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业绩回顾

主营业务:
  于本年度,集团继续专注于两类主要业务,即:(i)软件平台业务及(ii)手机游戏及应用业务。

报告期业绩:
  截至二零二三年十二月三十一日止年度(‘本年度’),集团录得总收益约24,493,000港元,较二零二二年约21,436,000港元增加约3,057,000港元或14.3%。集团的收益来自持续经营业务,即开发及营销以伺服器为基础之专利技术及提供通讯软件平台、软件相关服务及定制软件开发服务(‘软件平台业务’)及发行游戏、开发手机游戏及相关知识产权与平台、手机应用及数据解决方案并提供资讯科技相关解决方案(‘手机游戏及应用业务’)。中华人民共和国之数字营销及软件开发业务仍处于初步阶段,于本年度并无对集团贡献任何收益。
  集团收益之增加归因于软件平台业务之分部收益增加约3,057,000港元,该分部于本年度录得分部收益约24,493,000港元,而二零二二年则为约21,436,000港元。软件平台业务之分部收益增加乃主要由于现有及新客户的销售订单增加。
  由于现有手机游戏过时,以及集团重新评估策略而导致其手机游戏开发计划推迟,导致本年度来自手机游戏及应用业务的分部收益为零(二零二二年:零)。

报告期业务回顾:
  于本年度,随著相关隔离措施的解除,生活逐步恢复正常,公司的项目进度逐步恢复正常。此外,中国香港政府于二零二二年底颁布《中国香港创新科技发展蓝图》,并决心配置资源以将中国香港打造成国际资讯科技中心,这点在《行政长官二零二三年施政报告》及《二零二三至二四年度财政预算案》中得到体现。
  因此,集团的业务受到经济逐渐复苏及中国香港政府增加对科技投资的积极影响,公司视后者为主要客户。
  软件平台业务表现良好并实现分部收益增加约14.3%(二零二二年:约6.1%),占集团本年度总收益100%(二零二二年:100%)。
  在竞争激烈且瞬息万变的市场环境下,集团将持续投入充足的资源以符合针对客户需求日益创新的行业标准。
  手机游戏及应用业务集团从未计划停止开发及发行其自己的手机游戏。此前手机游戏发展计划的推迟只是集团战略重新评估的结果。已终止经营业务董事于获委任后已审阅放债业务的营运并取得相关文件以评估其表现。董事已采取一切必要措施收回未偿还贷款,包括但不限于(i)与债务人订立和解计划;(ii)发出缴款函件;(iii)聘请外部催收代理;及(iv)提出法律诉讼。于二零二三年十二月十四日,放债业务已出售予一名独立第三方,以为集团其他业务的扩张提供现金流量。董事会将采取一切必要措施保障公司及公司股东的整体利益。

业务展望:
  中国香港资讯科技(‘资讯科技’)市场持续强劲增长。根据中国香港政府统计处的数据,尽管过去十年中国香港经济一直处于波动,资讯及通讯部门的实质本地生产总值(经通胀调整后)连续15年呈现按年增长,从二零零八年的约66.2百万港元增加至二零二三年的约101.0百万港元。随著中小型企业(‘中小企’)迅速应用先进的资讯科技解决方案,藉助资源管理软件,这一趋势提升运营效率,促进增长,提高客户参与度及忠诚度。中小企利用资讯科技服务精简营运,推动资讯科技投资的增加。
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