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业绩回顾

主营业务:
  公司是一家致力于为全球客户提供发展移动互联网生态所需要的广告技术(‘Ad-tech’)服务和营销技术(‘Mar-tech’)服务的科技公司。

报告期业绩:
  截至2026年6月30日止六个月,集团录得收入1,155.5百万美元(2025年同期:938.1百万美元),同比上升23.2%。公司的收入来自于以Mintegral为核心的Ad-tech板块,以及Mar-tech板块。

报告期业务回顾:
  2026年以来,游戏行业保持稳健,IAA与IAP混合变现趋势持续推进;短剧在海外市场增长迅速,正从单一买量模式走向平台与内容的生态竞争;电商预算亦开始在第三方广告平台上验证并放量。这表明,只要模型能力足够强、数据闭环足够完整,第三方广告平台可服务更广泛的广告主,行业天花板有望进一步抬升。集团持续聚焦于新一代广告AI基础设施(‘AIInfra’)建设上,一方面新平台对GPU进行了更多优化,可以承载更复杂的模型,另一方面新平台能够容纳更多维度的特征和数据。这些基础设施能力的持续升级,预计将转化为更高的广告投放效率、更稳定的ROAS表现,以及更强的客户预算留存与预算扩张能力。
  集团整体录得收入1,155.5百万美元,同比增长23.2%,环比增长4.2%。其中,程序化广告平台Mintegral作为集团核心增长引擎,收入实现了稳健增长,报告期内录得收入1,115.2百万美元,同比增长24.3%,环比增长4.8%,占集团总收入96.5%。智能出价产品体系贡献的收入占Mintegral总收入的比例超过90%。随着合作广告主类型不断拓展,报告期内Mintegral来自游戏与非游戏品类的收入均实现同比增长。其中,游戏品类收入同比增长27.5%,非游戏品类收入同比增长15.5%。此外,受广告主预算往程序化广告集中的影响,非程序化广告预算空间有所收窄。报告期内,集团的非程序化业务录得收入31.3百万美元,同比下降3.0%,环比下降12.0%,仍然是集团重要的收入和利润来源。
  报告期内,营销技术业务录得收入9.0百万美元,同比增长2.0%,环比下降2.2%,相关产品线持续推进产品及运营模式优化。集团将结合业务协同、市场需求及投入产出情况,动态配置相关业务资源。
  盈利方面,报告期内集团实现经调整后净利润52.1百万美元,同比增长39.5%。
  公司在2023年正式将公司的使命进行了升级,公司希望能够成为中小开发者的Growth Hub。以程序化广告平台和SaaS工具集扎根在客户的需求场景里,公司希望帮助不同区域、不同阶段的开发者解决全球化历程的问题,抹平他们在全球市场资源、经验、能力方面的缺口,在更多元的场景下实现增长。这一使命也贯穿在公司的运营中,从集成Mintegral的Ads SDK的开发者数量来看,从2022年年初至2026年6月末,从不到2万款到超过12万款,在开发者中的渗透率有了大幅的提升。
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