游戏研发、软件研发、游戏媒体及广告联盟四大模块。
游戏媒体、自主研发、代理费及游戏运营
游戏媒体 、 自主研发 、 代理及游戏运营
计算机网络工程及软硬件专业领域的技术开发、技术咨询、技术服务、技术转让,设计、制作、代理、发布各类广告,日用百货、计算机、软件及辅助设备的销售;出版物经营,电信业务,经营性互联网文化信息服务;从事货物及技术的进出口业务。【依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动】
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 在线途游(北京)科技有限公司 |
283.02万 | 10.92% |
| 海南喔喔网络科技有限公司 |
283.02万 | 10.92% |
| 湖北巨量引擎科技有限公司 |
141.44万 | 5.46% |
| 腾讯科技(深圳)有限公司 |
108.52万 | 4.19% |
| 广州爱九游信息技术有限公司 |
59.42万 | 2.29% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 淮安爱德康赛广告有限公司 |
480.25万 | 32.79% |
| 上海大网时代信息技术有限公司 |
124.36万 | 8.49% |
| 北京火山引擎科技有限公司 |
121.52万 | 8.30% |
| 开域数科信息技术(北京)有限公司 |
105.55万 | 7.21% |
| 腾讯云计算(北京)有限责任公司 |
83.00万 | 5.67% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 武汉久久游科技有限公司 |
796.99万 | 15.13% |
| 上海茹风网络科技有限公司 |
570.75万 | 10.84% |
| 上海新萌网络科技有限公司 |
471.70万 | 8.96% |
| 广西半夏星空网络科技有限公司 |
377.36万 | 7.17% |
| 腾讯科技(深圳)有限公司 |
327.37万 | 6.22% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 淮安爱德康赛广告有限公司 |
393.90万 | 15.23% |
| 北京零玖创享科技有限公司 |
290.30万 | 11.23% |
| 上海聚胜万合广告有限公司 |
219.97万 | 8.51% |
| 江苏大网时代信息技术有限公司 |
107.53万 | 4.16% |
| 上海千跃文化传播有限公司 |
102.67万 | 3.97% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 武汉久久游科技有限公司 |
1514.07万 | 24.19% |
| 徐州八方网络科技有限公司 |
745.28万 | 11.91% |
| 广州瀚月网络科技有限公司 |
283.02万 | 4.52% |
| 海南豪方电子竞技有限公司 |
283.02万 | 4.52% |
| 昆山创游网络科技有限公司 |
201.29万 | 3.22% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 上海嵩媒网络科技有限公司 |
552.99万 | 18.74% |
| 天津和合盛科技有限公司 |
376.58万 | 12.76% |
| 北京零玖创享科技有限公司 |
282.77万 | 9.58% |
| 华为软件技术有限公司 |
170.49万 | 5.78% |
| 上海千跃文化传播有限公司 |
126.58万 | 4.29% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 武汉久久游科技有限公司 |
1978.65万 | 25.28% |
| 上海幻象网络科技有限公司 |
1141.10万 | 14.58% |
| 翱飞(上海)网络科技有限公司 |
838.21万 | 10.71% |
| 广州爱九游信息技术有限公司 |
309.19万 | 3.95% |
| 广州星帆互娱网络科技有限公司 |
252.36万 | 3.22% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 天津和合盛科技有限公司 |
510.01万 | 25.44% |
| 天津舜风文化传播有限公司 |
450.92万 | 22.49% |
| 上海新萌网络科技有限公司 |
70.14万 | 3.50% |
| 上海月灵网络科技有限公司 |
66.04万 | 3.29% |
| 华为软件技术有限公司 |
61.23万 | 3.06% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 湖北今日头条科技有限公司 |
1360.32万 | 17.71% |
| 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
531.66万 | 6.92% |
| 广州爱九游信息技术有限公司 |
481.71万 | 6.27% |
| 广州京游网络科技有限公司 |
471.70万 | 6.14% |
| 积木堂(上海)信息技术有限公司 |
442.79万 | 5.76% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 重庆天极畅娱网络有限公司 |
698.11万 | 18.86% |
| 舟山小牛网络科技有限公司 |
509.78万 | 13.77% |
| 福建畅玩网络有限公司 |
466.77万 | 12.61% |
| 上海予贝网络科技有限公司 |
411.39万 | 11.11% |
| 上海千跃文化传播有限公司 |
250.00万 | 6.75% |
一、业务概要 (一)商业模式 公司属于互联网游戏及相关服务行业,目前公司的主营业务包括游戏研发、软件研发。目前游戏项目主要包含PC端游戏、手机游戏、休闲小游戏,玩法多样,可有效满足不同类型游戏爱好者的需求。游戏产品的主要收入来源为游戏玩家的充值收入及在游戏中的第三方内嵌广告收入;软件产品收入主要来源于消费者付费购买使用权以及第三方广告收入。 报告期内,公司的商业模式未发生变化。 二、公司面临的重大风险分析 游戏行业风险 网络游戏行业是一个大众消费行业,客户数量众多,对社会影响大,政府对其监管力度大,行业法规政策也相对健全。企业一旦违反法律政策,受到处罚,公司业务将受到较大不利影... 查看全部▼
一、业务概要
(一)商业模式
公司属于互联网游戏及相关服务行业,目前公司的主营业务包括游戏研发、软件研发。目前游戏项目主要包含PC端游戏、手机游戏、休闲小游戏,玩法多样,可有效满足不同类型游戏爱好者的需求。游戏产品的主要收入来源为游戏玩家的充值收入及在游戏中的第三方内嵌广告收入;软件产品收入主要来源于消费者付费购买使用权以及第三方广告收入。
报告期内,公司的商业模式未发生变化。
二、公司面临的重大风险分析
游戏行业风险
网络游戏行业是一个大众消费行业,客户数量众多,对社会影响大,政府对其监管力度大,行业法规政策也相对健全。企业一旦违反法律政策,受到处罚,公司业务将受到较大不利影响。目前,游戏行业竞争比较激烈,大量游戏从业者涌入,市场产品呈爆发式增长,但产品类型集中,同质化严重,创新不足。游戏产品具有周期性短且不具备可复制性的特征,单个产品成功不能保证后续产品的成功,因此后续盈利具有不确定性。此外,网络游戏行业依托于互联网,互联网固有的风险如黑客入侵、病毒等也有可能给企业带来风险。中国网络游戏市场绝大部分用户资源被少数平台掌握,这些平台对游戏研发企业有较大议价权,降低了游戏研发企业的盈利空间。
人才流失风险
互联网行业属于人力资本和知识密集型行业,整个行业的专业人才供不应求,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。随着公司规模的不断扩大、市场竞争的不断加剧,如果企业文化、考核机制、激励机制等不能满足公司发展的需要,公司难以吸引和稳定核心技术人员,公司将面临专业人才缺乏和流失的风险。
ST警示风险
公司2024年度经审计的期末净资产为负值,根据《全国中小企业股份转让系统业务规则(试行)》第4.2.8条第二项规定,对最近一个会计年度经审计的期末净资产为负值的股票转让实施风险警示,在公司股票简称前加注标识并公告。
本期重大风险是否发生重大变化
本期重大风险未发生重大变化。
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