文化教育用品的设计、研发、生产和销售。
文具类、创意玩具类、包袋类、授权费
文具类 、 创意玩具类 、 包袋类 、 授权费
产销:文教体育用品,玩具,服装,劳保用品;销售日用百货;食品经营;货物进出口、技术进出口;网页制作;影视策划;软件设计;计算机软件研发;销售计算机硬件、软件;制作、复制、发行:广播电视节目[广播剧、电视剧、动画片、专题、专栏(不含时政新闻类)、综艺];文化交流活动策划;电脑图文设计、制作;动漫形象设计与制作;室外游乐服务、摄影服务;儿童玩具、儿童服装、学习用品、生活用品的出租、批发、零售:卡通产品设计、图文设计;企业管理咨询;教育咨询;设计、制作、发布、代理国内各类广告;互联网信息服务(增值电信业务经营)。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加载中... | ||||||||
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
654.71万 | 21.19% |
| 第二名 |
450.06万 | 14.56% |
| 第三名 |
413.36万 | 13.38% |
| 第四名 |
273.63万 | 8.85% |
| 第五名 |
269.25万 | 8.71% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
1499.19万 | 78.65% |
| 第二名 |
79.39万 | 4.17% |
| 第三名 |
73.66万 | 3.86% |
| 第四名 |
48.18万 | 2.53% |
| 第五名 |
40.44万 | 2.12% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
1465.72万 | 27.08% |
| 第二名 |
752.14万 | 13.89% |
| 第三名 |
459.40万 | 8.49% |
| 第四名 |
411.04万 | 7.59% |
| 第五名 |
273.22万 | 5.05% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
2167.84万 | 70.61% |
| 第二名 |
145.62万 | 4.74% |
| 第三名 |
129.34万 | 4.21% |
| 第四名 |
118.72万 | 3.87% |
| 第五名 |
114.38万 | 3.73% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
995.60万 | 20.46% |
| 第二名 |
667.69万 | 13.72% |
| 第三名 |
475.18万 | 9.77% |
| 第四名 |
197.61万 | 4.06% |
| 第五名 |
188.68万 | 3.88% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
1749.27万 | 45.80% |
| 第二名 |
368.67万 | 9.65% |
| 第三名 |
348.05万 | 9.11% |
| 第四名 |
76.47万 | 2.00% |
| 第五名 |
53.23万 | 1.39% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 东莞市智瑞文化发展有限公司 |
376.39万 | 9.96% |
| 东莞市智尊宝文化科技有限公司 |
372.95万 | 9.87% |
| 东莞市博泰文化创意有限公司 |
339.62万 | 8.99% |
| 昆山润华商业有限公司广州黄埔分公司 |
145.06万 | 3.84% |
| 华润万家有限公司 |
87.17万 | 2.31% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 东莞市集英文体用品制造有限公司 |
554.14万 | 59.54% |
| 东莞市智道文体用品制造有限公司 |
145.60万 | 15.64% |
| 东阳市爱乐玩具有限公司 |
103.25万 | 11.09% |
| 东莞市高德玩具有限公司 |
82.86万 | 8.90% |
| 东莞市智瑞文化发展有限公司 |
33.36万 | 3.58% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
1921.26万 | 36.76% |
| 第二名 |
456.98万 | 8.74% |
| 第三名 |
413.81万 | 7.92% |
| 第四名 |
198.61万 | 3.80% |
| 第五名 |
191.74万 | 3.67% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
1287.40万 | 67.68% |
| 第二名 |
118.39万 | 6.22% |
| 第三名 |
97.29万 | 5.11% |
| 第四名 |
81.37万 | 4.28% |
| 第五名 |
72.97万 | 3.84% |
一、经营情况回顾 (一)业务概要 商业模式 本公司是以IP文化为核心的儿童产业运营商,拥有文具制造业基础优势、渠道资源优势、目标客户群优势,打造IP+文化+儿童全产业链文创商业生态平台,基于线下渠道的积累,融合IP的创新,整合多方资源优势,深入通路转化,继续深化文化价值释放,实现长久可持续发展。公司坚持以IP文化为核心,以幼教产业与玩具产业同步发展、双核驱动为导向,全面提升企业市场差异化竞争。通过横向生态圈产业的发展(包括但不仅限动漫制作、幼儿教育、儿童体验、衍生授权、产品销售等),以特许加盟、自营店、异业合作的方式,营造安全、高效、低风险的投资环境,为合作伙伴、加盟商带来卓越的价值... 查看全部▼
一、经营情况回顾
(一)业务概要
商业模式
本公司是以IP文化为核心的儿童产业运营商,拥有文具制造业基础优势、渠道资源优势、目标客户群优势,打造IP+文化+儿童全产业链文创商业生态平台,基于线下渠道的积累,融合IP的创新,整合多方资源优势,深入通路转化,继续深化文化价值释放,实现长久可持续发展。公司坚持以IP文化为核心,以幼教产业与玩具产业同步发展、双核驱动为导向,全面提升企业市场差异化竞争。通过横向生态圈产业的发展(包括但不仅限动漫制作、幼儿教育、儿童体验、衍生授权、产品销售等),以特许加盟、自营店、异业合作的方式,营造安全、高效、低风险的投资环境,为合作伙伴、加盟商带来卓越的价值。报告期内,公司已实现产业落地,实现初始规模布局。在幼儿产业版块,针对低幼目标受众,推出动漫作品,提高IP知名度;通过儿童体验业态进行落地,实现商业价值与IP动漫渗透;将幼儿教育系统理念与IP融合,结合儿童体验业态,实现幼教产业与商业的深度交互。在玩具版块,以国际转笔文化+国内转笔文化为发展基础,通过孵化转笔玩具创新爆品,实现“IP+自主产品”的融合;通过“动画片+产品+比赛+竞技”,体现“IP+文化整体输出”的高度整合,使转笔产品具备强大的差异化竞争力和市场辨识度。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
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