主营业务:
公司乃一家投资控股公司。其附属公司主要从事媒体娱乐业务及贸易业务。
报告期业绩:
截至二零二六年六月三十日止六个月,集团录得收入394,642,000港元(二零二五年:416,498,000港元),较去年同期减少约5%。于回顾期间,集团之毛利为52,845,000港元(二零二五年:88,894,000港元),减少约41%。营业额及毛利变动乃源于媒体娱乐分部。于二零二六年六月三十日,集团之总资产为762,255,000港元(于二零二五年十二月三十一日:1,145,686,000港元)。于回顾期间之公司持有人应占亏损为92,720,000港元(二零二五年:88,242,000港元)。
报告期业务回顾:
媒体娱乐分部
于回顾期间,此分部录得收入约349,174,000港元(二零二五年:374,033,000港元)及录得亏损约48,523,000港元(二零二五年:25,223,000港元)。亏损包括于回顾期间就虚拟人及人工智能(‘人工智能’)技术录得之研究及开发成本。
媒体娱乐分部于截至二零二六年六月三十日止六个月之‘除利息、税项、折旧及摊销前利润(EBITDA)’为亏损5,335,000港元(二零二五年:溢利13,038,000港元)。EBITDA并非中国香港财务报告准则项下之标准计量方法,但属于获得广泛采用以衡量公司经营表现之财务指标。EBITDA不应作单独考虑或阐释为现金流量、净收入或任何其他表现计量方法之替代方法,亦不应作为集团经营表现、流动性、盈利能力或由经营、投资或融资活动产生之现金流量之指标。媒体娱乐分部之EBITDA乃根据期内分部亏损计算,但不计入税项、利息开支、折旧(分部之物业、厂房及设备)及摊销支出(分部之无形资产)。
A.视觉特效制作及后期制作业务此分部向大型电影制作室、网络、串流服务、广告客户、品牌及游戏开发商提供一系列的视觉特效(‘视觉特效’)制作及后期制作服务,包括三维预览、前期视觉化、后期视觉化、视觉特效、电脑图像(‘电脑图像’)、动画、动态捕捉、脸部捕捉、虚拟制作、实时游戏引擎制作、实景真人拍摄、剪辑、设计及最后修饰。
数字王国北美洲(‘数字王国北美洲’)—美利坚合众国和加拿大:
以下列出最近对数字王国美术人员和技术给予肯定的奖项及提名:
澳大利亚视觉效果与动画节(Australian Effects&Animation Festival(AEAF))颁奖典礼数字王国于2026年AEAF颁奖典礼中凭《神奇4侠:英雄第一步》的作品荣获科技创新奖。公司在作品中采用自研工具Masquerade3,将‘石头人’角色于电影中精彩呈现。此奖项反映公司在视觉特效和技术方面追求卓越及持续创新的决心。
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美国视觉特效协会奖
数字王国提交多个最创新的项目参加备受尊崇的美国视觉特效协会奖,印证公司领先业界的地位及卓越的创作实力。参与作品包括《电幻国度》、《神奇4侠:英雄第一步》及《绿野仙踪》拉斯维加斯Sphere剧场版。《电幻国度》方面,公司参选第九类:照片级写实电影中的杰出角色奖,以机器人赫曼展现公司具开创性的作品,并以非凡的合成及灯光制作参选第20类:电影中杰出的合成与灯光效果奖。凭著《神奇4侠:英雄第一步》参选第24类:新兴技术奖,彰显公司具突破性的Masquerade3技术。公司与工业光魔(ILM)合作,联名提交《神奇4侠:英雄第一步》中的石头人以角逐杰出角色奖项。值得一提的是,公司参选第17类:出色特效模拟奖的《绿野仙踪》拉斯维加斯Sphere剧场版,其龙卷风分场获得肯定,让公司联同华纳兄弟、Magnopus、谷歌及Sphere荣获该奖项。以上成绩彰显数字王国于视觉特效领域持续创新及影响深远。
泰利奖
数字王国团队提交多项作品参赛2026年泰利奖,展示公司具突破性的视觉特效技术,彰显公司领先业界的地位及卓越的创作实力。公司凭《神奇4侠:英雄第一步》中对石头人创新的表演捕捉制作,获得动态捕捉类工艺奖提名。于角色设计工艺奖中,公司凭《电幻国度》具想像力的赫曼创作获得肯定,亦凭《美国队长:无畏新世界》中震撼的空中追逐分场,在视觉特效工艺奖中脱颖而出。数字王国在颁奖典礼中成绩斐然,囊括以下奖项:《神奇4侠:英雄第一步》获金奖最高殊荣,《美国队长:无畏新世界》及《电幻国度》分别以杰出的视觉特效及角色设计获两项银奖。
Fast Company最具创新力公司奖公司积极开拓可获企业级表彰并直接支持公司实现战略愿景的新渠道。于二零二五年九月,公司鼓起勇气,参选Fast Company的2026年最具创新力公司奖(Most Innovative Companies Awards),展示公司领先业界的制作技术,而最亮眼的是公司Masquerade3背后的突破性创新技术及其于《神奇4侠:英雄第一步》中的重要性。到二零二六年三月,数字王国有幸获选最高级别殊荣,名列FastCompany备受尊崇的北美榜单50强公司中的第7名。
Digital Domain 3.0, Inc.(‘DD3I’),为公司附属公司,其美术人员提供的作品视觉特效服务包括:
视觉特效总监Matthew BUTLER先生与Joel BEHRENS先生、其团队及导演史提芬史匹堡紧密合作,为环球影业主导《揭密日》的制作端视觉特效。该电影已于二零二六年六月十二日在戏院首映。
视觉特效总监Michael MELCHIORRE先生及其团队已完成制作由DC工作室与华纳兄弟联合制作的电影《超少女》。该电影已于二零二六年六月二十六日在戏院首映。
视觉特效总监MitchellDRAIN先生及其团队为Apple TV及美泰(Mattel)合资、改编自Matchbox火柴盒玩具品牌并由约翰希南(John Cena)主演的电影《火柴盒大电影》(Matchbox:The Movie)交付视觉特效。该电影将于二零二六年十月九日在Apple TV全球开播。
视觉特效总监Jay BARTON先生及其团队即将完成制作由传奇影业与派拉蒙影业联合制作的电影《快打旋风》。该电影预定于二零二六年十月十六日在戏院首映。
视觉特效总监Dave HODGINS先生及其团队已完成制作由苹果原创电影与天舞传媒合资的《逆袭小勇士》。该电影将于二零二六年十一月二十日在AppleTV+全球开播。
视觉特效总监Nikos KALAITZIDIS先生及其团队正为漫威工作室的《复仇者联盟:
末日降临》(Avengers: Doomsday)进行合作。该电影由漫威工作室与AGBO联合制作,并由华特迪士尼工作室电影发行,是《复仇者联盟:终局之战》的续集及漫威电影宇宙的第39部电影,预定于二零二六年十二月十八日在戏院首映。
视觉特效总监JanPhilipCRAMER先生及其团队正为传奇影业与华纳兄弟合资的电影《哥斯拉与金刚:超新星》进行合作。该电影即将上映,是《哥斯拉与金刚:新帝国》(二零二四年)的续集,预定于二零二七年三月二十六日在戏院首映。
数字王国透过与天舞传媒、苹果原创电影、漫威工作室、华特迪士尼工作室电影、探照灯影业、传奇影业、奈飞、环球影业/安培林娱乐及华纳兄弟娱乐等业界巨擘进行重量级合作,不断将视觉叙事的界限突破。这些未发布项目制作规模庞大,印证公司坚持将视觉特效的可能性重新定义。
数字王国的视觉特效团队为热播电视及串流节目完成制作多部剧集,例如:
数字王国团队亦正与HBO及天舞传媒等合作伙伴联合制作多个未发布项目。
数字王国的视效工作室为剧情片及节目提供视效预览服务,例如:
环球影业与安培林娱乐的《揭密日》索尼影视与漫威工作室的《蜘蛛侠:英雄重生》漫威工作室的《复仇者联盟:末日降临》(Avengers: Doomsday)华纳兄弟的《哥斯拉与金刚:超新星》与环球影业、漫威工作室及华特迪士尼工作室电影、与漫威工作室及索尼影视以及与天舞传媒及AppleTV+即将推出的项目。
团队亦为多个项目提供动态捕捉服务,例如:
与天舞游戏联合开发并即将推出的动作冒险游戏《漫威1943:九头蛇崛起》与某日本游戏开发商联合开发的一款新游戏与环球影业╱安培林娱乐及传奇影业等客户联合出品的即将上映电影与AAA游戏公司联合开发的数个游戏项目贯彻二零二五年年报所述策略,集团继续采取审慎自律的营运方针,以减缓市场持续波动的影响,包括严格管控成本、进行团队优化及调整业务方向和产品组合。管理层坚持致力审视北美及亚洲各地区业务单位的效率、成本结构及表现,具体聚焦于蒙特利尔及上海工作室以及亚洲虚拟人业务。
在蒙特利尔,集团因应持续转变的经营环境展开了理顺人员安排。作出这次策略调整主要归因当地政府削减税务优惠,以及在招聘特定技术专才方面持续面对挑战。
业务展望:
二零二六年上半年,全球宏观经济仍处于持续复杂严峻的环境。集团继续应对种种系统性不利因素,包括地缘政治紧张升温、主权债务高筑、全球关税格局波动、通胀压力及主要地区失业率高企。以上外在因素的叠加,触发公司经营的核心市场大幅波动,继而给集团与客户的营运成本结构蒙上重大的不确定性,同时影响全球消费情绪及改变需求模式。
客户对公司高质素媒体娱乐产品及服务的需求,在本质上取决于全球消费者信心。由于客户的知识产权及内容供应覆盖多个国际司法管辖区,主要地区—尤其是美国、中国内地及欧洲—经济不稳直接影响到客户的预算,已造成宣传支出压缩、加强控制剧情片的上映排程及推迟造势活动时间安排。与此同时,DRAM价格上升所带来的不利影响,亦对公司的国际贸易业务增添压力。
尽管面对上述宏观经济及行业独有的不利因素,但集团在创新及营运上力臻卓越的决心坚定不移。未来,管理层将执行针对性策略,力求‘加强视觉特效核心业务’及‘扩展AI产品组合’。
因应市场持续波动,集团已奉行高度审慎自律的方针经营其全球化业务。集团于期内成功执行严谨的财政纪律,具体措施包括严格控制间接成本,进行资产优化,以及重整表现欠佳的业务单位。管理层持续评核北美及亚洲各视觉特效工作室及地区业务单位的成本架构、组织职能、业务安排及绩效指标。
AI于媒体、电影及电视内容创作产业中继续担当一股具关键性、颠覆性及革新性的力量。现时,先进的生成式AI应用程式已深度融入多个制作阶段。技术进步在显著提升营运效率的同时,亦加速掀起传统经营模式于整个行业的演进。鉴于市场出现以上动态变化,集团于二零二六年五月推出公司独家开发的特制基础设施DDAI,以满足制作电影和剧集的现代工作流程对缜密技术的需求。DDAI标志著数字王国与电影工作者、大型制作室及创意产业人才展开合作的策略里程碑。凭藉DDAI将传统电脑合成影像(‘CGI’)流程的结构性精准度,与生成式AI高延展且丰富表达的能力无缝融合,集团得以把握新兴的市场机遇,并于日后优化制作成本结构。
董事会和管理层决意致力管理集团,并以公司及全体股东的绝对最佳利益为依归。公司的核心目标仍然清晰:就是凭藉公司在地域市场、股东、董事及团队方面的多元化本质,推动业务实现长期可持续增长。最后,董事会谨此就集团管理团队及员工同寅于截至二零二六年六月三十日止六个月期间非凡的努力、韧力及贡献,向各位表示诚挚感激。
根据上市规则第13章第13.21段之披露事项中国香港一间银行曾向公司的一间自二零一零年十二月底前已终止经营之娱乐媒体分部的间接附属公司(‘该附属公司’)提供本金额为6,000,000港元之银行融资(‘该融资’)并曾因此须对公司施加若干特定履约责任,据此,公司将不会(i)于该附属公司持有少于51%之实际股权及(ii)于公司一间持有该附属公司之中介全资附属公司(‘该中介控股公司’)持有少于100%之股权。倘若违反上述条件,除非另行获银行批准,否则银行有权要求该附属公司悉数偿还该融资之未偿还款项。于二零二六年六月三十日,该融资之未偿还贷款本金额约为4,909,000港元,而原订最后一期每月分期付款应于二零一四年。
于二零一零年十二月二十日,公司宣布不再继续向娱乐媒体分部提供财务支援。因此,该附属公司之业务已于二零一零年十二月底前终止经营。上述银行已就该融资向该附属公司及该中介控股公司采取法律行动。该附属公司于二零一二年七月十一日被委任临时清盘人以及于二零一三年七月二十三日被委任两名共同及各别清盘人。然而,公司及公司其他附属公司并无向该附属公司及该中介控股公司就该融资提供任何公司担保。
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