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业绩回顾

主营业务:
  公司为投资控股公司。公司及其附属公司,包括结构性实体(统称‘集团’),向其客户提供线上营销服务、直播及其他服务。

报告期业绩:
  收入由2025年同期的人民币326亿元增加3.4%至2026年第一季度的人民币337亿元。该增加主要是由于线上营销服务及可灵AI业务的增长。

报告期业务回顾:
  2026年第一季度,在复杂多变的宏观环境下,公司持续深化公司的AI战略。可灵AI在多模态视频生成领域保持全球领先地位,且AI技术持续为公司的内容繁荣、业务增长及组织提效提供动力。2026年第一季度,快手应用的平均日活跃用户达到412.7百万。总收入同比增长3.4%至人民币337亿元,其中,包含线上营销服务和以电商为主的其他服务在内的核心商业收入,同比增长达10.7%。经调整净利润达到人民币34亿元,经调整净利润率为10.0%。值得一提的是,可灵AI展现出其作为公司第二增长曲线的核心势能。其在模型能力与产品体验方面保持全球领先地位,同时实现了快速变现增长。2026年第一季度,可灵AI产生的收入超过人民币650百万元,同比增长超过300.0%。
  AI业务
  2026年第一季度,可灵AI持续践行让每个人都能用AI讲出好故事的愿景。通过持续的模型迭代、智能产品升级及对专业场景的更深入渗透,可灵AI进一步巩固了其在AI视频生成领域的全球领先地位。在模型及技术方面,2026年2月,可灵AI3.0系列模型上线,基于All-in-One产品架构构建,支持涵盖文本、图像、音频和视频的全模态输入与输出,将视频的理解、生成和编辑整合到一个高效流畅的AI工作流中。在支持长达15秒视频生成的同时,可灵AI3.0系列模型提供了高度灵活的分镜控制能力及更精准的语义对齐,具备‘音画同出’能力与高度一致的主体连续性,以进一步拓展AI叙事的边界。在产品方面,可灵AI推出了团队计划,支持多达15名成员进行实时协作创作,并使创作者能够高效管理团队内部的内容创作工作流程。近期,可灵AI上线的‘棒球现场’特效功能,再次掀起全民AI创作风暴,席卷全球社交平台,带动可灵AI登顶巴西、德国等42个国家和地区的App Store总榜。
  可灵AI持续聚焦影视、广告、电商及游戏等领域专业创作者的核心需求,以全链路的工业级能力赋能专业创作并推动显著的成本降低与效率提升。可灵AI深度参与了热播中国历史剧太平年中的部分虚拟场景及视觉特效镜头的创作。在好莱坞电视剧大卫王朝中,可灵AI支持了包括宏大场景及复杂战争场面在内的数百个高质量镜头的生成,充分展现了其在商业影视制作领域的卓越实力。随著在专业创意场景中的更广泛应用,可灵AI的商业化进程得以加速。2026年第一季度,可灵AI产生的收入超过人民币650百万元,同比增长超过300%。2026年3月,可灵AI的年化收入运行率(ARR)近5亿美元。
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