业绩回顾
主营业务:
集团主要在国际市场从事手机游戏及移动应用的开发及经营。
报告期业绩:
集团于本期间的收入为27.21亿港元,较去年同期的27.35亿港元稳健持平。
报告期业务回顾:
二零二五年上半年游戏市场竞争加剧,集团不惧挑战,稳步推进多元化发展。期内,集团实现收入27.2亿港元,较去年同期表现稳健。其中,核心游戏产品《Doomsday:Last Survivors》与《Viking Rise》分别贡献约5.2亿港元和3.6亿港元,APP业务收入达5.3亿港元,三大项目协同发力,推动收入占比达52%。集团经典产品《王国纪元》上线九年,稳健长青,为集团贡献重大收入约11.5亿港元。收入区域分布方面,来自亚洲、欧洲及北美市场的收入分别占集团收入的42%、35%及19%。
二零二五年上半年,集团利润实现3.2亿港元,较去年同期大致持平,环比呈增长29%。期内推广费用同比增加10%,深耕新老用户再上层楼,延展产品生命周期。其中,主营业务利润(非IFRS指标)贡献约3.4亿港元;投资业务受公允价值变动影响,期内认列未实现减损约0.2亿港元。《王国纪元》集团金牌手游《王国纪元》上线九周年,历久弥新,获Sensor Tower评选为‘长青游戏’1。作为集团首款汇集跨平台、多语种、全球玩家即时互动等极具创新玩法的经典游戏,《王国纪元》自推出以来持续获得全球玩家青睐,并贡献稳健收益。截至二零二五年六月三十日,全球注册用户达7.7亿。期内,游戏深化IP生态布局,先后与‘秦始皇帝陵博物院’、‘可口可乐’及电影‘环太平洋’展开重磅联动,并举办线下竞技赛事及玩家见面会等活动。
《Doomsday:Last Survivors》集团末日题材策略大作《Doomsday:Last Survivors》自上线以来持续创新,近期推出多人自由组队玩法‘决战禁区’,显著提升玩家互动体验与活跃度。在营销推广方面,《Doomsday:Last Survivors》先后与知名电影‘环太平洋’及‘哥斯拉大战金刚2’展开IP联动,备受8,600万玩家2喜爱。此外集团再度集结《王国纪元》、《Doomsday:Last Survivors》、《Viking Rise》等旗下王牌游戏,开启‘2025 IGG全球巅峰赛’,带给玩家精彩纷呈的电竞体验。上半年,该游戏贡献5.2亿港元营收,收入同比增长6%。《Viking Rise》集团首款维京题材策略新作《Viking Rise》于二零二二年末上线后,凭藉持续创新的内容更新与营销策略,全球热度稳步攀升。期内,游戏相继推出全新装备系统、新赛季等提升玩法深度,带给玩家新颖体验。推广方面,集团积极开展一系列IP联动,并参与全球知名游戏展会。截至二零二五年六月三十日,游戏注册用户约5,300万。上半年,该游戏贡献3.6亿港元营收,同比增长18%。新游戏新游戏方面,集团旗下重磅策略新作《Fate War》于八月初隆重推出,市场反响热烈。甫一上线,游戏荣登美国、日本、韩国、德国、法国、英国、意大利等全球22个国家和地区iOS模拟游戏下载排行榜前三3。《Fate War》不仅凭藉高度自由玩法赢得玩家口碑,更获得苹果与谷歌双平台在全球市场重点推荐。游戏将创新的‘模拟经营+策略竞技’双核玩法,深度策略博弈和丰富的赛事体系融为一体。截至二零二五年八月二十七日,游戏注册用户120万,月活跃用户约120万,游戏流水2,000万港元,展现强劲潜力。
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