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业绩回顾

主营业务:
  集团主要于中国从事国内及海外的网页游戏及移动游戏的研发及发行,以及电子器件及半导体贸易。

报告期业绩:
  于二零二三年十二月三十一日,集团权益总额为人民币590.3百万元,而于二零二二年十二月三十一日则为人民币643.2百万元。该减少乃主要由于截至二零二三年十二月三十一日止年度确认的亏损以及按公平值计入其他全面收益的投资估值减少。
  于二零二三年十二月三十一日,集团的流动资产净值为人民币390.2百万元,而于二零二二年十二月三十一日则为人民币378.4百万元。该增加乃为正常业务营运的结果。

报告期业务回顾:
  二零二三年,地缘政治日益激化,受战争、冲突等国际局势的影响,美国的制裁及供应链的断供,全球经济增长持续放缓,全球社会经济发展的不稳定性进一步加剧。企业运营承受不小压力。
  在此情况下,集团对经营发展状况进行审视,对经营战略进行了系统的布局。一方面继续稳定维持在网络游戏业务方面的经营并加大投入、确保达成既定的经营目标和后续发展。另一方面,促进集团的电子设备及半导体贸易业务以及与之相配套的服务业发展,通过对各经营板块作出精确的战略定位和经营管理的不断调整与优化,集团可以利用其资源优势及平台效应,实现集团业务的联合发展及长远效益提升。集团于截至二零二三年十二月三十一日止年度录得总收入共计约人民币60.2百万元,较去年减少47.3%。
  在网络游戏业务方面,集团的游戏业务主要以网页游戏为主。对于游戏业务的战略侧重点主要为优化该等业务的投资回报,通过与专业团队合作继续维持现有网络游戏的业务运作,集团在持续保持游戏收入规模的同时,加大游戏及相关业务的投入,积极探索游戏开发、运营和发行合作新模式,提高游戏业务的成本效益并寻求未来游戏的业务的更多回报。在电子设备及半导体贸易业务方面,集团在持续与主要供货商保持长期稳定合作关系的同时,拓宽海外业务。集团也持续为相关客户提供配套的技术服务、供应链金融服务等全方位的综合配套方案,同时,集团重视电子设备及半导体贸易业务的运营管理和资金使用效率管理,从而进一步提升精细化管理水平。由于国际局势等外部环境影响,电子设备及半导体贸易业务的物流受阻、需求不振、销售额下降、存货增加,未达到预期营收。面对挑战,集团积极寻找及实施解决方案。

业务展望:
  ‘海阔凭鱼跃,天高任鸟飞’。展望二零二四年,集团将面临各种机遇和挑战。尽管中国疫情已趋于稳定,但经济复苏发展仍存在多重挑战,加之市场不稳定因素,如地缘政治紧张局势、国际贸易摩擦、经济环境中需求波动或减小将继续影响公司的发展。
  在这种情况下,集团将继续不断加强内部管理,提高效率,降低成本,积极进行业务拓展。同时,持续加大游戏业务占比,结合人工智能等新技术的引入和应用,提升产品品质和技术水平并开拓市场。此外,集团还将继续优化长期稳定的投资渠道,同时优化业务结构,积极推动游戏领域业务拓展,以实现稳健及长期持续的发展。展望二零二四年,集团将依然面对美国制裁、经济下行惯性影响、面对行业竞争、产品更新迭代加速、游戏行业政策监管越来越严等诸多压力。集团将继续保持积极应对,持续优化长期稳定的投资渠道,适度开展投资业务;不断拓展原有业务的新领域,持续加强对游戏等方面的投入与经营;探索人工智能新技术,将新兴技术与新市场转换为集团的业务新增长点。集团积极探索业务领域的拓展机会,践行制定的各项业务策略,继续增加收入来源,提升运营效率,改善成本控制及强化费用管控水平,提高集团的资产回报。
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