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业绩回顾

主营业务:
  公司于二零一四年十一月二十四日根据开曼群岛公司法在开曼群岛注册成立为获豁免有限公司。集团是一家为中国的游戏开发商提供服务的全球领先网络游戏发行商,拥有快速增长的手机游戏自主研发能力。

报告期业绩:
  于二零二三财政年度,公司拥有人应占亏损约为5.8百万美元,较二零二二财政年度录得的约5.9百万美元减少约0.1百万美元或1.6%。二零二三财政年度,公司拥有人应占非国际财务报告准则经调整亏损约为5.8百万美元,较二零二二财政年度录得的约5.9百万美元减少约0.1百万美元或1.6%。

报告期业务回顾及展望:
  二零二三年,是经济修复和转承之年,中国游戏市场实际销售收入3029.64亿元人民币,首破3000亿元人民币大关。二零二三年,国际局势动荡、市场竞争剧烈,出海难度和经营成本增加,中国自研产品海外实销收入仅163.66亿美元。
  后疫情时代的全面放开,诸多负面因素明显消退,用户消费意愿和能力回升,游戏产品多端并发,游戏行业繁花待放,蓄势待发。面对复杂的国际形势和国内游戏行业日益激烈地竞争态势,集团综合自身的发展历程和发展经验,结合海内外游戏行业发展现状,继续推进集团的平台化战略和发挥技术优势。
  二零二三年,集团GHG平台化运营模式已基本完善,平台游戏产业生态系统正逐步整合完备。集团不断完善平台功能,会员系统功能日益丰富,目前平台币Gcoins已投入运营,对接全球多个区域的支付管道;在下半年陆续研发,推出会员月卡、积分机制,公司相信,为用户提供更多便捷功能和会员福利,更能加增强平台的吸引力和黏合力,从而提升GHG平台的市场竞争力。二零二三年,集团平台发展进入了专业化、体系化的阶段,目前已经累积了庞大的付费会员群体。
  集团发行的游戏产品数量进一步增长,Eternal Fury、Leagueof Angels:Pact、Dark Odyssey、8ball Master、Gold Tower Defence等产品,成为GHG平台的亮眼品牌。至2023年度,集团已累计发行页游、手游、HTML5类型游戏百余款,逐步接通深入全球五大洲多国市场,连结了包括Steam、Facebook、Googleplay、Ios在内的各大国际知名平台,并累计发行运营了包括法语、德语、葡语、西语、英语、波兰语、越南语等语种的多品类多语种产品。平台化发展包罗万象,百花齐放。
  二零二四年,集团将顺应海内外市场的潮流,以更加积极的姿态、更加敏锐的洞察力投身游戏运营市场,进一步提升集团自有平台的影响力和运营效用,为海内外游戏企业提供更多优质选择,创造更高收益回报率,为玩家提供更加丰盈、融合、便捷的服务和体验。同时,集团也将利用多年积累的海内外游戏运营经验,更多的将融合中国元素,中国文化的游戏产品向世界各地进行推广与展示,成为中国游戏与世界市场的承销商。集团相信,依托平台化运营,游戏产品‘引进来’、‘走出去’发展道路将实现畅通无阻。展望未来,集团对游戏行业‘走出去’运营发展充满信心,相信随著集团平台化运营模式的进一步发展,集团将更加高效,便捷,精准的发展自身业务优势,在全球化体系的推动下,集团将继续依托国内市场,凭藉多年的发展运营优势,带动更深层次的文化交融与文化认同,带动更多的优秀产品走向全球。