国学数字产品的制作、IP授权及原创国学数字作品衍生品的开发、销售。
版权产品授权、技术服务、信息服务、衍生产品销售
版权产品授权 、 技术服务 、 信息服务 、 衍生产品销售
文艺创作;电脑动画设计;软件开发;技术开发、技术推广、技术服务、技术咨询、技术转让;销售文化用品;产品设计;教育咨询(中介服务除外);工艺美术设计;企业策划、设计;设计、制作、代理、发布广告;市场调查;企业管理咨询;组织文化艺术交流活动(不含营业性演出);承办展览展示活动;会议服务;影视策划;货物进出口、技术进出口、代理进出口;广播电视节目制作;出版物批发;出版物零售;从事互联网文化活动。(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;从事互联网文化活动、出版物批发、出版物零售、广播电视节目制作以及依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户二 |
2452.45万 | 7.99% |
| 客户三 |
1981.13万 | 6.45% |
| 客户十八 |
1415.09万 | 4.61% |
| 客户一 |
1320.75万 | 4.30% |
| 客户十九 |
1267.87万 | 4.13% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商十七 |
1509.43万 | 6.37% |
| 供应商十五 |
1273.58万 | 5.37% |
| 供应商十八 |
1220.75万 | 5.15% |
| 供应商七 |
1174.53万 | 4.96% |
| 供应商十九 |
1122.64万 | 4.74% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
客户二 |
1509.43万 | 11.33% |
客户一 |
1320.75万 | 9.92% |
客户十三 |
1184.91万 | 8.90% |
客户十四 |
1041.89万 | 7.82% |
客户三 |
1018.87万 | 7.65% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户一 |
2216.98万 | 9.16% |
| 客户二 |
1886.79万 | 7.80% |
| 客户六 |
1839.62万 | 7.60% |
| 客户三 |
1528.30万 | 6.32% |
| 客户七 |
1028.30万 | 4.25% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商三 |
1417.92万 | 6.27% |
| 供应商六 |
1367.92万 | 6.05% |
| 供应商七 |
1130.19万 | 5.00% |
| 供应商八 |
1084.91万 | 4.80% |
| 供应商九 |
979.72万 | 4.33% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
客户一 |
1886.79万 | 19.87% |
客户二 |
1415.09万 | 14.90% |
客户三 |
943.40万 | 9.93% |
客户四 |
716.98万 | 7.55% |
客户五 |
680.19万 | 7.16% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户一 |
3094.15万 | 17.92% |
| 客户二 |
1279.62万 | 7.41% |
| 客户三 |
1273.77万 | 7.38% |
| 客户四 |
1262.08万 | 7.31% |
| 客户五 |
1244.09万 | 7.21% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商一 |
1927.92万 | 8.60% |
| 供应商二 |
1415.09万 | 6.31% |
| 供应商三 |
1363.06万 | 6.08% |
| 供应商四 |
1277.74万 | 5.70% |
| 供应商五 |
933.96万 | 4.16% |
一、业务概要 (一)商业模式与经营计划实现情况 公司深耕数字经济细分领域,专注于传统文化数字化的创新实践。依托AI、XR及元宇宙技术构建国学文化科技产业链,核心业务涵盖数字IP开发、软件开发及信息技术服务。目前,公司不仅拥有大量传统文化数字动漫IP资源,还通过自主研发国学语言大模型、VR/XR沉浸式空间及数字人衍生开发体系,创新了“数字国学IP×科技×衍生品×互联网”的四维模式,从而打造了垂直于国学领域的人工智能元宇宙科技产业链闭环商业模式。 1、商业模式: (1)IP授权服务:公司通过以原创数字IP为核心,构建了国学数字IP产业链平台,进行多元化授权,实现版权价值的全方位变现。 ... 查看全部▼
一、业务概要
(一)商业模式与经营计划实现情况
公司深耕数字经济细分领域,专注于传统文化数字化的创新实践。依托AI、XR及元宇宙技术构建国学文化科技产业链,核心业务涵盖数字IP开发、软件开发及信息技术服务。目前,公司不仅拥有大量传统文化数字动漫IP资源,还通过自主研发国学语言大模型、VR/XR沉浸式空间及数字人衍生开发体系,创新了“数字国学IP×科技×衍生品×互联网”的四维模式,从而打造了垂直于国学领域的人工智能元宇宙科技产业链闭环商业模式。
1、商业模式:
(1)IP授权服务:公司通过以原创数字IP为核心,构建了国学数字IP产业链平台,进行多元化授权,实现版权价值的全方位变现。
(2)技术服务:公司拥有经验丰富的专业数字内容创作团队和技术研发团队,通过为客户提供数字内容生产、软件开发服务,数字资产定制等技术服务实现收入。
(3)自有IP平台:开发创新国学相关的APP平台,推出众多国学经典课程及应用,构建自己的可视化数字身份,积累用户大数据,开发增值业务,实现用户数据价值。
在报告期内,公司的商业模式相较上年度并未发生重大变化。
2、经营计划:
报告期内公司主营业务保持不变,主要从事国学数字产品的制作、IP授权及原创国学数字作品衍生品的开发、销售、信息流推广服务,报告期内,公司集中力量进行新产品开发和业务市场开拓,保持公司业务的持续稳定发展。
妙音数科二十余年来深耕于运用数字科技将国学文化数字化的细分领域,专业稳定的核心团队平均任职十年以上,拥有众多传统文化国学数字IP资源,创作出上千集传统文化相关课程视频创新了国学数字IP授权+科技+衍生品+互联网商业盈利模式,妙音数科计划在积极研发国学科技创新的同时,并结合人工智能技术、VR/XR技术及市场经济趋势,通过自然语言处理、图像识别等技术手段,将传统的国学文化内容数字化,并提供个性化定制服务,打造一个人工智能科技数字、国学一体化的营销服务平台的商业盈利模式。
报告期内,公司继续加强开展了主营业务工作内容:
(1)原创国学数字IP研发和制作,继续加强自主研发原创国学数字方面的实力,提高国学数字在各领域的内容质量与技术水平,不断原创出高质量的国学数字及其周边。
(2)虚拟AI数字人制作继续自主制作独具特色的虚拟数字人产品,展现公司在科技创新领域的领先地位和创造力。通过不断地精益求精和推陈出新,我们致力于开发高度个性化、逼真度极高的数字人产品,以满足用户在多种场景下的需求。我们注重细节,追求完美,致力于打造最具沉浸感和交互性的虚拟数字人产品,帮助用户实现更加智能化、便捷化、生动化的交流和互动体验。
(3)继续自主研发公司独特的人工智能技术和VR/XR技术,将其与公司自有国学数字知识产权相融合,创造更多精彩的国学内容产品。在这个过程中,不断推陈出新,不断突破创新,致力于为用户带来更加深入、全面、生动的沉浸式国学学习体验。同时,我们也将借助先进的技术手段,为用户提供个性化定制、高效便捷的学习方式,让国学传承更加普及化、人性化。
3、未来规划:
未来一两年,公司将继续整合独有的原创国学数字IP、自研人工智能技术和VR/XR技术,搭建涵盖国学文化的知识库,通过多元方式展示传播中华传统文化和优秀美德,进一步拓展国学文化领域的人工智能科技产业链,开发国学衍生产品,如妙音国学VR平台,凭借国学数字IP资源库及人工智能技术,推动国学学习,收获数字化经济效益,助力用户构建可视化数字身份,积累数据以开发增值业务,立志成为人工智能国学科技领域的头部品牌。
同时,公司将进一步围绕数字IP,聚合虚拟数字人、国学、VR/XR、人工智能等行业生态链,利用虚拟数字人技术打造智能AI交互国学科技大平台,借助国学虚拟数字人大师为用户答疑解惑,促其学以致用。公司自研VR大空间项目,通过建设体验区,让用户沉浸式体验重现的国学文化科技虚拟场景,实现妙音国学人工智能线上线下相结合国学元宇宙科技产业链闭环的商业模式。
(二)行业情况
1、人工智能行业情况
2025年,中国人工智能产业在政策持续推动与技术加速迭代下保持高速增长态势。据工业和信息化部在国新办新闻发布会披露的数据,2025年我国人工智能企业数量超过6000家,核心产业规模预计突破1.2万亿元。中国信息通信研究院发布的《人工智能产业发展研究报告(2025年)》显示,2024年我国人工智能核心产业规模已突破9000亿元,同比增长24%,2025年有望达1.2万亿元,我国人工智能企业全球占比达16%,形成了从基础底座、模型框架到行业应用的完整产业体系。
政策层面,2025年《政府工作报告》明确“持续推进‘人工智能+’行动”,国家数据局印发的《数字中国建设2025年行动方案》部署了“人工智能+”等8个方面重大行动,提出到2025年底数字经济核心产业增加值占国内生产总值比重超过10%、算力规模超过300EFLOPS。工信部等八部门印发《“人工智能+制造”专项行动实施意见》,推动人工智能赋能新型工业化。据国际数据公司(IDC)预测,到2030年人工智能将为我国带来超8万亿美元的经济增量,人工智能正加速从技术突破迈向产业深度融合新阶段。
2、国学传统文化行业情况
2025年,国学传统文化产业在政策引导、消费升级与科技赋能多重驱动下,继续保持稳步发展态势。据国家统计局数据,2025年全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入152,135亿元,比上年增长7.4%。其中,文化核心领域实现营业收入103,181亿元,比上年增长11.5%,内容创作生产、新闻信息服务、创意设计服务等3个行业大类营业收入实现两位数增长,增速分别为13.5%、13.2%和12.3%。文化产业结构持续优化,文化服务业支撑作用增强。2025年,文化服务业实现营业收入85811亿元,比上年增长12.0%,占规模以上文化企业营业收入的比重为56.4%,比上年提高2.3个百分点。数字技术赋能文化产业成效显著,文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入68,253亿元,比上年增长14.3%,快于规模以上文化企业6.9个百分点。
政策层面,国家持续推进文化数字化战略,各地积极培育“数字+演艺”“数字+非遗”等新业态。在科技赋能下,AI互动课程、VR沉浸式研学等新业态加速发展,覆盖用户规模持续扩大。书展、书市中传统文化类出版物占比稳步提升,Z世代成为文化消费升级的重要推动力量。文化新业态对产业增长贡献率持续提升,成为国学传统文化产业高质量发展的核心驱动力。
3、数字文化行业情况
2025年,我国数字文化产业在国家文化数字化战略纵深推进下保持强劲增长。据国家统计局数据,2025年全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入152,135亿元,同比增长7.4%。其中,文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入68,253亿元,比上年增长14.3%,占规模以上文化企业营业收入比重提升至44.9%。文化新业态行业对规模以上文化企业营业收入增长的贡献率为81.6%,拉动规模以上文化企业营业收入增长6.0个百分点。
政策体系持续完善夯实发展根基。2022年《国家文化数字化战略》明确2035年建成国家文化大数据体系;2024年《关于推动数字文化产业高质量发展的若干措施》出台,强化AI、VR等技术攻关,上海、北京等地相继推出行动计划,培育“数字+演艺”“数字+非遗”等新兴业态。2025年《数字中国建设2025年行动方案》明确提出加强交通、医疗、金融、制造、农业等重点领域数据标注,建设行业高质量数据集。国家数据局数据显示,截至2025年6月底,我国已建设高质量数据集超过3.5万个,总体量超过400PB。北京、上海、深圳等地数字文化产业集群效应凸显,数字文化正成为文化产业高质量发展的核心引擎。
二、公司面临的重大风险分析
客户集中度较高的风险
2025年度,公司前五名客户销售收入占当期营业收入的比例为27.48%,存在客户集中度较高的风险。主要原因是公司所在的细分市场为国学动漫类,受众群体较流行娱乐类动漫作品小,同时公司自身积累的动漫I资源中,以《中华弟规》《中华美德故事》系列最受市场认可,而在技术服务领域,公司管理层的经营策略是承接大型项目为主,因此报告期内公司经营稳定但是前五大客户呈集中态势。为了应对客户集中度较高的风险,目前公司正在积极开发市场,探索新的发展模式,拓展业务内容,不断提高客户结构的多元化。
报告期末存在大额应收账款余额回收风险
本期期末和本期期初,公司期末应收账款账面余额分别为131,239,764.57元、56,753,480.57元,应收账款账面价值分别为116,848,822.70元、45,401,823.76元。公司应收账形成的原因均系销售实现后尚未结算,存在大额应收款余额的期后回收风险。为了应对应收账款坏账风险,公司积极加强客户管理,建立客户信用制度,加强应收账款催收工作与财务核算工作。
公司存货金额较大
公司主营业务为数字内容服务、数字内容制作及授权服务、软件和信息技术服务,以及衍生品销售业务,涵盖人工智能、虚拟现实、增强现实数字内容服务与虚拟数字制作等。公司自年成立以来一直致力于国学产品的制作,本期期末和本期期初,公司存货的账面价值分别为100,684,227.08元、166,156,692.41元。在可预见的将来,公司仍然将根据市场动向制作原创I产品和采购版权,存货是公司未来开展业务的基础,是公司未来可持续经营能力的基石,未来如果公司市场拓展能力变弱或者公司产品受众发生变化,公司存货存在贬值的风险。为应对存货金额较大风险,公司将延续以往I授权经验,加强国内、海外各个领域的授权力度,并开拓“动漫I+”的多元化商业模式,实现I多方位的品牌价值变现,另外,加强公司I衍生品开发,把I衍生品销售结合大数据产生复购率及增强用户粘度,提高I知名度,实现存货及时变现,降低存货风险。
公司治理
公司的管理团队汇集了营销、研发、财务等各方面的人才,综合管理水平较高。但是,随着公司业务的持续发展,资产和收入规模均快速增长,经营活动将更趋复杂,由此对公司的管理水平和决策能力提出了更高的要求。另一方面,公司在全国中小企业股份转让系统挂牌后,相关法律、法规及规章制度对公司治理亦提出了更高的要求。如果公司管理水平不能达到相关法律、法规及规章制度的要求,将面临因管理不善对公司正常运营产生不利影响的风险。为了应对公司治理风险,公司管理层加强《公司法》《证券法》《公司章程》以及其他各项规章制度的学习,严格遵守各项法律法规及规章制度,提高自身的内控意识公司,建立健全的法人治理结构,并不断完善适应公司发展的内部控制体系。
本期重大风险是否发生重大变化:
本期重大风险未发生重大变化。
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