提供移动互联网产品化、平台化的综合增长服务。
工具平台业务、产品服务、内容服务
工具平台业务 、 产品服务 、 内容服务
一般项目:工程和技术研究和试验发展:数字文化创意内容应用服务;软件销售;信息安全设备销售;软件开发:动漫游戏开发;软件外包服务;信息技术咨询服务:信息系统集成服务;数据处理和存储支持服务;集成电路设计:专业设计服务;数字内容制作服务(不含出版发行);电子元器件与机电组件设备销售;通信设备销售;广告制作;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);广告设计、代理。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动),许可项目:呼叫中心;第二类增值电信业务;第一类增值电信业务;基础电信业务:互联网域名注册服务:互联网信息服务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)。
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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加载中...
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| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户1 |
1111.97万 | 7.83% |
| 客户3 |
922.31万 | 6.50% |
| 客户4 |
737.30万 | 5.19% |
| 客户6 |
421.18万 | 2.97% |
| 客户7 |
371.80万 | 2.62% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商1 |
1918.20万 | 28.40% |
| 供应商5 |
935.45万 | 13.85% |
| 供应商6 |
546.00万 | 8.08% |
| 供应商7 |
474.01万 | 7.02% |
| 供应商8 |
366.28万 | 5.42% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户1 |
2123.99万 | 11.19% |
| 客户2 |
1112.45万 | 5.86% |
| 客户3 |
954.97万 | 5.03% |
| 客户4 |
759.30万 | 4.00% |
| 客户5 |
525.51万 | 2.77% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商1 |
2632.55万 | 23.91% |
| 供应商2 |
582.35万 | 5.29% |
| 供应商3 |
392.32万 | 3.56% |
| 供应商4 |
376.80万 | 3.42% |
| 供应商5 |
330.11万 | 3.00% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户1 |
2628.36万 | 14.28% |
| 客户2 |
2089.82万 | 11.35% |
| 客户3 |
1202.28万 | 6.53% |
| 客户4 |
919.15万 | 4.99% |
| 客户5 |
700.09万 | 3.80% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商1 |
896.12万 | 8.78% |
| 供应商2 |
734.54万 | 7.20% |
| 供应商3 |
668.18万 | 6.55% |
| 供应商4 |
614.02万 | 6.02% |
| 供应商5 |
385.09万 | 3.77% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户1 |
4759.30万 | 20.90% |
| 客户2 |
3648.06万 | 16.02% |
| 客户3 |
2648.93万 | 11.63% |
| 客户4 |
951.12万 | 4.18% |
| 客户5 |
809.72万 | 3.56% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商1 |
1311.66万 | 6.46% |
| 供应商2 |
1060.60万 | 5.22% |
| 供应商3 |
656.64万 | 3.23% |
| 供应商4 |
653.17万 | 3.22% |
| 供应商5 |
618.32万 | 3.04% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一大客户 |
5617.54万 | 24.07% |
| 第二大客户 |
2602.00万 | 11.15% |
| 第三大客户 |
1648.08万 | 7.06% |
| 第四大客户 |
1092.89万 | 4.68% |
| 第五大客户 |
869.80万 | 3.73% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一供应商 |
738.60万 | 5.08% |
| 第二供应商 |
434.98万 | 2.99% |
| 第三供应商 |
430.41万 | 2.96% |
| 第四供应商 |
429.60万 | 2.96% |
| 第五供应商 |
392.26万 | 2.70% |
一、业务概要 (一)商业模式与经营计划实现情况 1、商业模式 铠甲网络是一家致力以构建内容、技术创新为核心驱动,集平台运营和产品研发为一体的新型互联网公司。构建互联网用户集群的产品矩阵,不断迭代升级产品研发与技术创新能力,为客户提供产品化、平台化的综合增长服务。 公司的增长服务主要为B端客户提供产品、工具平台、内容等多元化价值提升服务,主要业务如下:产品服务主要是公司深度挖掘移动端聚合SDK产品的技术应用,基于互联网用户及应用场景,为客户输出技术能力和服务,有效的提升应用开发者的产品转化效果的增长服务。 工具平台业务以互联网用户深度运营为核心,不断优化用户体验,提高用户黏性,结合... 查看全部▼
一、业务概要
(一)商业模式与经营计划实现情况
1、商业模式
铠甲网络是一家致力以构建内容、技术创新为核心驱动,集平台运营和产品研发为一体的新型互联网公司。构建互联网用户集群的产品矩阵,不断迭代升级产品研发与技术创新能力,为客户提供产品化、平台化的综合增长服务。
公司的增长服务主要为B端客户提供产品、工具平台、内容等多元化价值提升服务,主要业务如下:产品服务主要是公司深度挖掘移动端聚合SDK产品的技术应用,基于互联网用户及应用场景,为客户输出技术能力和服务,有效的提升应用开发者的产品转化效果的增长服务。
工具平台业务以互联网用户深度运营为核心,不断优化用户体验,提高用户黏性,结合产品、技术上的优势,帮助应用开发者更快速触达用户,增长业务。
内容服务主要以提供资讯内容媒体业务为主,资讯内容媒体业务为客户提供针对目标用户的互联网投放策略,并在线监测投放实施效果,提升客户投放触达率和ROI。
报告期内,公司的商业模式较上年度没有发生较大变化。
2、经营计划
报告期内,公司依托多年核心技术积淀,聚焦行业前沿开展战略攻关,结合市场洞察与用户需求,持续对现有产品和平台进行迭代更新。通过技术升级与场景化应用双轮驱动,持续完善多维度产品生态体系,有效提升产品矩阵的市场穿透力与商业协同效应,为业务增长注入持续创新动能。
在工具平台业务的布局上,加大工具平台建设与技术投入,横向布局增加工具平台多产品矩阵,进一步整合提升公司产品、运营、技术能力,同时深度挖掘新技术,实现客户价值与商业效能突破,持续巩固工具平台生态的行业地位。
在产品服务的布局上,一方面提供Bothwin产品,基于互联网用户及应用经验,为客户输出技术能力和服务,打造标准化产品服务,帮助客户降本增效。另一方面侧重发挥公司丰富的服务运营经验,打造成熟的运营体系和运营文化,为用户提供稳定、持续、高效的服务,为客户创造价值。
报告期内,公司实现营业收入62,100,721.88元,较上年同期减少34.84%;营业利润6,662,976.79元,较上年同期减少29.71%;归属于母公司股东的净利润为6,363,080.95元,较上年同期减少14.94%。
(二)行业情况
1、行业发展情况
根据中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第56次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,“十四五”期间,我国互联网建设取得显著成就。新型信息基础设施加速布局,互联网基础资源持续丰富,为互联网普及和数字经济发展提供了坚实支撑。截至6月,我国网民规模达11.23亿人,互联网普及率达79.7%,越来越多的群体共享数字发展成果。新兴市场蓬勃发展,人工智能技术应用加速落地,全球影响力不断提升,科技创新引领经济社会高质量发展。
2、行业发展对公司经营的影响
2025年政府工作报告提出持续推进“人工智能+”行动,推动科技创新和产业创新融合发展。在国家政策驱动下,智能互联网行业应用将持续走深向实。公司作为一家移动互联网综合服务提供商,始终紧跟信息技术发展前沿,通过互联网技术开发新产品、新服务,满足市场的不断变化需求;通过互联网平台的数据分析,更好地了解用户行为,发现用户痛点和需求,从而优化产品设计,改进用户体验,提高用户满意度。同时,公司不仅注重基础技术的研发和积累,还根据国家的战略方向及技术发展趋势,实施前瞻性技术战略布局,研究并开发基于LLM大模型的产品,充分利用RAG、AI智能体等前沿技术加速产品和公司智能化跃迁,成为互联网服务新生态的企业。
二、公司面临的重大风险分析
1、技术升级风险
互联网行业具有技术更新快、产品生命周期短、客户对移动互联网服务的要求不断提高等特点,互联网新技术及其可能引发的服务方式的变化将对公司原有的业务模式带来影响。公司长期以来基于创新技术理念及注重新技术在互联网服务业务中的应用,如公司未能准确把握行业技术的发展趋势,针对新的互联网表现形式及新的客户群体,提供出符合市场需求的服务,将使公司丧失技术和市场优势,从而给公司经营带来不利影响。
2、媒体渠道成本上升风险
公司主要的经营成本是购买互联网媒体渠道的成本,但未来受经济发展、城市生活成本上升、互联网投放需求不断增加等因素的影响,公司的渠道成本存在持续增长的风险。虽然公司通过多种形式不断扩充自有渠道资源,布局短视频媒体渠道,并凭借多年的互联网运营经验、精准投放技术等方式,不断提高现有渠道的转化率。但如果未来互联网媒体渠道成本上升速度过快,将会对公司未来盈利能力产生不良的影响。
本期重大风险是否发生重大变化:
本期重大风险未发生重大变化。
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