未来发展提供更多的新增长点。经过多年的积累,公司多个日本头部IP改编的手游签约字节跳动和腾讯等大发行平台,已上线的精品IP手游都取得首月
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       丰富的顶级IP储备为公司未来发展提供更多的新增长点。经过多年的积累,公司多个日本头部IP改编的手游签约字节跳动和腾讯等大发行平台,已上线的精品IP手游都取得首月流水过亿的成绩,头部IP改编手游能力获流量平台认可。《SNK全明星(暂定名)》是2021年上半年公司新获得游戏改编权。公司拥有《火影忍者》全球区域(不含日本)游戏改编权及部分区域运营权。公司从日本东映株式会社获取的知名IP《航海王》,在2021年内改编研发监修进展顺利,现由字节跳动旗下全资子公司朝夕光年代理,有望于2022年上线。2016年公司获得东映动画和车田正美授权,打造出首月流水破亿元的正版手游《圣斗士星矢:重生》,至今仍保持不错的盈利水平。目前公司正在投入研发《圣斗士2(暂定名)》。《盾之勇者成名录》是由Aneko Yusagi原作,弥南星罗插画的同名轻小说作品,此IP改编的动画在AT-X公开的2019年动画排行榜中排名第二。2020年凯撒文化获得其授权进行改编手游,目前研发监修进展顺利。除了日本头部IP资源,公司在国漫,小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《从前有座灵剑山》《镇魂街》《遮天世界》等。2021年内公司与上海幻电(Blibli)共同注资设立成都双碧堂网络科技有限公司,其正在研发《我开动物园那些年》动画IP授权手游产品,预计2022年底安排测试上线。 收起>>
要点八:参股小额贷款公司
       参股公司银信通小额贷款公司(公司占10%)营业范围包括办理辖区内各项小额贷款、银行机构委托贷款、向银行业金融机构或信托公司、保险公司、投资基金等其他金融机构融入
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       参股公司银信通小额贷款公司(公司占10%)营业范围包括办理辖区内各项小额贷款、银行机构委托贷款、向银行业金融机构或信托公司、保险公司、投资基金等其他金融机构融入资金和其他经批准的业务。 收起>>
要点九:领先的产业链布局构建成熟业务模式
       基于精品IP泛娱乐战略,以IP为核心,动漫业务、影视业务与游戏业务形成联动,公司通过投资运营实现领先的产业链布局。投资方面,由公司产业基金一期、二期、三期参股投
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       基于精品IP泛娱乐战略,以IP为核心,动漫业务、影视业务与游戏业务形成联动,公司通过投资运营实现领先的产业链布局。投资方面,由公司产业基金一期、二期、三期参股投资泛娱乐公司23家,产业基金孵化的优质项目公司已全资收购1家,股权转让退出1家,部分股权转让1家。公司形成了持续投资孵化并购项目、由母公司与并购子公司协同研发、运营的产业链布局,参股公司投后管理与公司自主泛娱乐业务相结合,形成产业协同效应。IP运营方面,公司建立了一套健全的IP接触、筛选、评估、合同签署引入机制,IP自主改编、IP原创孵化、IP对外授权等方面具备扎实的商业化能力。游戏研发运营方面,酷牛互动拥有突出的网文IP游戏(卡牌、MMO品类)改编能力、天上友嘉能够同时研发多款精品游戏(3D卡牌、SLG品类)且具有很强的IP资源转化能力,已投资多个擅长研发MMORPG重度游戏的工作室,形成全品类手游研发优势。 收起>>
要点十:影视业务
       运营模式方面,公司主要与影视制片公司、网络视频平台或一线卫视进行合作参与影视剧和电影的投资制作,通过知名IP改编电影或者影视IP改编游戏的方式实现业务收入。同时
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       运营模式方面,公司主要与影视制片公司、网络视频平台或一线卫视进行合作参与影视剧和电影的投资制作,通过知名IP改编电影或者影视IP改编游戏的方式实现业务收入。同时公司积极与行业内知名电影制作方进行合作,通过影游联动,不断丰富公司泛娱乐业务结构。 收起>>
要点十一:动漫业务
       公司与腾讯动漫达成深度合作,获得腾讯动漫顶级动漫IP,公司将进一步加大国内外顶级动漫IP的采购,结合公司强劲的游戏研发能力,对动漫IP进行二次创作,制作成精良的
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       公司与腾讯动漫达成深度合作,获得腾讯动漫顶级动漫IP,公司将进一步加大国内外顶级动漫IP的采购,结合公司强劲的游戏研发能力,对动漫IP进行二次创作,制作成精良的移动网络游戏,同时公司加强与行业内知名游戏研发商、动漫制作方的合作,共同提升游戏品质,加强游戏作品的影响力。在运营模式方面,除了将动漫IP改编成游戏产品外,公司还将加强与动漫制片公司、网络视频平台或一线卫视进行合作,参与投资动漫的制作。公司在已有丰富的网络文学IP资源储备基础上,增加了动漫IP资源,增强了公司原创动漫IP储备优势,为公司未来拓展二次元IP泛娱乐市场奠定坚实基础。 收起>>
要点十二:IP版权运营
       公司目前版权运营收入主要来源于子公司幻文科技。在运营模式方面,公司通过获取畅销文学作品版权、影视版权或动漫版权等IP版权,授权合作方研发游戏、动漫、电视剧、影视
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       公司目前版权运营收入主要来源于子公司幻文科技。在运营模式方面,公司通过获取畅销文学作品版权、影视版权或动漫版权等IP版权,授权合作方研发游戏、动漫、电视剧、影视等产品,并获得相应的版权金收入或产品收益分成。 收起>>
要点十三:致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系
       公司致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系,通过小说、动漫、影视及游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。报告期内,公司主营业务
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       公司致力于构建以精品IP为核心的互联网娱乐生态体系,通过小说、动漫、影视及游戏等多种娱乐内容不断凝聚与放大IP价值,全面布局泛娱乐产业链。报告期内,公司主营业务包括网络游戏的研发及运营、IP运营、多媒体文化产品设计制作、影视策划、投资以及服装销售等。公司主要利润来自于网络游戏业务和IP运营,游戏类型主要为移动端网络游戏。 收起>>
要点十四:人工智能
       公司与上海交通大学签订战略合作协议,启动AI创新设计工作坊,将依托上海交大设计学院,电子信息与电气工程学院的科技,人才,国际化等相关资源和优势,面向凯撒文化未来
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       公司与上海交通大学签订战略合作协议,启动AI创新设计工作坊,将依托上海交大设计学院,电子信息与电气工程学院的科技,人才,国际化等相关资源和优势,面向凯撒文化未来3年至5年产品线拓展需求,共同建设合作领域内基于大数据和深度学习的人工智能创新设计平台,并就其中涉及的关键技术攻关,系列产品研发路径,服务流程及商业模式设计等进行合作研发,建设合作领域内的展示空间,可视化大数据平台,产品设计测试仿真平台,人工智能新产品验证平台为基础的在线游戏技术平台。 收起>>