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业绩回顾

主营业务:
  公司及其附属公司及中国经营实体(统称‘集团’)主要在中华人民共和国(‘中国’)从事开发及运营在线虚拟世界业务及若干其他线下业务。

报告期业绩:
  公司截至二零二五年十二月三十一日止年度的收入为人民币610.4百万元,较截至二零二四年十二月三十一日止年度的人民币545.3百万元增加11.9%。


报告期业务回顾:
  2025年,中国游戏产业在经历结构性调整后迎来复苏与增长的新周期。据行业报告显示,国内游戏市场实际销售收入与用户规模均创下历史新高,版号发放重回常态化且数量显著增加,为行业注入了强劲信心。然而,市场环境的变化也呈现出显著的结构性分化:一方面,头部企业与爆款产品成为规模扩张的核心驱动力,市场竞争日趋激烈;另一方面,人工智能(‘AI’)技术的深度应用正在重塑研究及开发‘(研发’)与运营效率,成为企业构建竞争优势的重要要素。集团已采取多项措施加以缓解。具体而言,公司持续加大对核心知识产权(‘IP’)的精细化运营投入,深化用户社区建设,提升用户黏性与长线付费意愿。同时,集团已将AI技术深度融入游戏创作全流程,以提升研发效率和运营精准度,力争在技术变革中保持竞争优势。具体应用于以下几个方面:1)加快建设AIGC一体化平台,在2D的创意输出后,通过平台快速实现2D与3D资源的转化,快速确认创意的大致落地效果,从而提升了研发效能,同时让美术人力向高价值的创意环节聚焦;2)通过3D场景物件和角色生成技术,快速搭建关卡测试场景和白模环境,效率提升40%;AI视频动捕技术也取得关键进展,基础动作开发成本显著降低。多模态AI技术使NPC表现更趋智能自然,显著提升玩家沉浸感与用户黏性;及3)智能服务应用:AI客服实现24小时快速响应,手游‘奥比岛:梦想国度’已推出AI小助手‘史瓦西’,在研项目亦将集成智能客服功能,精准满足玩家即时应答需求。未来,集团将持续深化AI全链路应用,以技术创新持续驱动产品品质及提升运营效率。
  同时,用户对高品质、高沉浸感游戏体验的追求日益凸显,促使企业必须不断提升产品品质以赢得市场认可。此外,监管层面持续强调未成年人保护与内容精品化,要求企业在合规经营的基础上,探索更具社会价值的文化表达。集团业务模式所依赖的核心资源主要包括成熟稳定的用户社群、长期积累的IP资产以及经验丰富的研发与运营团队。
  为持续维系这些核心资源与关系,公司一方面通过高频次的内容迭代、社区活动及跨界联动,增强用户归属感与IP生命力;另一方面,公司持续完善人才激励机制,提供具有竞争力的薪酬福利与职业发展路径,确保核心团队的稳定性与创造力。在合规方面,公司已建立完善的内部审核机制与未成年人保护体系,确保业务运营在符合监管要求的前提下稳健发展。
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