新媒体影视作品的出品制作、传播发行及衍生业务。
出品发行业务、短视频业务、线上社区
出品发行业务 、 短视频业务 、 线上社区
制作、发行动画片、专题片、电视综艺,不得制作时政新闻及同类专题、专栏等广播电视节目;从事互联网文化活动;销售食品;电影摄制;演出经纪;技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务、技术推广;市场调查;企业策划、设计;会议服务;设计、制作、代理、发布广告;承办展览展示活动;产品设计;工艺美术设计;电脑动画设计;组织文化艺术交流活动;销售玩具、化妆品;教育咨询(中介服务除外)(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;从事互联网文化活动、销售食品、制作、发行动画片、专题片、电视综艺,不得制作时政新闻及同类专题、专栏等广播电视节目以及依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)
营业收入 X
业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加载中... |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
客户A |
5596.97万 | 21.74% |
客户B |
3183.09万 | 12.37% |
客户C |
1819.10万 | 7.07% |
客户D |
1261.86万 | 4.90% |
客户E |
1074.69万 | 4.18% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
供应商A |
2291.07万 | 11.38% |
供应商B |
1051.42万 | 5.22% |
供应商C |
524.13万 | 2.60% |
供应商E |
475.00万 | 2.36% |
供应商D |
470.78万 | 2.34% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
客户A |
8957.32万 | 29.00% |
客户B |
7057.34万 | 22.85% |
客户C |
4752.28万 | 15.39% |
客户D |
1068.52万 | 3.46% |
客户E |
716.50万 | 2.32% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
供应商A |
2204.96万 | 10.80% |
供应商B |
2111.60万 | 10.34% |
供应商C |
1325.00万 | 6.49% |
供应商D |
1108.90万 | 5.43% |
供应商E |
1100.00万 | 5.39% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
客户A |
7927.88万 | 29.13% |
客户B |
5399.05万 | 19.84% |
客户C |
4006.78万 | 14.72% |
客户D |
1391.42万 | 5.11% |
客户E |
512.00万 | 1.88% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
供应商A |
1385.16万 | 7.28% |
供应商B |
939.49万 | 4.94% |
供应商C |
893.58万 | 4.70% |
供应商D |
830.84万 | 4.37% |
供应商E |
679.92万 | 3.57% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
客户A |
7171.59万 | 24.93% |
客户B |
5672.84万 | 19.72% |
客户C |
4053.23万 | 14.09% |
客户D |
1093.73万 | 3.80% |
客户E |
490.00万 | 1.70% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
供应商A |
1262.25万 | 8.83% |
供应商B |
1210.50万 | 8.47% |
供应商C |
716.00万 | 5.01% |
供应商D |
700.00万 | 4.90% |
供应商E |
671.97万 | 4.70% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
客户A |
1.56亿 | 53.84% |
客户B |
1994.12万 | 6.90% |
客户C |
1703.29万 | 5.90% |
客户D |
1646.76万 | 5.70% |
客户E |
1623.72万 | 5.62% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
供应商A |
2116.13万 | 11.17% |
供应商B |
1329.00万 | 7.01% |
供应商C |
956.96万 | 5.05% |
供应商D |
561.86万 | 2.96% |
供应商E |
561.14万 | 2.96% |
一、业务概要 (一)商业模式与经营计划实现情况 公司立足新媒体视频行业,运营服务新媒体视频创作人的专业互联网社区,不断发掘和服务优秀创作人,探索用互联网方式定义新媒体品牌营销内容,逐渐拓展成为新媒体分账内容的出品、制作、宣传、发行管理平台。公司以“以技术赋能,打造最有影响力的新一代文化科技公司,成为受人尊敬的百年企业”为愿景,以“为客户创造价值,用作品打动世界”为使命,围绕线上科技平台,逐步拓展出了面向创作服务的新片场课堂、新片场素材等业务,以及服务品牌客户的新片场短视频,孵化出品内容的新片场影业等多个业务品牌。公司的主要业务都是以创作人社区为基石,围绕创作人,实现面向内容需求方的商业... 查看全部▼
一、业务概要
(一)商业模式与经营计划实现情况
公司立足新媒体视频行业,运营服务新媒体视频创作人的专业互联网社区,不断发掘和服务优秀创作人,探索用互联网方式定义新媒体品牌营销内容,逐渐拓展成为新媒体分账内容的出品、制作、宣传、发行管理平台。公司以“以技术赋能,打造最有影响力的新一代文化科技公司,成为受人尊敬的百年企业”为愿景,以“为客户创造价值,用作品打动世界”为使命,围绕线上科技平台,逐步拓展出了面向创作服务的新片场课堂、新片场素材等业务,以及服务品牌客户的新片场短视频,孵化出品内容的新片场影业等多个业务品牌。公司的主要业务都是以创作人社区为基石,围绕创作人,实现面向内容需求方的商业化。
“新片场社区”(www.xinpianchang.com),是目前国内最大的新媒体影视创作人的互联网社区,累计认证用户达到百万,创作人分布在全国各地不同地区,汇集了国内影视导演、制片、编剧、剪辑、摄像、录音等创作个人及机构。“新片场社区”为他们提供一个展示、学习、交流、资源合作的互联网平台,通过新片场社区源源不断的原生创作力量,内容原创能力持续不断,原创内容IP层出不穷,这些均成为新媒体影视行业的核心竞争力。
新片场素材通过引入全球最大的正版视频音频素材库POND5,以及通过社区汇集国内创作人海量素材,构建一站式商用正版音视频素材交易平台。平台按照新片场素材交易规则分类整理上架,为素材使用者和创作者提供包括素材供应、甄选服务、专业授权、价金支付、发票申请及版权保护的全流程服务。
新片场课堂主要依托新片场社区,汇集社区大咖和行业大佬,建立的通过线上线下教学,以理论和实践相结合的方式,帮助创作人提升各阶段发展所需的知识和技能,覆盖场景包括满足兴趣的社区小白和旨在就业的职业学员。此外新片场社区通过不断挖掘优秀新媒体影视创作人,通过各种线上线下活动和青年电影节的方式聚拢优秀人才和作品,同时在业内形成较广泛的品牌效应。
新片场短视频基于新片场社区海量的视频案例数据与创作人资源,为品牌提供一站式视频全案营销方案。目前新片场短视频已为数百个客户提供包括创意策划、视频定制、新媒体传播和电商带货等全案营销服务。在内容创作生产方面,新片场短视频拥有社区海量的优质广告内容沉淀及数据积累,以及和业内优秀的创作人签约合作,为品牌客户通过自有生产能力供应全案营销方案,2021年开始新片场短视频持续加大面向企业视频服务的投入,持续拿下多个知名KA品牌积极开展合作。同时,在整合营销以及企业蓝V代运营方面,和多家大企业保持良好合作关系,签约年框合同。2023年初公司投入在电商直播赛道的布局,签约了头部明星达人进行直播带货,也为多个品牌做抖音店播代运营。新片场影业是依托于新片场社区的海量创作人资源,发掘培养优秀年轻创作人,通过数据驱动、影视工业化、以制片人为中心制、内容IP化系列化等行业领先的生产方式,面向视频平台,出品、制作和发行宣传网络电影、网络剧等网生付费影视内容。涉足业务领域包括IP孵化、制作、投资、发行、营销等。目前新片场影业已成为网络电影的领军势力。
公司的主要收入来源:第一社区提供教学服务及素材交易平台服务;第二短视频广告营销及短视频栏目定制而获取的制作及广告收入;第三公司出品和发行网络电影和网络剧在视频网站、社交媒体等播放渠道获取的内容分成收益。
报告期内,公司商业模式未发生重大变化。
报告期末至披露日,公司商业模式未发生重大变化。
二、公司面临的重大风险分析
产业政策风险
新媒体影视行业作为具有意识形态特殊属性的重要产业,受到国家有关法律、法规及政策的严格监督、管理。对公司而言国家从资格准入到内容审查,对网络视频内容的监管贯穿于行业的整个业务流程之中。随着国家对网络信息传播的政策监管持续加强,如果视频内容违反了相关监管规定,可能会面临产品下线或无法上线,通报批评、限期整顿等处罚,情节严重的还将被吊销相关许可证及市场禁入。为保证公司生产的新媒体影视内容符合国家网络信息传播的规定,鼓励相关业务员工学习《互联网视听节目服务管理规定》、《网络信息内容生态治理规定》等,新媒体影视行业从业者作为网络信息内容的传播者,有责任和义务为营造清朗网络空间、建设良好的网络生态做出贡献。
短视频栏目内容及网络院线电影电视剧适销性的风险
短视频栏目内容及网络院线电影电视剧基于互联网传播平台进行传播,本身具有差异化特点,同时消费者的偏好也更加细分和垂直。因此作为内容创作和宣传发行公司,要求作品必须在迎合传播平台和广大消费者的主观喜好基础上不断创新,有效触达受众,与观众形成共鸣,才能取得良好的网络点击率和视频播放率,否则有可能无法被市场和消费者接受,进而产生销售风险。因此,公司推崇“为客户创造价值,用作品打动世界”的理念,依托创意无限的内容团队进行原创短视频栏目及网络院线电影电视剧的研发与创新,针对细化的目标群体和受众进行宣传和发行,以期得到市场和消费者的认可,在最大程度上减少作品的适销性风险。
行业竞争风险
在国内新媒体影视行业发展迅速,行业产值屡创新高的背景下,不断有新的竞争对手包括传统院线电影公司等涉足新媒体影视行业。由于头部视频网站平台影片排期时间有限,随着网络电影数量增加、影片与影片间的竞争加剧,这将对公司的市场份额及经营业绩造成一定程度的影响。针对此风险,公司将在激烈的行业竞争中,打造优质的原创短视频内容,用优质原创内容与用户建立高粘度关系,不断创新研发新的短视频栏目和网络电影,扩大粉丝群体和客户群体,提高品牌认知度,进而提升行业竞争力。
流动资金缺口风险
虽然网络院线影视作品的制作周期较传统影视作品有大幅度缩减,但从前期筹备到视频网站平台上线回款,仍然有较长的资金周转期。随着影片投入量的增加,视频网站平台的累计应收账款金额随之增加,如果视频网站平台出现回款不及时等问题,将使得公司出现流动资金缺口的风险。
大客户集中风险
公司主要业务之一为网络院线影视出品发行,因网络院线影视作品发行平台相对集中,使得公司存在主要客户集中的风险。如果发行平台自身产生较大变动或者分账规则发生重大调整,将对公司的收入造成一定的影响。
本期重大风险是否发生重大变化:
本期重大风险未发生重大变化。
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