主营业务:
公司为一间投资控股公司。公司及其附属公司(统称‘集团’)主要从事社交业务(主要通过社交应用,如MICO,Yu my及Yo Ho)及创新业务(主要通过精品游戏及休闲游戏)。
报告期业绩:
截至2023年12月31日止年度,公司的总收入约为人民币3,307.8百万元,较截至2022年12月31日止年度的约人民币2,799.7百万元增加约18.1%。
报告期业务回顾:
一、泛人群社交业务:后发产品快速崛起,中东北非市场空间进一步打开泛人群社交业务是过去十年来公司发展速度最快、发力最深、护城河最强、认知方法论最为透彻的核心业务。目前,公司泛人群社交业务拥有开放式社交平台MICO、语音社交平台Yo Ho、陪伴社交平台SUGO、游戏社交平台Top Top等产品,在过去几年时间里均取得了快速发展,在中东北非及东南亚等新兴市场成为头部平台,并在日韩等发达国家市场突飞猛进。
2023年,通过技术创新、产品功能升级、深度本地化运营等方式,公司产品的内容生态日益丰富,平台的社区氛围、内容品质、用户体验、用户黏性都得到了大幅提升,商业化效率也得到显著提高。
具体来看,MICO针对中东用户的需求进行了多次升级改版,并为用户提供定制化服务,有效提升了社区活跃度,进一步扩大了新用户规模,在保证规模的情况下利润进一步提升;Yo Ho加强了内容运营的力度,添加了更多中东本地化的玩法,并进一步提升用户运营精细化程度;SUGO通过优化匹配策略,帮助用户精准配对,有效提升了交友场景的承接效率,月活跃用户数同比增长超3倍,收入及利润均同比增长超3倍;Top Top完善了用户成长体系,加大了对社区奖励资源的分发比例,有效提升了社区氛围,产品营收同比增长超2倍,利润同比增长超6倍。
自2023年8月以来,公司已连续5个月有3款社交产品同时进入data.ai《中国非游戏应用出海收入榜》Top30,是上榜产品数最多的社交娱乐企业,这也是公司泛人群社交业务多点开花的结果。
出海早期,公司从MICO起步、逐步深耕,随著‘产品复制’和‘国家复制’的能力的增强,陆续出现了YoHo、SUGO、Top Top等越来越多可长期经营的社交产品,这不仅验证了公司‘多产品、多市场’策略的可行性,也再一次证明公司核心业务的可持续发展能力。
总体来看,公司泛人群社交业务在过去一年继续稳扎稳打,实现了高质量增长,显现了更大的潜力和空间,为公司在社交娱乐领域的开拓提供了坚实的基础。公司有信心不断挖掘全球各个国家、区域以及不同人群的需求,推出更多优质的泛人群社交产品,成为各个细分赛道的头部平台,在更多市场取得成功。
二、多元人群社交业务:整体持续盈利,海外品牌Hee Say全新升级亮相2022年,公司开始布局多元人群社交赛道。2023年8月,公司正式完成对Chi zi cheng Strategy Investment的收购,因此,Blued、Finka等产品也并入到公司的全球化社交产品矩阵中,因此公司社交业务版图进一步扩大。
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在布局多元人群社交业务的过程中,公司洞察到LGBTQ+人群除了交友需求,对于展示自我、分享生活、共同娱乐体验等也有强烈的需求。基于此,公司面向海外LGBTQ+用户的产品进行升级,于2024年初正式推出多元人群线上社区Hee Say。
Hee Say承接了Blued国际版的用户及品牌势能,旨在培育多元、开放的线上社区。它打破了传统多元人群社交产品单一的约会交友模式,引入了Post、直播、语音房等丰富的功能,让用户可以与世界各地的朋友即时互动,找到更多志同道合的朋友。
Hee Say充分借鉴了公司过去十年在海外市场所积累的经验,提升了自身的精细化运营及商业变现能力,目前处于持续盈利状态。
三、创新业务:旗舰游戏规模实现突破在公司的社交业务高质量增长的同时,公司积极发展创新业务,围绕精品游戏等方向布局,借助自主研发的智能游戏开发引擎,推出了《Alice’s Dream:Merge Island》等精品游戏。
《Alice’sDream:MergeIsland》以经典IP‘爱丽丝梦游仙境’为剧情基底,凭藉创新的游戏玩法和精致的美术设计,在Google应用商店中获得了广泛推荐。过去一年,《Alice’s Dream:Merge
Island》的流水持续增长,已成长为全球Merge类游戏中的头部产品,并多次登上Sensor Tower发布的‘中国手游海外收入增长排行榜’及‘中国手游海外下载榜’前列。
在此基础上,公司游戏团队稳步孵化新品,已在2023年孵化出合成类手游《Taylor’s Secret》、《Merge Cove》及数独游戏《Sudo ku》等新品,进展顺利。
业务展望:
一、深耕泛人群社交赛道,对战略级市场(中东北非)进行长期投入公司将继续从商业本质出发,在各条业务线延续高质量增长策略,持续提升经营效率。
针对泛人群社交业务,公司将继续保障MICO、Yo Ho创造稳定健康的现金流及利润,同时不断探索更多增长路径;公司将提高SUGO和Top Top在主要市场的规模,并加速提升商业化效率。
中东北非市场大有可为,根据Mordor Intelligence的数据,中东北非媒体和娱乐市场规模预计将从2023年的约390.5亿美元增长到2028年的约612.3亿美元。目前,公司已成为当地线上社交娱乐领域的头部玩家。未来,公司将坚定投入、持续发力中东北非市场,延续过往成功的经营策略,巩固自身在这一地区的领先地位,同时进一步挖掘这一市场的广阔空间。
除中东北非外,东南亚是公司另一优势市场,公司也将对其加大投资力度,扩大在当地的市场份额。对于北美、日韩等战略级市场,公司会继续保持定力和耐心,在保证盈利的前提下稳步投入、持续试验,寻找战略拐点。
为了实现这些目标,公司将进一步加强本地化运营能力,不断提升产品在优势市场的规模和影响力,以及在战略级市场的渗透率;同时,公司还将加大对技术、产品创新的投入,对产品不断进行快速迭代,满足用户的需求,打造更丰富的泛人群社交产品矩阵,完善全球社交娱乐生态。
二、发展多元人群社交业务,提升Hee Say的全球品牌影响力Frost&Sullivan的调查报告指出,2021年全球多元人群的总用户数量约为5亿,人群社交月活跃用户数量(MAU)保持高速增长,2023年全球多元人群线上社交市场规模达约38.42亿美元。目前,市场上的多元人群社交产品渗透率仍不高,在东南亚、日韩、欧美等区域仍有较大的增长空间,公司发展多元人群社交业务的空间依然非常广阔。
公司会继续发掘全球多元人群社交赛道的价值,积极发展多元人群社交业务。在东南亚等优势市场,公司将稳固Hee Say的领先地位,通过更深入地挖掘用户深度需求,完善产品生态,通过优质的线上、线下活动打造更好的社区氛围,提升用户体验及商业化水准。
此外,公司还将选择适合Hee Say等产品增长的地区进行重点深耕,通过‘国家复制’,逐步完成Hee Say等多元人群社交产品在全球更多市场的覆盖。
公司相信,随著公司产品技术开发、本地化运营等能力的不断增强,及整个公司社交业务更紧密的协同,公司能够扩大多元人群社交业务的规模,实现收入及利润的持续增长,并在未来打造出具有全球影响力的‘超级品牌’。
三、持续打磨旗舰游戏,打造更多精品近年来,精品休闲游戏市场的增长速度非常迅猛。根据预测,2022年至2027年,全球精品休闲游戏的增长速度将保持在约9%的水准,到2027年,这一市场的规模将达到约250亿美元。公司将继续发展以精品游戏为主的创新业务,创造具有长生命周期的精品游戏。
公司将持续优化打磨现有产品的玩法和用户体验,提升新玩家的留存、忠实玩家的黏性,进一步提升旗舰游戏的变现能力及盈利水准。同时,公司会秉持长期主义的态度,谨慎投入、稳步孵化新产品,实现‘产品复制’。通过做深产品护城河,打造出更多可以长期运营5年、乃至10年的‘常青树’游戏。
公司还将进一步探索游戏业务与社交业务的融合,更好地满足用户的社交娱乐需求,并实现业务间的协同赋能。
公司在全球化道路上前行的十年中,公司走的每一步都是为了给更多用户创造美好的情绪价值。公司在实践中成长,立足长远、不忘初心,每一个决策、每一项创新都是为了更加贴近和更好地满足公司用户的需求。
在这个不断演变的数字时代,公司坚信技术的力量能够跨越国界、连接人心。作为一家‘Born Global’的公司,公司的全球化战略正被时代和市场验证。未来,公司将继续立足全球,大力发展公司的技术、产品和服务,服务全球更多用户。同时,公司也将继续秉持长期主义,关注新技术、新机会,实现多元化、可持续的增长,为股东创造长期回报。
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