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业绩回顾

主营业务:
  公司为投资控股公司。集团的主要业务为开发和运营网络游戏并将致力于推动和发展Web3游戏相关业务。

报告期业绩:
  截至二零二四年六月三十日止六个月,公司的收益约为人民币213.4百万元,较二零二三年同期录得的约为人民币194.3百万元同比增加约9.8%。同比增加主要由于(i)集团于报告期间一定在线运营活动的举办及对于游戏产品和玩法的持续优化,使集团网络游戏收益增加;及(ii)集团持有的加密货币录得数字资产增值收益。截至二零二四年六月三十日止六个月,公司的移动游戏、网页游戏及数字资产增值产生的收益分别占公司的总收益约67.5%、28.7%及3.8%,而截至二零二三年六月三十日止六个月则分别占约69.6%、30.4%及零。

报告期业务回顾及展望:
  从财务表现来看,于二零二四年上半年公司录得收益约为人民币213.4百万元,较二零二三年上半年同比增加约9.8%,主要由于(i)集团一定在线运营活动的举办及对于游戏产品和玩法的持续优化,使得集团网络游戏收益增加;及(ii)集团持有的加密货币获得数字资产增值收益。于二零二四年第二季度公司录得收益约为人民币104.8百万元,较二零二三年第二季度同比增加约5.8%,主要由于集团持有的加密货币获得数字资产增值收益。而集团于二零二四年第二季度收益较二零二四年第一季度环比减少约3.4%,主要由于运营推广活动的周期性影响,本季度网络游戏收益环比下降,使得该期间收益整体情况表现为减少,但公司通过持有的加密货币获得的数字资产增值收益环比有所增加。
  二零二四年上半年公司录得未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币288.2百万元,较二零二三年同期同比增加约405.5%,同比增加主要由于(i)集团截至二零二四年六月三十日止六个月录得收益较二零二三年同期有所增加;(ii)集团截至二零二四年六月三十日止六个月所持有的加密货币之公平值较购买成本有所增加;及(iii)集团截至二零二四年六月三十日止六个月之股权投资合伙企业等金融资产之公平值下降相比二零二三年同期下降较少。若撇除数字资产及股权投资合伙企业等金融资产之公平值变动等非经营一次性因素影响,则截至二零二四年六月三十日止六个月之未经审计非国际财务报告准则经调整纯利同比增加约6.1%,主要由于收益较二零二三年同期有所增加。二零二四年第二季度公司录得未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约为人民币64.0百万元,而二零二三年同期录得未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币27.5百万元,二零二四年第二季度之未经审计非国际财务报告准则经调整亏损较二零二三年同期的未经审计非国际财务报告准则经调整纯利状况有所改变,主要由于截至二零二四年六月三十日止三个月之数字资产公平值较购买成本的增加金额相比截至二零二四年三月三十一日止三个月之数字资产公平值较购买成本的增加金额有所减少,而二零二三年同期则无数字资产公平值变动之影响。若撇除数字资产及股权投资合伙企业等金融资产之公平值变动等非经营一次性因素影响,则截至二零二四年六月三十日止三个月之未经审计非国际财务报告准则经调整纯利同比增加约5.2%,主要由于收益较二零二三年同期有所增加,及成本费用的合理控制使得佣金支出和广告开支较同期有所减少。二零二四年第一季度公司录得未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币352.2百万元,二零二四年第二季度之未经审计非国际财务报告准则经调整亏损较二零二四年第一季度的未经审计非国际财务报告准则经调整纯利状态有所改变,主要是由于(i)截至二零二四年六月三十日止三个月录得的收益较截至二零二四年三月三十一日止三个月略有减少;(ii)截至二零二四年六月三十日止三个月之数字资产公平值较购买成本的增加的金额相比截至二零二四年三月三十一日止三个月之数字资产公平值较购买成本增加的金额有所减少;及(iii)截至二零二四年六月三十日止三个月之股权投资合伙企业等金融资产之公平值下降相比截至二零二四年三月三十一日止三个月下降略有增加。若撇除数字资产及股权投资合伙企业等金融资产之公平值变动等非经营一次性因素影响,则截至二零二四年六月三十日止三个月之未经审计非国际财务报告准则经调整纯利环比减少约12.0%,主要由于收益环比略有减少及购买数字资产令银行存款减少使得利息收入减少。
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