主营介绍
- 主营业务:
公司的主要业务包括玩具产品的设计、开发及销售,致力为消费者提供一系列高性价比的拼搭角色类玩具,并传递拼的快乐。
主营构成分析
报告期
注:通常在中报、年报时披露
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| 按业务分 | 项目名称 | 营业收入(人民币元) | 占比(%) | ||
| 线下销售 | 91.91 | ||||
| (经销销售) | 90.57 | ||||
| (委托销售) | 1.34 | ||||
| 线上销售 | 8.06 | ||||
| 其他 | 0.02 | ||||
| 营业额 | 100 | ||||
| 按地区分 | 中国 | 91.67 | |||
| 海外 | 8.33 | ||||
| (亚洲(不包括中国)) | 4.27 | ||||
| (北美) | 3.20 | ||||
| (其他) | 0.86 | ||||
| 合计 | 100 | ||||
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| 按业务分 | 项目名称 | 营业收入(人民币元) | 占比(%) | ||
| 线下销售 | 93.04 | ||||
| (经销销售) | 92.05 | ||||
| (委托销售) | 0.98 | ||||
| 线上销售 | 6.95 | ||||
| 其他 | 0.02 | ||||
| 营业额 | 100 | ||||
| 按地区分 | 中国 | 97.13 | |||
| 海外 | 2.87 | ||||
| (亚洲(不包括中国)) | 1.75 | ||||
| (北美) | 0.74 | ||||
| (其他) | 0.38 | ||||
| 合计 | 100 | ||||
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| 按业务分 | 项目名称 | 营业收入(人民币元) | 占比(%) | ||
| 线下销售 | 92.85 | ||||
| (经销销售) | 91.56 | ||||
| (委托销售) | 1.30 | ||||
| 线上销售 | 7.13 | ||||
| 其他 | 0.01 | ||||
| 营业额 | 100 | ||||
| 按地区分 | 中国 | 98.93 | |||
| 海外 | 1.07 | ||||
| (亚洲(不包括中国)) | 0.73 | ||||
| (北美) | 0.18 | ||||
| (其他) | 0.16 | ||||
| 合计 | 100 | ||||