换肤

公司概要

主营业务:
所属行业: 非必需性消费 - 媒体及娱乐 - 影视娱乐

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(港元)
每股股息
(港元)
净利润
(亿港元)
营业收入
(亿港元)
每股现金流
(港元)
每股净资产
(港元)
总股本(亿股)
2025-12-31 -0.03 - -2.66 7.77 - 0.03 79.79
2025-06-30 -0.01 - -0.91 4.16 0.00 0.06 79.79
2024-12-31 -0.04 - -3.13 6.26 -0.03 0.06 79.79
2024-06-30 -0.01 - -1.15 2.65 -0.02 0.09 79.79
2023-12-31 -0.06 - -4.76 7.37 -0.02 0.09 73.79

业绩回顾

截止日期:2025-12-31

主营业务:
公司乃一家投资控股公司。其附属公司主要从事媒体娱乐业务及贸易业务。

报告期业绩:
于截至二零二五年十二月三十一日止年度,集团之收入为777,252,000港元(二零二四年625,830,000港元),较去年增加约24%。集团于回顾年度之毛利为129,341,000港元(二零二四年127,437,000港元),增加约1%。增加营业额及毛利乃源于媒体娱乐及贸易分部。于二零二五年十二月三十一日,集团之总资产为1,145,686,000港元(于二零二四年十二月三十一日1,066,311,000港元)。

报告期业务回顾:
媒体娱乐分部
于回顾年度,此分部录得收入约679,120,000港元(二零二四年541,055,000港元)并录得亏损约123,928,000港元(二零二四年97,703,000港元)。亏损包括(i)商誉及相关无形资产(如适用)之减值亏损36,035,000港元(二零二四年无)及(ii)于回顾年度产生与AI及虚拟人技术有关之研发成本。媒体娱乐分部于截至二零二五年十二月三十一日止年度之‘除利息、税项、折旧及摊销前利润(EBITDA)’(包括商誉及相关无形资产(如适用)之减值亏损36,035,000港元(二零二四年无))为亏损45,858,000港元(二零二四年亏损11,875,000港元)。EBITDA并非中国香港财务报告准则项下之标准计量方法,但属于获得广泛采用以衡量公司经营表现之财务指标。EBITDA不应作单独考虑或阐释为现金流量、净收入或任何其他表现计量方法之替代方法,亦不应作为集团经营表现、流动性、盈利能力或由经营、投资或融资活动产生之现金流量之指标。媒体娱乐分部之EBITDA乃根据期内分部亏损计算,但不计入税项、利息开支、折旧(分部之物业、厂房及设备)及摊销支出(分部之无形资产)。
A.视觉特效制作及后期制作业务
此分部提供一系列的视觉特效(‘视觉特效’)制作及后期制作服务。此等服务包括三维预览、视效预览、后制、视觉特效、电脑图像(‘电脑图像’)、动画、动态捕捉、脸部捕捉、虚拟制作、实时游戏引擎制作、实景真人拍摄、剪辑、设计及最后修饰。公司的客户包括大型电影制作室、网络、串流服务、广告客户、品牌及游戏商。数字王国北美洲(‘数字王国北美洲’)—美国和加拿大以下列出最近对数字王国美术人员和技术给予肯定的奖项及提名澳大利亚视觉效果与动画节(Australian Effects & Animation Festival) (AEAF)颁奖典礼数字王国于2025年AEAF颁奖典礼中获提名入围决赛竞逐多个类别的奖项,彰显公司团队精湛的电影电视作品获得认同。公司制作的《美国队长无畏新世界》(‘混战’分场)及《Minecraft我的世界大电影》(‘猪灵家族与铁傀儡家族对战’分场)作品获提名角逐剧情片分场类别的奖项。此外,《电幻国度》获颁剧情片视觉特效类别奖,而《阿嘉莎无所不在》亦入围电视影集类别决赛。第70届Filmfare颁奖礼数字王国凭藉《恐惧大街2》的视觉特效作品获提名角逐2025年第70届Filmfare颁奖礼的最佳视觉特效奖。
... 查看全部