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业绩回顾

主营业务:
  公司为投资控股公司。集团是中国领先的一体化及卓越的手机游戏开发商、发行商及营运商,尤其于女性向游戏中取得成功。

报告期业绩:
  截至2023年12月31日止年度,集团录得收益约人民币1,056.0百万元,较截至2022年12月31日止年度约人民币1,524.4百万元减少约人民币468.4百万元,降幅约为30.7%。2023年收益的下降,主要是由于老游戏相关收益随著生命周期的增长有正常的回落,同时,新游戏年内的表现未达预期。

报告期业务回顾:
  2023年是全球市场充满变化和不确定性的一年。全球经济处于缓慢复苏状态,后疫情时代的持续影响、通胀与紧缩的反复摇摆,以及科技创新的快速突破推动产业转型等都对企业带来了全新的挑战。此外,游戏行业也面临著市场存量竞争、营销成本攀升等层面的诸多变化。多种因素影响下,集团业绩出现较大波动。
  截至2023年12月31日止年度,集团的收益总额约为人民币1,056.0百万元,较去年同期减少约30.7%;年内净亏损约为人民币138.1百万元,而去年年内溢利约为人民币25.1百万元;经调整的年内净亏损约为人民币133.0百万元,而去年经调整的年内溢利约为人民币41.4百万元。
  集团业绩下滑主要由于以下因素:2023年新游戏《杜拉拉升职记》表现未达预期,同时其上线时产生了一定的推广费用;老游戏随著生命周期的推移致相关收益有正常的回落;在公司业绩波动的不确定下,预期税务亏损到期前很可能无法使用导致递延税资产的减值约人民币60百万元;及2023年下半年,新游戏《浮生忆玲珑》上线前夕宣发活动增加所带来一定的营销费用。
  集团通过高频次的版本迭代与内容更新,辅以长线买量投放等精细化运营策略,保持公司游戏的长期流水表现。
  2015年6月上线的《熹妃传》,凭藉其独特的游戏设计和丰富的游戏内容收获大量玩家,2023年平均月流水仍近千万,持续贡献净利润。同时,集团凭藉海外本地化的发行优势,不断深化传统文化的传承与弘扬,将中国文化元素融入产品,助力游戏出海,推动传统文化走向世界。
  集团持续提高自主研发与创新能力,加快AIGC等前沿技术的研究布局,在美术制作、剧情策划、游戏交互、营销文案创作及投放素材制作等方面引入AIGC技术,运用新技术来研发更加智能的开发工具、编辑器及数据模型等,充分实现降本增效。作为百度‘文心一言’的首批生态合作伙伴,其将助力集团提升游戏内NPC交互功能,增强游戏自由度与玩家情感连接。此外,集团旗下多款游戏已完成华为鸿蒙原生应用开发,正式加入鸿蒙生态,探索更多技术应用场景合作。集团亦积极探索国内外各类创新AI/XR应用,尝试将其与游戏内玩法进行融合,目前已有部分新功能进入测试期。
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