主营介绍

  • 主营业务:

    从事移动终端游戏的研发与运营。

  • 产品类型:

    移动网络游戏

  • 产品名称:

    移动网络游戏

  • 经营范围:

    从事网络技术、计算机技术、数码产品、电子产品技术领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务,数码产品、机电产品、计算机、软件及辅助设备(除计算机信息系统安全专用产品)、橡塑制品、金属制品、日用百货的销售,从事货物与技术的进出口业务。【依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动】

主营构成分析

{"2020-12-31":{"YYSR":{"1":[["\u79fb\u52a8\u7f51\u7edc\u6e38\u620f","561.41"],["\u5176\u4ed6","3.77"]]},"YYCB":{"1":[["\u79fb\u52a8\u7f51\u7edc\u6e38\u620f","344.66"],["\u5176\u4ed6","0.39"]]},"LRBL":{"1":[["\u79fb\u52a8\u7f51\u7edc\u6e38\u620f","98.46"],["\u5176\u4ed6","1.54"]]}},"2020-06-30":{"YYSR":{"1":[["\u79fb\u52a8\u7f51\u7edc\u6e38\u620f","311.72"],["\u5176\u4ed6\u4e1a\u52a1\u6536\u5165","3.77"]]},"YYCB":{"1":[["\u79fb\u52a8\u7f51\u7edc\u6e38\u620f","193.43"],["\u5176\u4ed6\u4e1a\u52a1\u6536\u5165","0.39"]]},"LRBL":{"1":[["\u79fb\u52a8\u7f51\u7edc\u6e38\u620f","97.22"],["\u5176\u4ed6\u4e1a\u52a1\u6536\u5165","2.78"]]}}}
{"YYSR":{"chartWrap1":[{"name":"\u79fb\u52a8\u7f51\u7edc\u6e38\u620f","timeData":["2020-12-31","2020-06-30"],"lineData":[561.41,311.72],"columnData":[99.33,98.81],"unit":["561.41\u4e07","311.72\u4e07"]},{"name":"\u5176\u4ed6","timeData":["2020-12-31"],"lineData":[3.77],"columnData":[0.67],"unit":["3.77\u4e07"]},{"name":"\u5176\u4ed6\u4e1a\u52a1\u6536\u5165","timeData":["2020-06-30"],"lineData":[3.77],"columnData":[1.19],"unit":["3.77\u4e07"]}]},"YYCB":{"chartWrap1":[{"name":"\u79fb\u52a8\u7f51\u7edc\u6e38\u620f","timeData":["2020-12-31","2020-06-30"],"lineData":[344.66,193.43],"columnData":[99.89,99.8],"unit":["344.66\u4e07","193.43\u4e07"]},{"name":"\u5176\u4ed6","timeData":["2020-12-31"],"lineData":[0.39],"columnData":[0.11],"unit":["3900.00"]},{"name":"\u5176\u4ed6\u4e1a\u52a1\u6536\u5165","timeData":["2020-06-30"],"lineData":[0.39],"columnData":[0.2],"unit":["3900.00"]}]},"LRBL":{"chartWrap1":[{"name":"\u79fb\u52a8\u7f51\u7edc\u6e38\u620f","timeData":["2020-12-31","2020-06-30"],"lineData":[98.46,97.22],"columnData":[98.46,97.22],"unit":["98.46\u4e07","97.22\u4e07"]},{"name":"\u5176\u4ed6","timeData":["2020-12-31"],"lineData":[1.54],"columnData":[1.54],"unit":["1.54\u4e07"]},{"name":"\u5176\u4ed6\u4e1a\u52a1\u6536\u5165","timeData":["2020-06-30"],"lineData":[2.78],"columnData":[2.78],"unit":["2.78\u4e07"]}]}}

营业收入 X

单位(%) 单位(万元)
注:通常在中报、年报时披露 
业务名称 营业收入(元) 收入比例 营业成本(元) 成本比例 利润比例 毛利率
按行业 移动网络游戏 561.41万 99.33% 344.66万 99.89% 98.46% 38.61%
其他 3.77万 0.67% 3900.00 0.11% 1.54% 89.61%

主要客户及供应商

您对此栏目的评价: 有用 没用 提建议
前2大客户:共销售了511.37万元,占营业收入的90.48%
">
  • Gamepub Co.Ltd
  • Vega game joint stoc
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
Gamepub Co.Ltd
478.28万 84.62%
Vega game joint stoc
33.10万 5.86%
前1大供应商:共采购了69.15万元,占总采购额的80.50%
">
  • 湖北凯菲漫网络科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
湖北凯菲漫网络科技有限公司
69.15万 80.50%
前5大客户:共销售了1443.31万元,占营业收入的90.98%
">
  • Gamepub.Co.Ltd
  • 北京赫德时代科技有限公司
  • 上海乐蜀信息技术有限公司
  • 安徽尚趣玩网络科技有限公司
  • Vega game joint stoc
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
Gamepub.Co.Ltd
1152.37万 72.64%
北京赫德时代科技有限公司
144.53万 9.11%
上海乐蜀信息技术有限公司
71.29万 4.49%
安徽尚趣玩网络科技有限公司
42.45万 2.68%
Vega game joint stoc
32.66万 2.06%
前5大供应商:共采购了335.28万元,占总采购额的86.22%
">
  • 湖北凯菲漫网络科技有限公司
  • 上海斗堡实业有限公司
  • 上海粤澳投资有限公司
  • 阿里云计算机有限公司
  • 亚太(集团)会计师事务所(特殊普通合伙)
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
湖北凯菲漫网络科技有限公司
126.72万 32.59%
上海斗堡实业有限公司
100.00万 25.72%
上海粤澳投资有限公司
62.08万 15.96%
阿里云计算机有限公司
36.99万 9.51%
亚太(集团)会计师事务所(特殊普通合伙)
9.50万 2.44%
前5大客户:共销售了1099.90万元,占营业收入的87.80%
">
  • 北京赫德时代科技有限公司
  • 安徽梦冠网络科技有限公司
  • 深圳市鱼丸互动科技有限公司
  • APPLE INC
  • 支付宝(中国)网络科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
北京赫德时代科技有限公司
656.99万 52.44%
安徽梦冠网络科技有限公司
220.87万 17.63%
深圳市鱼丸互动科技有限公司
141.51万 11.30%
APPLE INC
40.93万 3.27%
支付宝(中国)网络科技有限公司
39.60万 3.16%
前5大供应商:共采购了873.11万元,占总采购额的83.98%
">
  • 传奇IP有限公司
  • 上海蝉一电子设备有限公司
  • 甘肃三七网络科技有限公司
  • 上海粤澳投资有限公司
  • 阿里云计算有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
传奇IP有限公司
290.40万 27.93%
上海蝉一电子设备有限公司
220.00万 21.16%
甘肃三七网络科技有限公司
200.00万 19.24%
上海粤澳投资有限公司
83.24万 8.01%
阿里云计算有限公司
79.47万 7.64%
前5大客户:共销售了2912.77万元,占营业收入的71.83%
">
  • 北京当乐信息技术有限公司
  • 支付宝(中国)网络技术有限公司
  • 成都当乐科技有限公司
  • Apple Inc.
  • 财付通支付科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
北京当乐信息技术有限公司
846.02万 20.86%
支付宝(中国)网络技术有限公司
786.23万 19.39%
成都当乐科技有限公司
679.25万 16.75%
Apple Inc.
448.90万 11.07%
财付通支付科技有限公司
152.37万 3.76%
前5大供应商:共采购了4045.95万元,占总采购额的58.55%
">
  • 安徽聚立信息科技有限公司
  • 江西行者信息科技有限公司
  • 成都宝瑞互娱网络科技有限公司
  • 成都紫光互动科技有限公司
  • 阿里云计算有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
安徽聚立信息科技有限公司
1707.23万 24.70%
江西行者信息科技有限公司
1233.34万 17.85%
成都宝瑞互娱网络科技有限公司
809.43万 11.71%
成都紫光互动科技有限公司
218.75万 3.17%
阿里云计算有限公司
77.21万 1.12%
前5大客户:共销售了7136.12万元,占营业收入的75.34%
">
  • 支付宝(中国)网络技术有限公司
  • 上海盛付通电子支付服务有限公司
  • 广州道先网络科技有限公司
  • 浙江唯淳信息科技股份有限公司
  • 成都墨仙互娱科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
支付宝(中国)网络技术有限公司
2814.64万 29.72%
上海盛付通电子支付服务有限公司
1304.59万 13.77%
广州道先网络科技有限公司
1179.35万 12.45%
浙江唯淳信息科技股份有限公司
1054.84万 11.14%
成都墨仙互娱科技有限公司
782.71万 8.26%
前5大供应商:共采购了4606.35万元,占总采购额的79.05%
">
  • 成都同游游互娱网络科技有限公司
  • 贵州云泰互娱网络科技有限公司
  • 上海小怡网络科技有限公司
  • 上海映山红信息技术有限公司
  • 尚游网络技术(上海)有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
成都同游游互娱网络科技有限公司
1951.46万 33.49%
贵州云泰互娱网络科技有限公司
897.92万 15.41%
上海小怡网络科技有限公司
677.77万 11.63%
上海映山红信息技术有限公司
600.00万 10.30%
尚游网络技术(上海)有限公司
479.20万 8.22%

董事会经营评述

  一、经营情况回顾  (一)业务概要  商业模式  本公司为移动网络游戏的开发商和运营商,拥有第二类增值电信业务经营许可证(仅限互联网信息服务)及网络文化经营许可证,具有较强的研发技术与运营能力,为各渠道运营商提供优质的游戏软件,同时也为中小型研发团队提供运营平台服务,公司通过联合运营、自主运营开拓业务,收入来源主要是通过游戏运营而获得收益分成。  1.研发模式  1.1自主研发模式。从游戏产品架构、程序、玩法、收费等均由公司自主研发完成。具体情况如下:公司建立了严格的研发管理制度,涵盖了从研发立项到上线运营的整套流程,在开发过程中项目组制作计划时间表,严格执行计划表把控项目的开发进度及项目... 查看全部▼

  一、经营情况回顾
  (一)业务概要
  商业模式
  本公司为移动网络游戏的开发商和运营商,拥有第二类增值电信业务经营许可证(仅限互联网信息服务)及网络文化经营许可证,具有较强的研发技术与运营能力,为各渠道运营商提供优质的游戏软件,同时也为中小型研发团队提供运营平台服务,公司通过联合运营、自主运营开拓业务,收入来源主要是通过游戏运营而获得收益分成。
  1.研发模式
  1.1自主研发模式。从游戏产品架构、程序、玩法、收费等均由公司自主研发完成。具体情况如下:公司建立了严格的研发管理制度,涵盖了从研发立项到上线运营的整套流程,在开发过程中项目组制作计划时间表,严格执行计划表把控项目的开发进度及项目质量,建立了完整的任务分配、任务检查、任务评估系统,同时实施项目负责制,由项目制作人全程跟进项目开发制作,能够严格把控项目研发到商业化运营的节奏时间点。公司不断在吸纳高质量的游戏策划、程序技术人员及测试人员,能够从项目全局以及项目的完整系统视角出发,层层把控,环环相扣,以达到高质量的游戏制作水准。
  公司原自主研发的产品《千炮捕鱼》成为当年手游界黑马,斩获众多奖项,深受玩家和业内同行一致好评。2018年成功推出首款3D MMO移动网络传奇游戏《最传奇》。
  1.2合作研发模式。为配合公司未来发展方向及提升自主研发能力,公司转变单一的研发模式,引进合作方和研发团队,通过借力高水准的研发团队以及公司自身的研发和发行能力共同打磨精品游戏,产品经历立项、研发、测试三个阶段后交付公司验收,并由公司游戏项目组成员协同完成。
  2.运营模式
  公司主要业务是移动终端游戏的研发与运营,公司的运营模式主要包括联合运营、自主运营业务模式。
  2.1联合运营
  联合运营是指公司与联合运营商合作运营游戏产品,其本质是利用彼此资源互补,降低运营风险。同时公司可以将网络游戏产品交付给多个网络游戏平台,充分利用各游戏平台的资源,拓展了游戏的覆盖面,增加了游戏的盈利机会。
  联合运营模式下,公司负责提供游戏产品相关授权、架设服务器、技术支持及游戏的维护升级,而联合运营商主要负责网络游戏平台的提供和网络游戏的推广、充值及计费系统的管理。游戏玩家可以通过购买联合运营平台发行虚拟货币,在游戏中购买虚拟道具。按照联合运营协议约定的比例分成,并经公司与联合运营商核对数据确认无误后的分成收入,公司确认为收入。
  2.2自主运营
  自主运营是指公司独立推广并运营游戏产品。公司自主运营模式为在自有“www.time2011.com”游戏平台发布并运营游戏产品。在这种模式下,公司全面负责自主研发游戏产品的推广、客户服务、技术支持和维护等工作,游戏玩家通过公司自有平台下载注册并利用支付宝、网银等多种第三方充值方式对账户进行充值,用于游戏内道具的购买。
  3.盈利模式
  公司的主营业务为移动终端游戏的研发和运营,盈利模式主要是按道具收费,按道具收费(Free To Pay,简称“FTP”)是指游戏为玩家提供网络游戏的免费下载和免费的游戏娱乐体验,而游戏的收益则来自于游戏内道具的销售和付费的增值服务。游戏玩家注册游戏账户后,即可参与游戏而无须支付任何费用,若玩家希望进一步加强游戏体验,则需付费购买游戏中的道具或付费的增值服务。报告期内,公司收入分别来自于联合运营及自主运营,成本主要是游戏产品的推广和运营平台相关费用。
  报告期内,公司移动终端游戏实现了较好的盈利效果。未来,公司将不断加强游戏产品的研发能力、不断提升产品的运营能力,丰富游戏产品的类型,在公司营业收入实现逐步增长的同时,不断强化自身的盈利能力。
  报告期内,公司的商业模式较上年度未发生变化。
  报告期后至报告披露日,公司的商业模式未发生变化。

  二、持续经营评价
  根据中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库联合发布的《2020年中国游戏行业发展报告》,2020年游戏行业营业收入平稳提升,未来游戏行业市场规模将持续增长,随着移动游戏市场的成熟和游戏用户消费观念的升级,网络游戏市场仍有较大增长潜力。
  报告期内,公司业务、机构、资产、人员、财务等完全独立,保持良好的公司独立自主经营能力;会计核算、财务管理、风险控制等各项重大内部控制体系运行良好;主要生产、经营资质均在有效期内;公司拥有独立完整的商业模式,拥有与当前生产经营紧密相关的要素和资源,不存在法律法规或公司章程规定终止经营或丧失持续经营能力的情况。 收起▲