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序号 概念名称 龙头股 概念解析
1 手机游戏 实丰文化 天娱数科 星辉娱乐
 移动端游戏方面,公司自2016年开始拓展手机游戏,多款产品获
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       移动端游戏方面,公司自2016年开始拓展手机游戏,多款产品获得市场的认可,手游化转型取得较大成功。公司拥有两大自创精品手游IP“征途”和“球球大作战”,依托“征途”系列端游十余年来积累的强大用户群体和IP价值,公司成功推出了《征途手机版》、《征途2手游》取得良好业绩;《球球大作战》是公司自主研发,自主运营的休闲竞技类手游,其开创了新的移动电竞品类,成为行业知名的优质IP,累计注册用户已达4亿,曾登顶中国区游戏免费榜榜首,并长期占据App Store小游戏、智力游戏免费排行榜前五名。
2 网络游戏 实丰文化 三六零 天娱数科
 巨人网络集团股份有限公司现主营业务为网络游戏。
201
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       巨人网络集团股份有限公司现主营业务为网络游戏。
2016年10月公告,公司将非公开发行股份并支付现金购买其持有设立于开曼群岛的 Alpha Frontier Limited(以下简称“Alpha”)全部A类普通股,交易对价为305亿元。Alpha 旗下休闲社交游戏业务 Playtika Holding Corp. 公司的主营业务为游戏改造,拥有先进的技术开发实力及大数据、人工智能分析能力,目前运营的游戏以棋牌社交类产品为主。
3 云游戏 冠捷科技 首都在线 四川长虹
 公司参股投资的北京海誉动想科技股份有限公司2017年部署且商
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       公司参股投资的北京海誉动想科技股份有限公司2017年部署且商业化的“海马云”已经达到了千万活跃用户,7000台物理服务器,平均单用户每日时长超过1.5小时的成绩,取得业内领先优势。海马云已经具备云游戏大规模商业应用的基础设施与商业成绩。预计随着5G商业化应用,海马云游戏平台将迎来新的市场发展机遇。
4 旅游概念 大千生态 锦江在线 正平股份
 公司强调未来将积极拓展在线旅游市场,目前公司已建成世纪游网站
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       公司强调未来将积极拓展在线旅游市场,目前公司已建成世纪游网站,可在线预订、支付及查询旅游线路。
5 虚拟现实 国光电器 广博股份 二六三
 巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《
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       巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之怒》等热门游戏。巨人网络已进军VR游戏开发领域,正在研发的国战网游《3D征途》,涉及VR技术,将适配Oculus。
6 互联网金融 生意宝 海宁皮城 粤宏远A
 巨加网络为公司二级全资子公司,主要持有互联网金融科技公司旺金
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       巨加网络为公司二级全资子公司,主要持有互联网金融科技公司旺金金融35.71%的股权,并合计持有其51%的表决权,交易系为集聚更多社会资源保证巨加网络及旺金金融业务更好地健康发展
7 参股保险 东华软件 爱仕达 乐凯胶片
 2019年7月17日公告披露:公司的全资子公司 Giant
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       2019年7月17日公告披露:公司的全资子公司 Giant Investment (HK) Limited与云锋金融集团有限公司及其他 6 位投资者共同收购万通国际有限责任公司所持有的美国万通保险亚洲有限公司100%股权。
8 电子竞技 天娱数科 星辉娱乐 华立科技
 除大型线下电竞赛事之外,公司还布局线上线下多种形式的赛事类型
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       除大型线下电竞赛事之外,公司还布局线上线下多种形式的赛事类型,满足用户不同消费场景的需求。作为首批入选文化部CEST中国电子竞技娱乐大赛的移动电竞项目,《球球大作战》校园挑战赛深入上百所高校,获得文化部认可。集合多方资源打造的"球宝俱乐部"遍布全国50多个城市网络,搭建了玩家与玩家之间的真实沟通的桥梁。
9 互联网医疗 理邦仪器 塞力医疗 浩欧博
 公司是一家综合性互联网企业,定位三大核心业务:互联网娱乐、互
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       公司是一家综合性互联网企业,定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗
10 创投 日出东方 国光电器 广博股份
 2023年年报:公司持有上海云锋麒泰投资中心(有限合伙)26
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       2023年年报:公司持有上海云锋麒泰投资中心(有限合伙)264,713,051.20元。
11 腾讯概念 广博股份 二六三 利欧股份
 2020年6月24日互动平台回复:公司研发的《征途》手游由腾
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       2020年6月24日互动平台回复:公司研发的《征途》手游由腾讯代理运营。
12 元宇宙 国光电器 二六三 金运激光
 公司十分重视元宇宙趋势及其带给游戏产业的机遇。经过前期调研和
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       公司十分重视元宇宙趋势及其带给游戏产业的机遇。经过前期调研和论证,公司将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一。公司已经为旗下多款产品申请了元宇宙商标注册,后续将组建技术团队逐步探索。
13 华为概念 东方精工 日出东方 国光电器
 2023年2月9日公司互动:公司与华为的业务合作在正常进行中
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       2023年2月9日公司互动:公司与华为的业务合作在正常进行中,该合作涉及公司长期技术研发和创新,会在多款游戏中实现技术成果的落地,核心希望能够提升游戏开发效率与产品体验。
14 百度概念 国光电器 返利科技 利欧股份
 2023年2月20日公司官微:公司参加了百度文心一言,为首批
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       2023年2月20日公司官微:公司参加了百度文心一言,为首批生态合作伙伴。
15 AIGC概念 二六三 贝仕达克 三友科技
 根据2024年1月29日互动易,公司在2022年底已组建AI
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       根据2024年1月29日互动易,公司在2022年底已组建AI实验室,并在2023年取得多方面进展,已初步建立公司层面AIGC生产能力,实现“iMagine - AI绘画云平台”、“CodeBrain - 代码生成助手”、“百灵 - AI语音生成” 等平台化基础技术能力构建,涵盖视觉、语音、大语言模型等技术方向,助力研发、运营、发行等环节增效。此外,公司认为利用AI技术与游戏玩法的有机结合,将能够创造全新的游戏乐趣和玩家体验。公司部分项目已经就此方面开展了初步探索:《太空杀》推出了全新的AI玩法“AI推理小剧场”,打破传统的剧情类游戏单一的情节路线设定,完全由AI打造千人千面的剧情内容,玩家化身侦探,通过与AI问答互动,找出最终的答案。公司其他项目团队也从用户需求和玩法特点出发,积极探索“游戏+AI”的更多玩法与场景。
16 ChatGPT概念 国光电器 实丰文化 利欧股份
 2024年2月27日互动易:公司已正式完成游戏AI大模型Gi
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       2024年2月27日互动易:公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业,标志着公司在人工智能领域的重要进展。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。
17 人工智能 四川九洲 二六三 魅视科技
 2024年2月27日互动易:公司已正式完成游戏AI大模型Gi
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       2024年2月27日互动易:公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业,标志着公司在人工智能领域的重要进展。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。
18 鸿蒙概念 三六零 星辉娱乐 智微智能
 2024年5月20日互动易回复:在2023年Huawei开发
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       2024年5月20日互动易回复:在2023年Huawei开发者大会游戏服务论坛上,巨人网络与Huawei就鸿蒙生态达成合作,共同推动HarmonyOS智能化移动开放生态业务发展,打造行业领先的泛终端游戏应用体验。
19 阿里巴巴概念 二六三 华胜天成 依米康
 2023年半年报:公司与阿里云达成“游戏+AI”全面合作,包
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       2023年半年报:公司与阿里云达成“游戏+AI”全面合作,包括与阿里云共建“游戏+AI” 智算平台,以及基于巨人网络的游戏研发平台、阿里云通义千问大模型以及 AIGC 产品能力,打造 AI 在游戏领域的场景落地标杆项目。
20 西部大开发 粤桂股份 四川九洲 东方智造
 公司注册地址为重庆市南岸区江南大道8号万达广场1栋5层
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       公司注册地址为重庆市南岸区江南大道8号万达广场1栋5层
21 语音技术 和而泰 南方精工 中科金财
 2023年年报:在AI+语音方面,公司推出AI语音生成平台—
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       2023年年报:在AI+语音方面,公司推出AI语音生成平台——百灵 ,提供业界领先的语音合成(Text-To-Speech,文本转语音)与语音转换(Voice Conversion,声音转换)技术,具备超高自然度、细粒度情感控制、超长文本、少数据定制等特点。目前“百灵”平台已广泛应用于公司内游戏制作配音、AI NPC以及宣发配音等环节。

其他概念

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序号 概念名称 概念解析
1 住房租赁
 17年12月,以950万美元参与投资中国领先的互联网租房平台、新租房模式开创者“蘑菇租房”
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       17年12月,以950万美元参与投资中国领先的互联网租房平台、新租房模式开创者“蘑菇租房”
2 VR游戏
 巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之
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       巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之怒》等热门游戏。巨人网络已进军VR游戏开发领域,正在研发的国战网游《3D征途》,涉及VR技术,将适配Oculus。
3 游轮
 公司从事的内河涉外豪华游轮运营业务是集星级酒店管理、观光旅游、轮船运输为一体的复合型旅游业
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       公司从事的内河涉外豪华游轮运营业务是集星级酒店管理、观光旅游、轮船运输为一体的复合型旅游业务。公司共拥有5艘大型游轮,全部为五星级标准豪华游轮,主要开通重庆至宜昌、重庆至武汉、重庆至南京、重庆至上海航线,航线已覆盖长江中下游,其中重庆至宜昌航线是公司最主要的航线,占公司业务的85%以上。
4 中概股回归
 2015年9月30日,公司与巨人网络及其实际控制人史玉柱先生签订了《重大资产重组意向框架协
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       2015年9月30日,公司与巨人网络及其实际控制人史玉柱先生签订了《重大资产重组意向框架协议》。上海巨人网络科技有限公司是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互联网公司。本次交易方式为拟向巨人网络全体股东非公开发行股份购买巨人网络100%股权并配套募集资金。

题材要点

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要点一:AI大模型GiantGPT
       2024年2月20日公司在互动平台披露:公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。GiantGPT是专注于游
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       2024年2月20日公司在互动平台披露:公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎,情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。 此外,公司层面的AIGC生产能力已初步建立,实现“iMagine - AI绘画云平台”,“CodeBrain - 代码生成助手”,“百灵 - AI语音生成” 等平台化基础技术能力构建。巨人网络作为最早完成大语言模型备案的游戏公司之一,同样在积极布局多模态大模型领域,聚焦游戏垂类创作场景,重点对AI视频生成,3D模型生成算法的稳定性,可控性进行深入研究与探索。 收起>>
要点二:与华为展开交流与合作
       2022年4月12日公司在互动平台披露:公司与华为在鸿蒙生态及分布式,HMS生态等方面展开深入交流与合作,双方将建立生态联合创新实验室,围绕华为智能硬件布局和巨
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       2022年4月12日公司在互动平台披露:公司与华为在鸿蒙生态及分布式,HMS生态等方面展开深入交流与合作,双方将建立生态联合创新实验室,围绕华为智能硬件布局和巨人网络游戏与应用,面向全场景打通进行战略和前瞻性合作。公司与华为的业务合作在正常进行中,该合作涉及公司长期技术研发和创新,会在多款游戏中实现技术成果的落地,希望能够提升游戏开发效率与产品体验。2022年4月21日公司在互动平台披露:公司与华为的业务合作在正常进行中,该合作涉及公司长期技术研发和创新,会在多款游戏中实现技术成果的落地,希望能够提升游戏开发效率与产品体验。 收起>>
要点三:互联网文化娱乐业务
       公司的互联网文化娱乐行业的主要业务是网络游戏的研发和运营,聚焦于精品游戏研运一体的经营模式,并围绕“品类战略、精品战略、海外战略”三大战略发展互联网文化娱乐业务
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       公司的互联网文化娱乐行业的主要业务是网络游戏的研发和运营,聚焦于精品游戏研运一体的经营模式,并围绕“品类战略、精品战略、海外战略”三大战略发展互联网文化娱乐业务。自2004年成立以来深耕网络游戏市场,经过多年的快速发展和技术积累,公司规模不断扩大,技术研发实力不断增强,产品结构不断丰富,在端游和手游方面都持续推出多个游戏精品大作,在MMORPG和多人竞技领域取得了良好的竞争优势。此外,依托于公司网络游戏的成功运营发行,公司深化电竞领域布局,进一步提升在电竞产业的优势地位。 收起>>
要点四:综合性互联网企业
       公司是一家综合性互联网企业,定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗。其中互联网娱乐板块的发展战略为:坚持自主研发、聚焦精品、布局全球市场。公司
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       公司是一家综合性互联网企业,定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗。其中互联网娱乐板块的发展战略为:坚持自主研发、聚焦精品、布局全球市场。公司以网络游戏为发展起点,逐渐发展为集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐业务模式。公司坚持落实“聚焦精品”战略,经过十余年的经验积累,已具备强大的研发能力、高效的运营体系及优秀的产品品质。 收起>>
要点五:子公司收购重庆赐比商务信息咨询有限公司
       上海巨堃网络科技有限公司是公司参股子公司,公司控股股东的关联人巨人投资有限公司为巨堃网络控股股东,持有其51%股权,公司及全资子公司上海巨道网络科技有限公司合计
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       上海巨堃网络科技有限公司是公司参股子公司,公司控股股东的关联人巨人投资有限公司为巨堃网络控股股东,持有其51%股权,公司及全资子公司上海巨道网络科技有限公司合计持有巨堃网络49%股权。巨堃网络依托股东方的资源优势,通过寻找并布局优质的业务合作机会和项目投资机会,更好地满足公司在新科技,新文化领域的业务拓展和战略发展需要。巨堃网络于近日通过增资完成了对重庆赐比商务信息咨询有限公司的收购。截止至本公告日,巨堃网络拥有重庆赐比100%的权益。重庆赐比持有Alpha Frontier Limited9,672股A类普通股(占Alpha总股本的42.04%)。Alpha旗下的Playtika是一家以大数据分析及人工智能为驱动的高科技互联网公司,目前主要将大数据分析及人工智能技术运用于休闲社交类网络游戏的研发,发行和运营,目前业务分布在美国,欧洲,澳大利亚等海外市场。 收起>>
要点六:互联网游戏的研发和运营
       公司主营业务是互联网游戏的研发和运营。经过十余年的发展和积累,公司规模不断扩大,研发实力不断增强,产品结构不断丰富,在电脑端网络游戏和移动端网络游戏方面都持续推
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       公司主营业务是互联网游戏的研发和运营。经过十余年的发展和积累,公司规模不断扩大,研发实力不断增强,产品结构不断丰富,在电脑端网络游戏和移动端网络游戏方面都持续推出多个游戏精品大作,在MMORPG和多人休闲竞技领域取得了良好的竞争优势。 收起>>
要点七:最主要的两条产品线
       公司目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。“征途”在电脑端网络游戏时代以自研自发为主,主要有4个产品,《征途》,《征途2》,《绿色征途》,《
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       公司目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”。“征途”在电脑端网络游戏时代以自研自发为主,主要有4个产品,《征途》,《征途2》,《绿色征途》,《征途怀旧版》,在移动端网络游戏时代,“征途”系列做了新的尝试和突破,自研自发和与渠道合作共举,主要产品包含由腾讯独家代理的《征途手游》,自研自发的《征途2手游》,授权英雄互娱发行的《绿色征途手游》。“征途”IP是国战类MMORPG网游最知名品牌之一,《征途》电脑端网络游戏划时代开启了道具付费模式先河,电脑端网络游戏及移动端网络游戏全系产品累计收入超200亿元。《球球大作战》是公司自研自发的多人休闲竞技类移动端网络游戏,成为行业知名的优质IP,累计设备安装量达到5亿台,峰值DAU超2,900万人,曾登顶中国区游戏免费榜榜首,并长期占据AppStore小游戏,智力游戏免费排行榜前五名。《球球大作战》具有粘性高,年轻化,男女性别比例相对均衡,强社交属性等特点,并开创了新的移动电竞品类。报告期内不存在单一产品收入占公司总收入30%以上的情况。 收起>>
要点八:高质量的用户基础
       在游戏行业激烈竞争,产品迅速更迭的环境下,公司以自有品牌优势为依托,长期积累沉淀自有用户,为公司长期发展奠定了基础。《征途》是中国网游史一个重要篇章,该游戏在业
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       在游戏行业激烈竞争,产品迅速更迭的环境下,公司以自有品牌优势为依托,长期积累沉淀自有用户,为公司长期发展奠定了基础。《征途》是中国网游史一个重要篇章,该游戏在业界首创免费模式。经过十余年的积累,“征途”IP拥有了庞大的用户基础,曾创下210万玩家最高同时在线的历史记录。《球球大作战》是公司自主研发,自主运营的休闲竞技类手机游戏,其开创了新的移动电竞品类,且累计设备安装量已超过6亿台。公司充分利用“征途”系列,“球球大作战”等优质IP所拥有的巨大市场影响力和庞大的用户基础,对既有作品进行移动化价值的深度挖掘,增强自有用户在电脑端和移动端的互通,并积极探索电竞,影视,游戏周边等多种盈利模式。 收起>>
要点九:较强的IP开发与运营能力
       公司拥有较强的IP开发及运营能力,围绕两个旗舰IP做长远战略计划。公司开发的原创IP“征途”,“征途2”,“仙侠世界”,“球球大作战”等,已成为行业内知名的优质
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       公司拥有较强的IP开发及运营能力,围绕两个旗舰IP做长远战略计划。公司开发的原创IP“征途”,“征途2”,“仙侠世界”,“球球大作战”等,已成为行业内知名的优质IP,公司还在持续对该等IP进行全方位的维护和运营。经典IP“征途”在游戏品质,内容上不断创新,举办了多项线下活动,例如面向“征途”全系产品玩家的一年一度的“征途玩家嘉年华”等。除此之外,公司拥有较强的将知名IP转化为游戏产品的开发能力。公司储备了多个优质IP资源,为游戏后续开发运营提供保障。公司将以自身的研发和运营优势为基础,充分挖掘IP中的情节,角色及其他元素,并进行改编利用,将影视项目研发,娱乐产业投资,IP运营及影游资源整合,定制开发更多的产品,实现IP价值最大化。 收起>>