主营介绍

  • 主营业务:

    网络游戏的开发以及运营。

  • 产品类型:

    网络游戏、租赁

  • 产品名称:

    网络游戏 、 租赁

  • 经营范围:

    经营性互联网文化信息服务,电信业务,计算机软硬件、系统集成及信息技术领域内的技术咨询、技术转让、技术开发、技术服务;计算机软硬件及配件、电子产品的销售;商务信息咨询;投资咨询、企业管理咨询;企业形象设计;图文设计、制作;会展会务服务。【依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动】

主营构成分析

报告期
报告期

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营业收入 X

单位(%) 单位(万元)
业务名称 营业收入(元) 收入比例 营业成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率
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注:通常在中报、年报时披露 

主要客户及供应商

您对此栏目的评价: 有用 没用 提建议
前5大客户:共销售了1695.90万元,占营业收入的6.87%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
454.78万 1.84%
第二名
412.79万 1.67%
第三名
292.76万 1.19%
第四名
276.02万 1.12%
第五名
259.54万 1.05%
前5大供应商:共采购了9660.44万元,占总采购额的82.49%
  • 上海云蟾网络科技有限公司
  • 重庆博拉新媒体科技有限公司
  • 广州叁壹网络科技有限公司
  • 江苏掌上风云科技有限公司
  • 海南跃游网络科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
上海云蟾网络科技有限公司
5708.85万 48.75%
重庆博拉新媒体科技有限公司
2319.32万 19.80%
广州叁壹网络科技有限公司
713.90万 6.10%
江苏掌上风云科技有限公司
546.66万 4.67%
海南跃游网络科技有限公司
371.71万 3.17%
前5大客户:共销售了2712.26万元,占营业收入的9.32%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
1356.72万 4.66%
第二名
383.18万 1.32%
第三名
354.91万 1.22%
第四名
311.95万 1.07%
第五名
305.51万 1.05%
前5大供应商:共采购了1.45亿元,占总采购额的96.15%
  • 上海云蟾网络科技有限公司
  • 重庆博拉新媒体科技有限公司
  • 广州新蜂菲德网络科技有限公司
  • 广州天纵网络科技有限公司
  • 广州叁壹网络科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
上海云蟾网络科技有限公司
7058.06万 46.82%
重庆博拉新媒体科技有限公司
4516.00万 29.95%
广州新蜂菲德网络科技有限公司
1508.19万 10.00%
广州天纵网络科技有限公司
850.83万 5.64%
广州叁壹网络科技有限公司
562.20万 3.73%
前5大客户:共销售了3762.98万元,占营业收入的13.39%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
2573.68万 9.16%
第二名
370.87万 1.32%
第三名
294.89万 1.05%
第四名
290.06万 1.03%
第五名
233.48万 0.83%
前5大供应商:共采购了1.29亿元,占总采购额的81.30%
  • 上海云蟾网络科技有限公司
  • 广州新蜂菲德网络科技有限公司
  • 上海芊慧文化传媒中心(有限合伙)
  • 苏州瑞翼信息技术有限公司
  • 杭州鹰翔网络科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
上海云蟾网络科技有限公司
6623.28万 41.59%
广州新蜂菲德网络科技有限公司
5110.10万 32.09%
上海芊慧文化传媒中心(有限合伙)
561.21万 3.52%
苏州瑞翼信息技术有限公司
351.76万 2.21%
杭州鹰翔网络科技有限公司
301.51万 1.89%
前5大客户:共销售了1304.79万元,占营业收入的6.63%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
344.79万 1.75%
第二名
256.09万 1.30%
第三名
246.77万 1.26%
第四名
240.82万 1.22%
第五名
216.31万 1.10%
前5大供应商:共采购了7969.35万元,占总采购额的77.56%
  • 上海云蟾网络科技有限公司
  • 上海芊慧文化传媒中心(有限合伙)
  • 广州新蜂菲德网络科技有限公司
  • 安徽易游联动网络科技有限公司
  • 湖北尚奇网络科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
上海云蟾网络科技有限公司
6655.21万 64.77%
上海芊慧文化传媒中心(有限合伙)
467.28万 4.55%
广州新蜂菲德网络科技有限公司
319.67万 3.11%
安徽易游联动网络科技有限公司
284.67万 2.77%
湖北尚奇网络科技有限公司
242.53万 2.36%
前5大客户:共销售了1233.27万元,占营业收入的6.73%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
270.35万 1.48%
第二名
264.43万 1.44%
第三名
255.14万 1.39%
第四名
236.57万 1.29%
第五名
206.79万 1.13%
前5大供应商:共采购了7070.39万元,占总采购额的86.15%
  • 上海云蟾网络科技有限公司
  • 上海芊慧文化传媒中心(有限合伙)
  • 西藏亦复广告有限公司
  • 安徽易游联动网络科技有限公司
  • 湖北尚奇网络科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
上海云蟾网络科技有限公司
5901.87万 71.91%
上海芊慧文化传媒中心(有限合伙)
608.82万 7.42%
西藏亦复广告有限公司
216.61万 2.64%
安徽易游联动网络科技有限公司
208.02万 2.53%
湖北尚奇网络科技有限公司
135.07万 1.65%

董事会经营评述

  一、业务概要  (一)商业模式与经营计划实现情况  本公司是处于信息传输、软件和信息技术服务业中的网络游戏、手机游戏及相关产品的开发商和运营商。致力于为广大的网络游戏、手机游戏爱好者提供优质、稳定的游戏服务。公司拥MMORPG游戏引擎技术、游戏运营管理技术等多项核心技术。公司经营过程中,积累了丰富的知识产权资源,公司享有实景扫描游戏互动系统、基于多数据源分布式的数据采集系统等3项专利,以及包括网络游戏行业竞争情报系统等99项软件著作权,91项注册商标。  公司代理的MMORPG产品《蜀门》、《醉逍遥》,自主研发H5产品稳定地为公司带来收入。公司通过免费游戏、收费道具的商业模式开拓业务,收入... 查看全部▼

  一、业务概要
  (一)商业模式与经营计划实现情况
  本公司是处于信息传输、软件和信息技术服务业中的网络游戏、手机游戏及相关产品的开发商和运营商。致力于为广大的网络游戏、手机游戏爱好者提供优质、稳定的游戏服务。公司拥MMORPG游戏引擎技术、游戏运营管理技术等多项核心技术。公司经营过程中,积累了丰富的知识产权资源,公司享有实景扫描游戏互动系统、基于多数据源分布式的数据采集系统等3项专利,以及包括网络游戏行业竞争情报系统等99项软件著作权,91项注册商标。
  公司代理的MMORPG产品《蜀门》、《醉逍遥》,自主研发H5产品稳定地为公司带来收入。公司通过免费游戏、收费道具的商业模式开拓业务,收入来源是提供游戏增值服务,如游戏内的强化道具、精美时装等。报告期内,公司的商业模式较上年度没有发生较大的变化。
  报告期内公司在拓宽产品线、丰富产品及服务内容等方面做了大量的工作。公司在维持现有端游代理运营的同时,积极主动开展自主研发,力求实现研运一体化。
  总的来看,公司正由端游代理运营向自主研发、研运一体化平稳转型,以增强公司的持续经营能力。
  (二)行业情况
  一、行业收入情况
  根据中国游戏产业研究院和中国音数协游戏工委联合发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。游戏用户规模6.68亿,同比增长0.61%。相较于2022年,2023年中国游戏市场明显回暖,但压力依然较大,信心有待提振。
  二、行业政策变化影响
  近年来,“未成年人”、“防沉迷”是游戏行业政策的主要关键词,国家分别在2019年及2021年针对防止未成年人沉迷网络游戏发布通知,除了强调落实游戏防沉迷体系的基本要求,多地政策还对用户信息保护、产品内容审核、功能性游戏开发等方面提出了相应要求。游戏行业积极履行防止未成年人沉迷网络游戏的社会责任,各游戏企业遵守《网络游戏行业防沉迷自律公约》,积极应用《网络游戏适龄提示》团体标准。游戏行业更加重视游戏产品的文化属性,坚持以人民为中心的创作导向,以社会主义核心价值观为内容创作核心,注重对中华优秀传统文化的呈现与传播。

  二、公司面临的重大风险分析
  政策风险
  我国的网络游戏行业受到政府的严格监管,包括工信部、文化部、国家新闻出版广电总局、国家版权局均有权颁布及实施监管网络游戏行业的法规。公司目前已就业务合法经营取得了应取得的批准、许可及相关备案登记手续。若公司未能维持目前已取得的相关批准和许可、或者未能取得相关主管部门未来要求的新的经营资质,则可能面临罚款甚至限制或终止运营的处罚,对公司的业务产生不利影响。此外,公司新开发的游戏产品需在相关部门进行备案,若无法通过备案审核,则可能存在新游戏无法顺利上线的风险。在产品的运营过程中,若公司违反有关规定,则可能存在被有关部门处罚的风险。应对措施:密切关注行业政策的调整及变更,与监管部门保持良好沟通,了解国产游戏备案的进展情况。按照要求出版运营游戏,取得运营资质。对公司的游戏产品内容不定期进行审核,避免出现违反国家法律法规和监管要求的内容。风险管理效果:本年度内未产生相应风险。
  互联网系统安全性的风险
  网络游戏的运营需要有优质和稳定的互联网为基础,这与公司服务器的分布、网络系统和带宽的稳定性、电脑硬件和软件效率息息相关。由于互联网作为面向公众的开放性平台,其客观上存在网络设施故障、软硬件漏洞及黑客攻击等导致游戏系统损毁、游戏运营服务中断和玩家游戏账户数据丢失的风险,进而降低玩家的用户体验。如果公司不能及时发现并阻止这种外部干扰,可能会对公司的经营业绩造成不利影响。虽然公司对信息安全制定并实施了一系列有效措施,但无法完全避免上述风险。此外,如果公司的服务器所在地区发生地震、洪水、火灾、战争或其他难以预料及防范的自然灾害或人为灾害,公司所提供的游戏运营服务将受到一定程度的影响。尽管公司已在不同的地区设立服务器及增加对网络带宽等网站系统的投入,但仍无法完全避免此不可抗力事件的发生。应对措施:安装可靠的安全防护软件,保护计算机以及网络游戏安全,定期进行安全检查,及时修复漏洞,更新软件;合理运用防火墙,极大限度阻止外部无授权第三方访问公司网络;提高公司员工及用户的网络安全意识。风险管理效果:本年度内未产生相应风险。
  依赖少数核心产品的风险
  报告期内,公司的收入主要来自于公司代理的MMORG端游产品《蜀门》和《醉逍遥》以及自主研发的H5产品。公司现阶段的经营业绩依赖于少数核心产品的情况仍较为明显,上述产品运营状况的变化控制不当风险将直接对公司的经营业绩产生重大影响。应对措施:公司以创新为发展驱动力,不断完善自研项目产品,结合国家政策及地区各类优惠政策,加大对新项目的投入与扶持,力争研发新产品以减少对核心产品的依赖。风险管理效果:本年度内未产生相应风险。
  控制不当风险
  公司控股股东、董事长、总经理为许帆先生。截至2023年12月31日,许帆除直接持有公司59.02%股份外,同时还持有公司第二大股东上海高讯投资有限公司85%的股份,对公司经营决策拥有绝对的控制能力。为此,公司一直在完善公司的三会制度、内控制度等相关制度,提升公司治理水平,以科学、透明的决策程序来保障所有股东的权益。尽管如此,若公司控股股东利用其对公司的实际控制权,对公司的经营决策、人事、财务等进行不当控制,仍存在给公司经营和其他股东带来风险的可能性。应对措施:公司在不断完善三会制度、内控制度等相关制度,提升公司治理水平的情况下,充分发挥监事会的监督管理职责,健全财务管理体系等,严密监管实际控制人的控制能力,保障公司所有股东的合法权益。风险管理效果:本年度内未产生相应风险。
  游戏产品开发及生命周期的风险
  网络游戏行业具有产品更新换代快、生命周期有限、用户偏好转换快等特点。若公司在游戏产品的立项、研发以及运营维护的过程中对市场偏好的判断出现偏差、对新技术的发展趋势不能准确把握、对游戏投放周期的管理不够精准,导致其未能及时并持续推出在新的技术环境下符合市场期待的新款游戏产品,亦或致其未能对正在运营维护的主打游戏产品进行升级改良以保持其对玩家的持续吸引力,均会对公司的经营业绩产生负面影响。尽管公司拥有丰富的网络游戏行业运作经验和完善的产品研发及运维体系,能够为产品研发、发行和生命周期的有效规划提供保障,但单款游戏产品的研发、发行或周期管理节奏仍存在偏离规划的可能性。若公司未能按计划以适当的节奏推出游戏产品或游戏产品的生命周期低于预期,则可能对公司的盈利水平产生不利影响。应对措施:密切关注行业动态及市场热点,做好调研和项目规划,根据运营情况和客户反馈及时下架和推出相关游戏产品。同时,布局多款游戏产品,降低因单款游戏被复制而产生的收益下降风险。风险管理效果:本年度内未产生相应风险。
  核心人员流失的风险
  作为网络游戏企业,拥有稳定、高素质的游戏开发、运营人才队伍是保持行业领先优势的重要保障。如果公司不能有效维持核心人员的激励机制并根据环境变化而持续完善,将会影响到核心人员积极性、创造性的发挥,甚至造成核心人员的流失;如果公司不能从外部引进并保留与公司发展所需密切相关的技术及运营人才,公司的经营运作、发展空间及盈利水平将会遭受不利的影响。应对措施:公司通过制定有竞争力的薪酬体系,吸收和留住人才。通过开展多种形式的培训,提高现有人员的专业水平。倡导积极向上的企业文化,增加员工的凝聚力与向心力。风险管理效果:本年度内未产生相应风险。
  本期重大风险是否发生重大变化:
  本期重大风险未发生重大变化。 收起▲