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业绩回顾

主营业务:
  公司为投资控股公司。公司及其附属公司(统称‘集团’)主要在中华人民共和国(‘中国’)及其他国家及地区从事手游开发及运营(‘集团业务’)。

报告期业绩:
  截至2023年12月31日止年度,公司于中国大陆产生的收益为人民币592.1百万元,较截至2022年12月31日止年度的人民币179.3百万元增加230.2%,及于中国大陆以外地区产生的收益为人民币316.4百万元,较截至2022年12月31日止年度的人民币404.8百万元减少21.8%。

报告期业务回顾:
  公司矢志成为世界顶级的游戏公司,持续开发各品类行业领先的精品游戏,为全球游戏玩家创造卓越的在线娱乐体验。
  公司是中国手游行业的开拓者,专注于开发优质MMORPG、SLG、女性向、策略卡牌及其他类型的手游,开发优质手游的实力屡经验证。公司持续深耕于为玩家提供优质游戏内容,赢得了良好的市场口碑。
  在深化贯彻精品化战略的方面,公司对现有游戏品质不断追求提升,同时对储备产品不断打磨及多维度深入思考,并将公司资源整合布局于投产比更高的项目中,进一步提升了公司的资源利用效率。同时,除巩固优势品类外,公司在新品类新赛道持续发力,并以超高的游戏品质和精细化的游戏运营在女性向产品方面获得了优秀的市场反馈。公司将继续秉持研运一体战略,进一步开拓海外市场。此外,得益于公司对虚幻引擎5的持续深入研究,公司正在研发一款依托于虚幻引擎5的革新产品,并在多个产品中持续深化利用虚幻引擎技术。
  公司的现有游戏公司主要专注于开发MMORPG、SLG、女性向、策略卡牌及其他类型的游戏产品,提供的高质量的多元产品组合拥有良好的市场声誉。截至本年报日期,公司在逾170个地区市场推出20款精品手游,支持14种语言的多个地区版本,正在运营中的13款游戏的全球累计注册用户数超过1.5亿人。其中,(i)有2款游戏全球累计流水超过人民币40亿元;(ii)1款游戏全球累计流水在人民币30亿元至人民币40亿元之间;(iii)4款游戏全球累计流水在人民币10亿元至人民币30亿元之间;及(iv)8款游戏在中国大陆地区发行后的首月流水超过人民币1亿元。
  《以闪亮之名》是一款以公司新一代女性制作和策划团队为核心研发的超自由时尚女性向手游。这款游戏的移动端在2023年3月和5月分别于中国大陆地区以及欧美、泰国、印尼和越南等地上线。游戏在中国大陆地区上线首日即登顶中国大陆地区iOS应用商店游戏免费榜榜首并连续四日霸榜,上线次日冲入中国大陆地区iOS游戏畅销榜前十名;在美国上线首日获得iOS游戏免费榜第二名;在泰国、印尼及越南上线首日登顶iOS游戏免费榜榜首。游戏的PC端于2023年9月在中国大陆地区上线,并于11月上架Epic及Steam双平台。游戏于2024年3月下旬开启周年庆系列活动:3月24日在位于上海、纽约、墨尔本等全球五地标志性显示幕上同步宣传《以闪亮之名》,当日登顶微博热搜第一名;4月3日上线周年庆版本‘梦狐绘卷’,当日流水即超过人民币2,000万元,并冲进中国大陆地区iOS游戏畅销榜前十名;随后,该游戏在同月发布由中国著名音乐人萨顶顶女士创作并演唱的周年庆主题曲《只念》,收获广泛关注和高度好评。依托虚幻引擎4,《以闪亮之名》在先进的材质映射和渲染技术的加持下,将游戏的整体视觉品质、人物服饰的建模精细度抬升到了一个新高度。通过公司成熟高效的研发及运营管理,《以闪亮之名》定期上线更新活动,持续丰富游戏的可玩性。随着活动的定期持续推出,游戏屡次冲进中国大陆地区iOS游戏畅销榜前列,最好成绩冲进中国大陆地区iOS游戏畅销榜前三名。活动在增强用户粘性的同时还带来了紧密的正向收入反馈。游戏亦根据各地民俗文化及审美偏好开展联动活动与定制化开发,例如在游戏内融入中国国家级非物质文化遗产‘蜀绣’,增加游戏人物皮肤的差异化选项等。该款游戏以超高的产品质量树立了优秀的口碑并吸引了大量的玩家,其良好的发展模式形成了稳健的游戏生态,为集团带来积极可观的长线收益。截至2023年12月31日,《以闪亮之名》的累计注册用户数超过1,200万人。
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