游戏软件的开发和服务。
重返战场、枪林弹雨、小虾米闯江湖、江湖掌门人(注)、代付
重返战场 、 枪林弹雨 、 小虾米闯江湖 、 江湖掌门人(注) 、 代付
一般项目:计算机软硬件及辅助设备零售;计算机软硬件及辅助设备批发;计算机系统服务;计算机及办公设备维修;软件开发;动漫游戏开发;数字文化创意软件开发;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;专业设计服务;数字内容制作服务(不含出版发行);信息系统集成服务;信息系统运行维护服务;货物进出口;技术进出口;(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。许可项目:互联网游戏服务;互联网信息服务;网络文化经营;第一类增值电信业务;第二类增值电信业务(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)。
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 成都趣乐多科技有限公司 |
242.40万 | 37.98% |
| 深圳市大臣科技有限公司 |
124.39万 | 19.49% |
| 广州星辉天拓互动娱乐有限公司 |
84.68万 | 13.27% |
| 广州小虾米网络科技有限公司 |
32.79万 | 5.14% |
| 倫奇在缐科技有限公司 |
26.56万 | 4.16% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 广州小虾米网络科技有限公司 |
32.00万 | 19.31% |
| 四川高灯企服科技有限公司 |
30.85万 | 18.62% |
| 成都不玩网络科技有限公司 |
19.61万 | 11.83% |
| 成都百云时空科技有限公司 |
18.80万 | 11.35% |
| 成都动联无限科技有限公司 |
15.67万 | 9.46% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
成都趣乐多科技有限公司 |
186.36万 | 41.92% |
深圳市大臣科技有限公司 |
69.81万 | 15.70% |
广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
45.56万 | 10.25% |
华为软件技术有限公司 |
18.57万 | 4.18% |
倫奇在線科技有限公司 |
16.46万 | 3.70% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 成都趣乐多科技有限公司 |
170.94万 | 19.01% |
| 深圳市大臣科技有限公司 |
137.96万 | 15.34% |
| 倫奇在缐科技有限公司 |
123.97万 | 13.78% |
| 广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
96.97万 | 10.78% |
| 华为软件技术有限公司 |
56.07万 | 6.23% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 成都不玩网络科技有限公司 |
29.88万 | 17.11% |
| 成都睿智创通科技有限公司 |
20.00万 | 11.45% |
| 北京众和天下管理有限公司 |
15.57万 | 8.92% |
| 西安张徽孟秦网络科技有限公司 |
14.10万 | 8.07% |
| 广州日松工业自动化有限公司 |
13.73万 | 7.86% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
深圳市大臣科技有限公司 |
90.64万 | 17.49% |
倫奇在線科技有限公司 |
85.48万 | 16.49% |
广州星辉天拓互动娱乐有限公司 |
60.97万 | 11.76% |
华为软件技术有限公司 |
40.93万 | 7.90% |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
38.87万 | 7.50% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 倫奇在線科技有限公司 |
278.30万 | 18.23% |
| 广州星辉娱乐有限公司 |
188.68万 | 12.36% |
| 深圳市大臣科技有限公司 |
160.48万 | 10.51% |
| 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
139.05万 | 9.11% |
| 广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
132.11万 | 8.65% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 成都风际网络科技股份有限公司 |
105.11万 | 15.58% |
| 广州珠能网络科技有限公司 |
93.00万 | 13.79% |
| 深圳市数湾科技有限公司 |
61.95万 | 9.18% |
| 西安张徽孟秦网络科技有限公司 |
57.97万 | 8.59% |
| 广州日松工业自动化有限公司 |
43.03万 | 6.38% |
一、经营情况回顾 (一)业务概要 商业模式 1、产品与服务 公司属于互联网和相关服务(I64)行业,主营业务为网络游戏软件开发,目前公司产品包括互联网页面游戏与互联网移动端游戏。 2、经营模式 公司采用“游戏开发服务—游戏产品发行—游戏产品运营—游戏用户”的商业模式,公司游戏开发服务为自主研发模式,公司已建立完善的研发流程和研发管理制度,通过自有研发团队、自有技术进行产品游戏的开发,产品通过前期策划—产品制作—产品验收三大阶段后正式上线,由程序部、策划部、测试部、美术部四个部门协同完成;开发完成后将游戏授权给发行商,由其负责游戏产品的推广和运营,根据运营收入向开发方按协议约定比... 查看全部▼
一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
1、产品与服务
公司属于互联网和相关服务(I64)行业,主营业务为网络游戏软件开发,目前公司产品包括互联网页面游戏与互联网移动端游戏。
2、经营模式
公司采用“游戏开发服务—游戏产品发行—游戏产品运营—游戏用户”的商业模式,公司游戏开发服务为自主研发模式,公司已建立完善的研发流程和研发管理制度,通过自有研发团队、自有技术进行产品游戏的开发,产品通过前期策划—产品制作—产品验收三大阶段后正式上线,由程序部、策划部、测试部、美术部四个部门协同完成;开发完成后将游戏授权给发行商,由其负责游戏产品的推广和运营,根据运营收入向开发方按协议约定比例进行分成。
3、关键资源与客户类型
公司经过多年的行业经验积累,已拥有一套完整的研发、运营链条。在优秀及经验丰富的研发团队不断努力下,目前公司及子公司拥有41项软件著作权,具备行业核心竞争力,并且将在未来多年争取持续加强。公司将自研页游项目《枪林弹雨》独家授权给广东星辉天拓互动娱乐有限公司负责国内市场的运营推广;自研页游项目《我要当掌门》已独家授权给成都趣乐多科技有限公司负责国内市场的运营推广。自研手游项目《小虾米闯江湖》在TAPTAP、IOS等多个平台上线运营。
4、销售模式及收入来源
公司的主要收入来源于游戏产品的运营分成收入及游戏版权金收入。公司自主研发游戏开发完成后,公司会有专业的运营部门推进公司业务合作,将游戏授权给发行商,根据游戏产品的运营收入来进行分成。
二、持续经营评价
截至2021年12月31日止,本公司未弥补亏损为8,072,135.82元,归属于母公司股东权益为-2,308,600.98元。2021年度,公司持续亏损,本期净亏损为7,459,393.77元,公司持续经营存在重大不确定性。
针对上述情况,公司将积极采取优化团队规模和人员结构、游戏研发理念和研发模式的创新、调整产品线结构、丰富游戏类型和题材等措施。同时合理地控制费用成本支出,完善资金预算决算,本公司目前正通过运营本期上线游戏《我要当掌门》以及争取2022年内完成测试并在海外上线新游戏《小虾米战三国》的方式来拓宽收入来源。
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