主营介绍

  • 主营业务:

    移动终端游戏的代理发行与自主研发以及游戏广告业务。

  • 产品类型:

    移动终端游戏

  • 产品名称:

    移动终端游戏

  • 经营范围:

    技术开发、技术转让、技术服务、技术咨询;产品设计;电脑动画设计;设计、制作、代理、发布广告;从事互联网文化活动;信息服务业务(仅限互联网信息服务)(不含信息搜索查询服务、信息社区服务、信息即时交互服务和信息保护和加工处理服务)(增值电信业务经营许可证有效期至2024年10月16日)。(市场主体依法自主选择经营项目,开展经营活动;从事互联网文化活动以及依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)

主营构成分析

报告期
报告期

加载中...

营业收入 X

单位(%) 单位(万元)
业务名称 营业收入(元) 收入比例 营业成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率
加载中...
注:通常在中报、年报时披露 

主要客户及供应商

您对此栏目的评价: 有用 没用 提建议
前5大客户:共销售了5618.81万元,占营业收入的52.77%
  • Apple Canada Inc.
  • IronSource LTD
  • GOOGLE ASIA PACIFIC
  • Applovin Limited
  • Mintegral Internatio
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
Apple Canada Inc.
1631.92万 15.33%
IronSource LTD
1205.92万 11.33%
GOOGLE ASIA PACIFIC
1035.43万 9.72%
Applovin Limited
932.61万 8.76%
Mintegral Internatio
812.93万 7.63%
前5大供应商:共采购了2826.44万元,占总采购额的43.94%
  • Mintegral Internatio
  • Snickerdoodle Games
  • Ironsource LTD
  • 苹果广告(北京)有限公司
  • TECDO HONG KONG LIMI
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
Mintegral Internatio
1190.76万 18.51%
Snickerdoodle Games
549.12万 8.54%
Ironsource LTD
403.92万 6.28%
苹果广告(北京)有限公司
355.81万 5.53%
TECDO HONG KONG LIMI
326.82万 5.08%
前5大客户:共销售了9856.06万元,占营业收入的49.62%
  • Applovin Limited
  • Admob
  • Mintegral Internatio
  • 湖北今日头条科技有限公司
  • FACEBOOK IRELAND LIM
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
Applovin Limited
3990.04万 20.09%
Admob
2388.34万 12.02%
Mintegral Internatio
1501.22万 7.56%
湖北今日头条科技有限公司
1099.06万 5.53%
FACEBOOK IRELAND LIM
877.40万 4.42%
前5大供应商:共采购了6664.28万元,占总采购额的50.53%
  • Mintegral Internatio
  • Applovin Limited
  • TECDO HONG KONG LIMI
  • MeetSocial(HongKong)
  • Madhouse Co.Limited
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
Mintegral Internatio
2578.32万 19.55%
Applovin Limited
1795.03万 13.61%
TECDO HONG KONG LIMI
945.52万 7.17%
MeetSocial(HongKong)
741.15万 5.62%
Madhouse Co.Limited
604.26万 4.58%
前5大客户:共销售了1.06亿元,占营业收入的49.12%
  • AdMob
  • Apple Canada Inc.
  • Unity Technologies F
  • FACEBOOK IRELAND LIM
  • Applovin Limited
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
AdMob
3735.74万 17.27%
Apple Canada Inc.
1879.14万 8.69%
Unity Technologies F
1844.93万 8.53%
FACEBOOK IRELAND LIM
1598.05万 7.39%
Applovin Limited
1566.02万 7.24%
前5大供应商:共采购了6461.46万元,占总采购额的47.64%
  • Mintegral Internatio
  • Sinointeractive Digi
  • TECDO HONG KONG LIMI
  • Applovin Limited
  • UNITY TECHNOLOGIES F
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
Mintegral Internatio
2449.85万 18.06%
Sinointeractive Digi
1440.48万 10.62%
TECDO HONG KONG LIMI
976.38万 7.20%
Applovin Limited
825.95万 6.09%
UNITY TECHNOLOGIES F
768.79万 5.67%
前5大客户:共销售了1.43亿元,占营业收入的59.93%
  • FACEBOOK IRELAND LIM
  • Admob
  • Unity Technologies F
  • Ironsource LTD
  • Apple Canada Inc.
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
FACEBOOK IRELAND LIM
4537.01万 18.97%
Admob
3771.36万 15.77%
Unity Technologies F
2134.37万 8.92%
Ironsource LTD
2080.77万 8.70%
Apple Canada Inc.
1810.94万 7.57%
前5大供应商:共采购了8288.38万元,占总采购额的52.63%
  • MeetSocial(HongKong)
  • Madhouse Co.Limited
  • Mintegral Internatio
  • Sinointeractive Digi
  • Unity Technologies F
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
MeetSocial(HongKong)
2269.87万 14.41%
Madhouse Co.Limited
1886.78万 11.98%
Mintegral Internatio
1523.13万 9.67%
Sinointeractive Digi
1454.66万 9.24%
Unity Technologies F
1153.94万 7.33%
前5大客户:共销售了7123.32万元,占营业收入的50.33%
  • Admob
  • FACEBOOK IRELAND LIM
  • Unity Technologies F
  • 维沃通信科技有限公司
  • Applovin Limited
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
Admob
2580.28万 18.23%
FACEBOOK IRELAND LIM
1675.46万 11.84%
Unity Technologies F
1260.87万 8.91%
维沃通信科技有限公司
847.95万 5.99%
Applovin Limited
758.76万 5.36%
前5大供应商:共采购了6142.34万元,占总采购额的51.81%
  • Madhouse Co.Limited
  • Sinointeractive Digi
  • Ironsource LTD
  • Meet Social(Hong Kon
  • Unity Technologies F
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
Madhouse Co.Limited
2729.71万 23.02%
Sinointeractive Digi
1001.07万 8.44%
Ironsource LTD
896.94万 7.57%
Meet Social(Hong Kon
814.46万 6.87%
Unity Technologies F
700.16万 5.91%

董事会经营评述

  一、业务概要  (一)商业模式与经营计划实现情况  报告期内公司核心业务为移动游戏代理发行和研发,公司主营业务收入主要为游戏收入,包括游戏道具收入和流量变现产生的收入。根据全国中小企业股份转让系统有限责任公司颁布的《管理型行业分类指引》,公司所处行业属于互联网和相关服务行业(行业代码:I64)。  公司的游戏发行业务采取“研运一体化”的模式,专注于休闲游戏领域的研发与海内外发行。精品产品合作团队主要来自美国,英国,阿拉伯,法国,韩国,土耳其,西班牙等,部分拟发行产品已经在海外拥有上亿用户,覆盖平台包括腾讯、小米、百度、360、苹果应用商店、谷歌应用商店等百余家国内外渠道。公司采取联运模式发... 查看全部▼

  一、业务概要
  (一)商业模式与经营计划实现情况
  报告期内公司核心业务为移动游戏代理发行和研发,公司主营业务收入主要为游戏收入,包括游戏道具收入和流量变现产生的收入。根据全国中小企业股份转让系统有限责任公司颁布的《管理型行业分类指引》,公司所处行业属于互联网和相关服务行业(行业代码:I64)。
  公司的游戏发行业务采取“研运一体化”的模式,专注于休闲游戏领域的研发与海内外发行。精品产品合作团队主要来自美国,英国,阿拉伯,法国,韩国,土耳其,西班牙等,部分拟发行产品已经在海外拥有上亿用户,覆盖平台包括腾讯、小米、百度、360、苹果应用商店、谷歌应用商店等百余家国内外渠道。公司采取联运模式发行产品与平台方实现共赢。
  报告期末至报告披露日,公司的商业模式未发生较大的变化。
  报告期内,公司完成营业收入10,647.71万元,较上年同期下降46.40%,实现净利润-609.35万元,经营出现亏损;本报告期未,公司总资产为21,247.36万元,较本年年初减少12.37%,净资产为18,380.01万元,较本年年初下降8.06%;期末公司资产负债率13.50%,较本年年初下降了4.05个百分点。
  2023年度,公司受到市场环境的影响,新产品上线数据表现未能达到预期的盈利水平,公司调整运营策略缩减推广,营业收入较上年同期出现下降。2023年度,公司一方面提高了研发投入,充实专业人员,增加自研产品的数量;另一方面稳定海外市场,积极对接优秀的开发者和优质产品,保持海外市场发行节奏,为未来的业务的增长做足储备,打好基础。

  二、公司面临的重大风险分析
  产品发行风险
  报告期内公司主要业务是移动终端游戏的研发和代理发行。如果公司发行的游戏产品不能满足用户的喜好,或者不能利用先进技术丰富、优化和提升公司产品,以应对行业变化和游戏玩家的兴趣转移,同时抓住由这些变化而带来的商机,将会给产品发行带来一定的风险。应对措施:公司将不断挖掘国内外用户喜欢的产品,与越来越多的优秀产品开发团队建立合作,同时提升研发水平,丰富产品类型和数量,保障产品的顺利发行。目前公司保持了稳定的游戏产品储备数量和发行节奏。
  人员招募困难的风险
  游戏行业对专业人才需求量大,整个行业面临专业人才供不应求的状况,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。如果公司无法通过适当的薪酬激励、制度等招募到足够多的人才,将面临人才无法满足公司增长需求的瓶颈。应对措施:公司通过加强对人才梯队的建设培育,提供相对于行业具有竞争力的薪酬、福利,降低人员流失的风险。同时建立更为科学的人力资源管理机制,采取包括晋升激励、荣誉激励、培训激励等多元化非物质性激励手段增强企业的凝聚力。目前公司人才配置充足,并能根据业务需求及时做出调整和响应。
  市场竞争风险
  随着移动网络的升级和智能手机的普及,移动游戏行业发展迅速。近年来游戏数量呈爆发式增长,国内外游戏企业纷纷加大研发、生产、销售等方面的投入,同时由于游戏同质化竞争严重,游戏用户黏性较低,单款手机游戏生命周期普遍较短。另外行业内的收购,并购等资本操作使得市场竞争格局将处于不断调整的状态,市场竞争激烈。应对措施:首先公司会不断升级用户体验,用产品的质量建立与竞争对手之间的技术门槛,产品上的不断创新是公司一直努力的目标。此外公司增加了在游戏产品细分领域的拓展,提升市场占有率。目前公司能够把控竞争风险,深耕休闲游戏发行的细分市场,保障经营的稳定性。
  盗版风险
  移动游戏领域中可能产生商标、计算机软件著作权等知识产权。虽然公司会有相应的保护措施,但是考虑到知识产权的特殊性,仍不排除第三方可能会侵犯公司知识产权,对公司的正常生产经营造成负面影响。应对措施:公司成立了专门的法务部门,并且对公司员工进行了知识产权相关培训,保障公司自有知识产权不受侵犯,积极维权,同时尽可能地使公司产品免于陷入诉讼的风险,目前公司能较好的控制产品盗版风险。
  游戏行业监管政策风险
  游戏行业是国家政策支持的新兴行业,但也受到工业信息部、文化部和新闻出版等部门的监管。根据相关政府部门规定,游戏产品上线前必须取得相应的政府许可,如未取得会被强制下线。所以,政府监管政策方面存在风险。应对措施:公司严格执行在代理推广游戏产品时对游戏产品的软件著作权人、著作权登记号、授权方的资质以及游戏产品的内容进行审查核实,确保公司业务各个环节均符合国家文化部的《网络文化经营单位内容自审管理办法》有关要求,避免提供游戏下载服务过程中出现侵权、低俗及违反国家文化部规定的内容,并在日常工作中做好监督和管理。另外,公司的主要业务推广合同、业务合作合同中对公司权益的保护做了相关约定。目前公司严格遵守行业主管部门的各项规定,按要求合法、规范地从事公司业务。
  商誉减值风险
  报告期末,公司商誉金额为12,914,838.19元,占合并报表总资产的6.08%。公司收购的海外子公司有助于公司海外业务的扩展,如果未来公司投资的企业出现持续亏损或经营业绩不达预期,则将有商誉减值的风险。应对措施:公司将在内部管理、企业文化、员工福利、团队建设等方面加强对被收购公司的整合,促进公司原有优势和被收购公司行业影响力和技术优势的融合,相互促进并形成合力,提高公司和被收购公司整体竞争力,实现双赢发展。目前公司海外子公司运营良好,能够有效控制商誉减值风险。
  本期重大风险是否发生重大变化:
  本期重大风险未发生重大变化。 收起▲