主营业务:
公司及其附属公司(统称‘集团’)为中国及海外市场的女性向中国古风游戏的手机游戏开发商、发行商及运营商。
报告期业绩:
截至2025年12月31日止年度,集团的收益总额约为人民币1,248.1百万元,较去年同期增长约7.3%;年内溢利约为人民币93.2百万元,扭亏为盈,较去年同期增长约290.7%;经调整的年内溢利约为人民币96.7百万元,扭亏为盈,较去年同期增长约325.8%。截至2025年12月31日止年度,集团录得收益约人民币1,248.1百万元,较截至2024年12月31日止年度约人民币1,162.8百万元增加人民币85.3百万元,增长约为7.3%。2025年收益的增长,主要是《杜拉拉升职记》、《凌云诺》和《熹妃传》为主的小游戏带来的增量高于老产品随著生命周期自然回落的收益。
报告期业务回顾:
集团深入践行‘多元化、精品化’及研运一体战略。在研运协同机制下,研发团队深度洞察市场动向与用户偏好,提升在研产品成功率;发行及运营团队实时反馈并反哺研发迭代,形成从需求捕捉到产品优化的高效闭环。依托这一模式,公司持续拓展用户圈层,挖掘新兴市场增量,培育新的业绩增长点。集团在巩固女性向古风赛道领先地位的同时,积极探索更具创意与轻量化特征的产品形态,逐步构建起女性向古风、女性向现代及创意类产品三大核心矩阵,覆盖APP游戏与小游戏双端布局。通过精研细磨玩法设计、场景特效、美术品质与音乐表现,在产品迭代上持续加注,有效延长产品生命周期,致力于为玩家带来更加丰富多元的游戏体验。
经过前期多年的系统性布局与研发积累,集团品类突破成效显现。
2025年各品类营收占比发生显著变化:女性向古风类产品凭藉深厚的用户基础与文化共鸣,营收占比为64.3%;女性向现代类产品占比达31.0%,同比提升331.1%,展现出公司在现代题材上的拓展能力与内容创新的灵活性;创意类产品占比达到4.7%,为公司未来增长注入新动能。近期,多款游戏表现亮眼,《花与绯想》、《墨剑江湖》、《杜拉拉升职记》均进入微信小游戏畅销榜Top100;其中,《杜拉拉升职记》跻身抖音小游戏畅销榜Top10,《墨剑江湖》位列微信小游戏与抖音小游戏畅销榜双榜Top50,充分展现了公司在多元品类上的突破与市场认可。
集团始终坚持并深化长线运营策略,动态捕捉用户需求,通过高频版本迭代、内容更新、运营活动及IP联动,深度结合IP亮点持续开展回流活动的微创新,为玩家提供细致全面的长线服务,激发产品活力。在全球化布局方面,集团针对不同地区海外用户的特征,实施差异化、本地化的游戏内容与推广策略,持续增强当地用户的吸引与留存,旗下多款产品在中国港澳台、韩国、日本、东南亚及北美等地区积累广泛声誉。报告期内,集团长线运营优势持续巩固,多款已上线多年的产品仍保持旺盛的生命力与流水表现,其中《熹妃传》于2025年6月举办十周年庆典活动,进一步验证了公司精品IP的长线价值。
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集团以‘AI+游戏’为核心战略方向,通过技术创新实现游戏工业化升级与玩家体验革新。公司紧扣‘技术赋能创作、智能重塑体验’的目标,推动技术研发与场景落地协同并进,构建覆盖研发、发行、运营及企业管理的全链路AI应用体系。重点聚焦平台级工具开发、数据资产沉淀、智能体创新及AI原生玩法实验四大领域,实现对产品立项、内容策划、研发测试、发行运营、买量投放等环节的系统性赋能。与此同时,集团积极拥抱国产操作系统生态,旗下多款游戏已完成华为鸿蒙原生应用开发,正式加入鸿蒙生态;《浮生忆玲珑》、《暴吵萌厨》双双亮相华为HDC2025,携手探索更多技术应用场景与协同创新可能。
女性向古风《凌云诺》自2022年1月20日上线以来,以新派国风美术为笔,将古典意蕴与现代审美融于一砚。游戏通过华裳搭配、家园筑造、诗画社交等国风特色玩法,在花艺点茶、行酒令、竹骨牌的闲逸细节中,为玩家铺展一幅可游可居的绮丽长卷,引领众人步入千百年前的风雅日常。2025年,游戏持续匠心深耕,围绕萌娃成长、宠物觉醒进阶、坐骑灵韵养成等维度推出多元内容。与此同时,《凌云诺》小游戏版上线,以更轻量的方式呈现东方美学魅力,玩家可以在碎片时光中沉浸于这场国风之旅。从古风日常到云端小趣,《凌云诺》以持续的创新运营,邀请玩家走进永不褪色的国风长卷,与千年前的时光悄然相遇。
集团匠心打造‘浮生’系列IP,已推出两款女性向古风旗舰产品—《浮生忆玲珑》与《浮生为卿歌》,持续引领赛道发展,并为集团贡献稳定流水。《浮生忆玲珑》于2024年1月2日公测,以‘甜宠探案’双核玩法为核心,融合线索解密、奇遇收集、多身份解锁等创新机制,为玩家构建了一座沉浸式开放大世界。该作深度汲取中华传统文化元素,精雕中式美学意境,一步一景间尽显江南水乡韵味。《浮生忆玲珑》已上线中国港澳台、韩国、北美及东南亚地区,并入选国家文化出口重点项目。《浮生为卿歌》自2019年12月31日上线以来,除中国大陆外,已陆续登陆中国港澳台、韩国、日本、北美、东南亚等多个地区,同样入选国家文化出口重点项目及文旅部‘一带一路’国际合作重点项目,并入驻中国音数协游戏IP陈列馆,获颁馆藏入馆证书。
女性向现代女性向职场题材手游《杜拉拉升职记》以升职、换装、休闲玩法为核心,融合度假旅行、逛街购物等轻量化内容,为玩家勾勒出新世代职场人在时尚都市中成长与生活的鲜活图景。小游戏版本上线后表现尤为亮眼,最高闯入抖音小游戏畅销榜Top10,并跻身微信小游戏畅销榜Top50,以灵巧之姿承载都市叙事,触达更广泛的用户圈层。在海外市场,《杜拉拉升职记》凭藉深度的本地化运营策略,成功俘获韩国玩家的青睐,最高进入韩国iOS游戏畅销榜第22名,展现出强劲的跨文化吸引力。的雅致遥相呼应,汇成一场衣香鬓影的梦想交汇。从职级进阶到城市漫游,从古今交汇到风格碰撞,《杜拉拉升职记》陪伴每一位玩家书写属于自己的都市篇章。
绮幻浪漫合成手游《花与绯想》于2026年1月20日全平台公测上线,以花为媒,邀玩家步入一场跨越时空的奇遇。藏于时空缝隙的奇幻花域中,玩家将化身花园主理人,通过轻量化的合成玩法培育奇花异草,自由装点专属秘境,于花开花落间邂逅多位风格迥异的命定之人,解锁沉浸式的恋爱羁绊。游戏将合成经营的轻松节奏与女性情感的梦幻叙事巧妙相融,指尖轻点即可触发角色专属语音,在治愈氛围中缓缓揭开异世旅人的秘密心事。从合成奇珍到花园筑梦,从怦然心动到命运交织,《花与绯想》以轻盈笔触,描摹一段爱与万物肆意生长的浪漫旅程,自上线来峰值DAU已达到50万。
创意类产品诗意江湖自由武学手游《墨剑江湖》于2024年7月19日上线,是一款以国风武侠架空世界为背景,以经典武侠文化为核心的2.5D水墨风RPG游戏。游戏用细腻的工笔写意美术风格,勾勒山川草木的灵韵、城镇江湖的烟火,并以多样化的武学流派为核心,将传统武学精华与现代游戏美学巧妙糅合,打造一个快意恩仇的江湖世界,为玩家带来沉浸感十足的侠客体验。《墨剑江湖》在版本迭代中不断拓展内容,先后推出天工争阙活动、天工神兽系统、瑞印系统等玩法,让玩家在游戏中体验更加精彩的武侠人生。近期,其小游戏版本上线后表现亮眼,闯入微信小游戏与抖音小游戏畅销榜双榜Top50。
《暴吵萌厨》于2025年5月28日全平台上线,是一款以多人合作实时竞技为核心的厨房派对手游,玩家化身厨艺精湛的‘小萌厨’,在高度拟真的厨房环境中与队友配合完成美食烹饪,体验紧张刺激的烹饪挑战。公测首日即携手童年零食顶流‘旺仔小馒头’与中国美术学院带来多维联动,并以‘以厨之名’为主题跨圈联动卫龙辣条、绝味鸭脖、和府捞面等超30家知名消费品牌。《暴吵萌厨》以赛季更新的节奏持续丰富游戏内容,相继推出‘人间烟火’、‘精灵之森’、‘缘起兰若’、‘甜心奇境’及‘雪国盛宴’五个赛季,期间更与饿了么开展异业合作。2025年12月,游戏与国民级动画IP《喜羊羊与灰太狼》联动开启,喜羊羊、灰太狼、美羊羊等限定角色皮肤及‘活力羊村’主题装扮上线,让青青草原的伙伴们化身厨房达人陪伴玩家闯关。此外,游戏推出双人排位赛、厨神巅峰赛、萌圈交友、广场互动等丰富社交玩法,不断拓展玩家间的互动维度,峰值DAU达到百万量级。
业务展望:
公司的储备游戏包括《代号:恋人》(即《心跳陷落》)、《代号:FPJ》(即《梦巡り少女~异世界宫廷绮谭~》)、《代号:KT》(即《HelloKittyMyDreamStore》)、《代号:MX》、《代号:足球》等正在研发测试中。未来,公司将不断深化研运一体化系统建设,强化底层技术研发能力,通过拓展多渠道发行网络和精细化长线运营机制,进一步提升全生命周期产品管理水平。公司将做好管理制度与绩效机制的迭代工作,持续完善成本管控。公司将加速推进AI技术应用落地及创新实验,推动全场景流程革新并力争给玩家带来更多耳目一新的体验。公司将坚定实施全球化发展路线,践行‘区域深耕+品类突破’策略,打造兼具文化特色与全球审美的精品游戏矩阵。
社会责任集团积极履行企业社会责任,将环境、社会及管治(‘环境、社会及管治’)议题融入整个企业管理框架,并进行慈善活动致力构建健康和谐的在线线下生态系统。集团积极响应国家碳中和、节能减废方面的环境政策,推动企业可持续发展。集团建立了环境、社会及管治政策与程序,积极推动旗下产品和平台参与,并将可持续发展理念融入日常运营管理,以提升集团雇员的环保意识,达到长远的繁荣业务发展。
集团长期在教育帮扶、动物救助、红色教育、环境保护、疫情防控等多方面以实际行动践行社会责任和使命,在公益领域不断耕耘、传递爱心。
2025年6月,集团助力内蒙古额尔古纳市三河小学‘石榴籽计划’公益捐赠活动。同时,集团建立网络内容安全、数据安全及账号管理等制度,在用户个人隐私保护方面以严谨的管理制度与流程体系为基础,严控信息安全风险,严格遵守全球各营运地的相关法律及规范,确保数据安全,最大程度保障用户个人信息。
未成年保护方面,集团严格遵循国家相关政策,所有游戏全面接入实名认证、防沉迷系统以及游戏适龄提醒,落实限制低龄消费规定,推行家长监护工程及未成年人专用申诉渠道,严格执行国家新闻出版署未成年人防沉迷限制新规,仅在周五、周六、周日和法定节假日的下午8时至9时向未成年人提供1小时网络游戏服务,全力护航未成年人健康成长。公司将持续强化事前预防、事中监控与事后管理,加大对游戏内容生态的治理力度,切实维护健康清朗的游戏环境。
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