业绩回顾
主营业务:
公司为一家投资控股公司。公司及其附属公司(统称为‘集团’)主要于北美洲、欧洲、中华人民共和国(‘中国’)及其他地区从事网页游戏及手机游戏的开发、经营及发行业务(‘游戏业务’)。
报告期业绩:
于报告期,集团收入约为4.6百万美元,较二零二四年同期录得的约4.5百万美元增加约0.1百万美元或1.3%。收入增长主要是由于游戏收入轻微上升。
报告期业务回顾及展望:
在‘不出海,就出局’成为行业共识的背景下,中国游戏企业正通过‘技术创新’与‘文化融合’双轮驱动加速全球化布局。行业资料显示,二零二五年第一季度中国自研游戏海外收入达48亿美元,同比增长17.9%,预计全年将突破250亿美元大关。
在此趋势下,集团作为早期布局海外市场的先行者,持续强化全球平台化运营优势,二零二五年上半年运营资料取得显著突破。具体来看,公司通过多平台发行策略的持续优化,实现了发行能力与效率的全面提升。二零二五年上半年,公司采用‘一次开发,多端发布’模式,完成17款新游戏产品在IOS、Android、H5等渠道的快速适配,持续稳定推进页游市场布局并巩固核心优势。同时,公司重点深耕拉美这一新兴市场,在巴西市场发行3款手游,英文手游产品亦较去年同期增加5款,发行速度与数量均创新高。通过H5+Mobile轻量化组合策略,公司有效降低了新兴市场用户的体验门槛,同时为成熟市场用户提供了更丰富的选择,成功构建起多品类覆盖、跨平台兼容的多元化产品矩阵。
展望下半年,公司将继续重点扶持中国的中小游戏出海,稳健推进英文手游+页游+拉美手游的运营模式,致力于在全球各区域市场实现运营产品的全面覆盖与精细化深耕,通过精细化运营提升全球市场份额,增加研发的抗风险能力。同时,集团将持续完善‘页游+英语手游+拉美手游’的运营模式,加速拉美市场拓展,将巴西经验复制至更大的市场,同时布局其他新兴区域,逐步完善全球化市场网路,分散单一市场风险。此外,公司将赋能中小游戏团队出海,共享发行渠道与本地化资源,构建产业协同生态。
公司持续推进多终端、多市场的全球化战略布局,通过下半年规划中的系列新品发布,进一步丰富和完善产品矩阵。与此同时,在面对复杂的海外市场环境下,集团将持续加大在自研技术、文化适配和合规运营方面的投入,以技术驱动、平台化运作、本土化深耕为核心竞争力,在保持稳健增长的同时,不断提升抗风险能力和长期价值创造能力。