主营业务:
公司为一家投资控股公司。公司附属公司主要从事中国内地、中国香港、中国台湾、韩国及日本的手游发行、游戏开发以及知识产权授权及中国内地的投资业务。
报告期业绩:
集团收益由截至2025年6月30日止六个月的人民币763.0百万元减少53.5%至截至2026年6月30日止六个月的人民币355.1百万元。
报告期业务回顾:
截至2026年6月30日止六个月,集团报告期内录得净亏损为人民币89.7百万元,相较去年同期亏损幅度大幅缩窄。
于报告期内,集团上线多款新游戏,主要包括:
《新三国志曹操传》在港澳台地区、新加坡和马来西亚上线。《三国志:极彩》在日本上线。《斗破苍穹:无双》在印尼、菲律宾和泰国上线。在中国大陆地区上线两款传奇类型游戏。
新上线游戏取得了良好的市场表现。截至2026年6月30日止六个月,集团录得海外业务收入人民币77.7百万元。
集团与杭州天穹互动网络科技有限公司(‘天穹互动’)达成战略合作,获得《热血传奇》和《传奇世界》两大经典IP授权,成为传奇品类游戏发行及研发全链路的合作方之一。基于该战略合作而促成的两款传奇产品已于报告期内正式上线。集团旗下全资子公司文脉互动作为拥有传奇品类强大自主研发能力的游戏研发商,其自研的传奇品类全新游戏《暗夜传奇》亦已开启多轮测试,在精细调优后于年内上线,有望延续前作《传奇世界之雷霆霸业》辉煌。
2026年5月,集团与杭州极逸人工智能科技有限公司(‘极逸人工智能’)达成深度战略合作,共同推出面向全球休闲游戏市场,由AI驱动的市场洞察、游戏开发到全球发行的一站式人工智能(‘AI’)游戏智能体平台—Game Partner.AI,助力并构建中国休闲游戏开发者出海生态。2026年6月,该平台推出的多款休闲游戏产品已陆续上线海外苹果商店和谷歌商店等主流游戏平台,并谋求规模化商业推广。作为AI驱动的一站式智能体,Game Partner.AI以提升效率、降低成本、快速变现、数据驱动、全球触达为核心价值,精准破解中小开发团队和创作者缺人、缺钱、缺资源、缺变现四大痛点,面向全球休闲游戏市场推出具备商业化潜力游戏产品,可以为中小开发团队和创作者提供全方位、全场景、全流程的支持。在智能研发环节,Game Partner.AI实现了打造创意到可玩游戏的一键生成能力,开发者仅通过自然语言描述即可完成创意输入,将传统数周甚至数月的创意验证和开发周期,大幅缩短至天级甚至小时级,显著提升创意落地效率与市场响应速度。单款可达到商业化推广水准的休闲游戏的开发成本更是低至千元人民币级别。
集团在积极推出新游戏的同时,始终著力长线运营,针对已上线的游戏产品制定合理的长期运营计划。IP精品游戏《航海王强者之路》已上线超过10年,仍保持稳定的收入规模,并为集团创造了丰厚利润。《新仙剑奇侠传之挥剑问情》自上线后始终保持每月版本更新的频率,不断地为用户提供新鲜的游戏内容,亦为集团带来了可观的收益。《航海王热血航线》、《火影忍者:木叶高手》、《真·三国无双霸》、《全民枪神:边境王者》、《凌霄战纪》和《欢乐真人麻将》等均在稳健运营,文脉互动自主研发的三国题材策略游戏《城主天下》及其海外版本《三国·群英燎原》亦成为长线运营的游戏项目。
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全球化发行业务
报告期内,集团在中国大陆地区及海外地区推出了多款IP精品游戏及创新小游戏,同时,集团旗下多款已上线运营的游戏持续保持稳定的营收表现。
国内游戏发行
2026年3月,集团与天穹互动达成战略合作业务合作,获得《热血传奇》和《传奇世界》两大经典IP授权,双方共同设立合资公司,进一步整合资源、协同发力,持续深耕传奇游戏市场,拓展业务发展空间。天穹互动与盛趣游戏于2025年就《热血传奇》及《传奇世界》网络游戏相关知识产权授权达成重要合作,天穹互动将独占性地享有《热血传奇》及《传奇世界》两大IP在中国大陆的衍生游戏、IP维权、衍生产品、虚拟商品和影视产品等多项权利(不涉及电脑(‘PC’)端游戏)。与天穹互动达成长期战略合作后,集团成为传奇品类游戏发行及研发全链路的合作方之一。基于该战略合作而促成的两款传奇产品已于报告期内正式上线。
海外游戏发行
2026年3月,《新三国志曹操传》游戏在港澳台地区、新加坡和马来西亚同时上线,上线后在中国香港和中国澳门地区苹果商店游戏免费榜排名最高为第1位,在中国台湾地区苹果商店游戏免费榜排名最高为第5位。
由阅文集团正版授权、集团投资的研发商深圳易帆互动科技有限公司开发,并由集团发行的神级还原无双动作手游《斗破苍穹:无双》,自2025年4月9日正式登陆港澳台地区、新加坡和马来西亚后,在2026年4月正式在印尼、菲律宾和泰国上线。该作的成功再次验证了集团对《斗破苍穹》IP的游戏化改编取得巨大成功。高度还原原作玄幻世界与剧情内核,又透过无双动作玩法完成产品化创新;证明优质网文IP透过高品质改编,能够跨越地域文化壁垒,在东南亚多个市场收获用户认可,充分体现IP改编与全球化发行相结合的商业价值。
2026年4月,集团在日本推出新游戏《三国志·极彩》。该游戏以中国汉朝末年三国争战的历史为游戏背景,重点刻画乱世争战中的女性群像。
2026年7月,集团在港澳台地区、新加坡和马来西亚上线《开局一座岛》游戏,游戏上线后即冲上港澳台三地苹果商店免费榜第3名和中国台湾谷歌商店游戏免费榜第3名,中国台湾和中国澳门苹果商店游戏畅销榜第25名,及中国香港苹果商店游戏畅销榜第35名。
自主研发业务
由文脉互动自主研发的传奇类新游戏《暗夜传奇》于报告期内开展了多轮上线前测试。为将产品品质打造成同类产品的标杆,研发团队延长了调优时间,力争带给玩家完美的用户体验。该游戏将延期至2026年下半年上线。集团有信心该游戏将成为文脉互动又一款自研力作,为集团在游戏自主研发领域持续发力提供有力支撑。
IP运营业务
集团持续推进打造‘仙剑IP宇宙’。报告期内,集团IP授权收入为人民币23.1百万元。
基于《仙剑奇侠传》的游戏授权合作在长期持续的开展。其中,《仙剑奇侠传四:重制》单机游戏的开发工作取得了积极的进展,于2026年6月,该游戏已取得版号。该游戏在2025年12月发布的实机预告片‘天道无常’,在哔哩哔哩平台播放48小时内迅速登顶平台热搜,引发了玩家群体与行业的广泛热议,充分彰显了《仙剑奇侠传》IP的长效生命力与市场号召力。已上线的两款仙剑IP手游《仙剑奇侠传:新的开始》与《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,通过持续迭代内容、推出丰富的长线运营活动,深耕粉丝社群运营,为核心用户群体提供长效的内容与服务支持。集团携手恺英网络,继《仙剑奇侠传:新的开始》IP授权续约之后,新确立另外一款基于《仙剑奇侠传》IP改编的卡牌游戏授权合作。《仙剑奇侠传三》与《剑网三》联动于2026年4月正式开启,获得了非常好的玩家反馈。2026年5月,集团与江苏叁九互娱网络技术有限公司基于仙剑IP改编一款角色扮演类游戏达成合作。2026年6月,《仙剑奇侠传》13原版游戏正式上架KK对战平台,游戏剧情、地图、玩法全开放自定义编辑,支持玩家免费自由创作游戏,诚邀玩家一起共筑全新的仙剑用户原创内容(‘UGC’)世界。
在影视授权合作业务领域,集团与企鹅影视达成战略合作,共同制作《仙剑奇侠传三》的动画番剧,并于2025年12月30日内由腾讯视频正式播出。该动画番剧开播前平台预约人次已突破100万;上线初期站内热度峰值达18,103,收获了大量观众的关注与认可。集团与兔U平台联合制作的《仙剑奇侠传》广播剧于2026年7月正式上映,并开展剧集连载。《仙剑奇侠传四》的动画番剧目前在立项制作中,并在2025年11月首次曝光风格测试片,该动画番剧将由哔哩哔哩与集团共同推出。同时,集团与哔哩哔哩、有朝气影视和开心麻花分别开展合作,共同打造基于《仙剑奇侠传》系列作品改编的多部动画作品、真人剧集及真人短剧等。
继《仙剑奇侠传一》、《仙剑奇侠传二》和《仙剑奇侠传四》三部小说前后问世后,由集团联合中信出版集团股份有限公司出版的《仙剑奇侠传三》、官方原创衍生作品仙三系列番外《瑶台雪》小说亦于2026年7月正式推出与读者见面。
在实体衍生品与商业授权领域,集团已建立起一个广泛的合作网络,在仙剑IP衍生品开发方面持续产出新产品。2026年4月,集团与上海老凤祥有限公司达成合作,共同推出‘老凤祥x仙剑奇侠传’联名系列,深度围绕李逍遥、赵灵儿等核心经典角色,提炼五灵珠、女娲、天蛇杖等标志性仙侠文化符号,依托金银细工技艺,打造出涵盖黄金饰品、银饰、金属摆件等全品类仙侠主题珠宝周边。
一站式AI游戏智能体平台
2026年5月,集团与极逸人工智能达成深度战略合作,共同推出面向全球休闲游戏市场,由AI驱动的市场洞察、游戏开发到全球发行的一站式AI游戏智能体平台—Game Partner.AI,助力并构建中国休闲游戏开发者出海生态。2026年6月,该平台推出的多款休闲游戏产品,如《数字纸牌》(Math Solitaire Logic Puzzle)、《温馨毛线》(Cozy Yarn: Dots Connect Puzzle)、《缤纷宝石》(Gems Sort: Color Match)、《出发吧!便利店》(Sorting Go:Mini Mart)和《皇室编录》(Royal Category Sort)等已陆续上线海外苹果商店和谷歌商店等主流游戏平台,并谋求规模化商业推广。
作为AI驱动的一站式智能体,Game Partner.AI以提升效率、降低成本、快速变现、数据驱动、全球触达为核心价值,精准破解中小开发团队和创作者缺人、缺钱、缺资源、缺变现四大痛点,面向全球休闲游戏市场推出具备商业化潜力游戏产品,为国内中小开发团队和创作者提供全方位、全场景、全流程的赋能支持。在智能研发环节,Game Partner.AI实现了AI全流程游戏开发的关键性突破,打造创意到可玩游戏的一键生成能力,打破专业技术壁垒,开发者仅通过自然语言描述或上传参考视频即可完成创意输入。将传统数周甚至数月的创意验证和开发周期,大幅缩短至天级甚至小时级,显著提升创意落地效率与市场响应速度。单款可达到商业化推广水准的休闲游戏的开发成本更是低至千元人民币级别。Game Partner.AI平台已正式启动首批开发者招募,开放平台测试资格,吸引了超过300家中小开发团队及独立创作者的关注与入驻。
Game Partner.AI的推出将成为集团拓展海外地区小游戏发行业务的有力助推,集团将充分发挥自身积累的全球化发行能力与本地化运营优势,协助通过Game Partner.AI平台开发的游戏在苹果商店和谷歌商店推广,并实现快捷接入Google Ad Mob、App Lovin等主流广告平台。Game Partner.AI将为已上线的游戏提供用户留存、广告变现效率及各地区下载表现等数据的持续跟踪服务,作为后续优化平台能力、完善入驻开发者扶持政策的重要依据。
奖项及荣誉
集团在2026年5月被深圳市福田区总商会评为最具影响力企业。
社会责任
集团一直积极致力于履行社会责任,将‘公益和社会责任’纳入企业核心文化。
在未成年人保护方面,集团始终严格遵循国家相关规定,将发行的全部游戏接入实名认证、防沉迷系统以及游戏适龄提醒,全力保护未成年人健康成长。
同时,集团亦积极投身公益事业发展,尤其重点关注青少年的健康学习和成长,引导和帮助青少年培养良好的阅读习惯。集团先后与中国人口福利基金会、灵山基金会合作,长期支持开展有利于青少年阅读的‘中手游筑梦图书馆’项目,稳步推进该项目的实施,自2017年开始至今,已于多个省份建成了14所‘中手游筑梦图书馆’,并向学生群体捐赠科普实验材料包、书椅套装等学习器材。
业务展望:
虽然集团在报告期内收益较上年同期出现下降,但集团在游戏发行、游戏研发和IP授权三大业务板块进行了积极布局,丰富的游戏储备及即将开展的IP授权合作预期将在2026年下半年及未来年度带来收益增长。
全球化发行业务
国内游戏发行
集团坚持‘小成本试错、大运作推广、快速迭代’的发展策略,依托集团自身的IP资源优势,以‘APP+小游戏’双端布局为核心业务模式,并以卡牌RPG游戏类别、放置RPG游戏类别和轻量化大型多人线上角色扮演游戏(‘MMORPG’)游戏类别为主力布局赛道。
在上述三大主力赛道中,集团计划在2026年下半年上线三款卡牌RPG游戏,分别为《代号:遮天》、《代号:天穹》和《武林侠斗》,及一款轻量化MMORPG游戏《代号:新传奇》。
《代号:遮天》是一款基于《遮天》正版IP授权研发的卡牌RPG手游,同时支持APP和小游戏,主打‘剧情沉浸+策略养成+IP还原’的核心体验。游戏高度忠于原著,精准适配追求原著剧情与世界观还原的遮天粉丝,热衷策略卡牌、擅长自由搭配阵容、注重战术博弈的策略向玩家,以及偏爱轻度挂机、兼顾深度养成的休闲修仙爱好者。
《武林侠斗》是一款三国题材的手办卡通风格卡牌RPG产品,支持APP和小游戏。游戏中的人物以精致Q版手办形象呈现,视觉辨识度高,并融合了多种玩法。游戏将采用‘前期卡牌引流、中期RPG深度付费’的双阶段商业化设计,构建角色长线养成系统与健康付费生态。
《代号:天穹》是一款基于传统西游题材研发的具备二次创作的新剧情的卡牌RPG手游,支持APP和小游戏。该游戏采用国风美术风格,玩家可在游戏中打造各自的取经人队伍并体验不同的取经之旅。该游戏力争为玩家营造代入感,打造充满怀旧情怀的RPG游戏。
《代号:新传奇》是一款由集团代理第三方开发的基于《热血传奇》IP改编的手游产品,支持APP和小游戏。该游戏为竖版超变传奇手游,支持单手操作,并具备融合型全能单职业和特色养成系统。该游戏已进入测试阶段,将于2026年内上线。
同时,集团在卡牌RPG游戏类别和放置RPG游戏类别两大赛道中,亦储备了多款重磅游戏计划于2027年或之后年度推出。
《代号:新斗罗》是一款基于《斗罗大陆》正版IP授权研发的卡牌RPG手游,同时支持APP和小游戏,计划于2027年进入测试阶段。该游戏打破传统卡牌游戏的局限,以正版IP授权为根基,国漫风美术为外衣,策略卡牌为内核,全方位养成系统为支撑,为斗罗粉丝与卡牌游戏爱好者打造了一个沉浸式的魂师世界。
《代号:梦工场全明星》是一款基于环球产品与消费体验公司正版IP授权开展研发的卡牌RPG手游,支持APP和小游戏,项目正在研发中。游戏中汇集了众多家喻户晓、深受消费者喜爱的梦工场动画系列品牌,包括《怪物史瑞克》系列、《马达加斯加》系列、《功夫熊猫》系列、《驯龙高手》系列以及《坏蛋联盟》等众多热门作品与全新作品。各系列作品中的明星角色们亦将出现在游戏中陪伴玩家展开奇妙冒险,粉丝们将在游戏中体验到亲手操作喜爱角色的乐趣。
在轻量化MMORPG游戏类别赛道中,集团储备了多款游戏计划于2027年或之后年度推出。
《代号:口袋远征》是一款基于A股主板上市公司深圳冰川网络股份有限公司(股票代码:300533.SZ)研发的端游产品《远征online》改编开发的轻量化MMORPG手游产品,支持APP和小游戏,计划于2027年进入测试阶段。
《代号:仙剑回合制MMO》是一款基于《仙剑奇侠传》IP改编的轻量化回合制MMO游戏产品。区别于传统回合制MMO游戏,本游戏采用竖屏操作,不仅对轻度玩家十分友好,而MMO玩法相比卡牌玩法又增加了大世界、社交、交易、帮会等丰富体验,非常值得期待。
海外地区游戏发行
集团于2026年下半年有丰富的海外游戏上线计划。
2026年7月,集团在港澳台地区、新加坡和马来西亚上线《开局一座岛》游戏,游戏上线后即冲上港澳台三地苹果商店免费榜第3名和中国台湾谷歌商店游戏免费榜第3名,中国台湾和中国澳门苹果商店游戏畅销榜第25名,及中国香港苹果商店游戏畅销榜第35名。全新卡牌RPG手游《Monster Loop:兽神转生》亦在2026年7月在日本各大游戏平台开启预约,并将于2026年8月27日正式在日本地区上线。
以下为部分游戏介绍:
《开局一座岛》于2026年7月在港澳台地区、新加坡和马来西亚上线后取得了不俗的榜单排名成绩,集团将陆续开拓欧美、韩国和东南亚市场,相信《开局一座岛》在这些市场的表现同样值得期待。
《Monster Loop:兽神转生》是集团联手港股主板上市公司飞鱼科技国际有限公司(股票代码:01022.HK)在日本市场合作推出的三国武将动物拟人化设计的放置卡牌手游,该游戏过往已在中国大陆地区以《兽化三国》名称上线,并获得过微信小游戏畅销榜第35名的成绩。该游戏为放置挂机类游戏,兼顾卡牌收集和军团团战玩法,可同时适配轻度玩家和中度卡牌游戏玩家。基于该游戏过往在中国大陆地区的发行成绩和玩家基础,集团有信心在日本市场将《Monster Loop:兽神转生》打造成一款长线运营的游戏产品。
《斗罗大陆:史莱克学院》作为基于《斗罗大陆》小说及动画改编IP的一款成功的MMORPG游戏,于2024年1月在中国大陆市场首次发行时,获得了上线首月流水突破人民币一亿元的惊艳成绩,并取得了多个榜单排名第一名。同时,该游戏亦在海外多地上线。在过往成功经验的基础上,集团将进入MMORPG类游戏为最受欢迎游戏类型的俄罗斯地区,并有信心在俄罗斯市场取得良好的成绩。
《口袋征服》是集团与港股主板上市公司网龙网络控股有限公司(股票代码:0777.HK)旗下全资子公司合作,基于网龙自研端游《征服》重新制作的3D手游,并保留了端游中的核心内容。网龙作为首家在美国市场开创自主运营模式的中国网游企业,其《征服》于2003年推出后就开始在北美市场运营,迄今已陆续推出了中文、英语、西班牙语、法语等多个版本,并在100多个国家和地区拥有大批活跃的海外玩家。集团此次在网龙《征服》游戏的基础上推出的《口袋征服》手游产品将全力开拓港澳台地区、新加坡、马来西亚及其他东南亚市场,为集团海外业务发展注入重要的动力。
相信随著多款海外游戏在2026年陆续上线,必将进一步推高集团海外游戏的收入规模。在此上线计划的基础上,集团还在女性向游戏类型赛道布局了两款游戏,分别为《代号:维多利亚》和《代号:海岛》,均采用当前非常受海外玩家欢迎的模拟经营类玩法和美术风格,并计划于2027年或之后年度推出。
自主研发业务
文脉互动自研的传奇品类全新游戏《暗夜传奇》亦已开启多轮测试,由玩心不止独家代理发行,即将于2026年内正式上线。其玩法与过往的成功游戏《传奇世界之雷霆霸业》一脉相承,集团有信心该游戏能够延续前作《传奇世界之雷霆霸业》的市场表现,成为文脉互动又一款自研力作。
《仙剑奇侠传》IP运营
仙剑IP矩阵目前已覆盖游戏、漫画、文学、内容体验、娱乐实景、影视、动画、音乐、虚拟偶像、衍生产品等领域。著眼未来,集团将创造更多更优质的内容,通过多重渠道全方位触达对仙剑IP及国风元素有兴趣的年轻消费者群体,持续提升《仙剑奇侠传》在年轻人群中的口碑,为用户带来更丰富的互动体验。
在游戏授权领域,集团将持续开展丰富的游戏授权合作。当前已上线的两款仙剑IP授权手游《仙剑奇侠传:新的开始》与《新仙剑奇侠传之挥剑问情》均在持续运营中,为仙剑核心用户群体提供长效的内容与服务支持,集团与北京幻景数研科技有限公司合作的沉浸式互动娱乐项目AStation仙剑XR,已于2026年7月正式推出,集团自主研发的《仙剑世界》亦将于2026年下半年在海外地区上线。同时,有多款仙剑IP授权改编的游戏已开展研发并将于未来年度上线,包括集团与恺英网络再度携手开启的仙剑奇侠传新游戏项目、集团与江苏叁九互娱网络技术有限公司基于仙剑IP改编一款角色扮演类游戏项目,及轻量化MMO游戏项目《代号:仙剑回合制MMO》等。这些游戏上线后预计将为集团带来持续收益,并提升仙剑IP的市场影响力。
仙剑IP在游戏联动合作中亦有完善的布局。继2026年4月《仙剑奇侠传三》与《剑网三》联动开启后,《仙剑奇侠传三》与《天龙八部·归来》的周年庆联动版本,及仙剑奇侠传与《梦幻西游》电脑版联动亦分别于2026年7月和8月上线。更多游戏联动授权合作已在紧密开展中,将于今年下半年及2027年陆续上线。《仙剑奇侠传》13原版游戏正式上架KK对战平台的授权合作亦将在2026年下半年及未来年度为集团带来持续的游戏授权收益。
在筹备中的影视动漫剧集包括:(i)由哔哩哔哩与集团共同推出的《仙剑奇侠传四》的动画番剧已在立项制作中;(ii)集团与哔哩哔哩还将共同打造经典游戏《仙剑奇侠传一》的动画作品;(iii)仙剑原创真人剧集《仙剑染归尘》和《仙剑奇侠传二外传·忆如传》均在积极筹备制作中,有望承接2024年初上线的三部仙剑新电视剧《又见逍遥》、《仙剑六祈今朝》、《仙剑四》的热度;(iv)集团与有朝气影视和开心麻花牵手合作打造的《仙剑三·梦千年》真人短剧亦在筹备当中。
《仙剑奇侠传三外传》、《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传五前传》、《仙剑奇侠传六》等多部小说均在创作当中,将陆续与读者见面。基于仙剑奇侠传IP世界观的群像长篇内容企划,亦在紧锣密鼓地创作中。丰富的内容创作将为仙剑IP的长线发展提供丰富的内容基础。
丰富的内容制作将为集团的衍生品合作带来新的商机。仙剑IP的衍生品合作是集团非常熟悉擅长的领域。在收藏级雕像领域,集团与STAREXVA工作室(星星社)合作出品的云天河、慕容紫英雕像将在2026年内上市销售。在可动人偶领域,与非玩玩具合作出品的李逍遥、赵灵儿布衣可动兵人、与已悦合作出品的重楼兵人等亦将陆续面世。
仙剑IP在游戏、影视、互动娱乐、授权商品及实体衍生品等多个领域与合作方开展的广泛而深入的沟通与协作,标志著《仙剑奇侠传》这一国民级IP,在全产业链运营下,迈向一个价值更多元、生态更繁荣的全新发展阶段。在仙剑IP的运营过程中,集团将持续仙剑与中国优秀传统文化相结合,积极探索文化输出的新路径。
集团全体成员将始终秉持‘正直守信、透明坦诚、深度思考、长期主义’的价值观,‘用热爱铸造精品’的使命,做一家永远充满热爱与创造力的公司!在不断的前进中,弘扬中国优秀传统文化、弘扬社会主义价值观,成为责任担当的践行者和文化价值的传播者。
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