换肤

常规概念

添加概念 ...
编辑概念 我的历史维护

全部展开

若您在使用F10过程中发现公司有缺失概念,请在此反馈×
联系方式提交
序号 概念名称 龙头股 概念解析
1 云游戏 冠捷科技 首都在线 四川长虹
 2020年8月19日公告披露:公司旗下广州速启努力构建云游戏
展开    
       2020年8月19日公告披露:公司旗下广州速启努力构建云游戏体系,联手华为云打造了“即点-即看-即玩”云游戏互动体验新模式,推动游戏直播行业应用创新。
2 手机游戏 实丰文化 天娱数科 富春股份
 先后收购手游开发商神奇时代、游爱网络、初见科技,参股日本游戏
展开    
       先后收购手游开发商神奇时代、游爱网络、初见科技,参股日本游戏公司Keyroute Games,拥有手游全产业链,代表作包括《卧虎藏龙贰》《天天世界杯》《蜀山逍遥令》等;17年游戏收入5.03亿,占比53.7%。
3 网络游戏 实丰文化 天娱数科 富春股份
 2018年,天舟文化全资子公司游爱网络将持有海南奇遇100%
展开    
       2018年,天舟文化全资子公司游爱网络将持有海南奇遇100%股权。公司获得海南奇遇已上线运营的优秀移动网络游戏的运营收益,同时还将获得海南奇遇正在研发的游戏产品,使得上市公司在移动网络游戏领域的产品数量、知名度进一步提升。
2017年年报称,报告期内,公司在原有游戏基础上进行了IP的二次拓展,如子公司游爱网络在《风云天下OL》运营六周年之际,自研发行了风云二部曲之《风云天下重燃》;子公司神奇时代在原影视IP游戏《卧虎藏龙》的基础上,与阿里游戏共同打造了《卧虎藏龙贰》。公司通过联合IP版权方合作进行研发发行,储备了天蚕土豆知名网络小说《大主宰》、知名韩国网络游戏《精灵》、中国台湾戏偶剧《东篱剑游记》以及仙剑客栈、恋光明、百炼成神、天行轶事等十多项热门IP资源,目前已有部分IP资源的游戏已处于研发和上线阶段。
4 文化传媒概念 广博股份 东方智造 南极电商
 公司专注于青少年图书的策划与发行业务,是湖南省唯一一家具有出
展开    
       公司专注于青少年图书的策划与发行业务,是湖南省唯一一家具有出版物全国总发行资质的民营企业。公司发行的读物包括教辅类、英语学习类、少儿类三个类别,6个系列的图书产品,涵盖了从3-20岁的目标青少年读者。 公司作为具有总发行资质的图书策划和发行企业,不仅拥有全国范围内的营销能力,而且通过自主策划,打造了较有影响力的产品系列。公司教育辅类图书“天舟学练王”系列已经成为湖南省教辅类图书的一线品牌;英语类图书主要产品为“红魔英语”系列;少儿类图书形成了“原创新童话”、“阅读点亮童年”两大主导系列,最畅销的是《冒险小王子》系列。 2010年7月,公司与江苏凤凰出版传媒集团组建了以网游、动漫等数字产品为主的江苏凤凰天舟新媒体发展有限公司,公司出资490万元,占注册资本的49%,合作开发把游戏与图书进行互相转换,手机游戏和传统图书出版实现双向渗透。 2012年净利润为77.56万元。2012年公司策划出版的系列图书获得了市场的认可和良好的评价,其中:《洛克王国神宠传说》获“2012年度桂冠童书(多媒体类)”;《洛克王国剧情漫画龙之战争》获“2012年度桂冠童书(动漫类)”。
5 创投 日出东方 国光电器 海宁皮城
 持有上海德天股权投资基金中心(有限合伙)40%的股份,其投资
展开    
       持有上海德天股权投资基金中心(有限合伙)40%的股份,其投资项目所在行业包括在线教育、以文化娱乐为基础的智能硬件、互联网金融企业及消费、游戏与娱乐等,包括北京影谱科技股份有限公司.
6 区块链 日出东方 二六三 中科金财
 根据公司文化与科技深度融合的战略,与知名 TMT 行业投资机
展开    
       根据公司文化与科技深度融合的战略,与知名 TMT 行业投资机构合作设立并购基金、创投基金等,投资孵化人工智能、大数据、VR/AR、区块链等新技术在文化、教育、数字娱乐领域的融合与应用项目。
7 职业教育 武汉凡谷 陕西金叶 竞业达
 2019年12月25日公司在互动平台上称:公司积极拓展K12
展开    
       2019年12月25日公司在互动平台上称:公司积极拓展K12和职业教育办学领域布局,以新办和投资并购职业院校、普通高中等民办学校教育作为突破口,不断丰富教育产业链。
8 虚拟数字人 二六三 大恒科技 中科金财
 公司积极探索虚拟人偶像,虚拟人偶像解决方案,VR游戏,云游戏
展开    
       公司积极探索虚拟人偶像,虚拟人偶像解决方案,VR游戏,云游戏及云手机等相关业务。公司目前共有4位虚拟主播,虚拟主播邻家小仙和小丫同学均属于游爱全资子公司海南拾伍秒动画科技有限公司,其中,邻家小仙全平台粉丝800万,小丫同学全平台粉丝200万。公司在B站还有2位已经出道的虚拟主播:弦羽、莺可,在B站已有收益,游爱网络游戏虚拟代言人小爱同学已入驻B站,定位为暖心可爱的治愈型少女。公司拟发展的虚拟主播类型包括教育、娱乐、游戏三个方向。
9 虚拟现实 国光电器 广博股份 二六三
 公司加速游戏新业态布局,积极探索VR等新产品的研发。公司结合
展开    
       公司加速游戏新业态布局,积极探索VR等新产品的研发。公司结合VR设备的深沉浸体验感,打造休闲游戏新玩法,为用户提供优质游戏体验,形成新的收入增长点。公司研发的VR游戏《EDM风暴》计划于2022年上线测试。

其他概念

全部展开

序号 概念名称 概念解析
1 平面媒体
 公司专注于青少年图书的策划与发行业务,是湖南省唯一一家具有出版物全国总发行资质的民营企业。
展开    
       公司专注于青少年图书的策划与发行业务,是湖南省唯一一家具有出版物全国总发行资质的民营企业。公司发行的读物包括教辅类、英语学习类、少儿类三个类别,6个系列的图书产品,涵盖了从3-20岁的目标青少年读者。
2 动漫
 通过自建、获取优质文学、影视、动漫等內容型作品在游戏领域的改编权;子公司游爱之光、天舟大课
展开    
       通过自建、获取优质文学、影视、动漫等內容型作品在游戏领域的改编权;子公司游爱之光、天舟大课堂拥有部分动漫制作业务.

题材要点

全部展开

要点一:回购股份
       2024年1月份,公司拟使用自有资金以集中竞价交易方式回购部分公司股票,回购资金总额不少于人民币3,000万元(含)且不超人民币6,000万元(含),回购股份的
展开>>
       2024年1月份,公司拟使用自有资金以集中竞价交易方式回购部分公司股票,回购资金总额不少于人民币3,000万元(含)且不超人民币6,000万元(含),回购股份的价格不超人民币4.50元/股,回购股份的期限:回购股份的实施期限自董事会审议通过本回购股份方案之日起12个月内。回购股份将用于实施股权激励。本次回购公司股份事宜经三分之二以上董事出席的董事会会议决议通过即可,无需提交股东大会审议。 收起>>
要点二:控股股东将由天鸿投资变更为佳创投资
       2023年12月份,公司控股股东天鸿投资与佳创投资,铭远投资签署了关于天鸿投资的《分立协议》。天鸿投资将进行新设分立(解散分立),分立后的存续主体分别为佳创投资
展开>>
       2023年12月份,公司控股股东天鸿投资与佳创投资,铭远投资签署了关于天鸿投资的《分立协议》。天鸿投资将进行新设分立(解散分立),分立后的存续主体分别为佳创投资及铭远投资,同时天鸿投资将进行注销。分立完成后,天鸿投资原股东将同比例持有新设公司的股权。天鸿投资持有的公司9894.0202万股无限售流通股股份(占公司总股本的11.84%)将归属于佳创投资所有。本次权益变动后,佳创投资将直接持有公司无限售流通股9894.0202万股,占公司总股本的11.84%。变更完成后,公司控股股东将由天鸿投资变更为佳创投资,肖志鸿继续通过佳创投资间接持有公司11.84%的股权,公司实际控制人将不会发生变更。 收起>>
要点三:拟购买虚拟活动运营商海南超次元10%股权
       2023年7月份,公司以自有资金1,764.706万元受让海南超次元股东极音网络持有的海南超次元10%的股权。同日,公司与极音网络签署了《海南超次元数码科技有限
展开>>
       2023年7月份,公司以自有资金1,764.706万元受让海南超次元股东极音网络持有的海南超次元10%的股权。同日,公司与极音网络签署了《海南超次元数码科技有限公司股权转让协议》,有优先受让权的其他股东放弃优先受让权。本次股权转让完成后,公司将持有海南超次元10%的股权。海南超次元是国内优秀的综合性虚拟活动运营商,目前发展为从虚拟人到虚拟空间活动在内的一站式虚拟化服务平台,已为阿里,B站,腾讯,网易,字节跳动等数百家企业提供虚拟人,虚拟空间活动等技术支持。 收起>>
要点四:AI游戏布局
       2023年6月19日披露投资者关系活动记录表显示,目前产品的AI运用除了为研发提供支撑,还服务于UGC内容。公司自研的AI工具Yooaction即将发布,公司希
展开>>
       2023年6月19日披露投资者关系活动记录表显示,目前产品的AI运用除了为研发提供支撑,还服务于UGC内容。公司自研的AI工具Yooaction即将发布,公司希望用户使用Yooaction生成独特的数字人社交动作,公司会将动作放到用户社区,让用户参与互动投票,受欢迎的内容会加入PartyYoo生态里让用户进行付费下载,让用户创造内容并通过内容去盈利,构建UGC生态。公司后续持续推出的场景AI工具也同样如此,公司希望给用户提供AI工具,让用户提供创造力,然后通过社交平台获利。一代产品ARPU值比较高,PartyYoo还在研发中,还没有开启第一轮测试。PartyYoo将以直接付费(道具付费)为主。但如果做到足够大的量级,就一定会有更多的盈利途径,比如会跟品牌服装的联名,或者直接的广告合作。PartyYoo计划8月后启动内部测试,下一个时间节点取决于整体测试调优情况再确定。 收起>>
要点五:发展战略规划
       公司紧密围绕“文化 教育 科技”的战略定位,积极提升出版发行,文化创意,网络游戏业务的竞争力和持续经营能力,持续优化资产和业务结构,在文化娱乐,教育等领域展开以
展开>>
       公司紧密围绕“文化 教育 科技”的战略定位,积极提升出版发行,文化创意,网络游戏业务的竞争力和持续经营能力,持续优化资产和业务结构,在文化娱乐,教育等领域展开以科技创新为驱动的新业务培育和孵化。2023年,公司积极关注新技术,新产业领域发展机会,推进新技术与文化教育产业的深度融合,充分挖掘文化教育等领域的新业务机会,开发新产品,创新新模式,支持符合战略需要的文化教育,游戏和科技类项目的发展,为公司业务发展寻找新的盈利增长点。目前公司资产负债率较低,现金存量较为充裕,能够有力支持现有业务转型及未来新方向探索。 收起>>
要点六:聚焦资源布局新战略
       公司不断优化资产和业务结构,聚焦优质资源支持符合战略需要的文化教育,游戏和科技类项目的发展,积极寻找新的投资并购机会。2023年,公司收购了湖南天舟教育科技有限
展开>>
       公司不断优化资产和业务结构,聚焦优质资源支持符合战略需要的文化教育,游戏和科技类项目的发展,积极寻找新的投资并购机会。2023年,公司收购了湖南天舟教育科技有限公司少数股权,持股比例提升至85%,进一步提高了管理决策效率,加强了协同效应,公司与创始人,董事长兼总裁及核心业务骨干共同投资新设长沙天舟文化科技有限公司,充分挖掘文化创意,教育出版等领域的新业务机会,开发新产品,创新业务模式,促进公司业务快速,持续发展。 收起>>
要点七:IP资源
       公司在原有游戏基础上进行了IP的二次拓展,如子公司游爱网络在《风云天下OL》运营六周年之际,自研发行了风云二部曲之《风云天下重燃》;子公司神奇时代在原影视IP游
展开>>
       公司在原有游戏基础上进行了IP的二次拓展,如子公司游爱网络在《风云天下OL》运营六周年之际,自研发行了风云二部曲之《风云天下重燃》;子公司神奇时代在原影视IP游戏《卧虎藏龙》的基础上,与阿里游戏共同打造了《卧虎藏龙贰》。其次,公司进一步加强IP储备。公司通过联合IP版权方合作进行研发发行,储备了天蚕土豆知名网络小说《大主宰》、知名韩国网络游戏《精灵》、台湾戏偶剧《东篱剑游记》以及仙剑客栈、恋光明、百炼成神、天行轶事等十多项热门IP资源,目前已有部分IP资源的游戏已处于研发和上线阶段。公司坚持通过文化沉淀和传承打造精品IP,通过自建、获取优质文学、影视、动漫等内容型作品在游戏领域的改编权,充分利用知名IP与研发实力的结合,践行公司大IP的发展战略,实现了业绩的稳健增长。 收起>>
要点八:布局云游戏
       公司旗下广州速启努力构建云游戏体系,联手华为云打造了“即点-即看-即玩”云游戏互动体验新模式,推动游戏直播行业应用创新。通过广州速启云游戏平台技术,助力客户快速
展开>>
       公司旗下广州速启努力构建云游戏体系,联手华为云打造了“即点-即看-即玩”云游戏互动体验新模式,推动游戏直播行业应用创新。通过广州速启云游戏平台技术,助力客户快速部署云游戏产品,实现点到点一站式解决方案,大幅降低游戏延时和云服务软硬件成本。未来,公司将持续布局云游戏领域,跟进5G,人工智能,云计算,大数据,区块链等新技术新应用,不断探索网络游戏与新技术的融合方式,推动内容,玩法,模式,业态创新。 收起>>
要点九:持续深耕精品化,细分化游戏赛道
       游戏业务坚持研运一体化,卡牌,策略类老游戏产品保持超长线运营与用户价值深度挖掘,加大细分品类融合玩法与休闲竞技新游戏产品研发,积极布局VR游戏,云游戏等新兴游戏
展开>>
       游戏业务坚持研运一体化,卡牌,策略类老游戏产品保持超长线运营与用户价值深度挖掘,加大细分品类融合玩法与休闲竞技新游戏产品研发,积极布局VR游戏,云游戏等新兴游戏品类,积极探索高潜力市场,进一步开拓海外游戏市场。深入探索AI技术在游戏研发,发行和运营中的更多应用场景,进一步提升游戏研发效率,优化玩家体验。 收起>>
要点十:积极培育教育科技领域新项目
       公司一方面将紧跟人工智能,元宇宙,区块链,云计算,大数据等新技术的发展趋势,推进新技术与文化教育产业的深度融合应用,实现数字化和网络化的新业态,培育云游戏,云课
展开>>
       公司一方面将紧跟人工智能,元宇宙,区块链,云计算,大数据等新技术的发展趋势,推进新技术与文化教育产业的深度融合应用,实现数字化和网络化的新业态,培育云游戏,云课堂,视频直播等新模式,新技术支撑的产业项目。另一方面,投资拥有自主知识产权和核心技术,属于高新技术产业和战略性新兴产业的科技创新企业,通过孵化和赋能,为公司发展提供新的动能。 收起>>